PvP не будет в релизе Diablo 3
kapxapot 10 мар 2012
May (10 Март 2012 - 23:19) писал:
Интересно "считанные дни" - это сколько? =)
Как я писал в новости, в оригинале написано "мы отсчитываем дни до того (момента), как будем готовы объявить дату релиза Diablo 3". Как говорится, почувствуйте разницу.
Отсчитывать их можно хоть от 100, а готовность объявить что-то не означает незамедлительное объявление.
Я вот надеялся, что на прошлой неделе объявят дату, теперь буду надеяться, что на этой.
Archonis 11 мар 2012
Pall (10 Март 2012 - 23:02) писал:
Мне вот почему-то кажется, что большая часть задротов (к коим относится и большая часть ПвП-шников)
Разница в том, что пвп постоянно держит в напряжении, в отличии от пве. А если долго напрягаться ))
Сообщение отредактировал Archonis: 11 Март 2012 - 06:55
kapxapot 11 мар 2012
Archonis (11 Март 2012 - 06:52) писал:
задротство - однообразное и скучное действие. Термин применим только к пве. Если ты сможешь пвпшится больше 2 часов, хотел бы я это видеть.
Разница в том, что пвп постоянно держит в напряжении, в отличии от пве. А если долго напрягаться ))
Разница в том, что пвп постоянно держит в напряжении, в отличии от пве. А если долго напрягаться ))
К PvP тоже применимо, было бы что в нем задротить. Насчет напряжения тоже не всегда верно.
Archonis 11 мар 2012
kapxapot, в большей мере - это все же пве аспект =) Называть бо'льшую часть любителей пвп - задротами... как то не фонтан =)
Хотя.., может и я чего не так понял, ох уж эти ударения...
Сообщение отредактировал Archonis: 11 Март 2012 - 07:48
Хотя.., может и я чего не так понял, ох уж эти ударения...
Сообщение отредактировал Archonis: 11 Март 2012 - 07:48
NKFeanor 11 мар 2012
После таких вот вестей, ОЧЕНЬ хочется поверить, что это будет 17 апреля или близкое к нему число!=)
Pall 11 мар 2012
Archonis (11 Март 2012 - 06:52) писал:
задротство - однообразное и скучное действие. Термин применим только к пве. Если ты сможешь пвпшится больше 2 часов, хотел бы я это видеть.
Разница в том, что пвп постоянно держит в напряжении, в отличии от пве. А если долго напрягаться ))
Разница в том, что пвп постоянно держит в напряжении, в отличии от пве. А если долго напрягаться ))
Под "задротами" понимаю людей, которые могут много времени проводить в игре. Данный термин никакого отношения к их скиллу, умственным способностям и вероисповеданию не имеет. Прошу прощения, если кого-то оскорбил!
Archonis 11 мар 2012
В общем не красиво это и глупо, относить пвп(игру против живых людей) - к задротству. Нет тут никакой связи, поэтому не стоит так обзывать людей. Пвп это как раз то место, где задротство проигрывает рукам, чего не скажешь о пве.
Pall 11 мар 2012
Archonis, я уже объяснил, какой смысл я вкладываю в этот термин. Нет смысла пытаться меня пристыдить, апеллируя к своей трактовке.
Еще раз: ничего постыдного в задротстве не вижу и рассматриваю его лишь как личный выбор варианта свободного времяпрепровождения!
Еще раз: ничего постыдного в задротстве не вижу и рассматриваю его лишь как личный выбор варианта свободного времяпрепровождения!
kapxapot 11 мар 2012
Archonis (11 Март 2012 - 09:55) писал:
Эти люди могут целый день в игре сидеть, при этом они не задроты.
Вот тут вы как раз близки к истине. Задротство не имеет отношения ни к какой конкретно игре, и не относится к какому-либо ее аспекту. Задрот - это просто тот, кто играет МНОГО. Кто просиживает жопу за компом в ущерб реальности и другим занятиям. И неважно, во что он играет - в ПвЕ, в ПвП, в тетрис или Симс 3.
Archonis (11 Март 2012 - 09:55) писал:
В общем не красиво это и глупо, относить пвп(игру против живых людей) - к задротству. Нет тут никакой связи, поэтому не стоит так обзывать людей. Пвп это как раз то место, где задротство проигрывает рукам, чего не скажешь о пве.
Глупо и некрасиво спорить о термине, не понимая его суть. К задротству само по себе ничего не относится, игроки сами выбирают, задрачивать им или нет. Если тот или иной элемент геймплея приносит выгоду тому, кто больше уделяет времени игре, то обязательно найдутся те, кто потратит свое время на это. И они всегда будут в преимуществе перед теми, кто не сможет потратить столько времени на тот же процесс. И далеко не во всех онлайновых играх есть такая механика, в которой решает именно умение, а не только (и не столько) затраченное на игру время. Да и само умение это производная затраченного на игру времени.
1mana1 11 мар 2012
Все равно игра имеет больший уклон в ПвЕ, в этом ее суть. А пвп это лишь дополнение. И да, в диабло никогда не было полноценного ПвП и ПвП-баланса. Потому, не до конца понимаю тех, у кого главный приоритет ПвП!
Сообщение отредактировал 1mana1: 11 Март 2012 - 13:43
Сообщение отредактировал 1mana1: 11 Март 2012 - 13:43
Jokee 11 мар 2012
Главное что бы они не сильно долго затягивали с PvP аренами. а то выпустят спустя год)
khilya 11 мар 2012
По поводу задротства: считаю, что игра Д3 заслуживает то, чтобы ее поклонники были задротами!!!!
Archonis 11 мар 2012
Ну когда речь идет о ладдере, лучше выиграть одну игру, чем проиграть 10. Важно качество, а не количество. Время за игрой не решает. Опыт и талант(способность) - вещи тоже разные.
Да и я уже писал, что невозможно много пвпшится, по времени...
Арена и Бг в wow - требуют гораздо меньше времени, чем любой рейд. Не говоря уже о требованиях пве статика - как на работу... Да и ачивки сравнить, не у каждого пвп игрока, есть 11к+ ачивок.
Да - я согласен с тем, что не важно во что играть. Пвп игрок - тоже может задрачивать в игры сутками.
Но я отвечал на это. И именно это утверждение, не корректно по отношению к пвп игрокам. Именно в этом контексте. Люди которым нравится пвп, как правило, по этой же причине, не очень любят пве. Challenge слабоват для них. Среди таких людей, в принципе, меньше задротов, чем среди остальных игроков. Люди которые любят пвп - любят драйв, а за 4 часа боев он потеряется, не говоря уже о 10+ часах.
Я согласен, что задротом может быть кто угодно. Но совершенно не согласен с тем, что те, кому нравится пвп - составляют большую часть из задротов. Вот это глупо.
Мне не приятен сам факт постановления такой мысли, которую я вижу все чаще, от пве игроков. Что большинство, кому нравится пвп - школота, задроты и т.д.
В общем-то, я думаю, я четко сформулировал свою мысль, спорить у меня желания нет. Тем более со мной спорить бесполезно =) Результат никому ничего не даст, просто не надо обзывать кого-то задротами, больше вежливости чтоль.
1mana1, приоритет для д3 не главный, но у д3 очень интересно продуманы классы, способности, да и сама атмосфера, графика... д3, в отличии от д2, обладает достаточно большой перспективой в этом плане. И это выгодно для д3, я не буду фармить д3 после инферно - я его уже прошел, я уже победитель, я уже изучил игру. А вот арена - это challenge, свой геймплей, интерес и т.д. Который будет поддерживать популярность игры, а значит и её развитие для всех игроков.
Сообщение отредактировал Archonis: 11 Март 2012 - 14:32
Да и я уже писал, что невозможно много пвпшится, по времени...
Арена и Бг в wow - требуют гораздо меньше времени, чем любой рейд. Не говоря уже о требованиях пве статика - как на работу... Да и ачивки сравнить, не у каждого пвп игрока, есть 11к+ ачивок.
Да - я согласен с тем, что не важно во что играть. Пвп игрок - тоже может задрачивать в игры сутками.
Pall (10 Март 2012 - 23:02) писал:
Мне вот почему-то кажется, что большая часть задротов (к коим относится и большая часть ПвП-шников)
Я согласен, что задротом может быть кто угодно. Но совершенно не согласен с тем, что те, кому нравится пвп - составляют большую часть из задротов. Вот это глупо.
Мне не приятен сам факт постановления такой мысли, которую я вижу все чаще, от пве игроков. Что большинство, кому нравится пвп - школота, задроты и т.д.
В общем-то, я думаю, я четко сформулировал свою мысль, спорить у меня желания нет. Тем более со мной спорить бесполезно =) Результат никому ничего не даст, просто не надо обзывать кого-то задротами, больше вежливости чтоль.
1mana1, приоритет для д3 не главный, но у д3 очень интересно продуманы классы, способности, да и сама атмосфера, графика... д3, в отличии от д2, обладает достаточно большой перспективой в этом плане. И это выгодно для д3, я не буду фармить д3 после инферно - я его уже прошел, я уже победитель, я уже изучил игру. А вот арена - это challenge, свой геймплей, интерес и т.д. Который будет поддерживать популярность игры, а значит и её развитие для всех игроков.
Сообщение отредактировал Archonis: 11 Март 2012 - 14:32
Antonius 11 мар 2012
Термин "задрот" можно отнести не только к играм, пвп или пве, а вообще к чему угодно. Можно задротствовать на форумах, в учебе, на работе. И ничего обидного в этом слове нет. Все мы немного задроты здесь.
А большая часть ПвП-шников задроты по одной просто причине. Может это ты такой что не будешь суками выбивать себе более крутой шмот, но остальные будут, для того чтобы быть более сильными в ПвП. И вот какрас для ПвЕ игроков основной целью будет просто пройти игру. Может потом еще побегать по миру Санктуария. А ПвП игроки будут дротить чтобы стать сильнее остальных. Так что я согласен со словами Pall'a.
И да, время за игрой решает всегда. Как раз опыт напрямую зависит от потраченного времени. Кому-то его нужно больше, кому-то меньше, но при прочих равных составляющих - решает время.
А большая часть ПвП-шников задроты по одной просто причине. Может это ты такой что не будешь суками выбивать себе более крутой шмот, но остальные будут, для того чтобы быть более сильными в ПвП. И вот какрас для ПвЕ игроков основной целью будет просто пройти игру. Может потом еще побегать по миру Санктуария. А ПвП игроки будут дротить чтобы стать сильнее остальных. Так что я согласен со словами Pall'a.
И да, время за игрой решает всегда. Как раз опыт напрямую зависит от потраченного времени. Кому-то его нужно больше, кому-то меньше, но при прочих равных составляющих - решает время.