Перейти к содержимому


- - - - -

Исследование мира



Сообщений в теме: 55

#46 Ximus

    Лейтенант

  • Посетители
  • PipPip
  • 413 сообщений

Отправлено 23 Февраль 2012 - 17:40

Просмотр сообщенияfant0m (23 Февраль 2012 - 17:10) писал:

Тут вариант только один с помощью крафта уменьшать количество вещей - либо крафтятся уникальные вещи, т.е. те которые выбить просто нельзя, либо смысла в крафте не много. Соответственно сразу получаем не разбиваемость вещей, следует за этим дикая инфляция. Я просто не в курсе какой вывод ресурсов, шмота будет в игре. Всё таки прикольно когда есть к чему стремится и выбивать и носить то, что не обесценивается в считанные секунды. Китайцы то будут везде =)
Так уже сейчас у кузнеца есть легендарные и сетовые вещи, которые просто так не выбить) И материал на некоторые из них можно достать, только разобрав другие легендарные вещи. Короче дорого и долго =)

#47 fant0m

    Офицер

  • Посетители
  • PipPipPip
  • 612 сообщений

Отправлено 23 Февраль 2012 - 17:48

Просмотр сообщенияXimus (23 Февраль 2012 - 17:40) писал:

Так уже сейчас у кузнеца есть легендарные и сетовые вещи, которые просто так не выбить) И материал на некоторые из них можно достать, только разобрав другие легендарные вещи. Короче дорого и долго =)
Это хорошо. Кстати это вообще очень даже гуд.
Но меня интересует, есть ли какие-то рычаги воздействующие на инфляцию шмоток и голды? Когда я за шмот речь завёл, это как бы самый простой, который приходит на ум.

Сообщение отредактировал fant0m: 23 Февраль 2012 - 17:51


#48 Ximus

    Лейтенант

  • Посетители
  • PipPip
  • 413 сообщений

Отправлено 23 Февраль 2012 - 18:15

Просмотр сообщенияfant0m (23 Февраль 2012 - 17:48) писал:

Это хорошо. Кстати это вообще очень даже гуд.
Но меня интересует, есть ли какие-то рычаги воздействующие на инфляцию шмоток и голды? Когда я за шмот речь завёл, это как бы самый простой, который приходит на ум.
Некоторые ингридиенты, можно добыть только из крутых шмоток, а те в свою очередь скрафтить из ингридиентов, которые можно добыть из немногим менее крутых шмоток и так далее. Уверен, многие будут скупать шмот только ради разборки. Конечно самые часто падающие предметы будут лежать в продаже пачками, но какая разница, если они никому не нужны будут)) Я к тому, что появится стабильный уровень цен, когда купить шмотку будет дороже, чем потратить день на её выбивание. И даже если задаться целью набить на неё голды, то придёться потратить столько же времени как и на выбивание самой шмотки. Вот такой балланс и затормозит инфляцию имхо.

Сообщение отредактировал Ximus: 23 Февраль 2012 - 18:24


#49 fant0m

    Офицер

  • Посетители
  • PipPipPip
  • 612 сообщений

Отправлено 23 Февраль 2012 - 19:19

Ок. А сама голда каким образом будет выводиться?

#50 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPip
  • 19 687 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 23 Февраль 2012 - 19:35

Просмотр сообщенияfant0m (23 Февраль 2012 - 14:15) писал:

Я просто к чему, к тому что - если шмотки не будут иметь свойство и мотивацию для слома(например на заточки, крафт ресы), то шмот будет накапливаться, через очень непродолжительное время будет инфляция. Она конечно сама собой будет, но нужно же как-то выводить шмот из игры. Во многих играх - это реализовано через как раз таки шанс слома из-за заточки, на заточки, разбор шмота на крафтресы или же естественного слома из-за износа.

Не будет никакой инфляции из-за шмота.

Серые шмотки даже не достойны того, чтобы их поднимать. Белые шмотки только на продажу годятся. Синие уже можно носить, но лишнее идет на разбор у кузнеца. Еще более крутые шмотки - то же самое.

Копиться будут только желтые, оранжевые и сетовые шмотки. И количество их будет ограничиваться общим сундуком на аккаунте. То есть, в конце концов вам придется или разбирать на части крутой шмот, или раздавать/продавать его.

Что касается крафта, он позволяет делать и некоторые легендарки, в том числе, и сеты. А уж с крафтов желтых вещей можно возиться бесконечно, учитывая рандомность статов.

#51 Meph

    Лейтенант

  • Посетители
  • PipPip
  • 435 сообщений

Отправлено 23 Февраль 2012 - 19:35

Просмотр сообщенияfant0m (23 Февраль 2012 - 19:19) писал:

Ок. А сама голда каким образом будет выводиться?

Археология, капаем золота, просим ювелира подхалтурить переплавить золото в голду и всё ок)
ведь в диабло этим никто не занимается, значит в недрах много ещё полезных ископаемых...)

Сообщение отредактировал Meph: 23 Февраль 2012 - 19:36

мой wich doctor завоюет ладдер)

#52 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPip
  • 19 687 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 23 Февраль 2012 - 19:36

Просмотр сообщенияfant0m (23 Февраль 2012 - 19:19) писал:

Ок. А сама голда каким образом будет выводиться?

Голда тратится на починку вещей и на крафт, опять же. По сути, Gamble из D2 заменили крафтом в D3.

#53 Meph

    Лейтенант

  • Посетители
  • PipPip
  • 435 сообщений

Отправлено 23 Февраль 2012 - 19:38

Просмотр сообщенияkapxapot (23 Февраль 2012 - 19:35) писал:

Что касается крафта, он позволяет делать и некоторые легендарки, в том числе, и сеты. А уж с крафтов желтых вещей можно возиться бесконечно, учитывая рандомность статов.
Уверен, что будет много таких как раз-таки редких скрафченных предметов, не хуже легенды, особенно когда появится цыганка энчантерша))
мой wich doctor завоюет ладдер)

#54 fant0m

    Офицер

  • Посетители
  • PipPipPip
  • 612 сообщений

Отправлено 23 Февраль 2012 - 19:41

Ага ясно всем спс, по поводу вывода средств из игры более или менее понятно.

#55 zodchiy

    Лейтенант

  • Посетители
  • PipPip
  • 456 сообщений
  • zodchiy#2528

Отправлено 23 Февраль 2012 - 22:39

Если взять Очень много вещей, небольшой дроп рейт юников, систему афиксов при которой у любой вещи афиксы будут сгенерены случайным образом и большой список вещей для крафта у кузнеца. Вот и пожалуйста, нафармить нужную тебе вещь достаточно проблематично... Будем крафтить и будем крафтить много! ;)
Изображение

#56 Meph

    Лейтенант

  • Посетители
  • PipPip
  • 435 сообщений

Отправлено 29 Февраль 2012 - 14:50

такой разброс дамага теперь стал в офф базе предметов, азур по дпс в 5 раз слабее, чем ласт брис (церемониальный нож)
ошибка на ошибке
мой wich doctor завоюет ладдер)





Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных