Перейти к содержимому


Сюжет


Сообщений в теме: 37

#16 NERZAL13

    Лейтенант

  • Сами мы не местные
  • PipPip
  • 471 сообщений

Отправлено 21 Ноябрь 2005 - 22:01

Можно дать ссылку на историю проихождения гномов ?( мне как не англичанину долго искать ) .

#17 labwow

    Сержант

  • Сами мы не местные
  • PipPip
  • 174 сообщений

Отправлено 21 Ноябрь 2005 - 22:46

Гномы (Gnomes)
Беженцы из Гномерегана (Gnomeregan Expels)
Местонахождение: повсюду в Хаз`Модане, вынужденные беженцы в Айронфордже, небольшая группа в утерянной бывшей столице Гномерегане.


Краткая история:
В древние времена, после того, как Титаны ушли из Азерота, их создания, известные как глиняные, продолжали формировать и охранять глубины мира и им не было дела до живущих на поверхности рас. Когда мир был расколот взрывом Колодца Вечности, это сильно затронуло жизнь глиняных. Покачнувшись с болью пронзившей землю, глиняные потеряли большую часть своих качеств и запечатали себя в пределах каменных палат, где они были созданы. Улдаман, Улдум и Улдуар - древние города Титанов, где глиняные впервые приняли свой вид и форму. Погребённые глубоко под землёй, глиняные отдыхали в течение почти восьми тысяч лет.
Хотя не ясно, что побудило глиняных выйти из своих подземных городов, известно одно, что спустя около восьми тысяч лет часть из них покинула свои убежища и вышла на поверхность, положив начало новым родственным расам – дварфам и гномам.
Основав в глубинах гор Дан Морога свой новый город – Гномереган, гномы построили своё собственное, отличное от остальных общество, основанное на знаниях и технологии. Эксцентричные и гордые гномы были одержимы навязчивой идеей развития радикально новых технологий и строительства чудес инженерной мысли и просто удивительно, как им вообще удаётся избежать демографического кризиса и по сей день. Процветая в своём удивительном техноногенном городе, гномы разделили богатства лесистых склонов Пиков Дан Морога со своими братьями - дварфами. И хотя дварфы Айронфорджа также имеют склонность к технологии и проектированию, именно гномы проектируют чертежи для их оружия и паровых механизмов.
Поддерживая с дварфами тесный контакт, гномы без малейших колебаний вступили в Альянс, плечом к плечу сражаясь и отражая вторжение Орды в Хаз`Модан во времена Второй Войны. Отважные пилоты вертолётов-разведчиков, бесстрашные моряки подводных субмарин и мудрые учёные военных лабораторий гномов приложили все усилия для того, что бы угроза вторжения была предотвращена.
После окончания Второй Войны уже ни что, казалось, не предвещало новой угрозы. Но на сей раз беда пришла не и вне, а изнутри. Древний город Титанов Улдаман, находящийся неподалёку от Гномерегана, стал объектом пристального внимания дварфов и гномов. В своих поисках наследия Титанов, они нечаянно освободили из заточения орды камнезубых троггов – результат первого неудачного эксперимента Титанов по сотворению жизни, предшественников дварфов. Трогги заполонили Гномереган, беспощадно уничтожая всё живое на своём пути.
Правитель гномов, Высокий Мастер Меккаторк, поддавшись на уговоры своего первого советника – Мекгинеера Терпаплагга, надеясь остановить нашествие троггов, приказал открыть клапаны гигантской размалывающей машины и выпустить ядовитые радиационные испарения. Но, хотя радиация и убила множество троггов, многие из маленького народа так же стали её жертвами. Почти 80% всех обитателей Гномерегана погибло в те дни. Собрав вокруг себя остатки некогда великого народа, Меккаторк был вынужден покинуть наводнённый троггами и радиацией город, оставив небольшой гарнизон, и просить убежища у своих братьев – дварфов. Обосновавшись в районе Айронфорджа – Городе Мастеров, Меккаторк и его люди надеются когда ни будь вернуть свой потерянный город и излечить заражённых радиацией сородичей.
Между тем, хитроумный Термаплагг приступил к осуществлению заключительной стадии своего коварного плана. Именно его идеей было выпустить радиацию и на самом деле, всё, чего он добивался, это захватить власть в Гномерегане. Повелевая «прокажёнными» гномами, заражёнными радиацией, с помощью разрушительных механизмов, высокотехнологичных машин и при поддержке троггов и дварфов Тёмного Железа, Термаплагг объявил захваченный Гномереган своей вотчиной, надеясь поработить оставшихся гномов и всячески препятствуя побегу оставшихся в городе.

Организация:
Общество гномов изначально стало развивать свою собственную социальную политику. Вот уже более 400 лет у них отсутствует знать как таковая и любой член общества является равноправным и обладает абсолютно равными правами. Даже правителем, по канонам остального мира называющимся Королём, но носящим свой собственный «титул» - Высший Мастер, становится наиболее умный, изобретательный и одарённый гном. В это печальное для всех гномов время эта тяжёлая участь выпала на долю Гелбина Меккаторка. «Король без королевства» Меккаторк ищет новых героев, надеясь отомстить Термаплаггу за его предательство, в то время как остальные гномы всячески стараются спасти своих «прокажённых» сородичей и остановить потерявшие контроль машины, безумствующие в лабиринтах Гномерегана.

Местоположение:
После утраты Гномерегана большинство выживших гномов обосновались в древней столице дварфов Айронфордже в квартале Город Мастеров, помогая им в строительстве подземного Метро, соединившего Айронфордж и Стормвинд. Оставшаяся в Гномерегане небольшая община из последних сил сдерживает натиск троггов, отыскивая и прикрывая отход всё новых и новых беженцев.

Лидеры:
Высший Мастер Меккаторк (гном, мужчина) – вот уже более 400 лет у гномов нет короля или королевы. Вместо этого ни предпочитают выбирать на эту должность самого умного и изобретательно из своих рядов. Гелбин Меккаторк был одним из наиболее уважаемых изобретателей своего времени и обладал незаурядными лидерскими способностями, что и помогло ему вот уже семь лет оставаться на этом посту. Однако, во время вторжения троггов, Высший мастер оказался не в состоянии остановить их и поддавшись уговорам своего ближайшего советника Мекгинеера Термаплагга обрёк своих подданных на мучительную смерть от радиации. И теперь Меккаторк вынужден нести тяжкое бремя сотен загубленных душ и стремиться отомстить за своих сородичей и вернуть потерянный город.

Мекгинеер Термаплагг – Сикко Термаплагг много лет служил первым советником Высшего Мастера Меккаторка. Задумчивый, но весьма деятельный инженер, Термаплагг в тайне желал видеть себя на месте Меккаторка. По слухам, Мекгинеер знал об угрозе троггов задолго до того, как фактически началось само вторжение и именно его стараниями оно обернулось такой катастрофой. Сам Высший Мастер склонен верить этим слухам, поскольку с уходом большинства гномов из Гномерегана, Термаплагг стал единоличным правителем бывшей столицы. Хитрый и коварный, Мекгинеер является выдающимся инженером, но его удивительные изобретения теперь служат лишь для разрушения.
Цитата(Kroner)
Истории Warcraft я тебя учить не буду, ибо развитие истории в WoW знаю плохо, но если ты хочешь писать грамотные фики тебе надо у кого то этой истории поучиться. просто совет!

#18 Ebenezar

    Лейтенант

  • Сами мы не местные
  • PipPip
  • 208 сообщений

Отправлено 22 Ноябрь 2005 - 19:54

Если можно, то расскажите про людей.
А то везде обрывками sad.gif

#19 NERZAL13

    Лейтенант

  • Сами мы не местные
  • PipPip
  • 471 сообщений

Отправлено 22 Ноябрь 2005 - 20:05

Все просто как в учебнике истории . Сначало были племена диких людей потом часть из них обьеденилась и создала королевство аратор которое успешно развивалось и не только подчинила себе все человеческие племена но и продолжало заселять материк , но после того как эльфы научили людей магии и был построен даларан все изменилось столица аратора теряла свое могущество и вскоре множество городов отделилось и создало свои королевства такие как Гильнеас , Стромгард , Альтерак , Даларан , Лордаэрон и т.д. . Далее по стечению многих лет о них стало ничего не известно ( как о Гильнеасе ) а большинство из них погибло в войнах однако Стормвинд был отсроен заново после разрушения орков и сейчас процветает .

#20 labwow

    Сержант

  • Сами мы не местные
  • PipPip
  • 174 сообщений

Отправлено 22 Ноябрь 2005 - 20:09

ну вы блин даёте...
как буд-то всё так просто - ну вот прямо не судьба никак самим поискать???
чисто из уважения к Кару выкладываю здесь:

Люди
Люди имеют удивительно упрямую волю. Как только они получают некие знания, они начинают их использовать, пока не преуспевают в полном их овладении. Людская надежда также вызывает у многих других рас немало удивлении. Похоже эти два фактора препятствовали поражению людей в течении двух десятилетий постоянного конфликта. Люди также искусные дипломаты, уважающие (хотя они не всегда понимают), обычаи других и готовые достигать взаимных соглашений.

Описание
Люди Азерота - гордая и упорная раса. Они стремятся быть благородными, но ужасы столетий нескончаемых войн сделали их грубыми, озлобленными и нетерпеливыми. Они были опорой противостояния Орде Орков, которая на протяжении столетий сражалась против Великого Альянса. К сожалению, как раз в тот момент, когда они посчитали войну выигранной и вернулись к мирной жизни, ещё более тёмная тень пала на их земли. Бич Нежити наслал на человечество чуму и смог уничтожить северное королевство людей - Лордерон. Большинство выживших бежали на юг, под покровительство последнего из великих городов людей, Стормвинда (хотя некоторые остались в землях нежити - это фанатичные Алые Крестоносцы). Однако, нежить не была главной опасностью; они были лишь маневром, прелюдией к вторжению демонического Пылающего Легиона. Именно сила человечества помогла отразить это нашествие.
Почти четыре года спустя, защитники Стормвинда бдительно несут дозор и противостоят всем, кто осмелится напасть на их земли. Король-ребёнок Андуин Ринн правит людьми Стормвинда, которые до сих пор остаются верными Великому Альянсу. Поддерживаемые своими надёжными союзниками, армии Стормвинда были отозваны, чтобы вновь сражаться с дикой Ордой на далёких полях битв. Так как армии ушли, защита Стормвинда теперь легла на плечи его гордых жителей. К сожалению, несмотря на всю гордость и самоотверженность, люди являются вымирающей расой, и всё ещё не известно, со всеми их страстями, смогут ли они спасти себя от вымирания.

Особенности
Люди обычно достигают зрелости между 15 и 20 годами и живут до 80 -100 лет. Очень немногие доживают до больших лет, большинство умирают в молодые годы, особенно в это время хаоса. Мужчины достигают 1,8 метров в высоту и весят 75-80 килограмм. Женщины заметно меньше по росту и по весу. Их кожа может быть от бледного алебастра до самого темного эбонита, но в основном оттенки между персиковым и загорелым коричневым цветом. Глаза людей бывают синими, зелеными, коричневыми, серыми или ореховыми, волосы - белыми, коричневыми, черными или красными, волосы обычно седеют с возрастом. Люди любят делать различия между "знатью" и "простым человеком".

Фракция
Альянс. Люди и орки объединились, чтобы противостоять угрозе Пылающего Легиона, но старые привычки вернулись, как только они отсрочили демоническую угрозу. Хотя Тралл и Джайна Праудмур имеют дружественные отношения друг к другу, старая расовая ненависть все еще существует в пределах сердец их воинов. Люди также рассматривают тауренов с подозрением, а троллей и отрекшихся просто ненавидят. Люди и дварвы долго имеют хорошие отношения, закрепленные взаимным сотрудничеством. Таинственные эльфы для них экзотичны, особенно ночные.

Вера
Люди не верят в божества, но они поклоняются аморфной философии, прозванной "Светом". Свет представляет собой все черты, которые люди уважают - сострадание, милосердие, лояльность, надежда, храбрость. Даже те, кто практикуется в более темных науках, признают Свет, поскольку без Света не может быть никакой Тени.

Имена
Фамилии передаются через поколения и отражают величие родословной. Имена обычно немного просты, редко превышая три слога.

История
Почти 3 000 лет назад, различные человеческие племена объединились в легендарную нацию Аратор и сформировали могущественную империю, которая охватила большую часть восточного континента. Но из-за внутренних неурядиц империя распалась.
После нескольких десятилетий мира, человеческое королевство Азерота было поймано врасплох внезапным появлением орков. После того, как их король Ллэйн был убит Гароной, сэр Лотар повел остающихся людей на север, к Южнопобережью. Там они заключали союз с другими королевствами - беспрецидентный альянс, которого не было в течение многих столетий. Объединенные силы оттеснили орков за Темный Портал в мир Дренора, за исключением нескольких орков, которые были помещены в резервации.
После того, как были побеждены орки, Альянс быстро раскололся. Вскоре пал Лордерон, осажденный мертвой армией Плети, Культ Проклятых стал работать внутри городов людей, а Артас убил своего отца, Короля Теренаса. Центр человеческой наций перенесся снова в южное королевство Азерота в недавно восстановленный города Стромвинд.
Люди имеют самую короткую продолжительность жизни и самую короткую историю на Азероте. Они восполняют это агрессивным духом и своим идеализмом - качествами, которые сделали их лидерами Альянса.

Геймплей
Люди, как это принято в ролевых играх, являются самыми средними по всем характеристикам и возможностям. У них нет класса охотника, но это более чем компенсируется наличием паладина, который отлично объединяет в себе боевые возможности воина с заклинаниями и целительскими способностями священника. Также они являются единственной расой Альянса, предлагающей на выбор шесть различных классов. Кроме паладинов, людям доступны такие классы, как воры, колдуны, маги, воины и священники. Людская паранойя так же распространяется и на членов их собственного Альянса. Квестовые линии людей не сильно пересекаются с таковыми у других рас, что делает людей идеальным выбором для новичка в подобных играх, который хочет лишь испробовать игру перед окончательным выбором стороны в этой войне, а так же предоставляет большую ценность при переигрывании другими персонажами.

Навыки людей
Все люди разделяют следующие характеристики:
Бдительность (Восприятие): Активируйте, что бы увеличить радиус обнаружения скрытых объектов в пределе 10-ти ярдов - длится 20 сек - задержка 3 мин.
Дух нации (Человеческий Дух): Увеличение Духа на 5 %.
Дипломатия (Дипломатия): Бонус в 10 % к отношение различных фракций, однако сложно утверждать, насколько это полезно.
Мастер фехтования (Специализация Оружия): Люди получают +5 к навыку владения мечом и булавой, - что не особенно помогает чародеям, но, тем не менее, это неплохая добавка.

Местоположение
Стормвинд (Stormwind)
Один из шести великих городов Мир Warcraft, Стормвинд является последним оплотом мощи людей в Азероте. Заново отстроенный после Второй Войны, Стормвинд представляет из себя прекрасный образец дизайна и инженерной мысли. Его стражники поддерживают порядок внутри городских стен, а юный король Андуин Вринн правит из своей могучей цитадели. Торговый Квартал полнится лавочниками и купцами, привлекающими народ со всего континента и из-за его пределов, в то время как приключенцы разного рода слоняются по улицам Старого Города. Не затронутый свирепствованием Плети (Бич) на севере, Стормвинд всё же сталкивается со своими собственными угрозами - как извне, так и изнутри. Самой выдающейся особенностью Стормвинда является Гномья Подземка (Похожий на гнома Метрополитен{Подполье}) - великолепная подземная система, соединяющая Стормвинд и город карликов, Айронфордж (Ironforge).

Лидеры:

Король Андуин Ринн (Anduin Wrynn)
Король Андуин точно такой же мудрый правитель, каким был бы любой десятилетний мальчик, но у него есть на это право. Недавно его отец, король Вариан Ринн, пропал без вести при подозрительных обстоятельствах по дороге на дипломатическую встречу на острове Терамор (Остров Тэрамор). По распоряжению королевского советника, леди Престор (Леди Престор), юному Андуину была вручена корона, чтобы сохранить порядок в королевстве Стормвинда. Несмотря на то, что некоторые жители знают, что настоящий король уже давно пропал без вести, Андуин делает всё возможное, чтобы развеять их страхи. Широко распространено мнение, что мальчик когда-нибудь станет проницательным предводителем.

Архиепископ Бенедиктус (Архиепископ Бенедиктус)
В юности доброжелательный Бенедиктус учился у религиозного лидера Лордерона - архиепископа Алонзуса Фаола (Alonsus Faol). Бенедиктус потратил немало лет на обучение у своего набожного наставника, а так же помог Церкви Света (Церковь Света) возвести её самый величественный памятник - Кафедральный Собор в Стормвинде. После смерти Фаола Бенедиктус взял на себя управление Церковью и поклялся продолжать добрые дела своего наставника, которые тот начал много лет назад.

Джайна Праудмур (Джайн Проудмоор)
Джайна Праудмур - самая могущественная волшебница среди людей. Когда-то союзница принца Артаса, Джайна своими глазами видела падение Лордерона. Во время путешествия в Калимдор, Джайна поклялась победить Пылающий Легион и его зловещих лидеров любой ценой. Объединив силы с Ночными Эльфами и даже с орочьей Ордой, Джайна помогла разгромить демона Архимонде и изгнать Легион навсегда. Затем она собрала всех выживших людей Калимдора и основала город-порт Терамор (Theramore). Там она правит измученными остатками Альянса и надеется вновь объединить разрозненные королевства людей.

Человеческие Королевства:

Стрормвинд: В настоящее время им управляет 10-летним Андуин Ринн, это королевство охватывает области Эльвийского Леса, Западного Нечерноплодья (Westfall), Сумрачного Леса (Duskwood) и частей Гор Красного Хребта. Оно поддерживает дружественные отношения с торговой нацией Кул Тираса и магократическим Далараном, даже при условии, что оба эти королевства переживают далеко не лучшие времена. Их солдаты поддерживают порядок в Южнопобережье, в Предгорьях Хиллсбрада. (подробнее - coming soon)

Лордерон: Бывшее самое мощное человеческое королевство, Лордерон был почти полностью стерт Плетью. Земли Лордерона теперь захвачена Отрекшимися и Плетью. http://forums.blizzard-rus.ru/showp...2&postcount=116 (Восточные Земли - http://forums.blizzard-rus.ru/showp...7&postcount=117, Хиллсбрад - http://forums.blizzard-rus.ru/showp...9&postcount=126, Западные Земли - http://forums.blizzard-rus.ru/showp...5&postcount=132, Трисфиал - http://forums.blizza...4&postcount=134)

Стромгард: Смелая крошечная нация, состоявшая из одного города и ближайших к нему областей - чтобы они могли патрулировать и управлять королевство железным кулаком. Однако, эта нация была практически разрушена гражданской борьбой в пределах своих городских стен, и теперь они в значительной степени отошли из политических игр, чтобы справиться с их собственным проблемами. Силы Стромгарда возглавляет принц Гейлн Троллбэйн, сын Тораса Троллбэйна, который вел нацию, когда еще существовал старый Альянс. http://forums.blizzard-rus.ru/showp...00&postcount=33

Кул Тирас: островная торговая нация, Кул Тирас обеспечивал большую часть военно-морской поддержки человеческим нациям в течение войны, также его люди - самые квалифицированныы моряки среди всех людей. Хотя земли Кул Тираса теперь вне досягаемости для всего, кроме судов, их войнов можно заметить в Дуротаре, Трясине Погрязшей Пыли и Бесплодье. http://forums.blizzard-rus.ru/showp...61&postcount=37

Гилнеас: Эта нация была вовлечена в войну только после того, как орки пронилик через их границы, и порвали связи с Альянсом, как только угроза орков прошла. Затворческая нация, когда пошли слухи о Плети, они построили массивную стену, чтобы избежать контакта с внешним миром. http://forums.blizzard-rus.ru/showp...49&postcount=51

Даларан: маленькая, магократическая нация управляется Кирин Тором, тайным советом магов. С угрозой Плети, самые мудрые маги запечатали себя в башнях, чтобы искать средство от напасти, оставив элементалей и учеников снаружи, чтобы защитить их земли. Однако, силы Плети разрушили их столицу, и теперь остались только защитники, все граждане или были убиты или сбежали на юг в более безопасные места. http://forums.blizzard-rus.ru/showp...3&postcount=108

Альтерак: Однажды во главе с Лордом Перенольдом, нация Альтерак тайно примкнула к оркам в течение Второй войны, Перенольд предал Альянс в обмен на безопасность от Орды. Как только другие нации узнали о предательстве, они вторглись в Альтерак. Крошечная нация людей была разрушена себе подобными. Их земли теперь населяют люди, которые находятся в состоянии войны с другими нациями, и ограми. http://forums.blizzard-rus.ru/showp...35&postcount=82

Террамор: поселение людей на Калимдоре построено на полуострове, это гавань, которая встречает путешественников из Восточного Королевства. Городом правит Джайна Праудмур, друг Тралла и Керна, она тщательно следит за соблюдением мирного договора между своими людьми и Ордой. Увы, мало кто из Альянса согласен с ней по отношению к "диким зверям" (подробнее - coming soon)
Цитата(Kroner)
Истории Warcraft я тебя учить не буду, ибо развитие истории в WoW знаю плохо, но если ты хочешь писать грамотные фики тебе надо у кого то этой истории поучиться. просто совет!

#21 wall runner

    Сержант

  • Сами мы не местные
  • PipPip
  • 182 сообщений

Отправлено 22 Ноябрь 2005 - 20:36

Что-то ссыли не открываются((
Прикольно biggrin.gif

#22 labwow

    Сержант

  • Сами мы не местные
  • PipPip
  • 174 сообщений

Отправлено 22 Ноябрь 2005 - 21:15

1. Стромгард (Стром)

Местонахождение: Плато Арати, Южный Лордерон.
Столица: Стромгард
Герб:
Правящая династия: Троллбейны
Население: около 6 000 человек
Религия: Святой Свет


История

Самое южное королевство Лордерона, Стромгард когда то был центром великой Араторианской империи. Объединив под своим началом разрозненные человеческие племена, Стромгард стал одним из могущественнейших городов, оплотом человеческой расы, культурным, экономическим и политическим центром. После войны с Троллями Зул`Амана, когда Империя решила поддержать эльфов Квел`Таласа в обмен на обучение нескольких избранных магией, Стромгард вступил в новую эпоху – эпоху маги. Император Торадин, никогда не доверявший магии и опасавшийся её губительных последствий, наложил ряд строгих ограничений на её занятие, что положило началу недовольству среди магов. Не желая мириться со сложившейся ситуацией, многие их них покинули Стром и основали своё собственное королевство Даларан на южном береге Озера Лордемер. Этот исход послужил толчком для миграции многих жителей Стромгарда в более дружественные и пригодные для обитания земли и, в конце концов, Империя развалилась на семь самостоятельных государств.
Ко времени Второй Войны, в состав Стромгарда входили земли Арати и островная крепость Тол Барад. Король Стромгарда, Торас Троллбейн, решил присоединиться к Альянсу в противостоянии Орде. Но, после её окончания, высокое налоговое бремя, отклонённые Лордероном территориальные претензии Стромгарда на земли Альтерака, переход Тол Барада к Кул`Тирасу, несогласие Тораса с политикой Альянса по отношению к оркам и уход давних союзников Строма – высших эльфов Квел`Таласа, вынудили его покинуть Альянс.
Вскоре, город Хаммерфалл, предназначенный для охраны резерваций орков, как и предсказывал Троллбейн, был захвачен Оргримом Думмхаммер, но сам вождь Орды пал от рук воинов Стромгарда. С приходом Чумы, опустошившей королевство, многие жители присоединились к Джайне Проудмур и отправились в Калимдор, а оставшиеся в живых были вынуждены бежать. Стена Торадина, призванная охранять королевства от вторжения врагов, была разрушена, и дикие банды Альтеракских огров вторглись в королевство. Воспользовавшийся сложившимся положением, Синдикат оккупировал столицу Стромгарда и теперь, контролирует большую часть её территории.
Тем не менее, в последнее время, наследнику Тороса – принцу Галену, удалось сплотить свой народ и отбить часть столицы у огров и Синдиката. Таинственная организация «Опекунов», положившая своей целью охрану сокровищ древней династии Арати, не мало помогла ему в этом. Понимая, что в одиночку Стромгарду будет весьма тяжело справиться с возникшими проблемами, Гален решил вновь вступить в Альянс, в обмен, обеспечивая его богатыми ресурсами Плата Арати. К сожалению, нежить Отрёкшихся так же не прочь была заполучить эти богатства, и это противостояние Лиги Аратора и Дефиллеров Отрёкшихся, превратили Плато в поле непрекращающейся битвы за ресурсы.


Династия

Своё начало династия Троллбейнов ведёт от самого императора Торадина. Великие короли и герои, Троллбейны всегда верой и правдой служили человечеству, заслужив уважение среди союзных королевств и особую ненависть со стороны троллей Зул`Амана. Дед нынешнего принца Стромгарда Галена – Лиам, завоевал репутацию уничтожителя троллей, а его легендарный меч Трол`Калар срубил не одну голову потомкам Амани.
Король Стромгарда Торас, отец принца Галена, после ухода эльфов из Альянса, к которыми у династии ещё со времён войны Зул`Амана сложились особые отношения, так же принял решение покинуть союз. Ни кто не мог сразить его в честном бою, но убийцы Синдиката смогли сделать то, чего не удавалось ни троллям, ни оркам.
В жилах Даната Троллбейна, одного из величайших героев Второй Войны, так же текла кровь Троллбейнов. Именно он, вместе с предводительницей эльфийских рейнджеров Аллерией Виндраннер, Маршалом Туралионом, Архимагом Хадгаром и таном дварфов Дикого Молота – Курдраном сумел раз и навсегда закрыть Портал Тьмы, ценой собственной жизни. Сам Данат был увековечен в камне и его статуя возвышается на Аллее Героев в Стормвинде.
Принц Гален, последний из династии Троллбейнов, король без королевства, был глубоко опечален смертью отца. Вынужденный отступить перед силами Синдиката и огров, он жаждет изгнать захватчиков из своего королевства, для чего, решил присоединить Стромгард к новому Альянсу в обмен на ресурсы Плата Арати.


Население

После того, как Чума унесла жизни многих тысяч жителей Стромгарда, оставшиеся в живых люди, под предводительством наследного принца королевства – Галена Троллбейна были вынуждены покинуть столицу, уступив свои земли алчному Синдикату. Даже не смотря на то, что многие жители оставили Стромгард и присоединились к Джайне, а остальные пали жертвами врагов, они во многом превосходят по численности своих врагов, но ещё слишком слабы и опустошены, что бы открыто попытаться вернуть своё королевство. Продолжая удерживать часть столицы в своих руках, люди Стромгарда накапливают силы для того, что бы раз и навсегда покончить со своими врагами.


География

По своему географическому положению, Стромгард находится даже выше, чем Хаз Модан и от этого не балует своих жителей климатом. На севере королевства находится полуразрушенная Стена Торадина, а на юге – Перевал Фандол, соединяющий между собою Лордерон и Хаз Модан. Горы на востоке перекрывают проход к морю, но абсолютно не защищают от холода и сырости.


Города

Стромгард
Древняя столица Аратора, Стромгард был захвачен ограми и Синдикатом, воспользовавшимися сложным положением в королевстве. Сам город стал центром противостояния между этими трёмя силами.
Таинственный Лорд Фалконкрест, главарь группировки Синдиката, занял со своими людьми королевский Замок и часть столицы, в то время как законный король – принц Троллбейн вынужден скрываться за её стенами, оставив небольшой гарнизон при поддержке «Опекунов», охраняющих родовую гробницу Троллбейнов. Огры так же не собираются отступать, захватив вторую половину города.

Хаммерфалл
Этот город стал известным, благодаря тому, что именно здесь великий вождь Орды Оргрим Думмхаммер нашёл свою смерть, сражённый воинами Аратора. После окончания Второй Войны, Хаммерфалл стал лагерем для интернированных орков. Тралл разрушил лагерь и освободил своих собратьев и теперь Хаммерфалл принадлежит Орде.

Рефьюдже Поинт
Небольшое поселение, названное «Убежищем», служит последним оплотом для людей Стромгарда и базой Лига Аратора. Расположенное в ущелье, «Убежище» практически беззащитно перед нападениями врагов Аратора и нуждается в постоянной защите.

Вифербарк Вилладж
Эта деревня издревле была домом для диких лесных троллей племени Вифербарк, потомков империи Зул`Амана. Немало из них пало от рук воинов Стромгарда и самого короля Тораса, но до сиих пор тролли не отступают, мечтая о том, что бы их Империя снова возродилась, нападая на любого, будь то человек или орк, кто решит вторгнуться в их владение.


2. Кул Тирас

Местонахождение: Островное государство, южный Лордерон
Столица: Боралус
Герб:
Правящая династия: Проудмур
Население: 10 000 (85% людей)
Религия: Святой Свет


История

Провинция Кул Тирас была основана на большом острове к югу от Лордерона поселенцами из Строма. Благодаря своему выгодному экономическому положению, Кул Тирас вскоре превратился в преуспевающее королевство, чьё благополучие было основано на торговле, рыбной ловле и мореплавании. Могущественный флот, состоящий из сотен торговых и военных кораблей бороздил морские просторы по всему миру, в поисках экзотических товаров. После распада Араторианской Империи, Кул Тирас стал по праву называться королём морей.
Во время Второй Войны Кул Тирас не мало поспособствовал победе Альянса. Один из самых преданных сторонников Альянса, Великий Адмирал Даэлин Проудмур приказал построить огромный военный флот, что бы противостоять Орде. И хотя, армада Проудмура потопила не мало вражеских кораблей, потери её были на столько велики, что Кул Тирас ещё долго не сможет от них оправиться.
Когда началась Третья Война, Кул Тирас послал свои суда против Плети, но ничего не смог поделать против армии оживших мертвецов. В конце концов, дочь Даэлина – Джайна Проудмур, взяла половину сохранившегося флота и отплыла на запад в Калимдор. Несколько месяцев спустя, Адмирал Даэлин, поняв, что ему уже не остановить падение Лордерона и посчитав, что его дочери, возможно, требуется помощь в западных странах, снарядил вторую половину флота и отправился следом.
Единственный оставшийся из Проудмуров - Тандред, теперь управляет Кул Тирасом. Благодаря поддержке своей верной подруги Капитана Мишан Вайкрест, ему пока удаётся держать под контролем разбушевавшихся после войны пиратов, мурлоков и появившихся наг. Его вечный противник – Капитан пиратов Даннол Скурвгрин, постоянно организует пиратские набеги, обладая хорошими связями с Братством Блудсэйл из Южных Морей.
Благодаря своему стратегическому положению, королевство смогло избежать печальной участи Лордерона. Новые корабли, построенные на его верфях, продолжают патрулировать прибрежные воды и отражать постоянные набеги врагов.


Династия

Династия Проудмуров, это династия выдающихся мореходов и торговцев. Со времён основания королевства, Проудмуры делали всё для того, что бы их подданные были счастливы и богаты.
Во времена Второй Войны, правитель Кул Тираса, Великий Адмирал Даэлин Проудмур был одним из первых, кто вступил в борьбу с Ордой. Его флот, состоящий из смертоносных боевых кораблей, при поддержке эльфийских парусников и субмарин гномов успешно противостоял армаде Орков и, в конечном счёте, принёс победу Альянсу. Сам Даэлин был удостоен высокого звания Адмирала Альянса.
Дочь Даэлина – джайна Проудмур, не пошла по пятам своего отца, предпочтя посвятить свою жизнь изучению магических искусств в Даларане. После вторжения Плети, она оставила своего отца и, забрав с собою половину королевского флота, отплыла в Калимдор. Там, заключив союз с новой Ордой и Ночными Эльфами, она смогла предотвратить вторжение Пылающего Легиона. Основав своё собственное королевство на небольшом полуострове, Джайна назвала его Террамор.
К сожалению, союз с орками не продлился долго, поскольку приплывший «на помощь» отец, ветеран Второй Воны и ярый ненавистник зеленокожих нарушил его, напав на поселения Орды. Джайна была вынуждена выбирать между своим отцом и верностью союзу и, в результате, выбрала последнее. Даэлин пал от рук воинов Орды, а Джайна сохранила возможность остаться в Калимдоре.
Последний из Проудмуров – Тандред, вынужден был взвалить на себя бремя управления Кул Тирасом. Он очень мало, как и простые жители, знает о том, что же на самом деле произошло в Калимдоре, но отлично осознаёт всю тяжесть наложенных на него полномочий. Постоянные столкновения с пиратами, мурлоками и нагами постепенно превращают ветреного юношу в могучего воина и мудрого правителя.


Население

Благосостояние жителей Кул Тираса во многом превышает жизненный уровень людей разорённых Северных Земель. Их жизнь, лишённая многих опасностей и оберегаемая флотом, остаётся относительно спокойной и богатой. Они ненавидят Плеть за то, что она уничтожила большую часть континента, они ненавидят наг, мурлоков и пиратов потому что те постоянно разоряют их торговые суда и привносят в спокойную жизнь хаос и смятение, они ненавидят орков ещё со Второй Войны. Жители Кул Тираса верны Альянсу и дружны с дварфами Айронфорджа. Они довольны правлением Тандреда, но они отлично понимают, что этому пылкому юноше весьма далеко до своего легендарного отца.


География

Сам по себе, Кул Тирас является большим островом к западу от Хаз Модана, неподалёку от побережья между Азеротом и Лордероном. Большая часть острова покрыта холмами и редкими вечнозелёными лесами. Находящиеся рядом острова – Крестфалл и Тол Барад так же входят в состав королевства. Крестфалл, северо-восточный остров Кул Тираса, является раем для рыбаков. Его обитатели неприветливы и не любят чужаков, поскольку находятся в постоянном напряжении в ожидании очередного набега наг. Остров-город Тол Барад полностью закрыт для всех, кроме магов, превращённый в тюрьму для особо провинившихся членов волшебного сообщества. Со всех сторон обдуваемый морскими ветрами, Кул Тирас обладает типичным для подобного рода островов холодным и влажным климатом.



Города

Боралус
Боралус, столица Кул Тираса, расположена на западном побережье острова. Его население изрядно истощилось после того, как Джайна и Даэлин увели свои флотилии на запад, от чего многие дома и фермы остались в запустении. Жители города вполне дружелюбны, но почти все поголовно вооружены длинными ножами. Береговую линию и бухту постоянно патрулирует военный флот Кул Тираса, а торговые корабли совершают длительные путешествия в Гавань Менефил, Соувшор и даже в Калимдор.

Тол Барад
Послуживший ареной для многих кровопролитных сражений во Второй Войне, Тол Барад был переоборудован в магическую тюрьму. Волшебники из Даларана и Стормвинда охраняют этот тюремный комплекс, куда ссылаются провинившиеся маги, малые и большие демоны, колдуны и нежить. Тюремные маги не допускают присутствия на острове любого, кто посмеет высадится на его берегах, а само существование тюрьмы держат в тайне.


3. Гильнеас

Местонахождение: большой полуостров к югу от западного Лордерона
Столица: Гильнеас
Герб:
Правящая династия: Греймейн
Население: неизвестно
Религия: Святой Свет


История

Гильнеас был одной из первых провинций, основанных выходцами из Строма, наряду с Далараном и Кул Тирасом. С самого начала своего существования, Гильнеас придерживался изоляционистской политики, предпочитая не вмешиваться в дела Аратора и ведя замкнутую и обособленную жизнь. После распада Араторианской Империи, Гильнеас окончательно разорвал связи с бывшими имперскими провинциями и полностью ушёл в себя.
Неожиданное нападение орков на Стормвинд и его падение под сокрушительным ударом Орды на некоторое время вынудили Гильнеас к сотрудничеству. Лорд Гильнеаса – Генн Греймейн, внял доводам Андуина Лотара и заявил о присоединении королевства к Альянсу. Тем не менее, Гильнеас не прикладывал абсолютно ни каких усилий для того, что бы помочь своим союзникам в войне с Ордой. Более того, изначально выступающий против существования Альянса, Греймейн все свои силы бросил на постройку огромной Стены, призванной оградить королевство не только от орков, но и от людей. После окончания войны, Гильнеас разорвал все дипломатические связи и с тех пор никто более не слышал о нём.
Стена Греймейна, построенная во время Второй Войны, простиралась вдоль всей северной границы, не пропуская никого с любой стороны. В течении Третьей Войны, многие беженцы с севера пробирались к Стене, надеясь найти спасение в Гильнеасе, но ворота оставались закрытыми и патрули нежити безжалостно убивали людей, на глазах у безмолвных и невидимых стражей.
Никому доподлинно не известно, что происходило в Гильнеасе за эти десять лет, но многие склоняются к тому, что в королевстве случилось нечто ужасное. Ни одна из экспедиций, посланных для того, что бы приоткрыть завесу тайны, не возвратилась. Ходят слухи, что некая тёмная сила поработила волю жителей Гильнеаса, но какова природа этой силы, не известно.


Династия

Греймейны всегда были суровыми и жестокими воинами, полагающимися лишь на себя и не признающие помощь других. Проводя внешнюю и внутреннюю политику соответственно своим убеждениям, они создали королевство, такое же гордое и обособленное, как и они сами. Лорд Генн Греймейн – последний правитель Гильнеаса, правящий на протяжении более чем 50 лет, в своей речи королю Лордерона Теренасу как ни кто лучше охарактеризовал себя: «Будь прокляты орки, будь проклят Альянс, будьте вы все прокляты! Мы не нуждаемся в вашей помощи на наши ресурсы, нам не нужны маги Даларана, влезающие в наши дела, нам не нужны какие то враги, убивающие наших солдат! Гильнеас всегда был один и так будет всегда!»


Население

Подобно своему королю, жители Гильнеаса суровы, жестоки и грубы. Националистические настроения, испокон веков царящие в королевстве, сделали этих людей ярыми ненавистниками всего «чужого». Они презирают всех остальных людей, и ненавидят нелюдей, будь то орки Орды или дварфы Айронфорджа. С радостью поддержав идею строительства Стены Греймейна, жители Гильнеаса приложили все силы для того, что бы это воистину циклопическое сооружение было построено в кратчайшие сроки.


География

Гильнеас всегда был холодным и дождливым королевством. Бескрайний Океан окружает полуостров с трёх сторон, поэтому ужасные морские штормы привычное явление для этих мест. Высокие прибрежные скалы скрывают Гильнеас от посторонних взглядов со стороны моря, в то время как Стена Греймейна – со стороны суши.
Зул`Дар, большой остров к юго-востоку от Гильнеаса, так же входит в состав королевства. Многие моряки из Кул Тираса не раз приставали к его крутым берегам с просьбами о помощи, посылаемые с почтовыми голубями, но в ответ им была лишь тишина. Слухи, бродящие между жителями Кул Тираса говорят о том, что возможно Зул`Дар облюбовали себе наги, полностью истребив его жителей.


Города

О городах, находящихся за Стеной Греймейна абсолютно ничего не известно. Сама Стена, проходящая вдоль границы между Гильнеасом и Лордероном кажется необитаемой, однако массивные ворота явно кем то охраняются.


p/s. От себя хочу добавить, что скорее всего Гильнеас пал жертвой экспериментов Короля Мёртвых, поскольку в Истории сказано, что свои силы он опробовал в начале на жителях Нортренда, а затем и дальше (а что у нас дальше – правильно – Гильнеас). И ещё, я как то не нашёл герба (хотя он точно у меня был), по этому если кто знает – буду признателен.


4. Альтерак

Местонахождение: юго-западный Лордерон
Столица: Альтерак
Герб:
Правящая династия: нет
Население: неизвестно
Религия: неизвестно


История
После распада Араторианской Империи Альтерак был одним из первых королевств, заявивших о своём суверенитете. Подобно Гильнеасу, Альтерак не стремился поддерживать какие бы то ни было отношения со старыми провинциями Аратора, замкнувшись в самом себе. К тому же, между правящей династией королевства и бывшей столицей Империи – Стромгардом, всё чаще и чаще стали возникать территориальные конфликты, особую роль в которых сыграла личная неприязнь к династии Троллбейнов. Тем не менее, в отличие от то же Гильнеаса, правители Альтерака понимали, что изоляционистская политика не подходит для их королевства, большая часть земель которого находится в заснеженных Альтеракских Горах, практически лишённых плодородной почвы. Вынужденный сотрудничать с другими человеческими королевствами, Альтерак, по большому счёту, лишь требовал от своих соседей поддержки, ничего не предлагая взамен.
Нашествие Орды и разорение Стормвинда в Первой Войне произвели на короля Альтерака – Лорда Перенольда устрашающее и удручающее впечатление. Альтерак никогда не славился особо выдающимися воинами или могущественными магами и по этому его шансы противостоять всесокрушающей Орде были минимальны. Опасаясь участи Стормвинда, Лорд Перенольд вступил в сговор с вождём Орды – Оргримом Думхаммером, обещая помочь ему в войне с Альянсом предоставляя ценные сведения о военных планах Теренаса и Проудмура. В обмен, Оргрим обещал не тронуть Альтерак и сохранить его обитателям их жизни.
Узнав о предательстве Перенольда, Теренас немедленно отправил в Альтерак карательный отряд и объявил королевству войну. И никто из правителей оставшихся королевств, даже династия Греймейнов, связанная с Перенольдами династическими узами, это не воспротивился. Более того, после того, как Альтерак был повержен, король Стромгарда Торас Троллбейн заявил свои права на престол. Теренас был против подобного поворота дел, что внесло в ряды Альянса ещё большую сумятицу и взаимную неприязнь.
Дефвинг (Мёртвое Крыло) – древний и могущественный чёрный дракон, принявший форму Лорда Престора, воспользовавшись сложившейся ситуацией, обманом и хитростью уговаривает Теренаса назначить его королём Альтерака. Но, повторное поражения от объединённых сил Альянса положило конец мечте о возрождении Альтерака, а нашествие Плети и Чума довершили начатое. Династия Пренольдов ушла в подполье, организовав Синдикат, членами которого являются бывшая знать королевства. Лорд Алиден и Лорд Эйден – последние из рода Перенольдов, занимают в Синдикате одни из руководящих постов.


Династия

Династия Перенольдов с древнейших времён управляла Альтераком, во многом придерживаясь политики своих ближайших родственников – Греймейнов. Среди них никогда не было особо выдающихся политических деятелей, но тем не менее, по их управлением, Альтераку удалось сохранить свою независимость и суверенитет, даже не смотря на притязания со стороны Троллбейнов из Стромгарда.
Во время Первой Войны, Лорд Алиден Перенольд был настолько потрясён и напуган могуществом Орды, что заключил с Оргримом Думхаммером союз. Выполняя своё обещание, Лорд Перенольд организовал восстание в Тир Хенд, что бы перекрыть поставки металла для нужд армии Альянса. Так же, отлично понимая, что после смерти Утера Лайтбрингера (Светоносного) среди паладинов Ордена Сильверхенд (Серебряная Длань) начнутся неминуемые разногласия и это ощутимо ослабит Альянс, Перенольд пытался организовать его убийство.
Карательный отряд, посланный Теренасом после того, как он узнал о предательстве Перенольда, разрушил столицу королевства и уничтожил большинство его жителей. Тогда же умерла его жена, Изольда. Однако, самому Перенольду удалось спасти и, в последствии, выкрав Книгу Медива, он пытался использовать орков для того, что бы освободить Альтерак от людей Лордерона и Стромгарда. Но, потерпев повторное поражение от сил Альянса, династии Перенольдов, как правителей Альтерака, пришёл конец. Весь род Перенольдов, а так же поддерживающая из аристократия, были лишены всех прав и изгнаны.
Бывшая знать Альтерака, лишённая всех прав и ставшая изгоями в своей собственной стране, объединились в Синдикат, во главе которого и встал Лорд Алиден Перенольд, обосновавшийся в Стромбраде. Оставшиеся двое из династии Перенольдов – Эйден и Бев, бывшая волшебница Даларана, добровольно принявшая изгнание, заняли в Синдикате руководящие роли.
После окончания Второй Войны встал серьёзный вопрос относительно того, какому из королевств будут принадлежать земли Альтерака и кто теперь будет управлять ими. Троллбейны из Стромгарда заявили о своих правах на престол, но их доводы были отклонены советом Альянса, что, в последствии, стало одной из причин выхода Стромгарда из этого союза. Могущественный Чёрный Дракон Аспект – Деафвинг, принявший образ молодого дворянина Лорда Престора, убедил короля Лордерона Теренаса в том, что ему по силам будет взять на себя управление Альтераком. Используя своё чародейское искусство, он сумел околдовать Теренаса и убедить его выдать за себя единственную дочь короля – Калию, сестру принца Артеса. Через этот брак он намеревался завладеть Альтераком и, в последствии, всем Альянсом. К счастью, его планам не суждено было сбыться и Лорд Престор таинственно исчез. Эпидемия Чумы и нашествие Плети отодвинули вопрос о наследии Альтерака на второй план и до сих пор это королевство пребывает без своего правителя.


География

Горы Альтерака нельзя назвать приветливыми к своим гостям. Это страна высоких заснеженных гор, у подножия которых лежит небольшая плодородная равнина, окаймлённая сосновыми лесами. Частые снегопады, вместе с дождём и холодом делают эти места суровыми для проживания.


Города

Альтерак
Некогда бывшая столица королевства, город Альтерак был разрушен карательной экспедицией Альянса после предательства Лорда Перенольда. Бывшая знать Альтерака, организовавшая Синдикат не долго смогла удержать столицу в своих руках, оттесненная нашествие огров клана Крашрайдж. Вождь клана – Маг’Тол, повелел своим воинам уничтожать любого, кто посмеет вторгнуться в пределы города.


5. Даларан

Местонахождение: юго-западный Лордерон
Столица: Даларан
Герб:
Правление: Совет Магов под руководством Архимага Ансирэм Рунвейвера
Население: менее 6000
Религия: Святой Свет


История
После победы объединенных сил людей и высших эльфов над троллями Зул`Амана, группа магом, обученных эльфами тайнам волшебства, продолжила совершенствовать свои силы и изучать мистические дисциплины создания заклинаний самостоятельно. Эти маги, первоначально избранные за свою сильную волю и благородный дух, всегда занимались своей магией с осторожностью и ответственностью, однако, они передали свои тайны и полномочия новому поколению, которое не имело ни малейшего представления о самоконтроле и ужасающей разрушительной силе самого существа магии. Используя свои знания для удовлетворения собственных амбиций, вскоре, новое поколение магов, возжелав независимости в своих стремлениях познания, покинули Стром и отправились на север, основав свой собственный город – Даларан.
Много неопытных волшебников оставили границы Строма за спиной и переселились в Даларан, где они надеялись использовать свои новые силы с большей свободой. Эти маги использовали свои навыки для создания заколдованных шпилей Даларана и получали удовольствия от своих занятий. Огромная, восхищающая своей неземной красотой, Фиолетовая Цитадель, стала символом этого нового города. Граждане Даларана уважали силу магов и под их защитой создали экономически и социально процветающее общество.
Больше ничто не сдерживало жажду познания магов и вскоре, неосторожное её использование, вновь привлекло зловещих агентов Пылающего Легиона. Хотя эти относительно слабые демоны не проявляли свою силу, они посеяли серьезный беспорядок и хаос на улицах Даларана. Правящий Совет Магов сделал всё, что мог, чтобы держать эти события в тайне от простых жителей. Самых искусных магов посылали, чтобы захватить неуловимых демонов, но они часто оказывались бессильны противостоять агентам могущественного Легиона.
После нескольких месяцев беспорядка суеверное крестьянство начало подозревать, что их волшебные правители скрывают нечто ужасное от них. Слухи о перевороте начали нестись по улицам Даларана, поскольку суеверия населения подвергло сомнению причины и методы магов, которыми оно когда-то восхищались. Совет Магов, опасаясь, что крестьяне восстанут и что Стром примет меры против них, обратились к единственной группе, которая, поймет их своеобразную проблему - к высшим эльфам.
Совет Серебряной Луны, который управлял эльфами Квель'Таласа, заключил секретный договор с Советом Магов Даларана. Эльфы поведали Совету об истории древнего Калимдора и Пылающего Легиона, история, которая все еще угрожала миру. Они сообщили людям, что, пока они используют магию мира, они должны защищать свое население от злых планов и агентов Легиона. Совет Магов предложил уполномочить единственного героя смертных, который будет использовать их общие силы, чтобы вести бесконечную, секретную войну против Легиона. Было подчеркнуто, что большинство человечества никогда не должно узнать о Хранителях или угрозе Легиона, в опасении бунтов и паранойи. Эльфы согласились на предложение и основали тайное общество Хранителей Трисфала, которое будет следить за выбором Хранителя и предотвращать появления хаоса в мире.
После распада Араторианской Империи, под бдительным надзором Ордена, Даларан стал главным центром изучения магии по всей земле. Совет Ордена, ставший неким подобием «серых кардиналов» и реально управляющий Далараном, основал Кирин Тор, специализированную группу магов, которой поручили каталогизацию и исследования каждого заклинания, артефакта и магических предметов, известных человечеству в то время.
Вторжение Орды в Стормвинд было не так неожиданно для магов, как для всего остального человечества. Кирин Тор уже давно подозревал последнего из Хранителей Трисфала – Медива, в одержимости и по этому, дабы проследить за деятельностью Хранителя, послал к нему молодого и подающего большие надежды мага – Хадгара. Опасения Совета подтвердились и Хадгар, с помощью Лорда Лотара, вынужден был убить Медива. Тем не менее, даже при поддержке магов Даларана, Стормвинд пал под натиском Орды.
Совет магов был потрясён известием о падении Стормвинда. Угроза нового пришествия демонов стала близка как никогда более и по этому, Даларан без малейших колебаний вступил в Альянс, надеясь остановить орков и помешать Легиону. Во второй войне, маги Даларана оказали неоценимую помощь Альянсу в противостоянии Орде, а Хадгар, ставший к тому времени Архимагом, сумел закрыть Портал Тьмы и, казалось, положить конец нескончаемой войне.
Рассеянные кланы Орков были быстро окружены и помещены в пределах охраняемых резервациях-тюрьмах. Хотя казалось, что Орда была наконец побеждена. Хадгар, ставший во главе Магического Совета, убедил высшее командование Альянса в строительстве крепости Нетергард, которая следила бы за руинами Портала Тьмы и гарантировала отсутствие дальнейших вторжений из Дренора. Однако, небольшому отряду орков всё же удалось прорвать сквозь оборону и завладеть некоторыми могущественными артефактами. Узнав об этом, Кирин Тор убедил короля Лордерона – Теренаса в том, что орки готовят новое вторжение в Азерот. Вместе с Генералом Туралионом, Хадгар отправился в мир орков, что бы остановить Нер`Зула. По ту сторону Портала, Туралион и Хадгар приняли решение пожертвовать собою и уничтожить Портал Тьмы со стороны Дренора.
Однако, неизвестная Альянсу, большая сила орков все еще свободно бродила по северным перевалам Хаз Модана. Клан Утробы Дракона, во главе с неизвестным колдуном Некросом, использовал древний артефакт, известный как Душа Демона, чтобы управлять Королевой Драконов Алекстразой и ее Стаей. С Королевой Драконов в качестве заложника, Некрос создал секретную армию в пределах оставленной, считавшейся проклятой, цитаделью Диких Молотов в Грим Батоле. Планируя направить свои силы и могущественных красных драконов против Альянса, Некрос надеялся воссоединить Орду и продолжить завоевание Азерота. Но его мечте не суждено было сбыться. Почувствова колоссальные магические возмущения в мира, Кирин Тор послал небольшую группу борцов сопротивления, во главе с магом Ронином, сумевшими уничтожить Душу Демона и освободить Королеву Драконов из плена Некроса.
После исчезновения Хадгара, верховным Архимагом Совета стал Антонидас. Исследовав ту небольшую информацию об истории народа орков, которую он смог найти, Антонидас узнал, что орки был под влиянием вредоносной демонической власти в течение нескольких поколений. Он высказал гипотезу, что орки был развращены этими силами перед их самым первым вторжением в Азерот. Было ясно что, демоны завладели кровью орков, превращая тем самым их в животных, но предоставив противоестественно усиленную силу, выносливость и агрессию.
Антонидас предполагал, что общая летаргия орков фактически не была болезнью, а последствием расового ухода от изменчивой колдовской магии, которое ранее сделало их внушающими страх, одержимыми жаждой крови воинами. Хотя признаки были ясны, Антонидас был неспособен найти средство снятия текущего состояния орков. К тому же, многие из его товарищей магов, так же как некоторые из известных лидеров Альянса, утверждали, что нахождение лекарства для орков будет неблагоразумным предприятием. Закончив обдумывать таинственное состояние орков, Антонидас заключил, что лекарство от болезни орков будет скорее духовного содержания.
Неожиданное известие о восстании орков в резервациях, вопреки ожиданиям, было воспринято Кирин Тором достаточно спокойно. Антонидас, увидевший в орках нечто большее, чем просто кровожадных дикарей, считал более значимыми для Альянса события, происходящие в самом Лордероне. Неизвестная Чума стал поражать его жителей один за другим, и даже самые искусные целители и могущественные маги не могли определить её природу и источник. Антонидас предупреждал Теренаса о том, что эта Чума на много важнее орков, но король не пожелал его выслушать. К тому же, таинственный пророк, предрекающий конец света и новое вторжение Легиона, зародил в здравом и рациональном уме Архимага сомнения относительно его догадок на счёт Чумы. И это было его роковой ошибкой.
Принц Артес, порабощённый волей Фростморна и Короля Личей, вернувшись из Нортренда осадил Даларан. Несмотря на все усилия Антонидаса и членов Магического Совета, его роды нежити ворвались в город и убили многих его жителей, включая самого Архимага. Некоторые маги, такие как Аругал, предпринимали попытки остановить мертвецов самостоятельно, но пали жертвой своих же собственных порождений.
Призванный в Азерот бывшим Архимагом и членом Магического Совета, ставшим личем Кел`Тузедом – эредар Архимонд Осквернитель, разъярённый сопротивлением магов Легиону на протяжении сотен лет, с помощью своей тёмной магии разрушил Даларан, уничтожив Фиолетовую Цитадель. Выжившие жители города и остатки магов были вынуждены бежать, что бы спустя несколько месяцев вернуться на руины некогда прекрасного и величественного города. Объединив свою магическую силу, маги возвели вокруг города непроницаемый купол, призванный оградить их от внешних врагов и мародёров, ищущих оставшиеся после крушения артефакты. Архимаг Ансирем Рунвейв, вставший во главе, иногда покидает купол для того, но никто никогда не видел, как и когда он это делает и возможно ли простому смертному проникнуть за его пределы.

Правление

С самого момента своего основания, Даларан занял особую политику среди остальных провинций Аратора. И если во главе Альтерака, Стормвинда или Лордерон встали выходцы из аристократических династий Строма, в последствии ставших королями, Даларан никогда не имел единоличного правителя, испокон веков управляемый Советом Магов. Такая форма правлении получила название «Магократия», а сам Даларан, хоть и назывался королевством, никогда не имел своего короля.
Правящий Совет Магов захватил в свои руки всю полноту власти, на корню пресекая любые попытки её захвата одной из династий. И хотя, глава Совета являлся самым могущественным человеческим Архимагом, фактическое управление политикой Даларана всегда осуществлялось всеми членами Совета путём голосования. В различные периоды времени, то одна, то другая группировка магов выделялась более всех остальных, но даже в критические для государства времена вся власть не сосредотачивалась в одних руках.
После распада Араторианской Империи, под бдительным надзором Ордена Трисфала, Даларан стал главным центром изучения магии по всей земле. Совет Ордена, помимо выполнения своих прямых обязанностей по защите Азерота от демонов, фактически стал управлять и Далараном, низведя роль Совета Магов до простого совещательного органа. Нельзя сказать, что подобное положение дел нравилось магам, но они были вынуждены считаться с могуществом Ордена. В добавок к Совету Магов, Орден основал Кирин Тор, специализированную группу волшебников, которой поручили каталогизацию и исследования каждого заклинания, артефакта и магических предметов, известных человечеству в то время. В последствии, различия между Советом Магов и Кирин Тором стали настолько зыбкими, что простые обыватели перестали их как либо различать.
Победа Хранительницы Эйгвинн над Саргерасом послужила не только началом цепи событий, приведших к вторжению орков в Азерот, но концом существования Ордена как такового. Казалось, угроза демонов исчезла раз и навсегда, а, следовательно, и необходимость в Ордене отпадала сама собою. Вскоре Орден постепенно утратил своё влияние в Даларане, а оплот Ордена – магическая башня Каразан, превратился в пристанище духов прошлого. Почувствовав это, Совет Магов и Кирин Тор вновь вернули себе всю полноту власти, опьянённые ею забыв о заветах Ордена.
Среди всех Архимагов, известных когда либо, наиболее следует выделить лишь четверо из них – Хадгара, самого молодого Архимага за всю историю Даларана, сыгравшего не малую роль в Первой и Второй Войне; Кел`Тузада – влиятельно члена Магического Совета и Кирин Тора, вместо того, что бы стать Верховным Архимагом избравшего путь Тьмы; Антонидаса – Архимага, на чью долю выпало стать свидетелем падения и разрушения Даларана; и Ансирэм – нынешнего Верховного Архимага Даларана, всеми силами пытающегося возродить свой город и вернуть ему былую мощь и величие. Отдельно стоит упомянуть и Джайну Проудмур, дочь Великого Адмирала и правителя Кул`Тираса – Даэлина Проудмура, которая впоследствии, возможно, могла бы стать первой женщиной Архимагом в истории Даларана.


Население

После падения Даларана, не мало его жителей стали жертвами Чумы, или же пали под натиском Плети. Те немногие, кто успел отплыть вместе с Джайной Проудмур в Калимдор, были лишь каплей в море по сравнению с беженцами из того же самого Стромгарда. Большинство из них добровольно избрали жизнь в заточении магического купола, помогая магам восстанавливать город. Доподлинно неизвестно, сколько именно человек всего обитают внутри купола, и лишь пара сотен воинов и магов изредка показываются за его пределами, что бы противостоять набегам нежити и грабителям.

География
Расположенный на южном берегу Озера Лордемэр, Даларан находится к северу от Предгорий Хиллсбрада и к югу от руин Лордерона. На востоке Даларана, возвышается холм, на котором Лорд Архимонд исполнял своё тёмный ритуал, разрушивший Фиолетовую Цитадель и превративший город в развалины. Из за близости к озеру, здесь постоянно облачно, влажно и прохладно, а утренний туман иногда держится до самого вечера.

Города

Даларан
Даларан некогда был столицей могущественного королевства магов. Разрушенный тёмной магией Архимонда Осквернителя, руины города были окружены магами волшебным непроницаемым куполом. Простому смертному практически невозможно узнать о том, что творить за его пределами, но примерную представление о размерах разрушений можно представить, глядя на районы, не попавшие в область купола.

Амбермилл
Небольшой городок Амбермилл на границе с Лордероном является единственным городом Даларана, сумевшим пережить вторжение Плети. Теперь же, Амбермилл служит пристанищем для тех немногих, кто сумел избежать смерти от лап нежити. Маги Даларана же, рассматривают этот город как отличное место для своей базы по изучению природы Чумы.

Деревня Пайрвуд
Эта деревня, неподалёку от крепости Шадоуфанг, в прошлом поставляла в крепость еду и припасы, снабжая её правителей всем необходимым. После того, как Аругал, в тщетной попытке остановить вторжение Плети, призвал в этот мир жутких воргенов, обитатели Пайрвуда превратились в кровожадных оборотней, лунными ночами покидающих свои логова в поисках очередной жертвы.

Крепость Шадоуфанг
Проклятие воргенов, поразившее по вине Архимага Аругала жителей этих земель, не обошло стороной и правителей Крпости. Но в отличие от простых крестьян, ставших жертвами неудачного эксперимента, лорды Шадоуфанга уже давно заслужили славу жестоких и немилосердных правителей. Они упиваются своим проклятием и с нетерпением ждут каждого полнолуния, что бы вновь превратиться в воргенов и отведать свежей плоти и крови.


6. Лордерон

Местонахождение: большая часть северного Лордерона
Столица: Лордерон (теперь Андерсити)
Герб:
Правящая династия: нет
Население: около 25000 (20% от всех жителей)
Религия: Святой Свет


История

Королевство Лордерон было основано наследниками императора Торадина, стремившимися покинуть бесплодные земли юга. Последние потомки рода Арати, своим уходом они ознаменовали новый период в истории человеческой цивилизации и положили начало распада Араторианской Империи. В последствии, весь континент был назван именем этого королевства.
С течением времени, каждый новый младший потомок королевского рода, покидал столицу в поисках своих собственных земель, где возводил свой город, становясь правителем княжества, тем не менее полностью подчинённого Лордерону и Строму. Всё новые и новые переселенцы со всех концов империи стремились в плодородные земли Лордерона, превратив королевство в процветающее государство, со своей крепкой и независимой экономикой. Религиозный культ Священного Света, получивший в Лордероне самую высочайшую поддержку и множество верных последователей в лице зажиточных жителей королевства, вскоре приобрёл особый статус. Сам Архиепископ перенёс в столицу свою резиденцию, а Лордерон превратился в настоящёю Мекку для всех последователей Священного Света.
После распада Араторианской империи, обширные земли Лордерона вступили в кровавую череду внутренних междоусобиц. Каждое отдельное княжество пыталось получить независимость от Лордерона, что наряду с внешними разногласиями с прежними провинциями Аратора поставило королевство на грань поражения. Тем не менее, правителям Лордерона удалось остановить процесс внутреннего раскола, с тех пор назначая правителей земель личным указом короля без права наследования. Однако, многие назначенные королевским указом правители, верой и правдой служа короне, удостаивались чести передать бразды правления своим потомкам. Таким образом, знать Лордерона разделилась на аристократов по праву рождения, и аристократов, заслуживших свой титул благодаря заслугам перед отечеством. Между этими двумя видами аристократов никогда не существовало особой любви и взаимопонимания, но, как показало время, и среди тех, и среди других было не мало как и героев, так и предателей.
Первое вторжение Орды в Азерот никак не затронуло земли Лордерона. Сам король Лордерона - Теренас до последнего момента отказывался поверить в то, что дикие орки способны сокрушить Стормвинд, как и прочие королевства бывшей Империи оказав лишь незначительную помощь. Лорд Лотар, собравший вокруг себя выживших людей Стормвинда, покинув свою разоренную родину, прибыл в Лордерон и убедил Теренаса в том, что Орда поработит всё человечество, если её не остановить.
Во время Второй Войны множество больших и малых городов Лордерона были захвачены и уничтожены. Лордерон, вставший по праву во главе сформировавшегося Альянса Лордерона (старого Альянса), приложил не мало усилий для того, что бы остановить агрессию орков, приняв на себя основной удар Орды. Орда нанесла королевству непоправимый экономический урон, разрушив идиллию, царящую на протяжении многих лет и породив доселе невиданные в Лордероне голод и разруху. Множество беженцев, униженных и оскорблённых, были вынуждены просить помощи у богатой и влиятельной знати, за жалкие гроши выполняя любую работу. Именно такие люди, разочаровавшиеся в жизни и лишённые всего, стали последователями Культа Проклятых. Ведомые бывшим Архимагом Кел`Тузадом, адепты культа стали распространять его влияние по всему королевству.
Пожары Второй Войны утихли и Альянс предпринял агрессивные меры к удержанию угрозы орков. Множество больших лагерей-резерваций, предназначенных для размещения пленных орков, были построены в южном Лордероне. Охраняемые и паладинами и старыми солдатами Альянса, лагеря оказались большим успехом. Хотя пленные орки были не прочь переиграть сражение еще раз, различные начальники лагерей, расположенные в старой тюремной крепости Дарнхольде, поддерживали мир и жесткий порядок.
Однако, в мире Дренора новая армия орков готовилась ударить по ничего не подозревающему Альянсу. Орда, во главе со старыми вождями Громом Хелскримом и Кайлроггом Дэдаем из клана Кровавой Пустоши, неожиданно напали на силы обороны Альянса и прорвались сквозь них. Под умелым командованием Нер'зула, орки быстро окружил артефакты, которые были нужны им и скрылись назад в безопасности Дреноре.
Король Лордерона Теренас, убежденный в том, что орки готовят новое вторжение в Азерот, собрал пользовавшихся его наибольшим доверием лейтенантов. Он приказал Генералу Туралиону и Архимагу Хадгару провести экспедицию через Портал Тьмы, чтобы положить конец угрозе орков раз и навсегда. Войска Туралиона и Хадгара прошли в Дренор и неоднократно сталкивались с кланами Нер'зула на разоренном Полуострове Адского Пламени. Но даже с помощью эльфийской лучницы Аллерии Виндраннер, дварфа Курдрана Вилдхаммера и ветерана Даната Троллбэйна, Туралион не смог помешать Нер'зулу открыть двери к другим мирам.
Нер'зул наконец открыл двери к другим мирам, но он не предвидел ужасную цену, которую он заплатит за это. Огромные энергии дверей начали разрывать саму реальность Дренора. Пока армия Туралиона отчаянно сражались, чтобы вернуться домой в Азерот, Дренор начал разрушаться. Туралион и Хадгар приняли совершить окончательную жертву, уничтожая Портал тьмы со стороны Дренора. И хотя это скорей всего стоило бы им жизни и жизней тех, кто пришел с ними, они понимали, что это был единственный способ гарантировать безопасность Азерота.
Не зная о Культе Проклятых, формировавшегося в их странах, лидеры наций Альянса начали враждовать и спорить по территориальным вопросам и уменьшению политического влияния. За время Второй Войны, Лордерон приобрёл слишком большую власть и многие правители были не довольны сложившимся положением. Король Лордерона Теренас начал подозревать, что хрупкий договор, который они создали во время рокового для них часа, не может длиться дальше. Теренас убедил лидеров Альянса предоставить средства и рабочих, чтобы восстановить южное королевство Стормвинд, разрушенное во время первого нападения на Азерот орков. Более высокие налоги, которые за этим последовали, наряду с высокими расходами поддержания и управления многочисленными резервациями орков, привели многих правителей к мысли, что для их королевств будет лучше покинуть Альянс.
После подготовки на протяжении долгих месяцев, Кел'Тузед и его Культ Проклятых наконец нанес первый удар, распространяя Чуму по Лордерону. Лорд Утер и его товарищи паладины исследовал зараженные области в надежде обнаружить способ остановить чуму. Несмотря на их усилия, чума продолжала распространяться и угрожала разорвать Альянс на части.
Как только ряды нежити появились во всем Лордероне, единственный сын Теренаса, Принц Артес, поднял борьбу против Плети. Артес преуспел в убийстве Кел'Тузеда, но даже после этого, ряды нежити, увеличивались с каждым солдатом, павшего, защищая свою землю. Разбитый и загнанный в угол практически неостановимым врагом, Артес предпринимал все более и более чрезвычайные меры, чтобы победить его. Наконец друзья Артеса предупредили его, что он начинает терять свой человеческий облик.
Страх Артеса и его меры, как оказалось, послужили его окончательному падению. Он отследил источник чумы до Нортренда, намереваясь положить конец этой угрозе навсегда. Но вместо этого, Принц Артес в конечном счете стал жертвой огромной силы Короля Мертвых. Веря в то, что это спасет его людей, Артес, поднял проклятый рунный клинок, Фростморн. Меч действительно предоставлял ему непостижимую силу, но в то же время украл его душу и преобразовал его в величайшего из рыцарей смерти Короля Мертвых. С отвергнутой душой и разрушенным здравомыслием, Артес повел Плеть против своего собственного королевства. В итоге, Артес убил собственного отца, Короля Теренаса, и сокрушил Лордерон железной пятой Короля Мертвых. Лордерон, как независимое королевство, исчез с лица земли, разорванный на части разразившейся войной между выжившими жителями королевства, Культом Проклятых Кул`Тузеда и новой нежитью – Отрёкшимися, возглавляемыми Сильваной Виндраннер, а сами земли стали именоваться Чумными.

Земли Лордерона

Восточные Земли
Стратхольм

Местонахождение: восточный Лордерон
Столица: Стратхольм
Население: около 9000 (20% от всех жителей)

Стратхольм являлся одним из крупнейших княжеств Лордерона, простираясь практически по всей восточной оконечности материка. Второй по своей значимости город Лордерона, столица Стратхольма всегда была в центре всех событий, происходящих в королевстве. Именно здесь, во время Второй Воны были сосредоточены огромные ресурсы, которые должны были обеспечить победу Альянса. Нефтеперерабатывающие заводы Стратхольма, постоянные на берегу озера Дарроумер, день и ночь снабжали флот адмирала Проудмура всем необходимым, и их уничтожение Ордой после кровопролитного штурма едва не пошатнуло веру в победу. После окончания Второй Войны, в Стратхольме были возведены несколько лагерей для орков, а сам город стал центром по борьбе с оставшимися на свободе кланами Орды.
Зная о том, что нападение на столицу Лордерона заранее обречено на провал, Лорд Ужаса Мал`Ганис выбрал Стратхольм как наиболее подходящий город для своего коварного плана. Помимо разрушения Стратхольма и превращения его жителей в зомби, Мал`Ганис намеревался пробудить в принце Лордерона – Артесе ненависть и жажду мести, которые послужили бы толчком к его падению, и его план удался. В тщетной попытке остановить распространению Чумы, Артес уничтожил большую часть жителей Стратхольма а сам город превратил в руины. Паладины Ордена Сильверхенд (Серебряной Длани), под главенством Лорда Утера Лайтбрингера (Светоносного), отказавшиеся подчиняться приказам принца, были отстранены им от службы. Разрушение Стратхольма окончательно помрачило рассудок Артеса и послужило последним доводом для Джайны Проудмур поверить словам Пророка и отправиться в Калимдор. Вместе с нею, разорённое княжество покинули многие его жители, оставив эти земли на растерзание нежити.
Когда Король Лич призвал ставшего Рыцарем Смерти Артеса в Нортренд, Кел’Тузед основал на руинах Стратхольма главный оплот Плети, где ему противостоят силы выживших лордеронцев, известные как Алые Крестоносцы, ведомые Генералом Аббендисом. К тому же, лесные тролли, под предводительством вождя Треш`джина из Зул’Машара так же ведут борьбу с силами нежити, лелея надежды вернуть свою древнюю родину – Зул`Аман, на территории которой частично расположен Стратхольм.
Земли Стратхольма, до появления Чумы были одними из самых плодородных во всём королевстве, а климат благоприятен для земледелия. После предательства принца Артеса и вторжения Плети, Чума извратила богатые земли и леса Стратхольма, отравила воду озера Дарроумер и превратила животных в ходячих зомби.

Города

Тирс Хенд (9000)
Город Тирс Хенд, расположенный на юго-востоке Стратхольма, остался единственным городом, не захваченным нежитью. Алые Крестоносцы, обосновавшиеся в Тирсхенде, ведут непрекращающуюся войну с миньонами Плети, а оплот крестоносцев – Алый Монастырь, по своей грандиозности может смело соперничать с Собором Священного Света в Стормвинде. Генерал Аббендис руководит городом и крестоносцами, как и большинство его соратников фанатично преданный своему делу до безумия. Он верит в Священный Свет и ненавидит Плеть, мечтая о том, что бы вернуть захваченный Кел`Тузедом Стратхольм. Ходят слухи о том, что умами руководителей Алых Крестоносцев завладел могущественный демон, но даже если это и так, сил крестоносцев явно не хватит на то, что бы противостоять могуществу Плети, вздумай Кел`Тузад всерьёз ими заняться.

Стратхольм (0)
Некогда один из величественнейших городов Лордерона, Стратхольм был уничтожен принцем Артесом в попытке остановить Чуму. Город так никогда и не оправился от разрушения, и теперь, служит оплотом для сил Плети. Ужасное, тёмное место, Стратхольм полон зомби, скелетов, банши, некромантов и личей. Горгульи и Ледяные змеи патрулируют воздушное пространство города. Барон Ривендейр, бывший одним из наместников Стратхольма до прихода Чумы, присягнул на верность Кел`Тузеду и по собственной воле стал Рыцарем Смерти и теперь рыскает по всему городу, в поисках оставшихся в живых людей. Кладбище Наксрамас, освещаемое зловещим фиолетовым светом некрополей, является символом абсолютного господства Кел’Тузеда на этой земле.

Коринс Кроссинг
Этот небольшой городок, стоящий на перекрёстке дорог в Стратхольм и Тирс Хенд был полностью разрушен Плетью и теперь его населяют лишь мертвецы армии Короля Лича.

Дарроушир
Во времена Третьей Войны, город Дарроушир стал полем битвы для противостояния двух великих армий – Плети и Лордерона. Множество могучих воинов Лордерона пали в этой битве, а выжившие, поклялись отомстить за смерть собратьев. Многие из них вступили в Орден Аргент Даун и теперь, Дарроушир служит ареной противостояния Ордена и Плети.
Хиллсбрад

Местонахождение: южный Лордерон
Столица: Соуфшор
Население: около 12 000 (80% всех жителей)

Предгорья Хиллсбрада всегда были щедрыми и добрыми к своим обитателям. Богатые плодородные земли и обширные луга, покрытые сочной травой, со всего Лордерона привлекали людей, жаждущих спокойной и тихой жизни. Тем не менее, люди Хиллсбрада принимали активное участие во Второй Войне, снискав себе славу превосходных воинов. Каждый год они празднуют Хордфалл, очередную годовщину окончания Второй Войны, закатывая пир и сжигая символических соломенных чучел орков. Люди Хиллсбрада трудолюбивы и горды. Они упорно трудятся и бдительно обороняют свои границы от любых посягательств. Истинные патриоты, большая часть жителей осталась в Лордероне, не смотря на вторжение Плети и угрозу Чумы, посчитав, что родные земли дороже далёкого и таинственного Калимдора.
После уничтожение Лордерона как королевства принцем Артесом, люди Хиллсбрада избрали свой собственный Совет, призванный управлять их жизнью. Верховный Судья Генри Мейбл был избран на пост главы Совета и под его чутким и, вместе с тем, жёстким руководством, Хиллсбрад продолжает процветать. Любое преступление мгновенно пресекается и сурово наказывается, а милиция Хиллсбрада по праву считается одной из самых лучших.
Однако, не всё так спокойно и хорошо, как кажется на первый взгляд. Алчный Синдикат, фактически захвативший Стромгард и Альтерак, не оставляет надежды прибрать к своим рукам и эти земли. К тому же, невероятно расплодившиеся мурлоки доставляют большие неудобства путешественникам.
Отгороженный от основного источника Чумы Альтеракскими горами, Хиллсбрад, тем не менее, не избежал участи всех остальных земель Лордерона. Город Таррен Мил, поверженный Чумой, практически полностью вымер, а его жители превратились в оживших мертвецов. И хотя Отрёкшиеся всё ещё, теоретически, остаются гражданами Хиллсбрада, живые, фактически, предпочитают не иметь с ними ни какого дела.


Города

Крепость Дарнхольд
Когда-то, крепость Дарнхольд предназначалась для надзора за резервациями орков, управляемая жестокий лейтенантом Блэкмуром. Теперь же, крепость находится в руках Синдиката, служа точкой опоры для этой организации в землях Хиллсбрада. Милиция Хиллсбрада, под руководством Маршала Редпата, не раз предпринимала попытки освободить крепость и раз и навсегда избавиться от этой проблемы, но все их попытки оканчивались неудачей.

Соуфшор
Сравнительно небольшой город, Соуфшор является столицей Хиллсбрада. Местный гарнизон, преданный Альянсу, вынужден постоянно отражать набеги Синдиката и Отрёкшихся, охраняя покой мирных жителей. Судья Генри Мейбл и Маршал Редпат прикладывают все усилия для процветания Хиллсбрада как одного из коммерческих центров Альянса. Маленький флот Соуфшора постоянно патрулирует прибрежные воды, позволяя торговым судам беспрепятственно осуществлять навигацию.

Таррен Милл
Поражённые чумой, жители Таррен Милла превратились в нежить, управляемую Нер`Зулом. После того, как Иллидан пошатнул основы Ледяного Трона, воля Короля Лича ослабла и бывшие люди присоединились к Отрёкшимся Сильваны. Во главе с Дарталием, ожившие мертвецы вынашивают свои собственные планы по захвату всего Хиллсбрада.
Западные Земли

Местонахождение: западный (центральный) Лордерон
Столица: Андорал
Население: около 3200 (8% всех жителей)

Земли Хартглена испокон веков были «житницей» Лордерона, поставляя для нужд Империи, а затем и королевства зерно и муку. Сельскохозяйственный центр Лордерона, Хартглен жил мирной и спокойной жизнью на протяжении многих лет, разрабатывая всё новые и новые земли под посевы, строя мельницы и возделывая огороды. После вторжения Орды, правителем Хартглена был назначен молодой паладин Тирион Фордринг, сам происходивший из небогатой семьи и взявший себе в жёны простую сельскую девушку. Пользовавшийся большой популярностью как среди аристократии, так и среди своих подчинённых, Тирион, тем не менее, был вынужден оставить своё пост, в результате чего наместником Хартглена был назначен паладин Бартилас, вспыльчивый, гордый и самонадеянный юноша.
Город Андорал, являющийся центром по распределению сельскохозяйственных ресурсов (в частности зерна) по всему Лордерону, был выбран адептами Культа Проклятых для воплощения своих тёмных замыслов. Заразив зерно, отправляемое из Андорала по всему Лордерону, культисты положили начало распространению Чумы. Именно здесь Артес убил некроманта Кул`Тузеда, но уже не смог остановить неизбежного.
После падения Лордерона и предательства Артеса, Хартглен стал одним из центров по противостоянию Плети. Лорд Паладин Ордена Сильверхенд – Утер Лайтбрингер, собрал здесь остатки ордена для того, что бы попытаться сохранить нетронутым эти земли. Урна с прахом убитого своим же собственным сыном короля Лордерона – Теренаса Менефила, тщательно охранялась паладинами Ордена, но она была нужна Артесу для того, что бы перевести в ней останки Кел`Тузада. Защищая Хартглен и прах своего короля от осквернения, паладины Ордена один за другим пали от рук чемпиона Короля Лича, а сам Утер был повержен Артесом. Теперь, могила Утера стал памятником всем тем, кто пал от рук беспощадного проклятого принца. Статуя паладина, возвышающаяся на высоком мраморном постаменте, сияет изнутри Священным Светом. Высший эльф, жрец – Тел`данис служит хранителем этого места и помогает всем, кто нуждается в его исцелении.
Смерть Утера во многом определила появление организации Алых Крестоносцев. Лишившись могучего и всеми уважаемого лидера, выжившие лордеронцы попали под влияние Инквизитора Иззилиена и его людей. Сам Таэлан Фордрин, сын Тириона Фордринга и наследный правитель Хартглена, выступил в ряды Крестоносцев, отдав своё имение под базу фанатичных воинов. Ведя непрекращающуюся войну с нежитью Плети и Отрёкшихся, Алые Крестоносцы оккупировали Хартглен и убивают любого, кого встретят на своём пути.

Города

Андорал (0)
Один из первых человеческих городов, павших от Чумы, Андорал теперь полностью находится под влиянием Плети. Здесь был удит предводитель культа – Кул`Тузед, и здесь же Артес убил Утера Лайтбрингера, пытаясь добыть урну с прахом Теренаса. Чуть ниже Андорала, на острове Каэр Дарроу находится Школа Некромантии Сколоманс, управляемая Тёмным Мастером Гандлингом.

Хартглен (3000)
Когда то, Хартглен был тихим городом, вотчиной династии Фордрингов. После вторжения Плети, Артес успешно сумел отразить её атаки, спасая город от полного уничтожения. Теперь, Хартглен является базой для Алых Крестоносцев, фанатичных человеческих воинов и жрецов. Возможно, городом по прежнему правит Таэлан Фордринг, сын Тириона, но Великий Инквизитор Изиллиен без труда манипулирует юношей, используя эти земли для воплощения своих тайных замыслов.
Трисфал

Местонахождение: западный Лордерон
Столица: Андерсити (бывший Лордерон)
Население: около 360 (2% от всего населения)

Когда-то, земли Трисфала прельстили своим многообразием, гостеприимным климатом и плодородием многих жителей Империи Аратор. Потомки императорского рода, покинувшие Стромгард и отправившиеся в долгий поход на север, в конце концов построили свой новый город на северном берегу озера Дарроумер, назвав его Лордероном. В последствии, всё королевство, а потом и материк были названы в честь этого города.
Всё новые и новые переселенцы со всех концов империи стремились в плодородные земли Лордерона, превратив королевство в процветающее государство, со своей крепкой и независимой экономикой. Религиозный культ Священного Света, получивший в Лордероне самую высочайшую поддержку и множество верных последователей в лице зажиточных жителей королевства, вскоре приобрёл особый статус. Сам Архиепископ перенёс в столицу свою резиденцию, а Лордерон превратился в настоящёю Мекку для всех последователей Священного Света. Величественный Собор Света, возведённый в самом сердце города, служил местом поклонения для тысяч последователей.
Первое вторжение Орды в Азерот никак не затронуло земли Лордерона. Сам король Лордерона – Теренас Менефил до последнего момента отказывался поверить в то, что дикие орки способны сокрушить Стормвинд, как и прочие королевства бывшей Империи оказав лишь незначительную помощь. Лорд Лотар, собравший вокруг себя выживших людей Стормвинда, покинув свою разоренную родину, прибыл в Лордерон и убедил Теренаса в том, что Орда поработит всё человечество, если её не остановить.
Во время Второй Войны множество больших и малых городов Лордерона были захвачены и уничтожены. Лордерон, вставший по праву во главе сформировавшегося Альянса Лордерона (старого Альянса), приложил не мало усилий для того, что бы остановить агрессию орков, приняв на себя основной удар Орды. Тем не менее, Орда так и не смогла продвинуться дальше на запад, и столице и близлежащим городам удалось избежать участи Стормвинда.
Культ Проклятых, получивший свой широкое распространение после окончания Второй Войны, широко распространился по всему королевству, но его адепты так и не смогли проникнуть в столицу, тщательно охраняемую паладинами ордена Сильвер Хенд и силой Священного Света. Тем не менее, близлежащие города, такие как Брилл, пали одними из первых, отравленные Чумой. Принц Лордерона Артес, обезумевший от жажды мести и вставший на сторону Короля Лича, убил своего отца – короля Теренаса и объявил, что отныне эти земли будут уничтожены, дабы установить на них новый порядок, который станет основой мира. Он планировал использовать Лордерон как базу по распространению своего влияния по всему миру, но призыв Нер’зула, ослабленного Иллиданом, вынудил его покинуть эти земли и отплыть в Нортренд. После его отплытия, группа нежити, освободившаяся от воли Короля Лича, управляемая бывшим эльфийским рейнджером – Сильванес Виндраннер, захватила власть над Западным Лордероном, уничтожив Лордов Ужаса, контролирующих эти территории. Назвав себя Отрёкшиеся, эта новая нежить объявила Трисфал своими землями и теперь, нежить Отрёкшихся контролируют их большую часть. Небольшая группа фанатиков, назвавшая себя Алыми Крестоносцами и состоящая из выживших жителей Лордерона, всё ещё удерживает северо-восточную область Трисфала, укрепившись в Алом Монастыре, но они, пожалуй, единственные живые люди, оставшиеся в этих землях.


Города

Агаманд Миллс
Семейство Агаманд некогда управляло этой сетью ветряных мельниц, перерабатывающих зерно, привозимое из Андорала. Они стали одними из первых, кто пал жертвами Чумы и теперь, лишь призраки да скелеты населяют эту область.

Брилл
В прошлом шумный и густонаселённый город, Брилл одним из первых стал жертвой Чумы. Здесь принц Артес впервые столкнулся в воинами нежити и отсюда начался его долгий путь к падению во тьму. Отрёкшиеся восстановили Брил на столько, на сколько могли и теперь, бывшие жители города продолжают жить в нём, но уже в новой своей ипостаси. На огромное кладбище, расположенном рядом с городом, покоятся тела многих участников Второй Войны. Ротхайд гноллы, в поисках оружия, постоянно разоряют могилы, чем доставляют не мало беспокойства жителям Брила и Судье Севрену, даже после смерти не оставившему свой пост.

Деафкнелл
Небольшая деревня на северо-востоке Трисфала, после пришествия Чумы и установления власти Отрёкшихся, была переименована в Деафкнелл. До сих пор из расположенных неподалёку склепов восстают всё новые и новые мертвецы, пополняющие ряды Отрёкшихся. Управляющий городом – Арен Дитнелл, по одному ему известной причине ненавидит Альянс, особенно людей и возможно, тому виною Алые Крестоносцы, не желающие признавать Отрёкшихся.

Андерсити (бывший Лордерон)
Бывшая столица всего королевства и центр Альянса, Лордерон был выбран принцем Артесом для того, что бы установить власть Культа Проклятых по всему миру. Сеть подземных катакомб, скрывающихся под городом, после ухода Артеса стали домом для новой нежити Отрёкшихся, в то время как Верхний Город пребывает в руинах и запустении. Собор Священного Света был почти полностью разрушен Плетью, в то время как Королевский Дворец остался почти не тронутым. До сих пор в тронной зале, где был убит король Теренас, можно разглядеть пятна крови на мозаичном полу, изображающим герб Альянса Лордерона.

Скартлет Монастэри
Когда-то этот Монастырь был гордым оплотом духовенства Лордерона - центром науки и просвещения. После вторжения Плети во время Третьей Войны, мирный монастырь превратился в цитадель фанатичных Алых Крестоносцев. Крестоносцы верят, что любое живое существо, независимо от расы или фракции, является потенциальным разносчиком Чумы и должно быть уничтожено. По словам очевидцев - те, кто рискнёт войти в монастырь, будут вынуждены противостоять целому гарнизону фанатично преданных воинов, под командованием Алого Командора Могрейна. Однако истинной хозяйкой монастыря является Высшая Жрица Вайтмейн, способная воскрешать павших воинов, дабы те сражались во имя её идеалов.



Алые Крестоносцы (Scarlet Crusade)
Местонахождение: Оплот в Алом Монастыре (Scarlet Monastery), повсюду в Чумных Землях и се
Цитата(Kroner)
Истории Warcraft я тебя учить не буду, ибо развитие истории в WoW знаю плохо, но если ты хочешь писать грамотные фики тебе надо у кого то этой истории поучиться. просто совет!

#23 labwow

    Сержант

  • Сами мы не местные
  • PipPip
  • 174 сообщений

Отправлено 22 Ноябрь 2005 - 21:17

Алые Крестоносцы (Scarlet Crusade)
Местонахождение: Оплот в Алом Монастыре (Scarlet Monastery), повсюду в Чумных Землях и северном Лордероне, большая группировка в Стратхольме.


Краткая история:

Когда то Изиллиен был жрецом Святого Света в Лордероне, отвечающим за связи с Орденом Серебряной Длани и помогая Высшему Генералу Аббендису обучать и наставлять на путь истинный юных паладинов. Когда Плеть, ведомая предателем Артасом вторглась в пределы королевства, многие их друзья и соратники падины и жрецы сбежали, оставив поверженный Лордерон на растерзание нежити. Точно неизвестно, что послужило толчком - раны, полученные ими в боях, или же осознание и вид того, во что превращалось осквернённое Плетью их родное королевство - но с тех самых пор Изиллиен и Аббендис словно сошли с ума. Блуждая по разоренному Лордерону, они уничтожали любого, кто, по их мнению, мог быть заражён Чумой. Со всех концов королевства к ним стекались люди, жаждущие отмщения. Вскоре к ним присоединился и молодой Таэлан Фордринг, сын легендарного паладина Тириона - первого из людей, кто увидел истинную сущность орков, один из бывших учеников Изиллиена. Боготворивший своего наставника и его генерала, Таэлан предложил использовать свои земли в качестве оплота для новой организации, называющей себя Алыми Крестоносцами. Большинство Крестоносцев - это люди, собственными глазами наблюдавшие смерть своих родных и близких и их превращение в нежить.
После окончания Третьей Войны и появления новой нежити - Отрёкшихся, среди крестоносцев стали появляться мысли о том, что не всякий оживший мертвец представляет угрозу и что возможно, с Отрёкшимися можно договориться. Один из таких «вольнодумцев» вскоре был найден в кинжалом Иззилиена в сердце. Невозмутимый жрец рассказал, что во время охоты произошёл несчастный случай, его спутник умер и восстал в виде нежити, попытавшись убить самого Иззилиена. Это известие сильно взволновало Крестоносцев, поскольку если заражённого Чумой человека невозможно отличить внешне, то и среди них самих могут быть потенциальные слуги Плети.
После месячного карантина жрецы и воины Крестоносцев были объявлены «чистыми». И хотя Аббендис и Изиллиен были уверены, что теперь у них есть хорошая основа для дальнейших действий, они не должны останавливаться на достигнутом, приняв решение отправить экспедиционный корпус в Стратхольм. Этот поход возглавил сам Аббендис, в то время как Изиллиен остался в Монастыре, контролируя Чумные Земли.
Военная мощь и сила Крестоносцев на столько велики, что они способны уничтожить любую нежить, которая осмелиться вторгнуться на подконтрольную им территорию. Часто бывает так, что даже беженцы, покидающие Лордерон, становятся поверженными мечами Крестоносцев. Как завещал Великий Инквизитор - нельзя быть уверенным ни в чём. И тем более любая нежить - будь то Плеть или Отрёкшиеся, хорошие, плохие или нейтральные - является врагами Алых Крестоносцев. По началу, считая Альянс и Церковь Святого Света своими союзниками, вскоре Крестоносцы прервали с ними любой контакт, а те, в свою очередь, поспешили отречься от фанатиков Монастыря.


Организация
По своей структуре Алые Крестоносцы являются военизированной организацией. Аббендис и Иззилиен - её бессменные лидеры. Аббендис возглавляет Крестовый поход на восточные Чумные Земли, в то время как Иззилиен руководит компанией в Стратхольме. На службе Крестоносцев находятся 13 генералов, около 2000 крестоносцев базируются в Хартглене, вотчине Таэлана, и не менее 10 000 в самом монастыре в окраинах Руки Тира. Не многие способны достичь высот в социальной лестнице Крестоносцев и нужно быть настоящим фанатиком своего дела, что бы получить высокий пост или должность. Любое инакомыслие жестоко пресекается, полагая такие мысли действием заражённости Чумой. Таких людей беспощадно убивают, прежде чем они «станут нежитью». Таким образом организация Алых Крестоносцев является безупречной и каждый её член работает во имя единой цели.


Местонахождение:
Лагеря Крестоносцев можно встретить по всему Хартглену, наследных землях Таэлана Фордринга, но их главный оплот находится в восточных Чумных Землях в Руке Тира. Недавно отстроенный Алый Монастырь служит надёжной крепостью, скрывая за своими массивными стенами всех страждущих.


Члены
Служба в Ордене, несмотря ни на что, считается весьма почётно и стать его членом очень не легко. В основном крестоносцами становятся воины, выжившие в Лордероне во время нашествия Плети, люди - для которых меч, это единственный способ выжить. Они нуждаются в поддержке сильного сообщества и Орден даёт им эту поддержку. Многие жрецы так же вступают в ряды крестоносцев для борьбы с нежитью, и обычно это ярые фанатики, стремящиеся к достижению своей цели любой ценой.
Самой большой проблемой для крестоносцев является угроза проникновения Чумы в ряды Ордена. С тех пор, как Великого Инквизитора чуть не убил один из крестоносцев, в Ордене царят параноидальные настроения. Крестоносцы уверены, что некроманты способны так замаскировать нежить, что её невозможно отличить от простого человека. Таким образом, каждый, кто желает примкнуть к Ордену изолируется на 30 дней в одной из келий Монастыря что бы удостовериться в том, что он не заражён Чумой или не является нежитью. В течении всего времени, пока длиться карантин, соискателей посещают или Инквизитор, или Генерал и «подвергают сомнению». Каждый крестоносец понимает необходимость подобных мер предосторожности и не осуждает подобные действия своего начальства.


Лидеры

Высший генерал Аббендис (человек, мужчина)
Никому доподлинно неизвестно, в чём заключается причина столь лютой ненависти Генерала к нежити. Некоторые подозревают, что во время войны Аббендис был захвачен Плетью и подвергнут жестоким пыткам, но подтверждений этим слухам до сих пор нет. Вопросы о причинах подобной нелюбви вызывают у Генерала вспышки гнева. Аббендис свято убеждён в том, что его предназначение - это очистить Лордерон от солдат тьмы и вернуть свою родину. Он глубоко восхищается своим другом и соратником - Великим Инквизитором и гордится той организацией, которую они смогли создать. Высокий, уже не молодой мужчина 40 лет, Генерал обладает тёмной кожей и седыми волосами. Безумие на его изрезанном морщинами лице проступает столь явно, что его последователи считаю это признаком святости.
Великий Инквизитор Иззилиен (мужчина человек)
Великий Инквизитор является духовным наставников Алых Крестоносцев. Преданный своими соратниками жрецами Святого Света, он посвятил всю свою жизнь Ордену. Обладая огромной духовной силой, Инквизитор достиг небывалых высот, недоступных простым последователям Святого Света. Целиком отдаваясь своему делу, Иззилиен разработал свои собственные методы расследования и допросов, основанные на пытках и заключении допрашиваемых в подземельях Монастыря. Его пленниками часто становится захваченная крестоносцами нежить. Таких пленников Инквизитор посещает поздно вечером и в полном одиночестве. Члены Ордена говорят, что в подземелье Инквизитор спускается гневным и безумным (насколько «безумным» он может казаться рядовому крестоносцу), а обратно возвращается спокойным и с улыбкой на лице. На вид Инквизитору около 55 лет, он невысок и худощав, с лысеющей головой и большими зелёными глазами.

Лорд Таэлан Фордринг (человек, мужчина)
Бедный Таэлан в юношестве всего лишь хотел стать одним из паладинов «Серебряной Длани» и служить Свету верой и правдой, мечём и душой. Иззилиен был его наставником и именно он преподавал юноше искусство управления Светом. Когда Плеть уничтожала его родину, он мог лишь бессильно наблюдать за этим, видя как дорогие ему люди превращаются в нежить. Ослеплённый своим горем, он попал под сильнейшее влияние своего старого наставника и с радостью присоединился к Алым Крестоносцам, предложив Ордену обосноваться на своих родовых землях. Таэлан с восхищением и уважением смотрит на своих старших соратников и единственное, о чём он сожалеет, это о том, что он инчего не смог поделать, что бы остановить Плеть. Таэлану 34 года и он является живым воплощением истинного паладина. Высокий и сильный, он унаследовал от отца каштановые волосы и голубые чистые глаза своей матери.


Братство Дефиаса
Членство: 1600.
Действия: Они нападают на фургоны и путешественников на всем протяжении центрального и западного Азерота. В Вестфале они нагло и открыто грабят фермы и деревенских торговцев. Разрушенному Ордой в Первой войне городу Стормвинду потребовалось целая армия инженеров и ремесленников, чтобы выполнить огромную программу по реставрации города. После восстановления города к его бывшей славе, рабочие собрались снаружи Стормвинда, чтобы получить оплату за их работу. Это вызвало большое удивление в знати города, которые сказали, что эта работа была их гражданским долгом. Были ли они неспособны заплатить или просто не захотели - не известно, но знать после этого немедленно приказала выгнать рабочих из города. С одними инструментами и только в рабочей одежде, мастеров выставили из Стормвинда и Эльвийского Леса. Потрясенные и несчастные рабочие были сплочены инженером Эдвином ВанКлифом в банду бандитов, грабящих путников и постоянно путешествующих с места на место. Отмечая себя татуировкой в виде винтика на своей правой руке, бандиты заявляют, что “механизм не будет работать гладко, если его части предадут сам механизм” каждому ограбленному ими путешественнику. Бандитизм и воровство быстро вошло в образ жизни для изгнанников, объединяющихся под лидерством ВанКлифа в Братство Дефиаса. За эти годы в ряды Братства вступили многие квалифицированные, отчаянные изгои общества, и теперь отмеченные татуировкой винтика исчисляются сотнями. В Эльвийском Лесу и области около Стормвинда Братство устраивают засады, и, несмотря на защиту Городской Охраной Стормвинда, немного автоприцепов проходят через лес беспрепятственно. Неспособность Охраны и ее нежелание преследовать Братство в Вестфале принудило фермеров и сельских жителей этой области сформировать Народную Милицию в попытке предотвратить постоянный грабеж Братства. Похоже Братство не испытывает недостатка в военном обучении; изгои, которые сформировали Братство Дефиаса, возможно, были насильственно выгнаны из организации, остались только квалифицированные мастера и ремесленники, которые сейчас ведут Братство. Эти основатели обеспечивают доступ членам Братства к множеству механических устройств и оружия: от поднимающегося оборудования и дымовых шашек до автоматических арбалетам и западни для фургонов (зажимы, спрятанные в земле, которые захватывают колеса проходящих наверху фургонов, останавливая их). Когда Братство Дефиаса продвинулось в Вестфал, гоблины области были расстроены набегами Братства на торговые фургоны, которые поставляли товар в их магазины, и отказом Братства продавать изобретения мастеров в гоблинских заставах. После многочисленных попыток переговоров, гоблины, в связи с увеличением нападении на их поставщиков Братством, наняли группу наемников, чтобы охотиться на бандитов. Эта охота привела к главному сражению, которое привело к захвату всех гоблинов в Вестфале бандитами. Всех гоблинов приковали в одну цепь, их свезли на юг, в Мертвые Шахты, под бдительный контроль самого Эдвина ВанКлифа. Что случилось с гоблинами - загадка, которую не могли разгадать жители Стормвинда многие годы.

Организация
Любой с мечом и татуировкой винтика может объявить себя членом Братства Дефиаса и начать грабить путешествующих торговцев. Но Братство услышит о такой деятельности быстро, быстрее даже Охраны Стормвинда, и новые самопосвященные скоро столкнуться с представителем Братства, который проинструктируют о путях Братства. Если новичок соглашается, ему официально разрешают присоединиться к Братству Дефиаса. Если новичок не соглашается, то после этого он живёт не более пары секунд, перед тем, как стрела арбалета, посланная фигурой в тени, поразит его. Большинство посвященных быстро присоединяется к одной из многих групп Братства для совершения набегов. Эти группы общеизвестны как "банды", хотя они часто берут себе более красочные прозвища, от “Налетчиков Южного Пути” до "Духов Дороги". В некоторых случаях, например с "Ходящими по Листьям Райлло" (Rillo’s Leafwalkers),” банда называется в честь своего лидера, прозванного "капитаном" в Братстве. Капитаны ведут и управляют бандой силой и хитростью, и самые опытные капитаны имеют шрамы, демонстрирующие их способность противостоять претензиям молодых выскочек. Капитаны планируют набеги, они ответственны за то, чтоб банда была снабжена не только едой и убежищем, но также и технологией, заодно они следят, чтоб бандиты учились исскуству засад. Капитанам и их бандам дана полная свобода, чтобы воровать, грабить и буйствовать, сколько те этого захотят, пока они могут избегать открытого конфликта с войсками Охраны Стормвинда и Народной Милиции. Но иногда лидеры Братства посылают “команды ножа”, чтобы предупредить банды, что они заходят слишком далеко; по словах Эдвина ВанКлифа, “мертвый путешественник не несет добычи, а разрушенная деревня не может быть ограблена.” Братство требует, чтобы капитаны приносили четверть всего награбленного к Мунбрук, что помогает финансировать исследования и замыслы ВанКлифа и других лидеров Братства. В свою очередь Братство дает капитанам доступ к технологическим новинкам, сделанных в лабораториях их скрытого штаба.

Местоположения
Банды Братства Дефиаса главным образом можно встретить в Вестфале и Эльвийском Лесу , хотя они обитают и в Дасквуде и других частях северного Азерот. Те, кто сумел отследить их, полагают, что Братство работает в отдаленном городке Мунбрук в южном Вестфале. Все же их истинный штаб - подземная крепость, построенная в лабиринте Мертвых Шахт.

Членство
Отступники Братства Дефиаса исключительно квалифицированны, ловки, умны и умеют пользоваться техническими механизмами. Они также имеют тенденцию чувствовать себя отчуждаемыми от общества и часто ищут своего рода месть, даже если они не знают как или против кого. Также они должны проявить достаточно инициативы, чтобы найти и присоединиться к Братству, хотя, как только они присоединяются к нему, они должны следовать приказам. Большинство отступников являются людьми, совсем немного прибывших с юга дварфов из Кхаз Модана и несколько Высших Эльфов. разочаровавшихся в Альянсе после падения Квель'Таласа. Полуэльфы, полуорки и другие, которые чувствуют себя изгоями среди собственных рас, также присоединяются к бандам Дефиаса и становится отступниками.

Лидеры
Эдвин ВанКлиф (Edwin VanCleef ): Эдвин ВанКлиф однажды специализировался в механическом разрушении обороноспособности. Но когда Орда разрушила город, он вспомнил навыки, которые он получил ещё будучи ребенком от отца, мастера каменщика, и был одним из первых, которые предложили свои услуги для восстановления Стормвинда. Он был также среди первого ремесленников у городских ворот, когда они попросили оплату за их услуги. Именно ВанКлиф взял группу ремесленников и мастеров, сидящих в грязи вне ворот Стормвинда и превратил их в Братство Дефиаса. После обучения их навыкам, которые он узнал от воров города, он помог им приспособиться к дикой природе, пока они усовершенствовали навыки по заманиванию в засаду путешественников. Когда Охрана Стормвинда начала сопротивляться, ВанКлиф и ремесленники Братства стали использовать механические устройства и оружие. В поиск безопасного местоположения, ВанКлиф пришел к Мертвым Шахтам в глубине Вестфала. Как только там была построена его лаборатория, он поселился в шахтах и редко покидал их в течении двух десятков лет. Все же он хорошо осведомлен обо всех новостях центрального Азерота, особенно где вовлечено его Братство. Ходят слухи, что в последние годы он стал особенно рьяным в своей вере в силу технологии, чтобы победить Стормвинд.
Як Нортшир (Jac Northshire): Также известный как Як Cтронгарм Сильный, Нортшир - двигатель Братства. Когда появляется группа потенциальных членов, Яка посылают, чтобы он исследовал и определ, нужны ли им такие кадры. Когда бандиты переступают границы дозволенного, Як разыскивает их, чтобы дать отступникам то же самое наказание, которое они причиняли другим. Наконец, когда особенно хорошо охраняемый Стормвиндом фургон проходит через Эльвийский Лес, Як руководит засадой. Несмотря на многочисленные шрамы, он не потерпел неудач в своих обязанностях.
Хартаган Старк (Hartargan Stark): Один из самых близких советников Эдвина ВанКлифа, Старк стал частью Братства, сразу, после изгнания из Стормвинда. Талантливый ремесленник, он специализируется в создании несмертельного вооружения, типа оружия-сети и дымовых шашек. Через родственников в Стормвинде он поддерживает большую сеть контактов и обеспечивает большую часть информации для Братства относительно перемещений фургонов.
Брайтисис - Яркие Очи (Brighteyes ): Среди отступников Брайтисис известна как “тень”. Немая с рождения, она столь же тиха при ходьбе, как и в своем умении говорить. Лидер многих бандитов, занимающих организацией засад, она может необнаруженной проскользить в самый центр охраняемого лагеря, дабы оценить будущее награбленное. В Братстве ходят слухи, что ее способности пришли не от навыков, а от родословни, связанной с самим магом Медивом, но эти слухи только передаются очень тихо лишь в темноте.

Братство Дефиаса (Defias Brotherhood)
Эдвин ВанКлиф (Edwin VanCleef) был когда-то одним из архитекторов, которые восстанавливали Стормвинд после его разрушения в конце Второй войны. Мастер по каменной кладки, ВанКлиф был лично ответственен за многие проекты Стормвинда, внушающих трепет и благоговение. Одним из таких проектов, например, был внушительный Собором Стормвинда, который позже стал и духовным центром Святого Света и восстановленным залом паладинов. Реконструкция Стормвинда была сложной задачей, но с таким гением как ВанКлиф, руководящим стройкой, проект был закончен гладко и в рекордно короткое время. Однако лидеры города - в большой степени под влиянием коррумпированной знати Стормвинда - отказались заплатить Гильдии Каменщиков (а это была совсем не строительная бригада, а самое настоящее ложе) за их работу, сказав, что они уже понесли огромные затраты из-за военной экспансии против Орды, строя свои лагеря по всему Восточному Королевству. После этого, очевидно, неблагоразумного решения, Эдвин ВанКлиф решил оставить Гильдию Каменщиков и заставил многих из его коллег оставить город, заявив что они отправляются в поиски богатства в другом месте. Это было начало Братства Дефиаса (Defias Brotherhood). Фактической целью Братства на самом деле стала не финансовая выгода: ВанКлиф, наряду с другими лишенными гражданских прав масонами, имел счета со Сторвиндом, которые бы они хотели закрыть, и месть стала их новой целью. ВанКлиф смог присоединить к себе множество других фракций, главным образом это были бандиты, преступники и другие люди, неудовлетворенные политикой Стормвинда. Они стали большой частью его военизированной силы, которая быстро росла и распространялось по Эльвинскому Лесу (Elwynn Forest ) и Западном Нечерноплодье (Westfall), Сумречном Лесу (Duskwood) и даже в самом Стормвинде. Западное Нечерноплодье было крайне удобным местом для базы. Братство не побрезгало даже помощью кобольдов и гноллов, эти низшие расы выполняли за них грязную работу. В дополнение к ним, ВанКлиф искал мощных магов, различных иностранных наемников и изобретательных гоблинов, чтобы помочь ему в создании окончательного оружия мести. Некогда, являясь землёй-кормилицей королевства Штормового Ветра, за время продолжительных воин, земли Нечерноплодья опустошились. На полях больше не культивируются зерновые, а богатые рудой шахты были покинуты. Даже бывшие защитники, гарнизон Штормового Ветра, покинули опустошённые земли, когда стоимость содержания крепости стала слишком высокой. Гоблины построили железных монстров для "сбора урожая", чтобы отпугнуть с этих земель оставшихся суеверных жителей. Братство даже заручилось помощью другой преступной организации - Синдикатом, и у них появились связи с некоторыми из знати Стормвинда. Братство расположились в Мертвых Шахтах (Deadmines), расположенного рядом с бывшим городом Альянса Лунный Ручей (Moonbrook). ВанКлиф учредил строительство гигантского судна-левиафана, вооруженного достаточным количеством артиллерии, чтобы превратить весь Стормвинд в руины. Солдатам города удалось поймать некоторых членов братства и посадить их в Стоккады (Stockade), но совсем недавно там произошел бунт, и заключенные теперь управляют тюрьмой.
Судно расположено глубоко в пределах Мертвых Шахт, ВанКлиф ждал момента, в который он нападет на своего ненавистного противника. В наших силах, путем выполнения целой серии квестов, убить ВанКлифа и тем самым спасти Стормвинд от разрушения. Однако, даже убив лидера братства, проблема с самим братством лишена не будет, а с коррумпированной знатью столицы и тем более. Последующие события покажут, что, несмотря на смерть ВанКлифа, планы Братства Дефиаса совсем не закончены. Вскоре проясняться некоторые факты, при которых был похищен король Стормвинда. Неизвестно, но, может быть, во всей этой заварушке со знатью и масонами приложила свою лапу сама Ониксия. Просто так, для развлечения, но потом уже с далеко идущими последствиями.


Синдикат
Да будет всем известно, что человек, чье имя Лорд Алиден Перенольд и каждый известный нам его союзник (смотрите приложенный список), в связи с сотрудничеством с мерзкой Ордой в течение войны и предательства Альянса и его граждан, будут лишены всех земель, владений и богатств и будут считаться изменниками Альянса. Они должны утратить все права граждан Альянса. Да, они считаются врагами всех граждан Лордерона. Не оказывайте людям этой земли никакого гостеприимства, милосердия или убежища. Окажите им честь, которую они дали Альянсу и ее гражданам, ни больше, ни меньше. Да будет так с этого седьмого года нового Альянса. Сэр Утэр Светоносный, Рыцарей Серебряной Длани - Прокламация Утэра Светоносного относительно выгнанных знати - предателей, известных позже как Синдикат.

Количество: 3 000

Краткая история
Эта коррумпированная, свергнутая знать, которая теперь стремится использовать в своих интересах неприятности Альянса и отвоевать обратно свои земли. В течение Второй войны Орда попыталась связаться со знатью Альянса, чтобы те помогли им в кампании, и слабовольная знать Гор Альтерака с готовностью согласилась помочь оркам свергнуть лидеров Альянса и захватить Лордерон. С поражением Орды пришло наказание за предательство: изгнание из своих земель. Многие граждане Альянса думали, что смерть не будет слишком крайней мерой для этих ренегатов, таким образом, жизнь для Альтеракарийцев стала трудной. Немногие люди хотели жить в изгнании, но их всех гнали из каждого дома. В конце концов, количество бездомных стало очень большим; они напоминали исход беженцев вместо горстки изгнанников. Выгнанная знать обнаружила, что некоторые кланы свободных орков в Лордаероне не захотели поддерживать с ними отношения вновь, таким образом, они остались совсем одни, и им пришлось начать красть, чтобы остаться в живых. Скоро они объединились, чтобы стать более мощными, и назвали себя Синдикатом. Надменная, капризная группа была под руководством Лорда Алидена Перенольда, это собрание неоперившихся жуликов имело много неприятностей, но они сумели остаться в живых, обкрадывая города, деревни и странствующих путешественников. Вскоре другие преступники присоединились к их рядам. Эти профессиональные воры, предпочли большое сообщество жуликов работе одному, хотя некоторые терпеть не могли надменных благородных лидеров Синдиката. Лорд Алиден Перенольд, самоназванный лидер, понял, что он должен был сделать кое-что решительное, чтобы вернуть свои страны. Когда Пылающий Легион и Плеть начали свое наступление на Лордаерон, он не совершил ту же самую ошибку дважды, объединившись с врагом; он просто использовал в своих интересах незащищенность Альянса, чтобы начать обратный захват своих земель. Измотанные и паникующие граждане не оказали особого сопротивления, более озабоченные адскими существами, которые неистовали по земле. Синдикат таким образом возвратил обратно Горы Альтерака и в настоящее время борется с ограми и мертвецами, чтобы удержать свои позиции. После восстановления большой части их потерянной территории, они стремятся расширить их сферу влияния, смотря на ослабленный Альянс. Они установили свой новый аванпост на юге Высокогорья Арати. Как и Алые Крестоносцы, этих людей считают за врагов Альянса, но сам Альянс не имеет никаких средств, чтобы бороться с ними. Единственная угроза этим жуликам - искатели приключений в областях, контролируемых Синдикатом. Семья Троллбейнов - тоже их конкурент. Они также ненавидят Орду, поскольку эти орки разорвали связи с ними, когда Синдикат так нуждался в них.

Организация
Неприятность с Синдикатом состоит в том, что он прежде всего состоит из эгоцентричной знати, с землями, фермами и гражданами, которые когда-то дали верность своим хозяевам. Когда пришло время, чтобы объединиться, появилась сложность при определении лидера, поскольку все они хотели им стать. Как только Горы Альтерака были обратно захвачены, и почти каждый дворянин вернулся в свой бывший дом со своими людьми-бандитами, служащих ему, вернулись многие из старых привычек. Каждая благородный потребовал автономии от других. Тогда Лорд Алиден Перенольд задумал использовать в своих интересах неустойчивое состояние Альянса и напасть на граничащие земли, Синдикат неохотно снова объединился под его правлением. Но существует небольшая структура вне его правления, Лорд Фолконкрест принял командование в Высокогорье Арати. Каждый дворянин имеет домашнее хозяйство и людей, которые служат ему или ей, включая жуликов или бандитов, которых они наняли. Эта знать в свою очередь подчиняется Лорду Перенольду, но кроме этого есть небольшая организация. Синдикат наполнен гордостью и ревностью, каждый лидер желает быть на месте Перенольда. Здесь нет никаких титулов и управления. Борьба за власть, начавшаяся недавно после приобретения своих владений, частая проблема Синдиката. Грязная работа, конечно, отдана людьми, которые раньше были заняты в домашнем хозяйстве. Знать воровала и воевала, когда была в изгнании, но сейчас она считают себя слишком чистокровной для таких занятий, теперь знать просто обучает своих подчиненных и планирует великие завоевания по Лордерону. Но если надо, эта знать станет самым жестоким врагом в сражении, и не побоится запачкать свой меч в чей-то крови.

Местоположение
Их база находится в Стромбраде (Strombrad), где они контролируют земли у Гор Альтерака под руководством Лорда Перенольда. Знать часто собирается на Нагорье (Uplands) для решения дальнейших задач. Другая часть знати, которая присоединилась к Лорду Фолконкресту, ушла на Высокогорье Арати в крепость Стромгард (Stromgarde).

Членство
Большинство членов Синдиката не имело никакого выбора: они работали на эту знать и были сосланы с их лордами. Они узнали трудный путь воров, оставив свой бывший стиль жизни. Они оправдывают себя, говоря, что эта жертва должна помогает им выжить. Многие из этих камердинеров, управляющих и избалованной знати нашли свое призвание в воровстве и обмане, когда наступили сложные времена. После нескольких недель каждый начал тянуть на себя одеяло, когда их животы стали совсем пусты. Собрав достаточно много украденных вещей, они начали строить подобие общества в предгорьях,
Покинуть Синдикат очень трудно. Каждый дворянин знает, кто принадлежит к его собственной небольшой "банде" и замечает, когда кто-то пропадает без вести. Штраф за попытку дезертирства - розги и клеймо на спине в форме "S".
Бандиты посчитали Синдикат мощной организацией, к которой принадлежать лучше, чем к мелкой банде, которые они вели. Синдикат задумал большие планы, больше, чем простое ограбление беженцев, бегущих из Лордерона. Завоевание земли было больше, чем бандиты когда-либо мечтали, и они присоединились к Синдикату. Синдикат принял их присягу верности, и таким образом теперь у него есть навыки сильных воинов и ловких жуликов. Одно из решений Алидена Перенольда было разбить эти банды бандитов по благородным семьям, дав бандитам новую преданность, чтобы банды не могли остаться вместе и работать против знати. Эта уловка сработала великолепно, и большинство бандитов согласилось с этим, чувствуя больше награды для себя.

Лидеры
Лорд Алиден Перенольд (Lord Aliden Perenolde ): Алиден был богатым человеком, не знавшим о бедности и нужде. Он обожал свой дом в Горах Альтерака, но он положил свой глаз на Город Лордерон. Но у него не было никаких родственных прав на трон, даже если бы каждый из знати в Лордероне умер. Когда Орда вторглась в Лордерон, он увидел шанс захватить власть в столь желаемом государстве. Когда знать сослали с их земель в Высокогорье Арати после поражения Орды, он понял, что если все они не объединяться, то они погибнут поодиночке. Он сумел извлечь выгоду, организовав знать для совершения набегов на местные города. Когда он восстановил контроль над своим королевством - и своими соседями - после Третьей войны, он жаждал отомстить Альянсу (не берите в голову, что он лежит полуразрушенный после падения Лордерона). Он сумел убедить поддерживающую его знать в необходимости захвата все большего количества ближайших земель, и в настоящее время Синдикат держит у себя большую часть Гор Альтерака и Высокогорья Арати. Он знает, что он - мишень для знати, которые сопротивляются его правлению, и потому он соответственно защищает себя. Ему 66, у него темная кожа(!) и волосы, синие глаза.
Лорд Фолконкрест (Lord Falconcrest): Лорд Фолконкрест был одним из малой знати при Лорде Перенольде. Он никогда не восхищался своим мастером, но он признал, что Перенольд время от времени выдает неплохие идеи, в частности то, чтобы сотрудничать с Ордой, было прекрасной мыслью. После того, как они были сосланы, он полагал, что Синдикат должен быть под его контролем, поскольку он обвинял Перенольда за потерю владений. Он считает, что он был бы в состоянии заставить Альянс наложить меньшее наказание, чем изгнание. Он действительно признает, что их планы по захвату земель Лордерона сработали лучше, чем ожидалось, и он не опустил возможность вести фракцию Синдиката в Стромбард в Высокогорье Арати. Там, вдалеке от контроля Перенольда, он медленно уговаривает жуликов, чтобы работать против Перенольда и северного Синдиката, хотя он знает, что он должен двигаться медленно и систематически удостоверяться, что его силы достаточно сильны, когда он начнет захват власти. Он моложе Перенольда, ему сорок, и он готов подождать, пока он не готов. У него красные волосы, светлая кожа и светло-голубые глаза, его одежда легкая, чтоб не позволить солнцу сжечь его чувствительную кожу.
Леди Бев Перенольд (Lady Beve Perenolde ): Бев - самый старший ребенок Алидена Перенольда и его ныне мертвой жены Изольды. Когда она была молодой, ее послали в Лордерон, чтобы изучать магию, но она оставила школу, чтобы присоединиться к своей семье в изгнании, помогая им своими магическими навыками. Она отчаянно предана своей семье, но она не соглашается с отцом по многим вопросам. Она знает, что она может унаследовать владения, когда он умирает, и она ожидает, когда лидерство Синдиката также станет ее неотъемлемым правом. Она думает, что ее лидерство было бы настолько выгодным, что Синдикат и ее братья и сестры не будут тосковать по Лорду Перенольду. Но ее отец постоянно окружен несколькими телохранителями, таким образом, маловероятно, что она сможет сделать попытку убийства. Но это не мешает ей продолжать магические исследования и искать огрехи в его обороне. Она полагает, что он слеп к ее махинациям, но он хорошо знает о ее мечтах. Она ценна Синдикату как самая сильная из немногих имеющихся магов в их фракции. Ей уже под сорок, она среднего роста с светлыми волосами и карими глазами. Она обычно носит одежды мага.

Так кто такой Алиден? Лорд Эйден? Кому он подчиняется? Королю Мертвых? Или еще кому? От Близарда мы получили занятную шараду.
Вопрос про Baron Perenolde довольно-таки запутан. В игре Warcraft его называли просто Baron Perenolde. без имени. С lunarfalls.com написано, что он услышал зов Короля Мертвых и потом был превращен им в рыцаря смерти. Проблема в том, что больше нигде таких сведений нет. Я думаю, что это было только предположение, так кК в игре Warcraft3 есть герой Рыцарь Смерти Baron Perenolde. Разве этого достаточно, чтобы считать его мертвецом? Я считаю, что нет, поэтому с официальной точки зрения Барон живее всех живых. Затем, когда вышла книга Land of Conflicts, его назвали Lord Aiden Perenolde (БЕЗ L!). Однако в WOW его зовут Aliden Perenolde. Посмотрите на картографе, там найдете только Aliden. Однако это еще не значит, что это разные люди. Все источники описывают его как того предателя Альянса. Возможно, что-то перепутала Blizzard. К тому же история WoW, Warcrafta и dnd Warcrafta не может идеально совпадать полностью.
Если пройти квесты, касающихся Синдиката, то мы узнаем, что им на самом деле управляет некая Argus' wake, которая является неким осколком Dark Councilа Гул'Дана, и вроде как стоит в одном ряду с такими осколками Старой Орды, как Order of the Burning Blade, Shattered Hand, Twilight Hammer Cult и Blackrock Clan, из чего вытекает очевидный факт, что Перенольд не может быть связан с Плетью и Королем Мертвых
Цитата(Kroner)
Истории Warcraft я тебя учить не буду, ибо развитие истории в WoW знаю плохо, но если ты хочешь писать грамотные фики тебе надо у кого то этой истории поучиться. просто совет!

#24 labwow

    Сержант

  • Сами мы не местные
  • PipPip
  • 174 сообщений

Отправлено 22 Ноябрь 2005 - 21:18

кушайте на здоровье =))

з.ы. вся информация взята из оффициальных источников (книги, игры, сеттинг, офф.форум).
Авторы: Zato, Laborant (т.е. я =)
Цитата(Kroner)
Истории Warcraft я тебя учить не буду, ибо развитие истории в WoW знаю плохо, но если ты хочешь писать грамотные фики тебе надо у кого то этой истории поучиться. просто совет!

#25 Zato

    Рядовой

  • Посетители
  • Pip
  • 84 сообщений

Отправлено 22 Ноябрь 2005 - 22:05

Цитата(dreamcatcher @ 01.11.2005 11:19)
По Тауренам. Я так понял, что у Тауренов, в основном, "друидические" и "шаманистические" заботы: баланс природных сил и стихий. Особых интриг, да, собственно и сюжета, у них нет.

Ну, зачем наговаривать. С сюжетом тауренам повезло больше некоторым. Битва за титул вождя, закулисные игры с Отрекшимися (эх, жаль линейка кветов до сих пор не сделана), попытки озеленить Чумные Земли, участие в Круге Ценариона со всеми вытекающимися связями с Изумрудным Сном и Силитусе.
Впрочем ладно, переваривате пока людей. За раз хватит. С избытком smile.gif

#26 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPip
  • 19 687 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 22 Ноябрь 2005 - 23:04

Эм, а ссылки на все это нельзя было дать? О_о
И при чем тут уважение ко мне я что-то не понял...

#27 eske

    Лейтенант

  • Сами мы не местные
  • PipPip
  • 233 сообщений

Отправлено 23 Ноябрь 2005 - 09:05

говорят что вся библиотека азерота
http://www.kerisawest.com/library/index.html
║║╔╗╠╗║╔╗
╠╣║║║╔╣╠╝
║║╚╝║╚╝╚═EU/Zenedar /Troll/Priest/Eske

#28 labwow

    Сержант

  • Сами мы не местные
  • PipPip
  • 174 сообщений

Отправлено 23 Ноябрь 2005 - 10:06

1. Ссылки были, но они почему то не работают =(
2. Кар, а тебе бы понравилось, если бы я начал активно на твоём форуме рекламировать другой ресурс??? Без объяснений просто дать одну ссылочку и сказать, что там мол есть всё, и даже больше – ищите мол сами…
Цитата(Kroner)
Истории Warcraft я тебя учить не буду, ибо развитие истории в WoW знаю плохо, но если ты хочешь писать грамотные фики тебе надо у кого то этой истории поучиться. просто совет!

#29 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPip
  • 19 687 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 23 Ноябрь 2005 - 10:46

В данном контексте я не считаю это рекламой.
И я тебе уже не раз об этом говорил smile.gif

#30 SZerg

    Новобранец

  • Сами мы не местные
  • Pip
  • 17 сообщений

Отправлено 09 Январь 2006 - 17:50

а еще инфа есть?

например по BWL, предыстории AQ и т.д.
может кто-то переводил War of the Shifting Sands?





Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных