Отправлено 14 Май 2016 - 22:18
ААА СПОЙЛЕРЫ
Кампания на Расколотых островах начинается, мягко говоря, неудачно. Гибель прежних предводителей сильно пошатывает силы Альянса и Орды в противостоянии Пылающему Легиону.
Тем не менее, под предводительством нового короля Альянса и вождя Орды герои Азерота начинают укрепляться на новом континенте. Из-за жажды мести Альянса за преступления Орды Гарроша во время кампании в Пандарии наши силы не могут объединиться под единым оплотом. Эту войну мы встречаем, будучи разрозненными, и это, возможно, во многом уменьшает шансы на грамотное ее ведение.
Мы находим союзников на Расколотых островах: валарьяры, друиды Валь’шары, падшие ночерожденные… Помощь этих фракций может быть неоценима.
Среди всех посещенных нами мест главная опасность исходит от Шалладрассила, древа жизни в Валь’шаре. Кошмар, который был наведен на это место Древними Богами, оскверняет все на своем пути, и эту угрозу нужно срочно ликвидировать. Мы пробираемся в самое сердце темных сил Ксавия и побеждаем его. Изумрудный сон освобожден из-под его влияния. Затем мы зачищаем дворец Сурамара, где лучшие из чародеев оказывают поддержку Гул’дану под руководством Эллисандэ. Неужели она забыла о судьбе своей прошлой королевы?
Но нас ожидает еще более могущественное зло. Это не очередная тварь из рядов Легиона, нет. Опасность исходит из бездны. Древний бог Н’зот был поднят вместе со своей темницей, Тал’Дранатом, со дна моря. Это существо, когда-то навлекшее безумие на Аспекта Земли и ответственное за осквернение Изумрудного сна, становится нашим врагом номер один. Возможно, нам повстречаются существа невообразимо страшные, обладающие куда более страшными силами, но если мы хотим очистить наш мир от зла, мы не должны сдаваться и поддерживать войну на двух фронтах: как с Древним Богом, так и с Легионом.
Конечно же, как, впрочем, и всегда, мы побеждаем Н’зота и всех его безликих генералов.
Впереди нас ждет только Легион, который очень прочно обосновался у Гробницы Саргераса. Мы должны взять штурмом Расколотый берег и отправиться в Круговерть Пустоты, где мы и покончим с самыми могущественными демонами Легиона, не давая им шанса на спасение: мы убиваем их в их же мире, и они погибают окончательно.
Не знаю, кто может стать главным боссом дополнения, но возможно, это будет Саргерас или какое-либо его воплощение. В битве с последним боссом мы заручаемся поддержкой силы спящего титана, что скрыт под нашим миром. Мощь тайной магии этого существа помогает нам одолеть врага, и мы полностью обессиливаем наши артефакты, чтобы те, будучи по лору такими мощными, стали неактуальны в грядущем дополнении. Вполне было бы интересно, если бы мы вели прогресс в измерении Круговерти Пустоты, как это было на Острове Грома во времена MoP. Но точно не могу сказать.
В целом же, мое воображение выдало только то, что мы видим выше. Может и коротко, но с нынешними реалиями WoD вполне даже норм, я думаю, так как и тот вышел очень коротким. Будет хорошо, если контента мы увидим в разы больше.