Перейти к содержимому


- - - - -

Конкурс героев! Выиграйте доступ в бету HotS!

HotS бета конкурс

Сообщений в теме: 85

#31 Dusky

    Новобранец

  • Посетители
  • Pip
  • 3 сообщений

Отправлено 26 Январь 2015 - 23:12

Габриэль Тош

Немного истории:

Габриэль Тош воспитывался своей бабушкой в трущобах Хаджи. В детстве он думал, что его выдающиеся псионные способности — магия вуду. Лишь тогда, когда Тоша призвали на военную службу Конфедерации, его таланты были раскрыты специально обученными людьми. После этого Тош исчез. О его пропаже ходит множество слухов: кто-то говорит, будто Тоша забрали в новую сверхсекретную правительственную организацию, где из таких «одаренных» индивидуумов готовят убийц со сверхчеловеческими способностями, а кто-то считает, что он начал извлекать из своих талантов выгоду, зарабатывая деньги на черном рынке. Как бы то ни было, Габриэль Тош исчез, словно тень. Данных о его местонахождении во время вторжения зергов, падения Конфедерации или подъема Доминиона не существует.(с)!

Изображение

Даже благодаря своей близардовской истории Тош просто просится в игру. Ведь это замечательная отссылка к его пропаже. Он не ушел в тень, не пропал в поисках наживы, а его занесло в то самое место с эпичными боями, где умелым бойцам и место. Тош обьявляется в НЕКСУСЕ.

Из Габриэля Тоша вышел бы замечательный убийца-милишник с высокой скоростью атаки, большим дамагом и контролями.

На данный момент я не сильно разбираюсь в билдах скилов в хотсе поэтому просто приведу несколько скилов, которые, как мне кажется, актуальны для данного персонажа, без распределения их по клавишам

Стремительный рывок - резкое сокращение дистанции с целью, нанесение урона, микростан

Небесные силки - Тош подбрасывает цель в воздух на 3-5 секунд с возможностью нанесения урона "с руки"(чем то схоже с джедаями)

На прощание - Тош кидает кинжал в цель( Прокачиваемое, дается эффект яда или замедление)

Псионный ветер - мощная вспышка энергии, излучаемая героем, наносящая урон и накладывающая молчание

Клятва вуду - Тош помечает цель, противник получает периодический урон, Тош имеет возможность 1 раз телепортироваться к цели с меткой

Тень галактики - Невидимость, дает возможность нанести 3 удара до появления.( прокачиваемая: Вы не отображаетесь на карте, когда рядом нет врагов)

Моторика - наносит ответный урон вне зависимоти от анимации "плюхи"

Ловушка вуду - Тош ставит мину, которая накладывает яд, небесные силки и ускоряет союзиков в определенном радиусе

В погоне за смертью - Тош получает прибавку к скорости за каждого убитого героя

Мне кажется Габриэль Тош идеально впишется во вселенную, а представленные выше умения сделают его актуальным во многих игровых ситуациях и режимах игры

Спасибо большое за Ваше внимание, очень расчитываю на одобрение и возможность поиграть в столь замечательную игру :D

Изображение


Сообщение отредактировал Dusky: 26 Январь 2015 - 23:34


#32 Ezerhaun

    Новобранец

  • Сами мы не местные
  • Pip
  • 2 сообщений

Отправлено 26 Январь 2015 - 23:41

Изображение

Громмаш Адский Крик

Роль: Убийца

Пассивная способность:
ИзображениеДемоническая кровь - получая урон Громмаш впадает в ярость. Пассивный эффект - При получения урона ненамного увеличивает урон и скорость передвижения. Стакается три раза. Активный эффект - способности Рывок,Кровавый вой, Бросок топора получают дополнительный эффект в зависимости от количества стаков.
Активные способности:
1.Изображение.Рывок - делает мощный рывок к цели. Оглушает цель на 1 секунду и наносит урон. Эффект Демонической крови: цель также получает дополнительную атаку, которая вешает слабый эффект кровотечения. Время действия зависит от количества стаков демонической крови - 2,3,4 секунды соответственно.
2.ИзображениеКровавый вой - увеличивает скорость атаки Громмаша с каждым ударом. Увеличивает скорость атаки на N%(5 стаков максимум). По окончанию времени действия наносит урон(зависящий от кол-ва стаков) в небольшом радиусе. Эффект Демонической крови : Громмаш получает 10%,15,20% вампиризм во время действия эффекта. .
3. ИзображениеБросок топора - Громмаш метает небольшой топор в противника, нанося тому урон и замедляя его на 1.5 секунды.Эффект Демонической крови: продлевает время действия эффекта на 0.5,1,1.5 секунды соответственно.
Героические способности:
1.Изображение Адский крик - Громмаш пронзительно выкрикивает клич Песни Войны. Все ближайшие противники замирают на месте на 4 секунды. Полученный урон выводит из оцепенения и цель получает дополнительный урон в размере 20% в течение 3 секунд.
2.ИзображениеМощь Громмаша - яростно рубит противника нанося ему пять последовательных ударов. Вызывает сильное кровотечение и замедляет противника. Если враг погибнет под действием способности, то основные заклинания мгновенно перезаряжаются.
Изображение
Транспорт - волк клана Песни Войны.

Сообщение отредактировал Ezerhaun: 26 Январь 2015 - 23:43


#33 Dassai

    Новобранец

  • Сами мы не местные
  • Pip
  • 1 сообщений

Отправлено 27 Январь 2015 - 00:33

Изображение
Лирой Дженкинс, воин ближнего боя.

Пассивная способность: At least I have chicken -
После смерти Лироя на земле остаётся жаренная курица, которую может подобрать союзник и мгновенно восполнить 30% здоровья и маны. По типу сферы регенерации.

Q - LEEEEEROOOOOY JENKIIIIIIIIIIIINS - Лирой совершает рывок на дистанцию X едениц, проходя сквозь всех юнитов врага, наносит Y едениц урона и заставляет всех задетых рывком персонажей атаковать лироя в течение 4 секунд.

W - All in - Лирой увеличивает свою скорость атаки на X едениц, и если он бежит в сторону вражеского героя, его скорость бега увеличивается в два раза.

E - Blessed punch - Следующая автоатака лироя нанесёт бонусный магический урон равный 10% здоровья атакованной цели в определенном радиусе вокруг нее.(аое как у второго навыка стежка)

R1 - New friends - Вокруг Лироя появляются четыре маленьких дракончика, наносящих магический аое урон равный 10% урону с автоатак Лироя. Дракончики наносят 15% физического урона Лироя строениям.

R2 - Divine Shield - Лирой получает щит, защищающий его от всех эффектов контроля и всего входящего урона на 2 секунды. Лирой может атаковать при этом.

Скины:

Повелитель драконов Лирой(с 10ур. героя)
Высший паладин(донат)

Маунт - Маленький, только что вылупившийся из яйца дракончик.

Сообщение отредактировал Dassai: 27 Январь 2015 - 00:39


#34 Гнол Дробитель

    Новобранец

  • Посетители
  • Pip
  • 3 сообщений

Отправлено 27 Январь 2015 - 06:39

Гнолл Дробитель

1 скил:
Острые Когти : дробитель бафает себя нанося вдвое больше своего базового урона

2 скил:
Я НЕ Один: дробитель призывает на помощь двух гноллов которые защищают дробителя и помогают ему атаковать

3 скил:
Резкий Выпад: дробитель делает рывок на противника нанося ему кровоточащюю рану , рана постепенно наносит определённый урон. Урон зависит от уровня персонажа.

Героивеская способность:

ЯРОСТЬ ДРОБИТЕЛЯ: дробитель впадает в ярость и наносит увеличенный урон строениям

Засада Гноллов: дробитель призывает банду гноллов кторые оглушают и наносят урон первому попавшемуся вражескому герою.

Пассивная Способность Героя:

Тюремная Закалка: повышает урон проходящий по строениям

Сообщение отредактировал Гнол Дробитель: 27 Январь 2015 - 06:40


#35 kingmalia

    Новобранец

  • Посетители
  • Pip
  • 23 сообщений

Отправлено 27 Январь 2015 - 11:22

Изображение ГУЛ`ДАН

ПРЕДАТЕЛЬ ОРКОВ



Гул'дан - сильный чернокнижник и великий стратег,
который был учеником верховного шамана Нер'зула,
когда орки ещё жили в Дреноре.
Он старательно изучал тёмную магию и, когда Кил'джеден
предложил ему ещё большую силу в обмен на преданность,
согласился преклониться перед Пылающим Легионом.
Демон обучил молодого шамана общаться с усопшими
и взывать к призракам, а также помог орку получать
магические силы из Круговерти Пустоты, в результате чего
его способности значительно выросли. Лучше смотрите в оба,
если не хотите встретиться с ним в Нексусе.




Изображение



СПОСОБНОСТИ И СПЕЦИАЛИЗАЦИЯ


ШТОРМ ОГНЕННЫХ МЕТЕОРИТОВ
Изображение Сила чернокнижника настолько велика, что он заставляет сталкиваться небесные тела, и образовываться им в огненные метеориты, которые содрогая небеса летят с огромной скоростью, заставляя своих противников обороняться, что не каждому удаётся...

ЖИЗНЕОТВОД
Изображение Такому великому чернокнижнику как Гул`дан, нет никаких преград в области темной магии, ну разве что ограниченные запасы маны, но и на этот случай хитрый чернокнижник создал себе заклинание, именуемое жизнеотводом. Ценой собственной жизненной силы, оно восполняет ману Гул`дану.

РУКА ГУЛ`ДАНА
Изображение Гул`дан обращается к темным силам, которые заставляют содрогаться землю, из которой появляется огромная рука. Она схватывает противников, и заставляет их дрожать от ужаса происходящего.





ОСОБЕННОСТЬ


ДЕМОНИЧЕСКАЯ КРОВЬ
Изображение Гул`дан находится под действием демонической крови, он быстрее, сильнее, и выносливее.





ГЕРОИЧЕСКИЕ СПОСОБНОСТИ


БЕССТРАШНЫЙ ДЕМОН
Изображение Чернокнижник проводит ритуал, и уже через несколько секунд материализовывается бесстрашный демон, который уничтожает любого кто встанет у него на пути. Демон не имеет ни страха, ни боли, ни сочувствия, по отношению к своим противникам.

ДЕМОНИЧЕСКАЯ СУЩНОСТЬ
Изображение Собирая всю свою мощь, Гул`дан обретает демонический облик, делающий его неуязвимым к любым видам магии, что делает его практически бессмертным в бою.


В качестве верхового животного, я предлагаю оседлать боевого коня кошмаров. Мне кажется он отлично подходит данному персонажу.

Изображение










Сообщение отредактировал kingmalia: 27 Январь 2015 - 11:30


#36 WhiteDevil

    Новобранец

  • Сами мы не местные
  • Pip
  • 1 сообщений

Отправлено 27 Январь 2015 - 13:24

Дехака(герой вселенной старкрафт 2)Изображение
Роль_ Боец ( ближний бой)
1)прыжок дающий стан на 3 секунды
2)как стежок может вытягивать других героев(единственное что отличает их, он не наносит урон вытягиванием)
3)пораждает двух маленьких Дехака которые сражаются на его сторонеИзображение
4_)ульта: может забирать ульту пораженного противника(типо ворует эссенсию)
(как рубик в доте 2,но здесь героя сперва надо убить прежде чем своровать его ульт.при чм ворует только ульт а не последнюю использованную способность) и после смерти дехака не теряет эту способность. Может только сам поменять. Используя ульт рядом с новым умершим героям противника)Изображение

#37 Wiqops

    Новобранец

  • Сами мы не местные
  • Pip
  • 1 сообщений

Отправлено 27 Январь 2015 - 15:53

Верховный лорд Болвар Фордрагон
Изображение
Роль: поддержка
Пассивная способность:
Спина к спине - перенимает часть нанесённого урона союзнику на себя. Оттягивает 15% урона от каждого союзного героя в небольшом радиусе, но не более 20% макс. здоровья Болвара.

Активные способности :
1.
ИзображениеГрад стрел - Болвар приказывает лучниками обстрелять направленную облать перед героем. Противники попавшие под обстрел получают урон и привязываются к месту на 1 секунду.
2. ИзображениеСтена щитов - Болвар вызываает пятерых пехотинцев Штормграда, которые идут в указанном направление, подняв щиты. Противники оказавшиеся перед Стеной щитов отталкиваются от неё, а союзники находящиеся под её прикрытием получает на 30% меньше урона от дальних атак. Если противник окажется под эффектом Града стрел, то при столкновение со Стеной щитов он получит урон и будет оглушён на 1.5 секунды.
3.Изображение Элвиннский скакун - Болвар призывает скакуна для помощи союзнику или отталкивания противника. Если направленна на союзника, то скакун подхватывает героя и несёт его к Болвару. Если способность направлена на противника, то скакун несётся от Болвара к противнику и отталкивает его. Если противник находится под действие Града стрел, то скакун сшибает врага с ног на 1 секунду и наносит ему урон.
Героические способности:
1
.Изображение Штандарт Альянса - Болвар ставит знамя Альянса. Знамя увеличивает защиту и регенрацию здровья и маны и ближайщих союзников. Штандарт охраняют три пехотинца.
2. ИзображениеКоролевская гвардия Штормграда - Болвар призывает трёх гвардейцев для защиты союзника. Гвардейцы забирают на себя часть урона(15% на каждого гвардейца). До тех пор пока жив хотя бы один гвардеец, герой будет неуязвим к эффектам замедления и потери контроля над персонажем. Данная способность не сочетается со Спиной к спине.

Транспорт - Стремительный скакун Альянса
Изображение

Сообщение отредактировал Wiqops: 27 Январь 2015 - 15:55


#38 Speaker

    Новобранец

  • Сами мы не местные
  • Pip
  • 1 сообщений

Отправлено 27 Январь 2015 - 17:14

Моя идея на счёт персонажа: "Кел,Тузад"


Кел'Тузад – один из главных служителей Короля-Лича, ответственный за распространение чумы Плети по Лордерону. После того, как был убит Артасом в эпоху Третьей Войны, переродился в образе лича. С помощью Артаса он призвал Архимонда Осквернителя, предводителя Пылающего Легиона. Тем не менее, Кел'Тузед был воистину предан Королю-Личу, а никак не Пылающему Легиону. Когда Артас отправился в Нордскол в период событий, связанных с Ледяным Троном, он оставил Кел'Тузеда в качестве своего наместника для командования Плетью в Лордероне. Ранее он правил Чумными Землями из некрополя Наксрамас, парящим над Стратхольмом, но теперь Наксрамас и, соответственно, Кел'Тузед располагаются в восточной части Драконьего Погоста, где он вновь служит Королю-Личу.


Изображение

Вселенная: Warcaft

Роль героя: специалист, убийца.

Пассивная способность: Изображение "Ледяное дыхание"- все ближайшие враги получают уменьшение брони и небольшое замедление.

Активные способности:

Обычные:

1. Изображение Ледяной взрыв. Кел,Тузад создаёт ледяной взрыв, который поражает всех врагов вокруг лича. Взрыв наносит урон и примораживает противников к земле на 1 секунду. Откат 8 сек.

2. Изображение Взрыв маны. Сжигает ману выбранного персонажа и наносит ему урон, равный сожённой мане. Враги, стоящие рядом с целью получают небольшой урон. Откат 10 сек.

3. Изображение Костяной щит. Кел,Тузад наделяет себя или своего союзника костяным щитом, который повышает его броню и здоровье. Время действия 15 секунд. Откат 10 сек.

Героические:

4. Изображение Цепи Кел,Тузада. Кел,Тузад подчиняет выбранное существо на 20 сек, при этом его атака повышается на 100%, а здоровье увеличивается в 3 раза. Откат 50 сек.

5. Изображение Порча. Кел,Тузад создаёт круг порчи в выбранной области, все враги и здания, находящиеся в этой области, ежесекундно получают урон в размере 7% от своего общего здоровья. Заклинание должно поддерживаться заклинателем. Время действия 7 секунд. Откат 80 сек.

Ездовое животное: отсутствует. Если Кел,Тузад в течении 10 секунд никого не атаковал, скорость его передвижения увеличивается на 50%.

Сообщение отредактировал Speaker: 27 Январь 2015 - 17:42


#39 Manivani

    Новобранец

  • Посетители
  • Pip
  • 7 сообщений

Отправлено 27 Январь 2015 - 17:39

Натрезимы, также известные как Повелители ужаса (англ. Nathrezim, Dreadlord) - раса разумных и хитрых демонов, которые напрямую повлияли на падение Саргераса, когда сражались против него. Позже они охотно присоединились к Пылающему легиону темного титана. Они выступают в роли тактиков и лейтенантов Легиона, но нередко служат послами или шпионами. Эти демоны, родом из демонического мира Зорот, по природе своей являются невероятно коварными,хитрыми и злобными созданиями. Несмотря на то что Натрезимы - это высокие, сильные, жестокие, рогатые демоны с огромными когтями, они редко вступают в открытый бой, предпочитая ему коварную магию и собственный разум для манипуляции врагами и союзниками. Натрезимы почти бессмертны. Умерев, они возвращаются в Круговерть Пустоты, чтобы позже воскреснуть, и плести интриги, соблюдая интересы Пылающего Легиона... и конечно же свои....

Изображение



Tichondrius the Darkener


Одним из самых видных представителей расы Нетрезим, является Тикондриус Темнейший - бывший лидер повелителей ужаса Пылающего Легиона, охранявших Ледяной Трон. Бывший куратор Артаса, новообращенного рыцаря Короля Мёртвых. Бывший командир армии Плети. Убит Иллиданом во время осквернения лесов Фелвуда. Точнее, считается что он был убит. Коварный Нетрезим обманул всех, и теперь, проникнув в Нексус, активно набирает силы, ради мести Иллидану и удовлетворению собственных амбиций. Тикондриус не боится проиграть снова, ибо он - ГОТОВ!



Роль: Специалист. Ближний бой.

Особенность:
Изображение Вампиризм - используя свою магию, Тикондриус наделяет окружающих его союзников способностью залечивать свои раны, в размере 15% от нанесенного ими урона.




Активные способности:

Изображение Сон - Тикондриус воздействует на разум цели, погружая её в магический сон на 5 секунд. Любой урон полученный спящей целью будит её спустя 1.5 секунды.

Изображение Наказать - Тикондриус наказывает нерасторопного союзника жестоким ударом. Наказанная цель получает 10% не смертельного урона от своего максимального запаса здоровья. Скорость передвижения цели увеличивается на 50% на 5 секунд, а её скорость атаки на 20%.

Изображение Подавление разума - Тикондриус замирает, и начинает взаимодействовать с разумом цели в течении 6 секунд. Каждую секунду цель получает увеличивающийся урон. После 6 секунд воздействия, цель она оглушение на 4 секунды. Если Тикондриус теряет цель из виду (туман войны, невидимость) или цель отходит на достаточное расстояние, он прерывает использование способности, получает урон и оглушение на 3 секунды. Прерываемая.


Героические способности:

Изображение Помешательство - Тикондриус начинает воздействовать на определенную зону. Все противники в этой зоне перестают различать врагов и союзников. Любые негативные способности не направленные в цель, а так же АОЕ эффекты от таких способностей, действуют на союзников. Прерываемая.

Изображение Бешенство - Тикондриус впадает в ярость, и вступает в отрытый бой с выбранной целью. Во время действия способности, Тикондриус получает 100% показатель вампиризма. Его скорость увеличивается на 100%, урон на 50% запас здоровья на 30%. Невосприимчив к эффектам контроля и замедления. От него невозможно скрыться(видит сквозь туман войны и невидимость).Не управляется игроком и не меняет цели. Эффект спадает в момент смерти цели, или по истечении 15 секунд.


Транспорт - Крылья.

Сообщение отредактировал Manivani: 27 Январь 2015 - 17:45


#40 kristex

    Новобранец

  • Сами мы не местные
  • Pip
  • 1 сообщений

Отправлено 27 Январь 2015 - 22:03

Изображение

Ал'акир

Роль: убийца

Тип атаки: ближний бой

​Особенности: Герой, с большим количеством замедляющих способностей и возможностью очень эффективно мешать противникам.


Способности :

1. (Пасивка) На всех ветрах - Если

Ал'акиру не наносят урон в течении 3 секунд то его скорость передвижения увеличивается до 150 %



2. (Q пассивная ) Удар Бури - Каждая 4-ая атака

Ал'акира подбрасывает цель в воздух. При приземлении цель получает замедление.



3. (W) Кружащийся ветер -

Ал'акир начинает крутится и быстро летит в определенную область на коротком расстояни. Когда он долетает то противники в маленькой области вокруг него получают замедление и урон. (Подобная способность есть у Ануб Арака когда он врывается под землю)



4. (E) Воздушная аура - Действует по принципу вкл./выкл. Во включенном состоянии ближайшие персонажи противника замедляются а союзники получают бонус к скорости атаки.



5. ® Смерч -

Ал'акир призывает торнадо который летит через всю карту немного отбрасывает наносит урон и замедляет противников которых угораздило войти в этот торнадо

.



5. ® Мощь Ветра -

Ал'акир приобретает огромную силу на 30 секунд. В это время он может атаковать из далека. Каждая атака накладывает замедление на противника. Ну и больший урон, естественно )


Итог:

Ал'акир это персонаж с большим количеством Контроля . Сложность этого персонажа будет довольно высокой но я считаю что это может быть вполне играбельный перс



#41 Лайткипер

    Новобранец

  • Посетители
  • Pip
  • 4 сообщений
  • LightKeaper#2270

Отправлено 27 Январь 2015 - 23:46

Вариан Ринн


Вариан Ринн - король, гладиатор, завоеватель, спаситель. Какими бы эпитетами его восхваляли, Вариан навсегда останется в людских сердцах надеждой на процветание и на возвращение к былому величеству людей на Азероте и за его пределами. Вариан сыскал славу не только яростного война, готового ринуться в гущу боя и сражаться как "ПРИЗНАЧНЫЙ ВОЛК" до последней капли крови, но и мудрого короля, готового отдать свою жизнь за благополучение своего народа.

Изображение


Роль: убийца

Герой ближнего боя.

пассивная способность -

Безрассудство. Изображение

С каждым последующим ударом по одной и той же цели, скорость атаки возрастает на 15%. Если целью является герой, то с каждым последующим ударом по одной и той же цели скорость атаки возрастает на 15%, скорость передвижения на 5%.Скорость атаки может увеличиться максимум на 150%, скорость передвижения на 30%. Если Вариан Ринн сменит цель, то дополнительная скорость атаки и передвижения снизятся наполовину.




1-я способность (Q) -

Яростный выпад.Изображение
Могучий удар, наносящий X урона и снижающий эффективность исцеления на цели на 30% на 8 секунд (при повторном применении на одну эффективность исцеления уменьшается дополнительно на 10%). КД способности - 5 секунд.




2-я способность (W) -

Рассекающий удар.Изображение
Яростный удар по области , наносящий X урона в секторе перед героем. КД способности - 15 секунд. За каждую задетую Рассекающим ударом цель КД способности снижается на 1 секунды. Если удар задел вражеских героев,то КД способности снижается на 2 секунды за каждого героя противника.




3-я способность ( E) -

Решимость гладиатора.Изображение
При активации наносимый физический урон увеличивается на 20%. Урон дополнительно увеличивается на 5% за каждые недостающие 10% здоровья героя. Время действия - 5 секунд. КД способности - 20 сек.

При использовании способности на союзника физический урон увеличивается на 10%. Урон дополнительно увеличивается на 5% за каждые недостающие 20% здоровья героя.



Героические способности

Лог' гошИзображение
Король Штормграда, вспоминая своё гладиаторское прошлое, впадает в пятисекундную неуправляемую ярость, вызывая ближайшего героя противника на дуэль. Наносимый и получаемый героями в дуэли урон увеличивается на 30%. Находящиеся в дуэли герои, в том числе и сам Вариан Ринн, могут использовать способности только на себя или на другого дуэлянта. КД - 90 сек.



Лев Альянса Изображение
Вариан Ринн призывает на поле боя своего спасителя - Андуина Лотара. Андуин Лотар бьёт по основной цели Вариана Ринна. С каждым ударом Андуина Лотара герой восстанавливает X % здоровья, X % маны. При смерти или истечении времени действия способности Андуин Лотар наносит X урона ближайшим целям.




Верховое животное - Серебряный лев.

Изображение



Вариант расцветки - Золотистый Лев.Изображение


Сообщение отредактировал Лайткипер: 27 Январь 2015 - 23:50


#42 Iztrix

    Новобранец

  • Сами мы не местные
  • Pip
  • 1 сообщений

Отправлено 28 Январь 2015 - 13:51

Работа дисквалифицирована. Две работы с одного IP.


Сообщение отредактировал kapxapot: 04 Февраль 2015 - 09:38


#43 Noobas

    Новобранец

  • Сами мы не местные
  • Pip
  • 1 сообщений

Отправлено 28 Январь 2015 - 13:54

Изображение
Мэв

Думаю многим из нас известна история эльфийки Мэв, которая была готова положить всю свою жизнь на поимку Иллидана, который сбежал с тюрьмы

Цитата

Мэв Песнь Тени (англ. Maiev Shadowsong) — бывшая жрица богини Элуны и лидер Смотрящих-в-Ночь. Хотя она была старше, Тиренд Шёпот Ветра была избрана Верховной жрицей вместо неё. Это зародило семя недоверия Мэв к Тиренд.
Впоследствии по своей воле она стала тюремщицей предателя Иллидана и многие века провела в подземельях, охраняя узника.
Через 10 000 лет Тиренд освободила Иллидана из темницы для борьбы с Легионом, что вывело Мэв из себя. Она преследовала Иллидана по двум мирам. Её помешательство привело к тому что она солгала Малфуриону, брату Иллидана и любовнику Тиренд, что его возлюбленная погибла. Малфурион попался на уловку, но затем узнал правду от лидера кровавых эльфов Кель’таса Солнечного Скитальца.
В конце концов Мэв так и не удалось вернуть Иллидана в темницу. Её верные солдаты покинули её, а Иллидан посадил саму Мэв в темницу. К тому времени Мэв уже было всё равно — её погоня за ненавистным Иллиданом стоила ей её души и рассудка.
В World of Warcraft: Burning Crusade Мэв можно найти в Клетке Надзирателя (англ. Warden Cage), в долине Призрачной Луны. В тюрьме её конвоирует Акама (точнее, делает вид, что конвоирует, на самом деле планируя с ней предстоящую атаку на Чёрный Храм). Помогала Акаме и героям уничтожить Иллидана. Но после его гибели Мэв поняла, что утратила весь смысл жизни, так как без охоты на Иллидана она — ничто.

Думаю многие хотели бы увидеть ее в Нексусе за жестокими сражениями и битвами
Роль: Убийца
Тип боя: Ближний бой
Способности
Изображение
Скрытность
Мэв получает бонус к скорости атаки и передвижению в зависимости от уровня
(Будучи эльфом Мэв обладает невероятной мобильностью и ловкостью что делает ее первоклассным убийцей)

Изображение
Друг ночи
Мев призывает пантеру которая наносит урон и замедляет врага
(Идя в Нексус Мэв прихватила с собой верного ночного друга что помогает ей в сражениях)

Изображение
Кинжал ночи
Мэв бросает во врага кинжал что замедляет и наносит переодический урон
(Мэв так же прихватила с собой несколько верных ей кинжалов)

Изображение
Эльфийская коварность
Мэв способна скрывать себя и своих союзников в невидимость на короткое время, атака с невидимости нанесет дополнительный урон по врагам
(Мэв как искусный охотник может незаметно находить врагов и уничтожать их)


Изображение
Звездопад
Мэв призывает несколько лунных лучей который наносят урон и микростанят врагом
(Хоть Мэв и помутнела умом, но не лишилась верности Элуне, Богиня Элуна поддерживает ее в нексусе)
Изображение
Хочу пожелать всем удачи в конкурсе!
Спасибо за внимание

Сообщение отредактировал Noobas: 28 Январь 2015 - 13:57


#44 Thirsty

    Новобранец

  • Сами мы не местные
  • Pip
  • 1 сообщений
  • Thirsti#2271

Отправлено 28 Январь 2015 - 14:05

Изображение

Пасивка (Аккумуляция) - Основной ресурс золотые монеты, золото используется на использование основных способностей, простояв на месте 2 секунды гоблин накопит 5 монет, при получении урона теряет по 1 монете в секунду в течении 4 секунд. Телепортацию на фонтан невозможно прервать, однако после телепортации гоблин теряет половину накопленных монеты.

1 скилл (Дать на лапу) - Подкупает вражеских крипов в определенной области, подкупленные крипы сражаются на стороне гоблина пока не умрут. Опыт за подкупленных крипов достается команде противника. Стоимость 50 монет, кулдаун 25 секунд.

2 скилл (Удар мешком) - Ударяет вражеского героя мешком с золотом, урон зависит от накопленного золота. Стоимость 30 монет, кулдаун 10 секунд.

3 скилл (Гора самоцветов) - Разбрасывает в выбранной области 6 самоцветов (по 2 синих, красных и зеленых), самоцветы срабатывают, если на них наступить синий станит на 2 секунды, красный наносит урон, зеленый отравляет на 3 секунды (яд немного замедляет скорость передвижения и атаки). Самоцветы вдвойне эффективней против крипов. Время жизни самоцветов 7 секунд. Стоимость 50 золота, кулдаун 30 секунд.

Героическая способность 1 (Куры не клюют) - В определенной области вокруг гоблина золото начинает сыпаться с неба, золото набивается за шиворот и карманы вражеским героям из-за чего они замедленны, а скорость восстановления их способностей увеличено вдвое пока они находятся под эффектом замедления. Стоимость 15 монет в секунду (но не более 10 секунд). Кулдаун 70 секунд.

Героическая способность 2 (Дар Алочности) - Гоблин начинает жертвовать накопленное золото Алочности после чего превращается в демона на 20 секунд. Сила демона зависит от пожертвованного золота.
От 20 до 50 золота. здоровье и урон демона увеличены на 15% от характеристик гоблина способность "Дать на лапу" дополнительно отключает башни на 6 секунд.
От 51 до 100 золота. здоровье и урон демона увеличены на 30% от характеристик гоблина способность "Удар мешком" дополнительно станит на 3 секунды.
От 101 золота. здоровье и урон демона увеличены на 50% от характеристик гоблина способность "Гора самоцветов" изменяется, теперь бросает 3 белых самоцвета, белый самоцвет станит на 1 секунду наносит урон и замедляет скорость атаки и передвижения.

#45 Heeyeah

    Новобранец

  • Сами мы не местные
  • Pip
  • 1 сообщений

Отправлено 28 Январь 2015 - 15:03

"Этот персонаж из вселенной Warcraft мне очень сильно запомнился после того, как я прошел Warcraft 3. Я был под сильным впечатлением от ролика, в ктором он уничтожает Даларан и от последнего уровня, в котором нужно было защищать Древо. Особенно было круто то, как он призывает полчища демонов и огненных големов в свои ряды, это было оооочень круто.
И вот я хотел бы иметь возможность играть за этого персонажа в HotS
".


Изображение

Архимонд:
Архимонд Осквернитель был правой рукой падшего титана Саргераса. Архимонд - один из величайших и ужаснейших представителей расы эредаров. Его безжалостная и изобретательная натура быстро принесла ему власть и высокое положение в рядах эредаров и, в конце концов, Архимонд стал первым среди них. Он упоминался как один из лейтенантов (или генералов) Саргераса. Также Архимонд является Архидемоном.
Изображение

Происхождение:
Двадцать пять тысяч лет тому назад Архимонд был одним из предводителей (другими являлись Кил'джеден и Велен) расы эредаров на их родной планете Аргус. Саргерас вышел на связь с правящим триумвиратом и предложил каждому из них неизмеримую власть в обмен на верность ему. Архимонд и Кил'джеден с готовностью приняли предложение, в то время как Велен не только отверг его, но и, взбунтовавшись, бежал вместе со своими последователями с Аргуса, основав расу дренеев.
Архимонд был назначен полевым командиром Легиона, управляющим передвижением войск и планирующим предстоящие вооружённые вторжения. В ведении же Кил'джедена в основном находились тайные операции и привлечение новых рас и отдельных прислужников в ряды Легиона. Согласно своим постам, Кил'джеден и Архимонд построили каждый свою собственную иерархию демонов, и зачастую эти две иерархии конкурировали между собой. Властители преисподней, Стражники ужаса и подобные им демоны служили под началом Архимонда, в то время как Восставшие ужасы и жрецы Тьмы следовали за Кил'джеденом.

Изображение
Характер:

Архимонд был чрезмерно жесток и часто убивал своих подчинённых, если они разочаровывали его,а иногда и просто будучи в дурном расположении духа. Хотя он временами был снисходительнее к ошибкам тех своих слуг, которых не мог кем-либо заменить, его жестокая натура сама по себе была серьёзной причиной не разочаровывать его. Несмотря на то, что он обладал большим умом, высокомерие и неумение контролировать свой гнев сыграли с ним злую шутку. Неспособность Архимонда держать себя в руках была использована Малфурионом во время битвы при горе Хиджал.

Игровые особенности:
Имя: Архимонд (Архидемон);
Тип аттаки: дальний;

(швыряется демоническими сгустками энергии, охваченными зеленым пламенем)
Роль: Дамаггер/Боец;

Изображение



Умения:

1) Finger of Death (активная)

Описание: бьет врага пальцем смерти, наносящим магический урон цели, ее детям и детям их детей.
(способность направленная, применяется на расстоянии обычной аттаки)
Манакост: 110/110/140/150
Кулдаун:
20 секунд

2) Soul Charge (пассивная)

Описание: когда кто-нибудь погибает от руки Архимонда, его "душа" летит в рабство архидемона. Когда она достигает его - он получает прибавку к мане и к хп.
(количество душ влияет на урон 4-й способности Soul Unleash, максимальное количество душ - 40)
Манакост: -
Кулдаун: -


3) Gate of the demons (активная)

Описание: открывает в выбранной точке врата демонов, из которых выходят самые мерзкие и страшные твари.
(в зависимости от уровня прокачки появляется разное количество демонов 2/3/4/5)

Манакост: 150/160/180/200
Кулдаун:
20 секунд


4) Soul Unleash (активная)

Описание: высвобождает все, заключенные ранее, души в определенном направлении, создавая тем самым коридор, в котором его слуги уничтожают всё живое.
(по окончании действия способности души возвращаются к Архимонду)

Манакост: 200
Кулдаун:
60 секунд


5) Rage in heaven Golem (активная)

Описание: призывает с неба огромного яростного голема, который наносит станит всех и наносит урон в той области, в которую приземляется.

Манакост: 250
Кулдаун:
70







Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных