Перейти к содержимому


- - - - -

Герои


Сообщений в теме: 53

#1 Kuzoid

    Новобранец

  • Сами мы не местные
  • Pip
  • 46 сообщений

Отправлено 02 Сентябрь 2004 - 10:20

Цитата(Alex @ 01.09.2004 13:54)
PS. Тогда единственной возможной наградой на ПвП остаётся повышенный опыт.


БРЕДДД ! за PvP не обыкновенный xp надо давать .. а что-нить ещё .. ибо на 60 lvl тебе этот xp ни в одно место (благодатнейшая почва для твинкования) ... а вот какой-нить Геройский xp это уже лучше smile.gif ... типа набрал геройский уровень получи какую-нить абилку на выбор (не overpowered что-нить типа восстановление манны 25% cooldown 10 мин и не юзаемый в бою ... может 100% восстановление хитов но с очень большим cooldown и весьма дорогой) ... естественно на первых геройских уровнях надо не очень много xp а дальше по геометрической прогрессии, а так как люди не constant spawn то фармить их неполучится, поэтому высокий геройский уровень будет не у того кто много сидит а у того кто хорошо играет.

#2 Alex

    Лейтенант

  • Сами мы не местные
  • PipPip
  • 306 сообщений

Отправлено 02 Сентябрь 2004 - 10:30

Kuzoid
Ага, прям так тебе и побежали геройский опыт давать на ПвП где героев-раз два и обчелся. Ты будеш пялить малышню, а тебе ещё за это и опыт подавай. Тода уж пусть опыт дают за битвы ТОЛЬКО С ТАКИМИ ЖЕ ГЕРОЯМИ КАК ТЫ САМ. И ваще я считаю, что чтобы герою набирать уровни нужны какие-нибудь массовые ПвП баталии или квесты. Герой он на то и герой, что может сплотить людей(орков) вокруг себя и вести их в битву.

#3 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPip
  • 19 687 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 02 Сентябрь 2004 - 10:50

Цитата
Тода уж пусть опыт дают за битвы ТОЛЬКО С ТАКИМИ ЖЕ ГЕРОЯМИ КАК ТЫ САМ.

Откуда тогда возьмется первый герой? biggrin.gif

#4 Alex

    Лейтенант

  • Сами мы не местные
  • PipPip
  • 306 сообщений

Отправлено 02 Сентябрь 2004 - 10:53

Вроде как близзы сами говорили, что чтобы стать геройским классом нужно выполнить какой-то ОСОБО НАПРЯЖНЫЙ квест или даже серию квестов, если конечно я все правильно понял.

#5 Kuzoid

    Новобранец

  • Сами мы не местные
  • Pip
  • 46 сообщений

Отправлено 02 Сентябрь 2004 - 11:02

стоп стоп ... прости ... я считаю что героем будет считатся игрок достигший 60 lvl ... если ненравится слово герой придумай другое название. а дабы пресечь убиение крутыми игроками маленьких надо делать ограничение по lvl ... например 60 lvl не будет ничего получать за убийство игроков ниже 50 lvl
Цитата
на ПвП где героев-раз два и обчелся

Гы гы ... ну ну ... любая более менее сплаченная гильда найдёт в своём составе 20 ppl а это значит 20 Героев уже, ибо каким бы трудным quest ни был его всёравно сделают ... а буржуи ой какие упорные ... так что в этом я с тобой в корне несогласен.

2Kapx может это обсуждение перенести в другую тему ... а то PvP это касается только боком ?

#6 Alex

    Лейтенант

  • Сами мы не местные
  • PipPip
  • 306 сообщений

Отправлено 02 Сентябрь 2004 - 11:16

Хех! И вы считаете что близзы позволят расплодиться ТАКОМУ количеству героев? Маразм какой-то получается: достиг 60 уровня, вступил в гильдию- ты герой. Лично мне кажется, что близзарды здесь проявят жёсткость и заставят игроков проходить квест соло. Иначе теряется всякий смысл слова ГЕРОЙ.

#7 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPip
  • 19 687 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 02 Сентябрь 2004 - 11:34

Вообще-то героем не является тот, кто достиг 60 уровня.
60 уровень - это необходимое, а не достаточное.
Уж квесты для героев они наверное продумают хорошенько, чтобы реально сложно было выполнить.
Во всяком случае, я надеюсь smile.gif

#8 Alex

    Лейтенант

  • Сами мы не местные
  • PipPip
  • 306 сообщений

Отправлено 02 Сентябрь 2004 - 11:41

Вот именно! Я на это тоже ОЧЕНЬ надеюсь. Тем более если нужно будет проходить квест гильдией-то что, вся гилдия героями станет? Или скинемся на кулочках товарищи: кто же у нас сегодня героем будет, а кто завтра? Это чё приколы чтоль такие? Неее такое допустить-весь геройский класс опошлить.

#9 Kuzoid

    Новобранец

  • Сами мы не местные
  • Pip
  • 46 сообщений

Отправлено 02 Сентябрь 2004 - 11:53

Давайте смотреть на вещи реально ... любой квест сложен при первом выполнении, после появляется инфа на фан сайте ... и всё ... Очень сложный квеси превращается в рутину. Единственное чем можно ограничить появление Героев это очччень долгий respawn како-го нить квестового моба но опять-же будут немерянные очереди на этого моба ... вобщем как всегда всё опошлится.
так-что ранг героя это будет просто запарка и ещё 1 заморочка на пути становления нормального персонажа.
Если будет количество героев чем-то ограниченно то весь PvP превратится в "а давайте собирём толпу и пойдём валить "имя героя" он сейчас онлайн я видел"
вобщем небудут они жить долго и счастливо smile.gif

#10 Alex

    Лейтенант

  • Сами мы не местные
  • PipPip
  • 306 сообщений

Отправлено 02 Сентябрь 2004 - 12:01

А кто тебе сказал что у этого квеста будет ПРОХОЖДЕНИЕ? Может это будет квест который расчитан на скорость твоей реакции на изменяющиеся условия, умение применить опреднлённую тактику в определённой ситуации, спсобность не паниковать и не делать ошибок в критической ситуации, прокачанность твоего чара в крафтенных умениях, способность моментально найти единственно правильный выход из положения. Для разных классов и расс всё будет РАЗЛИЧНО. А то что появятся рекомендации и руководства-так не факт что ты их сумееш САМ применить на практике. Если сумееш-герой, изобретёш новое-герой. Но это по крайней мере будет намного правильней чем все остальные методы становления героем.

#11 Kuzoid

    Новобранец

  • Сами мы не местные
  • Pip
  • 46 сообщений

Отправлено 02 Сентябрь 2004 - 12:17

Цитата
Для разных классов и расс всё будет РАЗЛИЧНО

соответсвенно будет различное прохождение для разных классов и расс.
Цитата
Может это будет квест который расчитан на скорость твоей реакции

и поэтому люди с плохим коннектом НИКОГДА не станут героями wacko.gif
Цитата
прокачанность твоего чара в крафтенных умениях

и да здраствует то от чего бежали к тому и прибежали чем больше сидим за компом тем мы КРУЧЕ. темболее Близзами было заявленно что non weapon скиллы не будут влиять на PvP а если ты герой то ты круче ... несоответствие
Цитата
факт что ты их сумееш САМ применить на практике

угу .. неполучилось 1 раз получится во 2 cool.gif
Цитата
изобретёш новое-герой

изобретение колеса заново это характерная черта всех героев ??? biggrin.gif
Цитата
спсобность не паниковать и не делать ошибок в критической ситуации

а этого добра и в PvP хватает ... облажаешься = труп. Темболее какие ошибки если уже есть прохождение ??? laugh.gif

#12 Alex

    Лейтенант

  • Сами мы не местные
  • PipPip
  • 306 сообщений

Отправлено 02 Сентябрь 2004 - 12:28

Все ты расписал правильно и я с тобой полностью согласен. Но если сложить всё воедино и суметь выполнить ТАКОЙ квест то будеш считаться героем по праву, а не потому что так захотела твоя гильдия, или по тому что ты всю игру до 60 уровня провел в партии безликим пушечным мясом(воин) или пичкающим врагов издалека магией нюкером(кастер). Прохождение такого квеста будет значить что ты достоин этого звания. А насчет "получится во 2" это ты зря. Близзы не такие дураки, чтобы позволить тебе так легко отделаться. Будеш дохнуть на каждом шагу, пока не допетриш САМ как надо делать. Сам же говорил что квест мега-сложный. А в том что: "кто играет больше тот и получает все плюшки" я полностью согласен с близзами - это справедливо.

PS. И ваще, кто тебе сказал, что все кто стал героями сразу кинуться писать прохождения? Ты бы если стал-написал бы? Я бы-нет. biggrin.gif

#13 Kuzoid

    Новобранец

  • Сами мы не местные
  • Pip
  • 46 сообщений

Отправлено 02 Сентябрь 2004 - 12:48

Усложнить геройский квест можно только 1 способом ... это какой-нить рандомный параметр например spawn моба фиг знает где. Вот и бегай его ищи, а с учётом того что его надо килл рейдом а не соло это МЕГА геморрр потому что удержать большое количество человек ради себя 1 ... это почти нереально, особенно буржуев. Поэтому опять же гильдии будут безбожно рулить.
а объеденять все вышеперечисленные особенности в 1 квест никто не будет ибо отсекаются люди которые обладают плохим железом ... а делать из геройского квеста геморой типа собери пазл из 1000 кусочков конечно можно ... но тогда Близов перестанут уважать

Цитата
А в том что: "кто играет больше тот и получает все плюшки" я полностью согласен с близзами - это справедливо

нет ты неправильно меня понял ... наоборот хотят уровнять тех кто много и часто сидит с теми кто сидит мало и редко поэтому и введён rest bonus на XP.

#14 Alex

    Лейтенант

  • Сами мы не местные
  • PipPip
  • 306 сообщений

Отправлено 02 Сентябрь 2004 - 12:53

В том то и дело, что ты не удержиш других игроков в своей группе, если только ты один станеш героем. Поэтому квест должен быть соло. Ну а насчет справедливости и отдыха - есть определённый предел. Согласись, что несправедливо приравнивать тех, кто сидит за компом каждый день по 6 часов, к тем, кто играют от силы 4 часа в неделю.

PS Про паззл это ты мощно задвинул-действительно такого не будет.

#15 Амфиус Ш.

    Новобранец

  • Сами мы не местные
  • Pip
  • 43 сообщений

Отправлено 02 Сентябрь 2004 - 12:58

Цитата(Alex @ 02.09.2004 08:53)
несправедливо приравнивать тех, кто сидит за компом каждый день по 6 часов, к тем, кто играют от силы 4 часа в неделю.

Дело не в количестве, а в качестве, в этом с Близзами не поспоришь, взять даже разницу левелов в пк, разве она мало показывает Близзародское расположение к качеству, а не количеству?





Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных