Сегодня я хочу подробно остановиться на строениях гарнизона. А про некоторые даже рассказать интересности.
Итак, многим уже наверняка известно, что наш гарнизон имеет несколько слотов разного "калибра" - 2 больших, 2 средних и 3 маленьких. Зданий, предназначенных в эти слоты гораздо больше, так что игрокам придется выбирать и подходить к этому вопросу весьма обдуманно. С улучшением своих строений Вы также открываете всякие "полезности"
Большие слоты:
1) Военная фабрика
1 уровень строения - удваивает вероятность того, что награда за задание будет редкого или эпического качества. Это то самое полезное качество, над которым мы (по незнанию) дискутировали в дневнике Progresso. Выполняя задания в Дреноре, можно будет случайным образом получить вместо зеленки симпатичную синюю вещь или даже эпиг!
2 уровень строения - позволяет собирать обломки орочьих доспехов кланов Дренора для последующей трансмогрификации. В данный момент у меня как раз отстроено это здание и внутри находиться интендант, продающий за эти самые обломки доспехов синие вещи 600ур без статов (то есть исключительно для трансморфа). И если латный и тканевый комплект выглядят вполне симпатично, то над кожей я долго плевалась. Судите сами (слева направо - латы, ткань, кольчуга, кожа):
![Изображение](http://i.imgur.com/sY015KX.jpg)
![Изображение](http://i.imgur.com/osD1Tb4.jpg)
![Изображение](http://i.imgur.com/RtWxnYC.jpg)
![Изображение](http://i.imgur.com/52sNGMN.jpg)
3 уровень строения - один раз в неделю дает 1 из 3 бесплатных дополнительных шансов выиграть добычу в рейде. По сути, наиболее важная для рейдера полезность, эдакий аналог нынешних монеток. На данным момент этот уровень строения в бете недоступен, но из описания пожалуй следует сделать вывод о том, что в Дреноре вместо монеток у игроков будет три шанса получить доп добычу. Причем, неизвестно, что или кто открывает другие два.
2) Казармы
1 уровень строения - открывает задания на патрулирование. За выполнение таких заданий соратникам дается больше опыта. На данный момент, игрок строит казармы в процессе обучающей квестовой цепочки гарнизона.
2 уровень строения - повышает лимит на количество ваших соратников на 5.
3 уровень строения - позволяет соратнику, у которого есть качества телохранителя, сопровождать вас по всем зонам Дренора.
3) Мастерская гоблинов
1 уровень строения - открывает доступ к личному инженеру, который прикрепляет к вашим ездовым животным ракеты, мины и ускорители. На деле, сие обозначает возможность кратковременного увеличения скорости при передвижении верхом по Дренору.
2 уровень строения - ваш инженер теперь может соорудить для вас реактивный ранец. Поскольку у меня данного строения нет, возможно более подробно о ранце расскажут другие тестеры.
3 уровень строения - один раз в день позволяет создать осадную машину. Садитесь в кресло водителя и покорите Дренор!
4) Стойла
1 уровень строения - позволяет ловить и обучать особых ездовых животных на Дреноре. Весьма интересная на мой взгляд способность, однако мною еще не опробована.
2 уровень строения - вы сможете взаимодействовать с особыми игровыми объектами, не спешиваясь. Действует на открытой местности Дренора. Неужели наконец можно будет фармить руду/траву, не сползая с маунта? Оо
3 уровень строения - увеличивает скорость ездового животного в Дреноре на 20%
5) Приют духов (перевод способностей на данный момент отсутствует)
1 уровень строения - unlock access to an Ogre Waygate of your choice on Draenor.
2 уровень строения - unlock access to a second Ogre Waygate
3 уровень строения - unlock access to a third Ogre Waygate
Что подразумевается под этим самым Ogre Waygate и что дает игроку, нужно еще выяснить
Сообщение отредактировал Sazellin: 06 Август 2014 - 18:36