Перейти к содержимому


Оружие влияет на урон и время перезарядки умений


Сообщений в теме: 25

#1 patnicco

    Новобранец

  • Сами мы не местные
  • Pip
  • 34 сообщений

Отправлено 26 Сентябрь 2011 - 20:27

Разработчики Diablo III рассказали о выбранном ими решении, позволяющем сбалансировать эффективность оружия с разными скоростями атаки. Как оказалось, урон и время перезарядки большинства умений масштабируются в зависимости от используемого экземпляра оружия. Таким образом, при использовании медленного и мощного двуручного оружия эффект от умений будет более заметным, зато быстрое оружие позволит использовать активные способности более часто.

Bazinga!

#2 Guest_Gortalion_*

  • Guests

Отправлено 27 Сентябрь 2011 - 06:44

Визарды и Шаманы смотрят на разработчиков с недоумением.

#3 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPip
  • 19 687 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 27 Сентябрь 2011 - 09:11

А что визарды и вичдокторы? Разве они страдают из-за низкой скорости оружия?

Кстати, я в игре вообще не заметил никакой инфы о скорости оружия... где ее можно посмотреть?

Что касается самой новости, то она интересная, но слишком маленькая, чтобы выносить ее на главную страницу. 2-3 таких - и можно пост составить.

#4 Guest_Gortalion_*

  • Guests

Отправлено 27 Сентябрь 2011 - 09:24

Ну от того, что у меня в руках тяжелая коробка, я не начинаю медленнее соображать или говорить wink.gif

#5 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPip
  • 19 687 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 27 Сентябрь 2011 - 10:03

QUOTE(Gortalion @ 27.09.2011 10:24) Просмотр сообщения
Ну от того, что у меня в руках тяжелая коробка, я не начинаю медленнее соображать или говорить wink.gif

Если ты с ней будешь бегать и махать ей, начнешь. wink.gif
Хотя как раз да, колдун и чародей не будут от этого страдать, потому что коробкой они не машут и не бьются ей, а вот варвары всякие коробкой как раз бьются, поэтому ее размеры и вес будут влиять на частоту и силу, с которой они этой коробкой будут махать.

#6 Guest_Gortalion_*

  • Guests

Отправлено 27 Сентябрь 2011 - 10:11

Цитата(kapxapot @ 27.09.2011 11:03) Просмотр сообщения
Хотя как раз да, колдун и чародей не будут от этого страдать


Именно поэтому недоумевают только колдун и чародей )

#7 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPip
  • 19 687 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 27 Сентябрь 2011 - 11:03

Ах, вот оно что. Тогда я тебя понял. smile.gif

#8 drauglin

    Лейтенант

  • Друзья сайта
  • PipPip
  • 361 сообщений
  • drauglin#2503

Отправлено 27 Сентябрь 2011 - 11:25

QUOTE(kapxapot @ 27.09.2011 10:11) Просмотр сообщения
Кстати, я в игре вообще не заметил никакой инфы о скорости оружия... где ее можно посмотреть?

как это не заметил? там же на каждом оружии последняя из основных характеристик - XX attacks per second.
I kill two dwarves in the morning.___I kill two dwarves in time of peace,
I kill two dwarves at night._________And two in time of war.
I kill two dwarves in the afternoon,__I kill two dwarves before I kill two dwarves
And then I feel all right.___________And then I kill two more.

#9 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPip
  • 19 687 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 27 Сентябрь 2011 - 12:07

QUOTE(drauglin @ 27.09.2011 12:25) Просмотр сообщения
как это не заметил? там же на каждом оружии последняя из основных характеристик - XX attacks per second.

Тьфу, ну я лох. Точно. wink.gif
Просто смотрел на DPS все время.

#10 patnicco

    Новобранец

  • Сами мы не местные
  • Pip
  • 34 сообщений

Отправлено 27 Сентябрь 2011 - 13:26

biggrin.gif я же написал не к тому чтоб это сунули на 1 страницу новостей, а так чтоб было что почитать. А то пустоватый форум.

И если правильно понимать то на колдуна и чароденя это не распространяется так как у них магии, а не умения.
Bazinga!

#11 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPip
  • 19 687 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 27 Сентябрь 2011 - 14:49

QUOTE(patnicco @ 27.09.2011 14:26) Просмотр сообщения
biggrin.gif я же написал не к тому чтоб это сунули на 1 страницу новостей, а так чтоб было что почитать. А то пустоватый форум.

Все правильно сделал!

QUOTE(patnicco @ 27.09.2011 14:26) Просмотр сообщения
И если правильно понимать то на колдуна и чароденя это не распространяется так как у них магии, а не умения.

Умения вообще-то у всех. Но чародей и колдун являются кастерами, а не используют оружие дальнего или ближнего боя как это делают остальные классы.

#12 drauglin

    Лейтенант

  • Друзья сайта
  • PipPip
  • 361 сообщений
  • drauglin#2503

Отправлено 27 Сентябрь 2011 - 19:57

по-моему у кастеров все то же самое. тот же ванд сорки теперь стреляет (аналог лука), то есть имеет те же атаки/сек, от чего и будет зависеть скорость каста спеллов. вот только относиться это будет только к скиллам, которые можно поставить на кнопки мыши, имхо.
I kill two dwarves in the morning.___I kill two dwarves in time of peace,
I kill two dwarves at night._________And two in time of war.
I kill two dwarves in the afternoon,__I kill two dwarves before I kill two dwarves
And then I feel all right.___________And then I kill two more.

#13 Gecko

    Маршал

  • Друзья сайта
  • PipPipPipPipPip
  • 7 171 сообщений
  • Gecko#2330

Отправлено 27 Сентябрь 2011 - 21:33

Нету в Д3 сорки. Не-ту :P

#14 Pen.

    Новобранец

  • Посетители
  • Pip
  • 19 сообщений

Отправлено 28 Сентябрь 2011 - 16:00

Все равно все будут соркой ее (да и его тоже) называть))
Как минимум потому что сейчас у wd и сорки перевод не айс... по крайней мере я вот часто путаюсь в том, сорка это "колдун" или "чародей" в интерпретации русского сайта д3.

#15 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPip
  • 19 687 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 28 Сентябрь 2011 - 16:02

Лучше играть за барба. У него с переводом все ок!





Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных