Перейти к содержимому


Конкурс №1: Статья на тему «Профессии»


Сообщений в теме: 22

#16 Guest_Yubari_*

  • Guests

Отправлено 10 Июнь 2007 - 23:02

Итак, рад вам сообщить результаты первого конкурса:

1 Место 35 очков - статья Chaos о лезерворкинге. По сути статьи 2, о лезерворкинге и скининге. Объем статьи получился средним, что является больше + чем -. В статье так же есть некоторые недочеты и недоработки, отсуствие картинок и статитики и пр. ньюансы, в связи с этим предлогаю автору доработать статью за 10 очков.

2 Место 25 очков - статья OmegA о профессиях в целом. Объем статьи не велик, а информация собрана в основном для начинающих игроков. Статья заняла 2ое место из-за маленького объема и не слишком большой информативности. В связи с этим предлогаю автору(уже предложил выше, но все же как итог) дописать статью, добавить картинок и таблиц за 10 очков.

PS если есть возвражения\предложения, просьба оставлять их в соответствующем разделе http://warcry.ru/forum/index.php?showtopic=4911

#17 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPip
  • 19 687 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 10 Июнь 2007 - 23:48

Завтра выложу сюда статьи в том виде в котором они были присланы и закрою тему. Сейчас лень smile.gif

#18 Chaos

    Капитан

  • Посетители
  • PipPipPip
  • 1 048 сообщений
  • Zakamun#2791

Отправлено 11 Июнь 2007 - 10:48

Спасибо smile.gif
Значит будем доробатывать :Р
Дипломатия - это когда человека посылают на ... . А он с нетерпением ждет поездки.

#19 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPip
  • 19 687 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 11 Июнь 2007 - 14:09

Статья №1.
Автор: OmegA
Тема: Заработок с помощью профессий
Место: 2

Ни для кого не секрет, что профессии в ВОВе являются одним из основных источников дохода. Но для того, чтобы зарабатывать на профессиях, нужен грамотный подход. Дело в том, что профессии группы production требуют больших денежных (либо временных) затрат на ингридиенты. Но как правило отдается предпочтение денежным, так как быстрее накопить денег на нужный редкий ингридиент, чем самому его добыть. На этом и стоит зарабатывать.

Следует тщательно изучить, какие ингридиенты используются в той или иной профессии. Все это удобно посмотреть по адресу http://www.wowhead.com/ (Browse>Spells>Professions>название профессии) Приведу пример: из пауков в duskwood’e выпадает [spider's silk], его цена у вендоров составляет 3s 87c, но этот ингридиент используется tailoring’ом и может быть продан на аукционе (далее АН – auction house) за несколько золотых.

Средняя цена на аукционе зависит от конкретного сервера, поэтому прежде, чем что-либо продавать следует ознакомиться с текущими ценами. Однако очень приблизительную цену можно узнать сразу, используя аддон auctioneer (о нем в конце статьи).

Теперь о том как зарабатывать при помощи профессий. Если у вас профессия группы production – советую продавать созданные для прокачки уровня профессиии вещи не вендору, а на том же АН, при этом, естесственно, завышая цену по сравнению с вендорской. По крайней мере стоит хотя бы попробовать продать, так как большинство вещей пользуются спросом (только стоит убедиться, что аналогичные вещи не имеются в продаже у НПС). Если у вас enchanting, то имеет смысл дисэнчантить некоторые предметы, вместо того, чтобы продавать их, так как компоненты, на которые раскладываются предметы при дисэнчанте, даже если и не нужны вам самим, могут быть проданы на АН за цену, намного превосходящую стоимость самих предметов. Для того, чтобы сразу видеть, выгодно ли делать дисэнчант, советую использовать уже упомянутый мной аддон auctioneer. Однако наибольший доход приносят профессии группы gathering. Особенно если учесть, что они не требуют никаких расходов. Возможно даже имеет смысл обе профессии взять из этой группы. Таким образом вы избавляете себя от необходимости заботиться о получении новых рецептов, а также от расходов на ингридиенты. Разберем на примере. Предположим вы warrior или paladin. Теперь вместо стандартных blacksmithing и mining вы берете только mining, а в качестве 2-ой профессии берете например herbalism. Далее вы бегаете по Азероту, выполняете квесты, убиваете мобов и так далее, а заодно собираете травки на поверхности и руды в подземельях. Затем просто приходите в столицу и ищете алхимика/блексмита с подходящим уровнем профессии. Какой уровень профессии должен быть, чтобы можно было создать нужный вам предмет можно посмотреть там же на http://www.wowhead.com/. Не забудьте, что ингридиенты у вас уже есть (естественно, они должны у вас быть). Многие согласятся согласятся сделать вам предмет или зелье бесплатно (только за ингридиенты), ведь они тоже получают от этого выгоду – прокачивается навык (если же предмет требует максимальной прокачки навыка, придется раскошелиться). Весь же излишек руд и трав вы продаете на АН, получая с этого весьма неплохие деньги. Единственное условие у этого способа – вы должны играть на сервере с большим онлайном, иначе трудно будет найти людей. Также не стоит недооценивать fishing – c его помощью можно получить много весьма ценных предметов.

Примечание1: кроме указанного http://www.wowhead.com/ можно использовать http://wow.allakhazam.com/

Примечание2: Самым популярным аддоном для аукционов является аддон auctioneer. Его можно скачать по адресу: http://wow-en.curse-gaming.com/downloads/details/78/ . Он позволяет узнавать стоимости вещей у вендора и на аукционе прямо в игре, а также предметы, на которые эта вещь раскладывается при дисэнчанте, а так же улучшает окно аукциона, добавляя в него множество дополнительных возможностей.

#20 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPip
  • 19 687 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 11 Июнь 2007 - 14:19

Статьи №2 и №3.
Автор: Chaos
Темы: Leatherworking и Skinning
Место: 1

Leatherworking (Кожевенное дело)

Как видно из названия данная профессия заключается в создании изделий из кожи. Это позволит вам создавать кожаные и кольчужные доспехи, колчаны, различные заплатки и другие вещи.

Само собой разумеется что основной ресурс, с которым вы будете работать, это кожа. Кожу можно добывать при помощи навыка Skinning, который более подробно будет описан в отдельной статье. Так же еще один ресурс который присутствует практически в каждом рецепте это нитки, которые вы можете приобрести у продавца. В высокоуровневых предметах так же могут потребоваться более редкие ресурсы такие как эссенции и.т.д. Так же Leatherworker может из одного вида кожи делать другой, более выше по уровню, но с достаточно большими затратами ресурсов. Еще существует такой тип ресурса как шкуры (hide), для того чтобы их использовать в производстве их необходимо обработать. Шкуры для своей обработки требуют соль, но вот к примеру для обработки шкур высшего уровня требуется специальная соль которую может делать Leatherworker только один раз в день.

Leatherworking выгодно брать персонажем который может носить кожаные\кольчужные доспехи, это может быть разбойник, друид, охотник, шаман. Но вот к примеру воину брать сию профессию, для начала игры, невыгодно, так как рецепты на кольчужные доспехи появляются примерно к 40 уровню, как раз к моменту когда воин сможет носить плейт.

Некоторые вещи производимые Leatherworker-ом имеют уникальные особенности, к примеру сапоги которые временно могут заставить их владельца ускориться и.т.д.

Leatherworker может делать такие вещи как заплатки. Заплатки это уникальное улучшение для доспехов. До уровня умения 300 они прибавляют броню, после этого уровня появляются заплатки прибавляющие стамину. Всего заплаток на персонаже может быть 4 штуки: нательная броня, штаны, перчатки, сапоги. Так же на высших уровнях умений появляются уникальные заплатки, которыми можно улучшить только штаны, они дают очень весомые прибавки.

Еще один вид вещей уникальных для этой профессии это барабаны, которые может применять только Leatherworker. Барабаны могут усилить вашу группу на время или испугать врагов.

Так же на высоких уровнях вы сможете создавать различные эпические вещи, которые можно выгодно продать или усилить своего персонажа.

Немного советов:

• Не рекомендуется создавать кожу выше качеством из более низкой кожи, это экономически нецелесообразно, гораздо выгоднее продать ее на аукционе и купить нужную вам (данный совет не касается некоторых видов кожи которую можно получить только таким способом)

• Вторым навыком к этому рекомендуется взять Skinning потому как за время прокачки вы убьете множество животных с которых можно будет содрать кожу.

Немного истории

Ранее до выхода БК, Leatherworker высокого уровня мог выбрать одну из трех ветви развития своей профессии. У него был выбор между: Dragonscale, Nature, Elemental Leatherworking. Выбор ветви был сопряжен с трудностями по выполнению квеста. Для каждого из этих ответвлений были доступны весьма приличные вещи. В настоящий момент данного разделения нет.


Skinning (Снятие кожи)

Кожа – основной ресурс для профессии Leatherworker, так же она так или иначе используется практически во всех остальных производящих профессиях.

Добывают кожу практически с каждого убитого животного так же существуют некоторые гуманоиды которых так же можно использовать для добычи кожи, к примеру йети. Чем больше уровень убитого зверя тем выше должен быть ваш навык. Чтобы узнать требуемый уровень навыка нужно уровень, того кого собираетесь освежевать, умножить на 5. К примеру если вы хотите ободрать льва 30 уровня вам нужен навык больше 150.
Существуют вещи которые могут повысить уровень вашего навыка.

Так же иногда при снятии шкуры вам могут выпасть некоторые другие предметы, например, шкуры, чешуйки и другие. Эти реагенты требуются для создания вещей, поэтому не рекомендуется их выкидывать. Чем ниже ваш уровень владения профессией, тем выше шанс того, что вместо целой шкуры вы добудете только ошметок (scrap) ее, не выкидывайте их, ведь Leatherworker может сделать из них полноценный кусок кожи.

Советы

• Не забывайте что вы можете обдирать туши зверей даже тех которых убили не вы. Все равно они через некоторое время пропадут. Единственное препятствие обдирки шкур, это если труп не облутан.

• Наиболее полно все возможности снятия шкур сможет использовать кожевенник.

• Само собой снять кожу со зверя 76 уровня вы, просто так, не сможете, ведь уровень требуемого навыка должен быть выше 375. Специально для этого существуют вещи которые повысят ваш уровень навыка, к примеру кинжал с одного из боссов UBRS, существуют и другие способы поднятия навыка.

#21 Chaos

    Капитан

  • Посетители
  • PipPipPip
  • 1 048 сообщений
  • Zakamun#2791

Отправлено 06 Июль 2007 - 09:24

Выкладываю немного доработанные статьи.

Leatherworking(кожевенное дело)



Как видно из названия данная профессия заключается в создании изделий из кожи. Это позволит вам создавать кожаные и кольчужные доспехи, колчаны, различные заплатки и другие вещи.
Само собой разумеется что основной ресурс, с которым вы будете работать, это кожа. Кожу можно добывать при помощи навыка Skinning, который более подробно будет описан в отдельной статье. Так же еще один ресурс который присутствует практически в каждом рецепте это нитки, которые вы можете приобрести у продавца. В высокоуровневых предметах так же могут потребоваться более редкие ресурсы такие как эссенции и.т.д. Так же Leatherworker может из одного вида кожи делать другой, более выше по уровню, но с достаточно большими затратами ресурсов. Еще существует такой тип ресурса как шкуры (hide), для того чтобы их использовать в производстве их необходимо обработать. Шкуры для своей обработки требуют соль, но вот к примеру для обработки шкур высшего уровня требуется специальная соль которую может делать Leatherworker только один раз в день (на уровнях умения выше 300 такого ресурса как шкура уже нет)
Leatherworking выгодно брать персонажем который может носить кожаные\кольчужные доспехи, это может быть разбойник, друид, охотник, шаман. Но вот к примеру воину брать сию профессию, для начала игры, невыгодно, так как рецепты на кольчужные доспехи появляются примерно к 40 уровню, как раз к моменту когда воин сможет носить плейт.

Некоторые вещи производимые Leatherworker-ом имеют уникальные особенности, к примеру сапоги которые временно могут заставить их владельца ускориться и.т.д.

Leatherworker может делать такие вещи как заплатки. Заплатки это уникальное улучшение для доспехов. До уровня умения 300 они прибавляют броню, после этого уровня появляются заплатки прибавляющие стамину. Всего заплаток на персонаже может быть 4 штуки: нательная броня, штаны, перчатки, сапоги. Так же на высших уровнях умений появляются уникальные заплатки, которыми можно улучшить только штаны, они дают очень весомые прибавки.
Колчаны(патронташи) – еще один тип вещей которые производит Leatherworker. Эти колчаны очень ценны для охотников, так как они повышают скорость стрельбы. Самые простые колчаны охотникам выдаются при старте игры, а вот для дальнейшего улучшения оных им потребуется покупать их у Leatherworker’а. На уровнях умений выше 300 колчанов уже не будет, охотники получают их за квест.
Еще один вид вещей уникальных для этой профессии это барабаны, которые может применять только Leatherworker. Барабаны могут усилить вашу группу на время или испугать врагов.
Так же на высоких уровнях вы сможете создавать различные эпические вещи, которые можно выгодно продать или усилить своего персонажа.
Также Leatherworker может делать сумки, правда в этом мастерстве он вряд ли может соревноватся с Tailor’ом, но тем не менее на уровнях навыка выше 300 он может сделать сумку на 28 слотов, правда только для руды.



Немного советов:
• Не рекомендуется создавать кожу выше качеством из более низкой кожи, это экономически нецелесообразно, гораздо выгоднее продать ее на аукционе и купить нужную вам (данный совет не касается некоторых видов кожи, которую можно получить только таким способом)
• Вторым навыком к этому рекомендуется взять, Skinning потому как за время прокачки вы убьете множество животных, с которых можно будет содрать кожу.



Leatherworker высокого уровня может выбрать одну из трех ветви развития своей профессии. У вас есть выбор между: Dragonscale, Nature, Elemental Leatherworking. Выбор ветви сопряжен с трудностями по выполнению квеста. Для каждого из этих ответвлений доступны весьма приличные вещи.





Skinning(Снятие кожи)


Кожа – основной ресурс для профессии Leatherworker, так же она так или иначе используется практически во всех остальных производящих профессиях.
Добывают кожу практически с каждого убитого животного так же существуют некоторые гуманоиды которых так же можно использовать для добычи кожи, к примеру йети. Чем больше уровень убитого зверя тем выше должен быть ваш навык. Чтобы узнать требуемый уровень навыка нужно уровень, того кого собираетесь освежевать, умножить на 5. К примеру если вы хотите ободрать льва 30 уровня вам нужен навык больше 150.
Так же иногда при снятии шкуры вам могут выпасть некоторые другие предметы, например, шкуры, чешуйки и другие. Эти реагенты требуются для создания вещей, поэтому не рекомендуется их выкидывать. Чем ниже ваш уровень владения профессией, тем выше шанс того, что вместо целой шкуры вы добудете только ошметок (scrap) ее, не выкидывайте их, ведь Leatherworker может сделать из них полноценный кусок кожи.

Советы

• Не забывайте что вы можете обдирать туши зверей даже тех которых убили не вы. Все равно они через некоторое время пропадут. Единственное препятствие обдирки шкур, это если труп не облутан.
• Наиболее полно все возможности снятия шкур сможет использовать кожевенник.
• Само собой снять кожу со зверя 76 уровня вы, просто так, не сможете, ведь уровень требуемого навыка должен быть выше 375. Специально для этого существуют вещи которые повысят ваш уровень навыка.


Вещи для усиления навыка:

• Меч Zulian Slicer , добавляет + 10 к навыку, можно взять в любую руку. Добывается в Zul’Gurub
• Кинжал Finkle's Skinner, добавляет +10 к навыку, можно взять только в правую руку. Добывается в UBRS
• Энчант на перчатки, добавляет +5 к навыку

Дипломатия - это когда человека посылают на ... . А он с нетерпением ждет поездки.

#22 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPip
  • 19 687 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 25 Август 2007 - 11:30

Наконец-то подготовил статью OmegA и опубликовал на сайте: http://warcry.ru/professions/money.php

#23 Guest_Yubari_*

  • Guests

Отправлено 26 Август 2007 - 16:37

Красиво





Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных