Engineering
Wain 18 окт 2004
Кто-нибудь пробовал играть инженером? И вообще штучки разработанные этим скилом пользуются спросом?
Zas 18 окт 2004
Кроме взрывчатки ничего не пользуется. Потому что на большинстве стоит требование Engineering (уровень скила).
Wain 18 окт 2004
блин, вроде как интересный скилл, но уж очень я сомневаюсь, что доход приносить будет. Ппод него придется майнинг брать, а шахтеров похоже будет уж слишком много...
Zas 18 окт 2004
Инженер - не доходная профессия. В основном для усиления себя любимого в ПвП.
kapxapot 18 окт 2004
Я думаю, этим навыком близзы еще займутся в будущем.
Он, как и многие другие, не доработан.
Кстати, инженеры делают очки, позволяющие видеть разбойников в стелсе (точнее, увеличивают уровень детекта), но я не уверен, что эти очки тоже не требуют высокого уровня инженерноего дела для использования
Он, как и многие другие, не доработан.
Кстати, инженеры делают очки, позволяющие видеть разбойников в стелсе (точнее, увеличивают уровень детекта), но я не уверен, что эти очки тоже не требуют высокого уровня инженерноего дела для использования
Zas 19 окт 2004
Цитата(kapxapot @ 18.10.2004 23:52)
Я думаю, этим навыком близзы еще займутся в будущем.
Он, как и многие другие, не доработан.
Кстати, инженеры делают очки, позволяющие видеть разбойников в стелсе (точнее, увеличивают уровень детекта), но я не уверен, что эти очки тоже не требуют высокого уровня инженерноего дела для использования
Он, как и многие другие, не доработан.
Кстати, инженеры делают очки, позволяющие видеть разбойников в стелсе (точнее, увеличивают уровень детекта), но я не уверен, что эти очки тоже не требуют высокого уровня инженерноего дела для использования
Инженер 100 для использования.
DELirium 19 окт 2004
А для изготовления патронов инженеринг нужен или пока патроны изготавливать незя?
Интересно а ловушки делать будут?
Интересно а ловушки делать будут?
kapxapot 20 окт 2004
Для патронов нужен, их делать можно.
Ловушки может делать охотник - классовые способности.
Ловушки может делать охотник - классовые способности.
GreedyBeaver 20 окт 2004
ИМХО пока иженерия навок для охотников... Дабы те не обламывались и ваяли себе патроны и даже ружья... Дохода в отличии от других профессий она пока не очень приносит...
kapxapot 20 окт 2004
Br00m, что-то я сомневаюсь, что можно будет клепать осадные машины. Их пока только грозятся разрешить использовать на бэттлграундах, а там они будут наверняка вроде техники в последнем UT
DELirium, да неплохо подходит вроде. Я когда рогой играл, хотел и инженерию взять к кожевенному делу, но не потянул все сразу.
DELirium, да неплохо подходит вроде. Я когда рогой играл, хотел и инженерию взять к кожевенному делу, но не потянул все сразу.
labwow 04 ноя 2004
вообще близы достаточно странно сделали, введя ограничения на использование "инженерных" предметов
у инженеров достаточно много интересных гаджетов, один только гоблинский шокер чего стоит, но ИМХО 50% всех приблуд - это чисто для фана, в большинстве случаев бесполезного в практическом применении...
з.ы. я вот слышал краем среднего уха о фейерверках, говорят стоят они денег немерянных и для продажи "богатеньким буратино" самый тот ещё товар??? может кто просветит, как с этим дело обстоит реально???
з.ы. помнится, была у инженеров такая ВЕСЁЛАЯ хреновина, как механический дракон! да и роботов всяких в игре предостаточно! с точки зрения маркетинга возможность создавать осадные орудия была бы очень даже в тему, НО только после введения гильдхаусов и прочей недвижимости, которую этими орудиями было бы за милую душу побомбить. что то мне хочется верить в то, что хоть с аддоном они такую возможность сделают, впрочем как и "уместные" "дровосекство", столярноплотничество" и т.п. папакарловские профессии...
у инженеров достаточно много интересных гаджетов, один только гоблинский шокер чего стоит, но ИМХО 50% всех приблуд - это чисто для фана, в большинстве случаев бесполезного в практическом применении...
з.ы. я вот слышал краем среднего уха о фейерверках, говорят стоят они денег немерянных и для продажи "богатеньким буратино" самый тот ещё товар??? может кто просветит, как с этим дело обстоит реально???
з.ы. помнится, была у инженеров такая ВЕСЁЛАЯ хреновина, как механический дракон! да и роботов всяких в игре предостаточно! с точки зрения маркетинга возможность создавать осадные орудия была бы очень даже в тему, НО только после введения гильдхаусов и прочей недвижимости, которую этими орудиями было бы за милую душу побомбить. что то мне хочется верить в то, что хоть с аддоном они такую возможность сделают, впрочем как и "уместные" "дровосекство", столярноплотничество" и т.п. папакарловские профессии...
Zas 04 ноя 2004
Фейерверки стоят в районе 10s за штуку (или пачку? ) а эффект у них смотрится хуже чем эффект от прист'овского Dispell'a.......
Enigmus 09 ноя 2004
Цитата(Wain @ 18.10.2004 20:50)
блин, вроде как интересный скилл, но уж очень я сомневаюсь, что доход приносить будет. Ппод него придется майнинг брать, а шахтеров похоже будет уж слишком много...
Я думаю здесь ты не прав !!!! Наверняка все реагенты для инженерии на начальных уровнях будут продаваться у вендоров....А дальше когда прокачаешься будешь скупать все необходимое на рынках или аукционах у других игроков,например шахтеров высокого лвла.....