Souls-серия и Bloodborne
#166
Отправлено 31 Июль 2015 - 11:25
Трость реально универсальная штука, в разложенном виде бьёт всё, кроме бабкопаучих, их нужно бить в сложенном. Шпага ерунда полная, бьёт строго одну цель перед тобой. Коса Германа выглядит угрожающе, но при этом у неё ничтожный радиус удара, бьёт медленнее, хотя сильно и глушит, но пока не придумал в какой ситуации она бы пригодилась, с собой на всякий случай ношу.
Клинки супер против одиночных целей и против НПС охотников, но на боссах бесполезны, стоят вторым оружием.
Есть ещё меч Людвига, который одинаково зависит и от ловкости, и от силы, но у меня не хватает силы, чтобы его использовать
P. S. Амелия на NG+ дала мне жару, но меня уже не остановить
#167
Отправлено 31 Июль 2015 - 11:51
Цитата
Ты псих Лучше бы чаши проходил, там вроде действительно челлендж
#169
Отправлено 04 Август 2015 - 20:04
#170
Отправлено 05 Август 2015 - 03:54
Эх, я точно до 2016-го не успею пройти первые две Dark Souls
И где DLC для Bloodborne? Все фанаты ждут, а оно даже не анонсировано ещё
Вчера упёрся в кап стойкости (40) и софткап ловкости (50). Но ловкость хотя бы что-то ещё прибавляет, хоть и меньше с каждым вложенным очком, а вот стойкость всё - никакого смысла качать её выше 40 нет.
Так что переосмыслил своё отношение к магии, деваться некуда, буду использовать
Вообще на NG+ за исключением боссов всё очень легко и быстро. А боссы жирные, на последней фазе задерживаются, что создаёт проблемы. Нафармить 300к отголосков крови дело десяти минут. В день убиваю по два босса, то есть играть мне ещё дня три. Потом примусь за Чаши...
#171
Отправлено 05 Август 2015 - 09:04
Цитата
Ну я первую часть за месяц прошел, играя по часу-другому в день.
#173
Отправлено 10 Август 2015 - 09:08
По поводу третьей части ходили разные слухи после gamescom (от Логвинова), мол, Миядзаки не имеет никакого отношения к третьей части, но Игромания, например, их опровергла: концепт игры разрабатывался без Миядзаки, еще когда он был полностью занят BB, но в дальнейшем перешел к работе над третьей частью и рулит там всем
#174
Отправлено 10 Август 2015 - 09:40
Он в очередной раз ляпнул хрень, как когда зачем-то спустил всех собак на Рианну Пратчетт.
А тут он называет DS3 "модом Bloodborne" и "свинство, тотальный реюз". Тот самый Логвинов, что не осилил ни одной игры серии. Тот самый Логвинов, у которого каждый новый CoD и Assasin's Creed - 10 из 10, новое слово в жанре и must have.
Плохо только, что у него есть адепты, которые уже на некоторых порталах под новостями о DS3 пишут о том, что это "мод к BB". На них конечно смотрят, как на идиотов, и крутят пальцем у виска, но само их наличие напрягает.
Ну и я лично не увидел в геймплейных роликах никакого реюза. Да, геймплей стал быстрее, но и только.
P. S. У меня иногда складывается впечатление, что Антошка таким нехитрым образом шантажирует издателей и разработчиков: "Дайте денег, а то игру вашу обосру, как вот тогда вон ту игру"
Слишком уж некоторые его отрицательные и положительные оценки внезапны и притянуты за уши. И Миядзаки он зачем-то сюда приплёл, хотя все знают (да и в принципе видно), что в разработке он принимает непосредственное участие.
upd игроманию почему-то заносит в другую степь: они упорно называют DS3 заключительной частью трилогии, хотя Миядзаки прямым текстом сказал, что это ни в коем случае не заключительная часть, и что новые дарки будут выходить пока он сможет их качественно делать.
Сообщение отредактировал NALMAN: 10 Август 2015 - 09:45
#175
Отправлено 10 Август 2015 - 10:49
Я в роликах DS3 увидел только чуть убыстренный геймплей и графику BB — всё.
#176
Отправлено 10 Август 2015 - 11:16
А игромания, вот, с вчерашней статьи:
Цитата
#177
Отправлено 10 Август 2015 - 11:24
Цитата
Это конкретный чувак завершает, видимо
#178
Отправлено 11 Сентябрь 2015 - 04:51
P. S. До платины в Bloodborne осталось пройти последних двух боссов последней чаши, то есть уже вот почти.
А в целом как-то мне чаши неочень. Хоть бы сделали их по виду разными, а так, что Птумеру, что Лоран, что Изс, что первого уровня, что пятого - одни и те же комнатки, надоедает.
Вообще кто-то высказывал мысль, что не нужны эти генерирующиеся уровни - дайте просто битв с боссами, без всяких промежутков - вот поддерживаю. Если бы не боссы, то вообще бы от скуки помер в этих чашах.
#179
Отправлено 11 Сентябрь 2015 - 10:52
NALMAN (11 Сентябрь 2015 - 04:51) писал:
P. S. До платины в Bloodborne осталось пройти последних двух боссов последней чаши, то есть уже вот почти.
А в целом как-то мне чаши неочень. Хоть бы сделали их по виду разными, а так, что Птумеру, что Лоран, что Изс, что первого уровня, что пятого - одни и те же комнатки, надоедает.
Вообще кто-то высказывал мысль, что не нужны эти генерирующиеся уровни - дайте просто битв с боссами, без всяких промежутков - вот поддерживаю. Если бы не боссы, то вообще бы от скуки помер в этих чашах.
Хотя после перевода игры с Live на Steam многие косяки выправили, но все же фиксы и паки качать желательно. Весной всё работало отсюда: http://steamcommunit...s/?id=357056859 Сейчас же там жалуются на какие-то проблемы. Как вариант можно попробовать найти эти файлы и инструкции к ним в первоисточнике.
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных