Босс раны
khilya 03 мар 2012
Сегодня, хотел бы поговорить о "Босс ранах". Как по мне, многие получившие ключи, после многих часов игры, продолжали бегать к Леорику и выбивать лут. Если вспомнить старые версии беты (не до 11 патча), при убийстве Леорика, выпадали "желтые" шмотки, что считалось неплохим лутом. Хоть Близы и утверждают, что забеги на боссов- не самое главное при поиске "добра", я, в свою очередь, не могу с ними согласиться. Что вы думаете по этому поводу? Будет ли поиск уникальных вещей сводиться к забегам на боссов?
Сообщение отредактировал khilya: 03 Март 2012 - 16:28
Сообщение отредактировал khilya: 03 Март 2012 - 16:28
Derise 03 мар 2012
На самом деле, по личному опыту скажу, что убить босса, чтобы тебе выпала "крутая" шмотка, это приятно. Но когда этот процесс превращается в фарм мобов, то это совсем плохо, и нисколько не приятно. Я не знаю, насколько сложен Леорик, но в любом случае альтернатива обязательно должна быть, а лучше и не одна. Иначе сам процесс наскучит игрокам, а это ни к чему хорошему не приведет
Contrast 03 мар 2012
Мне кажется, что Близзы немного лукавили насчет того, что у боссов не будет какого то особого дропа или повышенного шанса выбить уник. Как то это неправильно, что босс в плане дропа ничем не отличается от какого нибудь чемпиона/уника. С другой стороны, мне бы не хотелось повторения того, что было в D2, а именно - бесконечных забегов на Баала.
khilya 03 мар 2012
На днях, я смотрел стрим одного парня с Америки. Так он, буквально сразу, где-то на 2-3 лвл, нашел редкие перчатки, при этом он дважды повторил одну фразу "I am Lucky". Я очень удивился, мол, что тут такого?! Но, когда он дошел до Леорика и его убил, его лут - одна синяя вещь+золото и белый мусор..
kaellar 03 мар 2012
ну баланс наверняка подправят к релизу, чтоб было как в блюпостах - на недетских уровнях сложности будем фармить всё, что шевелится, ибо босс-раны - это гораздо более скучная хурма. и я с этим согласен 100%
khilya 03 мар 2012
Бег забегов не обойдется...будет 100 тысяч игроков, которые будут выбивать лут путем "босс ранов"...Я бв не хотел таким способом играть в Д3
Lukoil 03 мар 2012
khilya (03 Март 2012 - 16:28) писал:
Сегодня, хотел бы поговорить о "Босс ранах". Как по мне, многие получившие ключи, после многих часов игры, продолжали бегать к Леорику и выбивать лут. Если вспомнить старые версии беты (не до 11 патча), при убийстве Леорика, выпадали "желтые" шмотки, что считалось неплохим лутом. Хоть Близы и утверждают, что забеги на боссов- не самое главное при поиске "добра", я, в свою очередь, не могу с ними согласиться. Что вы думаете по этому поводу? Будет ли поиск уникальных вещей сводиться к забегам на боссов?
Вот собственно блюпост по этому поводу(сорри за корявый перевод):
Blizzard
Вы не будете фармить боссов. С боссов не падают самые лучшие вещи. С них даже не падают действительно хорошие вещи. Смысл пекла и наших намерений - это сделать так, чтобы люди путешествовали по миру и охотились на всякую живность. Этого мы хотим добиться путем наполнения редких монстров и чемпионов лучшими вещами в игре. И самое классное во всем этом, то, что редкие монстры и чемпионы имеют случайные аффиксы(способности).
Blizzard
You will not be farming bosses. Bosses won't drop the best loot, they won't even drop really great loot. Part of Inferno and our intent with getting people out into the world and hunting and killing lots of different things is putting the best loot on rare and champion packs, and the great thing about rare and champion packs is they have random affixes.
Jokee 03 мар 2012
Lukoil (03 Март 2012 - 16:47) писал:
С боссов таких как
топ шмота падать не будет. Весь топовый шмот будет у Чемпионов и Раров и фармить мы будем именно их. Вся соль в том, что Рары и Чемпионы не привязаны к одной области и поэтому их можно искать в любом акте в котором пожелаете. Плюс за счет того что свойства раров и чемпионов рандомны, каждый бой будет уникальным и требовать соотвествующий билд для их убивания.
Meph 03 мар 2012
я думаю это просто привычка, либо просто самое занятное времяпровождение в бете, вот все и по-прежнему боссранят)
зы: перед пеклом все равны))
Сообщение отредактировал Meph: 03 Март 2012 - 17:04
зы: перед пеклом все равны))
Сообщение отредактировал Meph: 03 Март 2012 - 17:04
kaellar 03 мар 2012
Роман Попов 03 мар 2012
Думаю всё равно, лучший шмот будет с рарных мобов, тоесть фарм будет именно таких мобов, гонять по подземельям искать рарников и тд и тп. А не тупо по красной дорожке до босса и по новой! Не интересно!
ElectToRN 03 мар 2012
Мне убиение боссов нравилось в Д2 само по себе, т.е. сам факт убиение мега злобаря. Шмот шмотом, в Д3 всё правильно сделали, дроп с боссов после 1го убиения нещадно будет урезан, будем гонять за чемпами и рарами. Следовательно веселее и разнообраснее, реиграбельность или как там.
Pall 03 мар 2012
При этом для меня один момент остался не очевидным.
Если действительно до Inferno будет вертикальная модель, значит после прохождения Hell придется какое-то время потратить на повторные раны на "финального босса", чтобы нафармить себе приличный шмот. Ведь уже сразу же на Inferno нас будут ожидать мобы выше нас лвл и раздающие щедро направо и налево.
Если действительно до Inferno будет вертикальная модель, значит после прохождения Hell придется какое-то время потратить на повторные раны на "финального босса", чтобы нафармить себе приличный шмот. Ведь уже сразу же на Inferno нас будут ожидать мобы выше нас лвл и раздающие щедро направо и налево.
Koperfildik 03 мар 2012
ElectToRN (03 Март 2012 - 17:14) писал:
Мне убиение боссов нравилось в Д2 само по себе, т.е. сам факт убиение мега злобаря. Шмот шмотом, в Д3 всё правильно сделали, дроп с боссов после 1го убиения нещадно будет урезан, будем гонять за чемпами и рарами. Следовательно веселее и разнообраснее, реиграбельность или как там.
после первого убиения ? говорят человек на 3 лвле выбил желтую с мобов и назвал себя счастливчиком, после чего пришёл на ласта и с него упала одна синяя вещь золотишко и беленькое, при первом убийстве боса )) ! а бос в принципе не простой да дроп порезали с босов уже значительно ! я бы сказал очень значительно !
Koperfildik 03 мар 2012
Pall (03 Март 2012 - 17:29) писал:
При этом для меня один момент остался не очевидным.
Если действительно до Inferno будет вертикальная модель, значит после прохождения Hell придется какое-то время потратить на повторные раны на "финального босса", чтобы нафармить себе приличный шмот. Ведь уже сразу же на Inferno нас будут ожидать мобы выше нас лвл и раздающие щедро направо и налево.
Если действительно до Inferno будет вертикальная модель, значит после прохождения Hell придется какое-то время потратить на повторные раны на "финального босса", чтобы нафармить себе приличный шмот. Ведь уже сразу же на Inferno нас будут ожидать мобы выше нас лвл и раздающие щедро направо и налево.
да фигня если монстр выше лвла, не значит, что это сложно прям так просто надо чуть концентрирование играть и всё ))