0
Ролевой сервер?
Автор kapxapot, 13 ноя 2004 20:23
Сообщений в теме: 73
#2
Отправлено 13 Ноябрь 2004 - 20:42
Цитата(kapxapot @ 13.11.2004 17:23)
Люди, а вы заметили в открытой бете сервер с пометкой (RP)?
Не слышал, чтобы близзы говорили о ролевых серверах.
То есть, они говорили о возможности, но что такие будут в релизе - не говорилось вроде.
Не слышал, чтобы близзы говорили о ролевых серверах.
То есть, они говорили о возможности, но что такие будут в релизе - не говорилось вроде.
Ура товарищи! (тока как в ВоВе можно ролевить?)
#4
Отправлено 13 Ноябрь 2004 - 22:50
ну если так... НО я что-то сомневаюсь , что люди смогут и захотят тратить на роулплэй более-мение ощутимый период времени в игре , в который можно прокачаться\заработать... и слишком у ВоВа контингент не тот что бы надеяться на хороший и интересный роулплэй...
#5
Отправлено 13 Ноябрь 2004 - 22:54
и вообще если кто хочет ЧИСТОЙ ролевой игры - пожалуйста - сеттинг ВарРПГ у нас в руках! (тока почему-то партия не набираеться...)
ЗЫ вот закончиться открытая бетка .....
ЗЫ вот закончиться открытая бетка .....
#7
Отправлено 14 Ноябрь 2004 - 02:01
Цитата(kapxapot @ 13.11.2004 22:58)
Ага, релиз начнется
а кто-то собираеться играть с америкосами?
#8
Отправлено 14 Ноябрь 2004 - 02:48
Да, я тоже видел в OB ролевой сервер. В чем отличие не знаю. Вероятно просто чтоб квестить нужно будет обьеденятся в группы, а иначе не дадут ехп. Может я не прав.
В любом случае скорее всего это будет занудством, сам по себе WOW иногда напрягает беготней. Типа квест - сбегай из westlands в lakeshire, а потом из него обратно в westlands, а потом еше в главный City на последок. Лучше все было как в диабле - надо убить - пошел убивать.... без всякого бегания и чтения занудных записок.
IMO
В любом случае скорее всего это будет занудством, сам по себе WOW иногда напрягает беготней. Типа квест - сбегай из westlands в lakeshire, а потом из него обратно в westlands, а потом еше в главный City на последок. Лучше все было как в диабле - надо убить - пошел убивать.... без всякого бегания и чтения занудных записок.
IMO
#9
Отправлено 14 Ноябрь 2004 - 03:59
Не нравится - не бегай.
Иди и убивай просто так
"Записки" можно быстро пропускать, если поставить Cosmos. А чтобы лишний раз туда-сюда не бегать, можно подождать, когда будет несколько квестов в эту локацию, и отправиться убивать сразу несколько зайцев. Ессно, не всегда так получается... но есть люди, которые считают, что мир WoW слишком маленький 8\
Иди и убивай просто так
"Записки" можно быстро пропускать, если поставить Cosmos. А чтобы лишний раз туда-сюда не бегать, можно подождать, когда будет несколько квестов в эту локацию, и отправиться убивать сразу несколько зайцев. Ессно, не всегда так получается... но есть люди, которые считают, что мир WoW слишком маленький 8\
#10
Отправлено 14 Ноябрь 2004 - 15:56
Цитата(kapxapot @ 14.11.2004 00:59)
но есть люди, которые считают, что мир WoW слишком маленький 8\
поезд Arezoth->Ganareth отправляеться этой зимой
а вообще причем здесь квесты и ролевизм????
ИМХО , человеку считающему , что диабла - верх ролевизма 100% делать на ролевых серваках нечего...
#11
Отправлено 14 Ноябрь 2004 - 21:03
"ИМХО , человеку считающему , что диабла - верх ролевизма 100% делать на ролевых серваках нечего..."
Я с этим несогласен. Действительбо Диабла стала фактически основателем современного компьютерного RPG (да знаю знаю были попытки до этого типа Eye of the beholder или Land of Lore, даже еще до этого на синклере были) но все таки большое общественное внимание с последующим вливанием в отрасль CRPG денег получила именно Диабло.
Мне лично иногда прикольно играть хорошей партией. Воины с щитами танкyют, присты и паладины их лечат, рейнжеры и маги издалека постреливают - таким способом можно намного эффективнее проходить, убивать врагов которыx одному просто не осилить. B этом (по крайней мере для меня) ролевизм очень привлекателен и радует.
Но главное чтоб каждый игрок в такой группе был доволен игрой и дележем добычи. Например вчера мы весь вечер ходили втроем, два воина и паладин - мы сразу договорились что все ценные шмотки берем по очереди а не гемблим. Помогали друг другу делать недоделанные квесты, я за вечер 2 уровня сделал (сейчас 18тый), один я бы наверно долго му**хался. Как кто то на этом форуме сказал "воин должен танковать а прист лечить, а не наоборот". Согласен на 100%. Если в группе кто то не понимает задач своего класса, я с ним не играю.
IMO
Я с этим несогласен. Действительбо Диабла стала фактически основателем современного компьютерного RPG (да знаю знаю были попытки до этого типа Eye of the beholder или Land of Lore, даже еще до этого на синклере были) но все таки большое общественное внимание с последующим вливанием в отрасль CRPG денег получила именно Диабло.
Мне лично иногда прикольно играть хорошей партией. Воины с щитами танкyют, присты и паладины их лечат, рейнжеры и маги издалека постреливают - таким способом можно намного эффективнее проходить, убивать врагов которыx одному просто не осилить. B этом (по крайней мере для меня) ролевизм очень привлекателен и радует.
Но главное чтоб каждый игрок в такой группе был доволен игрой и дележем добычи. Например вчера мы весь вечер ходили втроем, два воина и паладин - мы сразу договорились что все ценные шмотки берем по очереди а не гемблим. Помогали друг другу делать недоделанные квесты, я за вечер 2 уровня сделал (сейчас 18тый), один я бы наверно долго му**хался. Как кто то на этом форуме сказал "воин должен танковать а прист лечить, а не наоборот". Согласен на 100%. Если в группе кто то не понимает задач своего класса, я с ним не играю.
IMO
#12
Отправлено 14 Ноябрь 2004 - 22:16
1)хмм... про диаблу - ты загнул ... все-таки основатели современного CRPG - ну никак не диабло(если не ошибаюсь 1997г.- а раньше было еще СТОЛЬКО игр...)
2)в партии можно играть на ПвП и ПвЕ серваках
3)партия - средство для убиения монстров\набивания экспы , НО к такому понятию как роулплей НИКАК не относиться! слаженность партии это не роль , а всего лишь слаженность.
4)у тебя как раз просматриваеться мышление человека считающего ,что боевая система и бой - основа РПГ - это понятно , так как в Диабле ничего кроме тупого манчкининзма не было.
5) почему-то как РПГ , которое составило мое ВСЕ вспоминаеться Fallout
6) Диаблу я как-то РПГ- не считаю... (это не обсуждаеться тут - в Оффтопе есть отдельная тема...)
7) остался я при своем мнении
ну и бреда я написал....
2)в партии можно играть на ПвП и ПвЕ серваках
3)партия - средство для убиения монстров\набивания экспы , НО к такому понятию как роулплей НИКАК не относиться! слаженность партии это не роль , а всего лишь слаженность.
4)у тебя как раз просматриваеться мышление человека считающего ,что боевая система и бой - основа РПГ - это понятно , так как в Диабле ничего кроме тупого манчкининзма не было.
5) почему-то как РПГ , которое составило мое ВСЕ вспоминаеться Fallout
6) Диаблу я как-то РПГ- не считаю... (это не обсуждаеться тут - в Оффтопе есть отдельная тема...)
7) остался я при своем мнении
ну и бреда я написал....
#13
Отправлено 15 Ноябрь 2004 - 00:07
1) Я уже аддрессовал этот вопрос. Читай внимательнее нижеследующее;
"Действительбо Диабла стала фактически основателем современного компьютерного RPG (да знаю знаю были попытки до этого типа Eye of the beholder (~1991) или Land of Lore (~1993), даже еще до этого на синклере были - ~1985) но все таки большое общественное внимание с последующим вливанием в отрасль CRPG денег получила именно Диабло."
2)конечно можно. вопрос в том является ли она необходимым атрибутом геймплея на данном сервере. если скажем все квесты можно проходить только партией - то это и будет с моей точки зрения ролевой сервер.
3)роулплей - это когда все персонажи играют свои роли. Если прист лезет танковать забывая о лечении партии - то я вижу что он совершенно не играет отведенную ему роль.
4)нет, основа РПГ с моей точки зрения это
а)фэнтезийный мир, ты лицо в этом мире - наличие разных типов фентезийных персонажей типа тролей, орков, людей. ельфов, гномов итд
б)развитие персонажа. вначале слаб, потом развиваешься, прокачиваешься, можешь мочить все более и более сильных соперников.
"так как в Диабле ничего кроме тупого манчкининзма не было"
мне незнакомо подобное понятие.
5)не знаю, мне фаллоут показался занудством, который я так и не осилил. Но допускаю что кому то наверно нравится - о вкусах в конце концов не спорят.
6)я в подобные дискуссии в интернете даже не влезаю. это флеймовый вопрос типа "что лучше АМД или ИНТЕЛ", "нВидиа или АТИ" итп. мне вообщем то пофиг кто чем Диабло называет. Семантика, не более того.
"Действительбо Диабла стала фактически основателем современного компьютерного RPG (да знаю знаю были попытки до этого типа Eye of the beholder (~1991) или Land of Lore (~1993), даже еще до этого на синклере были - ~1985) но все таки большое общественное внимание с последующим вливанием в отрасль CRPG денег получила именно Диабло."
2)конечно можно. вопрос в том является ли она необходимым атрибутом геймплея на данном сервере. если скажем все квесты можно проходить только партией - то это и будет с моей точки зрения ролевой сервер.
3)роулплей - это когда все персонажи играют свои роли. Если прист лезет танковать забывая о лечении партии - то я вижу что он совершенно не играет отведенную ему роль.
4)нет, основа РПГ с моей точки зрения это
а)фэнтезийный мир, ты лицо в этом мире - наличие разных типов фентезийных персонажей типа тролей, орков, людей. ельфов, гномов итд
б)развитие персонажа. вначале слаб, потом развиваешься, прокачиваешься, можешь мочить все более и более сильных соперников.
"так как в Диабле ничего кроме тупого манчкининзма не было"
мне незнакомо подобное понятие.
5)не знаю, мне фаллоут показался занудством, который я так и не осилил. Но допускаю что кому то наверно нравится - о вкусах в конце концов не спорят.
6)я в подобные дискуссии в интернете даже не влезаю. это флеймовый вопрос типа "что лучше АМД или ИНТЕЛ", "нВидиа или АТИ" итп. мне вообщем то пофиг кто чем Диабло называет. Семантика, не более того.
#14
Отправлено 15 Ноябрь 2004 - 00:22
немножко добавлю к вопросу о различии роулплэя и сыгранности.
Допустим есть пара - прист и паладин. Они ходят все время вместе. Прист танкует, а паладин его лечит. В принципе такая схема может вполне работать. Они сыгранны. Они знают что ожидать от напарника. И вместе они действуют лучше чем по одиночке.
Но вот роли у них распределены неверно для их класса. Лучше паладину танковать а присту лечить. Если скажем такой прист пойдет в другой группе, и начнет заниматься обычным для него занятием - танковать, его тут же пошлют подальше, потому что он не знает роли своего класса. В этом и отличие.
Умение играть в роулплей это как раз показатель того как быстро ты сыграешся с ЛЮБОЙ незнакомой тебе группой. А сыгранность - как хорошо ты действуешь с группой.
Допустим есть пара - прист и паладин. Они ходят все время вместе. Прист танкует, а паладин его лечит. В принципе такая схема может вполне работать. Они сыгранны. Они знают что ожидать от напарника. И вместе они действуют лучше чем по одиночке.
Но вот роли у них распределены неверно для их класса. Лучше паладину танковать а присту лечить. Если скажем такой прист пойдет в другой группе, и начнет заниматься обычным для него занятием - танковать, его тут же пошлют подальше, потому что он не знает роли своего класса. В этом и отличие.
Умение играть в роулплей это как раз показатель того как быстро ты сыграешся с ЛЮБОЙ незнакомой тебе группой. А сыгранность - как хорошо ты действуешь с группой.
#15
Отправлено 15 Ноябрь 2004 - 01:27
Цитата
мне фаллоут показался занудством
Вот именно это "занудство" и есть настоящая ролевая игра, а не Дьябла. Дьябла если и дала толчок, то развитию собственных клонов, но не ролевых игр. Если какие игры и дали толчок, то это Fallout и Baldur's Gate.
Blya, ты путаешь игру и отыгрыш. Взаимодействие и роли в партии - это как раз игра. А отыгрыш - это нечто большее. Это поведение твоего персонажа, его речь, его внешний вид, его поступки (в первую очередь, вне боя).
Манчкинизм - это игра в РПГ ради развития персонажа и только. Ради статов и крутых шмоток. Манчкин - этот тот игрок, который будет бегать в уродском прикиде, но прибавляющем на 1 единицу больше к силе, чем в стильном и менее "крутом".
А ролевая игра - это нечто большее. В первую очередь, ролевая игра - это игра, в которой игроку предоставлена некоторая свобода действий и принятия решения. Игрок может выбирать свою роль и действовать в ее рамках. Решать различные задачи способами, которые соответствуют его персонажу.
Проблема в том, что WoW аркадный и поведение персонажей сильно зависит от их классов, а также практически полностью ограничивается боями. То есть, WoW ближе к Дьябле, а не к "классическим" RPG.
По идее, на ролевом сервере должны собираться игроки, которым интересен именно сам отыгрыш. То есть там игроки будут, например, не просто посещать таверну, получать квест и убегать, а посидят там, выпьют по кружечке пива, поболтают с друзьями. То есть, игроки будут не только "качаться", но и "жить" в этом мире. Именно это и есть отличие RPG от Дьяблы.
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных