Дейв Косак считает, что самым грандиозным экспериментом Blizzard была система поиска рейда (LFR), которая полностью оправдала трудозатраты на себя и пришлась по душе огромному количеству игроков, ведь без нее они вряд ли смогли бы получить достижение за убийство финального босса дополнения в актуальное время, а также разнообразный лут:
Дейв Косак
Я знаю, что многие игроки хотели увидеть весь PvE-контент, развить своего персонажа и включиться в борьбу с рейдовыми боссами. К сожалению, далеко не все из них могли реализовать свои желания, т.к. приходить в определенные дни и время, назначенные гильдией, не каждому удобно. Таким образом, LFR открывает кучу контента для многих людей, и мы определенно хотели ввести эту систему с патчем 4.3, ведь Душа Дракона — это самый эпический рейд, который мы когда-либо делали.
Другой важной фичей Дейв считает введение трансмогрификации:
Дейв Косак
Я был очень доволен тем, что мы ввели трансмогрификацию в патче 4.3, и сообщество поддержало нас в этом начинании. После этого в сети появилось несколько больших и качественных сайтов, где размещена информация об огромном количестве разнообразных комплектов одежды, их стоимости и способов добычи. Игроки заходят на такие порталы, составляют "список покупок", а потом идут добывать эти вещи уже в самой игре. Так что я действительно рад тому, как сообщество восприняло функцию трансмогрификации.
Что же касается сайтов со списками различных комплектов — их действительно появилось довольно много. Вот некоторые из них:Если же возвращаться к главному вопросу интервью, а именно — чем заняться игрокам до
Кстати, а вам не интересно, о каких "нескольких месяцах" говорит многоуважаемый Дейв Косак, и от какого времени стоит начинать их отсчет? В этом интервью он также отметил, что Blizzard собирается сдержать свое обещание насчет сокращения времени между выходами дополнений, но, опять-таки, насколько? Дополнение Mists of Pandaria выйдет не в декабре, а в ноябре? Или летом? А когда же тогда начнется бета-тестирование и, что самое главное, массовый вброс новостей по этим злосчастным "пандам"? А что делать с другими релизами, которые также, по-хорошему, должны увидеть свет в этом году: Diablo 3 и дополнение к StarCraft II — Heart of the Swarm? Или же Blizzard умудрится в этом году сделать хет-трик, да еще так, чтобы поддержать интерес ко всем трем проектам? Слишком много вопросов, а ответов пока нет. Придется ждать и надеяться, что Blizzard, как это было всегда, знает, что делает.
Если же вы хотите узнать, почему Тралл стал центральной фигурой дополнения Cataclysm и продолжится ли подобная дискриминация Альянса в Mists of Pandaria, а также станет ли WoW таким же как Rift — читайте полную версию интервью на нашем сайте (на английском языке).
Читать интервью »»