Создав варлока, мне потребовалось несколько минут на камни и энчанты. Глифов, как оказалось, в штормграде нет, и нужно было искать мага для портала в Даларан. К сожалению, их под рукой не было, и пришлось плыть на корабле. Заглифившись, я встал в очередь на случайной подземелье Катаклизма, и спустя 19 минут...
1. Blackrock Caverns.
Первого босса обзывают Rom'ogg Bonecrusher. Выглядит он как первый босс в пещере груула.
![](http://imagepost.ru/images/174/WoWScrnShot_071010_153722.jpg)
Ром'огг достаточно слабо бьет по танку, и в целом, очень простой. Способностей у него всего несколько. Первая - босс кидает в определенную зону эдакий пласт "бурлящий земли", его легко заметить. Через несколько секунд пласт взорвется, и нанесет урон, который, к слову, достаточно слабый, и при нынешнем показатели хп (у моего варлока хп было около 35 000 без баффов) не составляет проблем. Вторая способность еще проще, босс притягивает всю группу цепями, и держит вас в течение нескольких секунд. В это время он кастует длительную способность, наносящую урон в небольшой зоне под боссом. У вас будет 2-4 секунды после того, как цепи падут, и до того, как произойдет взрыв.
Босс держит в цепях эдакого гоблина аля "железный человек". Впоследствии, после его освобождения, он будет изредка появляться и чистить треш. Также он настакивает на себе поистине смертельный дебаф, который увеличивает его урон в среднем на 12000%.
![](http://imagepost.ru/images/174/WoWScrnShot_071010_153858.jpg)
К сожалению, пока удалось поймать лишь его зад.
Второй босс - некая дама из сумеречного культа по имени Corla, Herald of Twilight, а также ее три помошника, изначально имунные к урону. Они высасывают силу из дракона, предположительно, рода Netherwing.
![](http://imagepost.ru/images/174/WoWScrnShot_071010_154221.jpg)
![](http://imagepost.ru/images/174/WoWScrnShot_071010_154204.jpg)
Сам босс не сложный, если знать, что делать. Суть в следующем: дракон испускает лучи, которые изначально попадают на помошников босса. Когда на них будет 100 стаков, они превратятся в драконоидов, и станут уязвимы. Исходя из этого, нельзя позволить появится им всем одновременно. Для этого рендж-дд должны встать между помошниками и лучами, и держать на себе лучи, стакая, примерно до 80-90. К этому времени первый помошник уже убит. Затем неиспользованный дамагер встает точно также, как первые два, и задерживает еще одного помошника. Второй появляется, и убивается. Затем точно также поступаем с третьим. Обычно к этому времени босс уже мертв.
Перед третьим боссом достаточно серьезный пак, в котором нужно фокусить огненного элементаля.
![](http://imagepost.ru/images/174/WoWScrnShot_071010_160005.jpg)
Karsh Steelbender - третий босс - является своего рода кузнецом. Бой достаточно яркий и красивый, но, как и все бои в этом подземелье - достаточно тривиальные.
![](http://imagepost.ru/images/174/WoWScrnShot_071010_160126.jpg)
За весь бой он использует лишь одну способность - через определенный интервал времени он выпускает пламя из дырок (горна?) внизу. Достаточно не стоять в том кругу, чтобы не попадать под огонь.
Все было бы просто, если бы не одна особенность - на боссе висит бафф на блокирование 99% урона. Чтобы его снять, нужно завести босса под струи лавы в центре комнаты. Чем дольше он в ней стоит, тем больше урона получает, но он получает ауру, тикающую по всей группе. Чем больше стакается дебафф, тем сильнее тикает аура. Важно не перегнуть палку.
![](http://imagepost.ru/images/174/WoWScrnShot_071010_160231.jpg)
Следующий, я бы назвал, мини-босс по кличке "Beauty", а перед ним пак из трех собак, тоже, кстати, с замысловатыми именами. Их можно пулить по одной, можно всех сразу - бьют они слабо. Босс очень простой, у него всего две способности. Первая - массовый страх.
Вторая - четыре огненных струи бьют из пола.
![](http://imagepost.ru/images/174/WoWScrnShot_071010_160910.jpg)
Перед последним боссом появляется наш друг-гоблин, и нападает на пак, а затем и на последнего босса...
![](http://imagepost.ru/images/174/eFSqXdb.jpg)
... и благополучно от него умирает:
![](http://imagepost.ru/images/174/WoWScrnShot_071010_161317.jpg)
Сам босс простой, если делать все правильно. Энкаунтер представляет собой босса и двух его копий. ВАЖНО! Копии следует забирать однмоу из дд (желательно ренжей) и кайтить их весь бой, поскольку они вешают дебафф на -99% к хилу. Весь бой вешается на случайного игрока магический эффект, тикающий на 4 тысячи достаточно долго. Диспелится. Сам босс время от времени переносит себя на одну из копий, соответственно, та копия, что была боссом, снова становится копией. Вот и все. Бой прост, самое главное - кайтить аддов, и тогда достижение у вас в руках:
![](http://imagepost.ru/images/174/WoWScrnShot_071010_161619.jpg)