Перейти к содержимому


Босс раны


Сообщений в теме: 104

#91 Pr9nik

    Новобранец

  • Посетители
  • Pip
  • 13 сообщений

Отправлено 14 Март 2012 - 05:48

Просмотр сообщенияAntonius (10 Март 2012 - 12:11) писал:

А откуда им взять инфу от разработчиков? Что сделано и как? Для этого надо дернуть кого-то из них. Что в свою очередь замедлит процесс разработки.
В любом случае часть разработчиков , даже очень малая часть которая выполнила "свою" работу может заниматся сайтом и т.д. !даже если они и единичны

#92 Antonius

    Сержант

  • Посетители
  • PipPip
  • 159 сообщений

Отправлено 15 Март 2012 - 12:54

Просмотр сообщенияPr9nik (14 Март 2012 - 05:48) писал:

В любом случае часть разработчиков , даже очень малая часть которая выполнила "свою" работу может заниматся сайтом и т.д. !даже если они и единичны
Значит еще не выполнила.

#93 Tyraelqip

    Рядовой

  • Посетители
  • Pip
  • 57 сообщений

Отправлено 15 Март 2012 - 13:52

Лично мне в любых РПГ никогда не нравился фарм кого-то определенного (читать "боссов"). Постоянные забеги на боссов постепенно надоедают не очень вписываются в атмосферу игры. А если после **того забега не упало то, что хочешь ты - это еще и жутко нервирует.

#94 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPip
  • 19 687 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 20 Март 2012 - 09:06

http://diablo.incgam...r-not-respecing

Поговаривают, что за убийство чемпионов и боссов временно будет повышаться Magic Find, причем он будет сбрасываться при респеке умений.

#95 zodchiy

    Лейтенант

  • Посетители
  • PipPip
  • 456 сообщений
  • zodchiy#2528

Отправлено 20 Март 2012 - 11:09

:blink: А как же их любимое - мы против одного универсального билда и ЗА то, чтобы вы под каждую ситуацию меняли скилы? Однако...
Изображение

#96 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPip
  • 19 687 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 20 Март 2012 - 11:23

Ну так они и не отменяют возможность делать респек. Но дополнительно вознаграждают тех, кто делает этот респек как можно реже (тем самым, игра становится для них сложнее). По-моему, все честно. И так даже интереснее.

#97 khilya

    Лейтенант

  • Посетители
  • PipPip
  • 232 сообщений
  • khilya#2948

Отправлено 20 Март 2012 - 12:14

Ох..не знаю как оно будет, но знаю как оно есть: сейчас(на стадии беты патч 15), убивая уников или рарников, иногда, выпадает только золото, и больше НИЧЕГО!!!!!

#98 Sind

    Офицер

  • Друзья сайта
  • PipPipPip
  • 778 сообщений
  • Sunliar#2143

Отправлено 20 Март 2012 - 12:20

Это повышает ценность крафта, и это круто, имхо. Вспомните, в Д2 тоже зачастую из чемпионов падало только золото.
Sunliar#2143

«Предела нет, Джонатан? – подумал Флетчер. – Ну что же, тогда недалек час, когда я вынырну из поднебесья на твоем берегу и покажу тебе кое-какие новые приемы полета!» Р. Бах


#99 zodchiy

    Лейтенант

  • Посетители
  • PipPip
  • 456 сообщений
  • zodchiy#2528

Отправлено 20 Март 2012 - 12:22

Согласен, придется лишний раз подумать, прежде чем билд менять ;) а вообще задумка инетересная и жестокая ))

По поводу сейчас (патч 15), мэджик дроп ухудшился, при крафте чаще фигня стала генериться... что ж, похоже золота явно не будет хватать!
Изображение

#100 loliNEET

    Рядовой

  • Посетители
  • Pip
  • 69 сообщений

Отправлено 20 Март 2012 - 12:45

эмм, при первом прохождении 1-60 респек придется делать почти каждый лвл чтобы глянуть новые спелы/руны, + хелл думаю тоже заставить поизвращаться над билдом =_=

#101 Pall

    Лейтенант

  • Посетители
  • PipPip
  • 454 сообщений

Отправлено 20 Март 2012 - 12:46

Есть версия, что данная система будет реализована для Inferno (читай 60-й лвл). Иначе она создавала бы серьезные трудности при освоении контента и изучении скиллов класса.

#102 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPip
  • 19 687 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 20 Март 2012 - 15:00

Не думаю, что действие этой системы будет ограничено Inferno, но смысл в этом есть именно в енд-гейме. До того все равно больше придется качаться, чем фармить шмот целенаправленно. К тому же, бонус, наверняка, будет действовать только в рамках игровой сессии (будет глупо, если будет иначе), поэтому никто не мешает в начале этой сессии перенастроить свои умения.

#103 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPip
  • 19 687 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 21 Март 2012 - 08:35

По поводу дропа:

https://twitter.com/...186035776716802

Лут-таблицы будут разные для разных мобов, но ограничение будет по типу вещей, которые они могут дропнуть. "Это не один огромный набор вещей, но близко к тому".

#104 Pall

    Лейтенант

  • Посетители
  • PipPip
  • 454 сообщений

Отправлено 21 Март 2012 - 09:01

Все-равно ничего не понятно пока :\
Т.е. скажем Risen может дропнуть 1h wepon/boots/gloves соответствующего уровня, но не дропает шлемы, брони и щиты?

#105 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPip
  • 19 687 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 21 Март 2012 - 09:16

Просмотр сообщенияPall (21 Март 2012 - 09:01) писал:

Все-равно ничего не понятно пока :\
Т.е. скажем Risen может дропнуть 1h wepon/boots/gloves соответствующего уровня, но не дропает шлемы, брони и щиты?

Ну, типа того. А понятнее навряд ли когда-то станет. Точные таблицы лута в Диабло никто вам не скажет.





Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных