![](https://warcry.ru/forum/public/style_images/master/icon_users.png)
![](https://warcry.ru/forum/uploads/profile/photo-thumb-6918.jpg)
#136
Отправлено 07 Март 2012 - 01:17
Есть игра - рагнарок, там есть отличный пример такой арены, которая постоянно пустая.
Фулл дроп можно делать только в ворлд пвп, в играх песочницах, с развитым крафтом и портящимся шмотом. Пример - ультима. И то вайнеры всегда найдутся, которые будут оплакивать шмот.
Попадаешь на арену с рандомами, которые ничего не могут, а только умирают постоянно. Приятно будет из-за них терять шмот? А большинство за фан, даже в этом опросе. Какой же тут фан? =)
Мне кажется, вы сингл игру с ммо путаете. Мне вот совершенно безразличен чужой шмот. Прошел игру на максимальном уровне - победил. Хочешь собрать красивый сет? Собрал? Молодец... куда еще больше то собирать? Где обесценивание? Постоянный фарм? зачем он нужен?
Большинство будет против дропа, а близзард делает казуальные игры.
#137
Отправлено 07 Март 2012 - 01:19
Xenser (04 Март 2012 - 00:21) писал:
![:D](https://warcry.ru/forum/public/style_emoticons/default/biggrin.png)
#138
Отправлено 07 Март 2012 - 01:32
Не надо так категорично приписывать пвп к школоте. Я, например, в пвп не самоутверждения ищу, мне процесс нравится. А вот убивать управляемых компьютером болванчиков, мне менее интересно. Да и самоутверждаться проще в пве, в пвп можно только добиваться.
Свободное время, тут никакой роли не играет, как и возраст играющих.
Сообщение отредактировал Archonis: 07 Март 2012 - 01:35
#139
Отправлено 07 Март 2012 - 01:46
#140
Отправлено 07 Март 2012 - 01:47
#141
Отправлено 07 Март 2012 - 01:50
![:)](https://warcry.ru/forum/public/style_emoticons/default/smile.png)
#142
Отправлено 07 Март 2012 - 01:59
P.S. Заработал и на Диабло3 потратил))))))))
#143
Отправлено 07 Март 2012 - 02:37
#144
Отправлено 07 Март 2012 - 08:04
Antonius (07 Март 2012 - 00:40) писал:
Да и зачем собственно выводить шмот из игры? Для избежания инфляции достаточно стабильный вывод голды (ремонт, крафт).
#145
Отправлено 07 Март 2012 - 13:41
Pall (07 Март 2012 - 08:04) писал:
Да и зачем собственно выводить шмот из игры? Для избежания инфляции достаточно стабильный вывод голды (ремонт, крафт).
![:)](https://warcry.ru/forum/public/style_emoticons/default/smile.png)
#146
Отправлено 07 Март 2012 - 21:25
![:unsure:](https://warcry.ru/forum/public/style_emoticons/default/unsure.png)
Для меня шмотки - часть игры, а не её смысл. На первом месте атмосфера, потом геймплей.
#147
Отправлено 08 Март 2012 - 11:35
#148
Отправлено 08 Март 2012 - 18:06
#149
Отправлено 10 Март 2012 - 09:02
![:wub:](https://warcry.ru/forum/public/style_emoticons/default/wub.png)
http://eu.battle.net...09_03_2012#blog
#150
Отправлено 10 Март 2012 - 12:39
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных