Пара вопросов по классу "шаман"
#1
Отправлено 04 Январь 2005 - 09:50
как я понял есть 4 спела, усиляющие оружие шамана, каждый из которых основан на магии одной из 4х стихий. Эти спелы:Frostbrand Weapon (Оружие с ледяной головешкой), Rockbiter Weapon (Раскалывающее камень оружие) , Flametongue Weapon (Оружие языков пламени) и WindFury Weapon (Оружие яростного ветра).
Можно ли обкастовать своё оружие всеми четыремя усилками, либо возможно только одним?
2) По поводу воскрешения:
Шаман может воскрешать других игроков? или только себя? И какой коулдаун у этого закла?
Описание таланта шамана:Improved Self-Reincarnation
Rank 1:Reduces the cooldown of your Self-Reincarnation spell by 10 minutes.
Rank 2:20 minutes.
а в описании этого заклинания коулдаун не указан
3)И последний вопрос:
Не совсем разобрался с описанием таланата:Stormstrike
230 Mana
Instant cast
25 second cast
5 yard range
Gives you an extra attack. In addition, the next 2 sources of Nature damage dealt to the target are increased by 20%. Lasts 12 seconds.
обьясните плз что это такое и с чем его едят...
#2
Отправлено 04 Январь 2005 - 10:05
#3
Отправлено 04 Январь 2005 - 10:40
2. Других игроков может. С помощью заклинания Ancestral Spirit. Что касается реинкарнации - в описании заклинания написано "Usable once per hour". То есть, использовать его можно только один раз в час по умолчанию.
#4
Отправлено 05 Январь 2005 - 23:15
вот тут поэксперементировал.
Я постарался сделать так, чтоб шамана было сложно вынести, т.к. лекарей в ПвП выносят в первую очередь. А так же заточил его исключительно под ближний бой, т.к. у Таурена много силы, добавлено хитов, по сравнению с другими рассами, но мало интелекта, значит ману на каст атакующих заклов тратить не буду, буду её использовать для лечения и тотемов. И сила пригодится, т.к. от неё зависит урон от оружия ближнего боя и количество повреждений, котрые может принять на себя щит при блоке.
для тех, кому лень идти по ссылке - выкладываю тут билд, который у мну получился:
Elemental Combat Talents (0 points)
None
Enhancement Talents (35 points)
Shield Specialization - 5/5 points
Increases your chance to block attacks with a shield by 5%.
Improved Ghost Wolf - 2/2 points
Reduces the cast time of your Ghost Wolf spell by 2 second.
Improved Lightning Shield - 3/3 points
Increases the damage done by your Lightning Shield orbs by 15%.
Anticipation - 5/5 points
Increases your defense skill by 10.
Improved Strength of Earth Totem - 3/3 points
Increases the amount of Strength raised by your Strength of Earth Totem by 15%.
Ancestral Knowledge - 5/5 points
Increases your maximum Mana by 5%.
Parry - 1/1 points
Gives a chance to parry melee attacks.
Improved Windfury Weapon - 2/2 points
Increases the Attack Power bonus of your Windfury Weapon effect by .
Toughness - 5/5 points
Increases your armor value from items by 10%.
Improved Grace of Air Totem - 3/3 points
Increases the amount of Agility raised by your Grace of Air Totem by 15%.
Stormstrike - 1/1 points
Gives you an extra attack. In addition, the next 2 sources of Nature damage dealt to the target are increased by 20%. Lasts 12 seconds.
Restoration Talents (16 points)
Tidal Focus - 5/5 points
Reduces the Mana cost of your healing spells by 5%.
Totemic Focus - 5/5 points
Reduces the Mana cost of your totems by 10%.
Combat Endurance - 1/1 points
Allows 10% of your Health regeneration to work while in combat.
Improved Lesser Healing Wave - 5/5 points
Gives you a 75% chance to avoid interruption caused by damage while casting Lesser Healing Wave.
Unspent talent points: 0
Есть у кого какие коментарии? Буду признателен, если покритикуете
зы: в игру я не играл, и даже никакую бету не юзал, то есть имею только теоретическое представлеие об игре, по этому сильно не пинайте
#5
Отправлено 06 Январь 2005 - 01:33
#6
Отправлено 06 Январь 2005 - 17:50
З.Ы. Раз уж речь зашла об опыте - евро-клозед, уса-опен.
#7
Отправлено 07 Февраль 2005 - 15:48
#8
Отправлено 08 Февраль 2005 - 18:43
И чем же троль лучше таура?
Вот пересмотрел свою точку зрения на таланты шамана, поиграв немного в бету. Получился такой вот сбалансированный билд, потому как + шамана в том, что это сбалансированный класс
Elemental Combat Talents (21 points)
Concussion - 5/5 points
Increases the damage done by your Shock spells by 5%.
Convection - 5/5 points
Reduces the Mana cost of your Shock spells by 10%.
Reverberation - 5/5 points
Reduces the cooldown of your Shock spells by 1 second.
Call of Flame - 5/5 points
Increases the damage done by your Fire Totems by 10%.
Elemental Focus - 1/1 points
Gives you a 10% chance to enter a Clearcasting state after casting any Fire, Frost, or Nature damage spell. The Clearcasting state reduces the mana cost of your next damage spell by 100%.
Enhancement Talents (15 points)
Ancestral Knowledge - 5/5 points
Increases your maximum Mana by 5%.
Improved Lightning Shield - 3/3 points
Increases the damage done by your Lightning Shield orbs by 15%.
Improved Ghost Wolf - 2/2 points
Reduces the cast time of your Ghost Wolf spell by 2 second.
Shield Specialization - 5/5 points
Increases your chance to block attacks with a shield by 5%.
Restoration Talents (15 points)
Tidal Focus - 5/5 points
Reduces the Mana cost of your healing spells by 5%.
Totemic Focus - 5/5 points
Reduces the Mana cost of your totems by 10%.
Improved Lesser Healing Wave - 5/5 points
Gives you a 75% chance to avoid interruption caused by damage while casting Lesser Healing Wave.
тут не одна ветка не доведена до самых крутых талантов, но на пути к этим талантам много очков пришлось бы тратить впустую, и пришлось бы забить на другие ветки, ИМХО - шаману необходимо вкладывать очки во все 3 ветки.
зы: одеваться шаману нужно в шмот с бонусом к Инту, и желательно к Стамине, остальное не так важно. Из оружия - одноручные мэйсы или топоры, дагеры или fist weapon. В этом случае можно держать щит, который увеличивает защиту шамана вдвое.
#9
Отправлено 08 Февраль 2005 - 19:51
1. Nature swiftness - этот спел нравится многим. Позволяет 1 раз в 3 мин закастать инстантно любое природное заклинание(молния, цепь молний, лечение).
2. Elemental mastery - 100% шанс критикала на атакующее заклинание 1 раз в 5 мин. Как правило идет с +100% критикал бонуса и -1 сек кулдауна у шоков, а также с 10% клеаркастинга.
3. Улучшенная форма волка - сокращени время каста формы волка до 1 сек. идет обычно с улучшенным лайтинг шилдом и flurry.
Это основные фишки, которые заслуживают внимания. Есть и другие, но они менее значимы.
Ты, в своем билде берешь только одну из них, зато набрал кучу лишних наворотов, как например +10% повреждения огненым тотемам или +5% маны..
Обычно шаманы, в зависимости от стиля игры делают акцент на:
1.Nature swiftness, это стоит 21 талант, в таком случае хватает талантов еще на улучшенного волка+flurry. Это все если ты хочешь быть усиленным в ближнем бою и лечении.
2. Инстант критикал талант + кучу наворотов на атакующие спелы за 31 талант. Кроме того у тебя хватит на непрерывное лечение (improved lesser healing wave).
3. то же что и в 2, только вместо лечения - flurry и улучшенный волк.
Короче, оптимального билда у шаманов нет, но есть варианты. Щас попробую оформить в виде таблички распределения талантов.
Elemental\Restoration\Enhancement
1. 15\21\15
2. 31\20\0
3. 31\0\20
И еще есть кучи подвариантов
4. 33\0\18
5. 0\31\20
6. 0\21\30
и т.п.
Лидер клана RusH.
#10
Отправлено 08 Февраль 2005 - 22:55
Elemental Combat Talents (16 points)
Concussion - 5/5 points
Increases the damage done by your Shock spells by 5%.
Convection - 5/5 points
Reduces the Mana cost of your Shock spells by 10%.
Reverberation - 5/5 points
Reduces the cooldown of your Shock spells by 1 second.
Elemental Focus - 1/1 points
Gives you a 10% chance to enter a Clearcasting state after casting any Fire, Frost, or Nature damage spell. The Clearcasting state reduces the mana cost of your next damage spell by 100%.
Enhancement Talents (20 points)
Shield Specialization - 5/5 points
Increases your chance to block attacks with a shield by 5%.
Thundering Strikes - 5/5 points
Improves your chance to get a critical strike with your weapon attacks by 5%.
Improved Ghost Wolf - 2/2 points
Reduces the cast time of your Ghost Wolf spell by 2 second.
Improved Lightning Shield - 3/3 points
Increases the damage done by your Lightning Shield orbs by 15%.
Flurry - 5/5 points
Increases your attack speed by 30% for your next 3 swings after dealing a critical strike.
Restoration Talents (15 points)
Tidal Focus - 5/5 points
Reduces the Mana cost of your healing spells by 5%.
Totemic Focus - 5/5 points
Reduces the Mana cost of your totems by 10%.
Improved Lesser Healing Wave - 5/5 points
Gives you a 75% chance to avoid interruption caused by damage while casting Lesser Healing Wave.
#11
Отправлено 08 Февраль 2005 - 23:57
К такому билду надо подбирать gear на +стамина +инт и +ловкость.
Лидер клана RusH.
#12
Отправлено 09 Февраль 2005 - 00:47
К такому билду надо подбирать gear на +стамина +инт и +ловкость.
ок, на нём пока и остановлюсь, хотя до релиза ещё уйма времени, так что может появятся ещё какие-нить идеи.
#13
Отправлено 09 Февраль 2005 - 14:15
Дальше - если я в основном иду в elemental ( 10 пойнтов чтобы взять улучшенного волка не считаем) то какое мне снаряжение к нему надо? +инт понятно, а ещё? + стр/ста?
Ghargan, 60 hunter/Argent Dawn EU/The Onyx Ascendancy
#14
Отправлено 09 Февраль 2005 - 14:23
Для элементалистов лучше брать стамина+инт. Очень полезные шмотки "of eagle".
ПС на продвинутого волка надо не 10 талантов, а 7.
Лидер клана RusH.
#15
Отправлено 09 Февраль 2005 - 14:27
Ghargan, 60 hunter/Argent Dawn EU/The Onyx Ascendancy
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных