Создателям Nostalrius пришлось подчиниться требованию Blizzard, что вызвало возмущение игроков и в очередной раз подняло тему необходимости создания официальных игровых миров со старыми версиями World of Warcraft. Позиция Blizzard по этому вопросу давно известна и всегда сводилась к тому, что запустить сервер с прошлым дополнением тяжело из-за операционных расходов и других проблем.
Ситуация с Nostalrius, однако, вызвала широкую огласку, и продюсеру WoW Дж. Аллену Брэку (J. Allen Brack) пришлось выступить с заявлением на официальном форуме игры.
Рейслор
Мы пристально следим за ходом обсуждений, посвященных игровому миру Nostalrius, и благодарим вас за конструктивные отзывы и предложения.
Наше молчание вовсе не означает, что данный вопрос для нас не актуален. Наоборот, мы относимся к нему очень серьезно и прекрасно вас понимаем. Многие сотрудники Blizzard и члены команды разработчиков активно играют в WoW еще со времен выхода оригинальной игры. В сущности, я сам начал работать в Blizzard благодаря моей любви к классическому WoW.
Мы уже несколько лет обсуждаем состояние классических серверов (к примеру, подобные дискуссии велись на всех салонах BlizzCon). А в ходе последних недель эта тема стала еще более актуальной. Этот вопрос обсуждался как среди разработчиков, так и на совещаниях с руководством компании в сверхурочное время. В итоге мы пришли к некоторым выводам.
Почему невозможна дальнейшая работа сервера Nostalrius? Ответим честно: отсутствие мер по пресечению нарушений прав интеллектуальной собственности может навредить Blizzard. Это относится к любому использованию интеллектуальной собственности, связанной с WoW, включая создание неофициальных серверов. Мы рассматривали возможность продолжения работы сервера Nostalrius в обычном режиме, однако нам не удалось найти способ защитить права Blizzard и одновременно предоставить необходимую лицензию пиратскому серверу.
Мы также рассматривали возможность создания классических серверов, однако это сопряжено со значительными техническими трудностями. Если бы мы могли просто нажать на кнопку и волшебным образом создать такие серверы, то непременно так и поступили бы. Тем не менее, интеграция классических серверов связана с колоссальными эксплуатационными трудностями, не говоря уже о необходимости дублирования на серверах всех аспектов WoW.
Так что можно сделать, чтобы сохранить WoW в том виде, в котором игра только вышла? На протяжении последних лет мы говорили о создании «первозданного игрового мира». В сущности, в таком мире нет возможностей для ускоренного набора опыта, поскольку будут отсутствовать такие функции как перенос персонажей в другие миры, наследуемые предметы, услуга повышения уровня, бонусы акции «Пригласи друга», жетоны WoW, межсерверные зоны и система поиска групп. Мы не уверены, что такая версия игрового мира заинтересует сообщество, однако эта тема отнюдь не закрыта.
Также стоит упомянуть, что мы связались с несколькими людьми, участвовавшими в организации сервера Nostalrius. Само собой, они очень трепетно относятся к игре, и в ходе следующих недель мы постараемся как следует все с ними обсудить.
Вне всяких сомнений, члены сообщества Blizzard — поистине преданные и неравнодушные игроки. Спасибо вам за отзывы и предложения. Мы прислушиваемся к каждому из них.
Дж. Аллен Брэк
Наше молчание вовсе не означает, что данный вопрос для нас не актуален. Наоборот, мы относимся к нему очень серьезно и прекрасно вас понимаем. Многие сотрудники Blizzard и члены команды разработчиков активно играют в WoW еще со времен выхода оригинальной игры. В сущности, я сам начал работать в Blizzard благодаря моей любви к классическому WoW.
Мы уже несколько лет обсуждаем состояние классических серверов (к примеру, подобные дискуссии велись на всех салонах BlizzCon). А в ходе последних недель эта тема стала еще более актуальной. Этот вопрос обсуждался как среди разработчиков, так и на совещаниях с руководством компании в сверхурочное время. В итоге мы пришли к некоторым выводам.
Почему невозможна дальнейшая работа сервера Nostalrius? Ответим честно: отсутствие мер по пресечению нарушений прав интеллектуальной собственности может навредить Blizzard. Это относится к любому использованию интеллектуальной собственности, связанной с WoW, включая создание неофициальных серверов. Мы рассматривали возможность продолжения работы сервера Nostalrius в обычном режиме, однако нам не удалось найти способ защитить права Blizzard и одновременно предоставить необходимую лицензию пиратскому серверу.
Мы также рассматривали возможность создания классических серверов, однако это сопряжено со значительными техническими трудностями. Если бы мы могли просто нажать на кнопку и волшебным образом создать такие серверы, то непременно так и поступили бы. Тем не менее, интеграция классических серверов связана с колоссальными эксплуатационными трудностями, не говоря уже о необходимости дублирования на серверах всех аспектов WoW.
Так что можно сделать, чтобы сохранить WoW в том виде, в котором игра только вышла? На протяжении последних лет мы говорили о создании «первозданного игрового мира». В сущности, в таком мире нет возможностей для ускоренного набора опыта, поскольку будут отсутствовать такие функции как перенос персонажей в другие миры, наследуемые предметы, услуга повышения уровня, бонусы акции «Пригласи друга», жетоны WoW, межсерверные зоны и система поиска групп. Мы не уверены, что такая версия игрового мира заинтересует сообщество, однако эта тема отнюдь не закрыта.
Также стоит упомянуть, что мы связались с несколькими людьми, участвовавшими в организации сервера Nostalrius. Само собой, они очень трепетно относятся к игре, и в ходе следующих недель мы постараемся как следует все с ними обсудить.
Вне всяких сомнений, члены сообщества Blizzard — поистине преданные и неравнодушные игроки. Спасибо вам за отзывы и предложения. Мы прислушиваемся к каждому из них.
Дж. Аллен Брэк