Обратил внимание, что кастеры в таких вот whirlwind-мобах стоят спокойно
Да и вообще, мне показалось, что уровень сложности не соответствует тому "Inferno", которым нас так пугали разработчики. Больше похоже на ленивую пробежку казуалов-домохозяек. Искренне надеюсь, что уровень сложности Inferno не будет определяться по такому вот кривому геймлею.
Сужу исключительно по классу Wizard, в ролике он представлен просто в сумашедшем билде - какой гений догадался засовывать в один спек по 2-3 сигнатурных скилла!? Большинство планируемых билдов для одного то место с трудом находят.
Вобщем, сам геймплей не впечатлил совсем, но за предоставленный материал огромное спасибо!
[sarcasm]Вот и еще один кусочек будущего шедевра уже перестал быть тайной!
[/sarcasm]
ЗЫ Наконец-то пустыня второго акта не будет выжигать мне глаза своей яркостью!
Сообщение отредактировал Pall: 04 Апрель 2012 - 11:04