Перейти к содержимому


Игра в группе: тонкости и нюансы


Сообщений в теме: 72

#1 zodchiy

    Лейтенант

  • Посетители
  • 456 сообщений
  • zodchiy#2528

Отправлено 22 Февраль 2012 - 10:17

Родилось несколько вопросов, давайте обсудим:

1. Вступеление в группу где ты уже был или еще не был.
2. Влияние игры в группе на текущее прохождение.
3. Паравозинг, возможен или нет?

По первому вопросу более ли менее понятно, если присоединяешься к группе, то твое прохождение замораживается, а используется прохождение создавшего игру. Но получится ли перепрыгнуть через главу?

По второму непонятно, а что если начинать всем с самого начала (с одного места)? Получется, что пати мемеберы могут перепроходить акты и боссов, а создающий привязан к текущему положению?

А про паравозинг - еще интереснее, что приглашать более младших - старших можно - 90% вероятности, но будут ли профиты от этого?
Изображение

#2 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • 19 687 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 22 Февраль 2012 - 10:22

Вопросы 1 и 2 проверяются за полчаса в бете. Если никто этого не сделает сегодня в течение дня, вечером постараюсь проверить.

Про "паровозинг" пока сложно сказать... Типа, создать нового персонажа и сразу на Леорика его портануть? Вот это тоже надо уточнить. Но это выгодно только с одной целью - чтобы протащить чара быстрее в следующие этапы игры. Кстати, если бы при присоединении к игре на более поздней стадии персонаж автоматом перескакивал на эту стадию, то это был бы "авто-паровозинг".

Убивать боссов персонажем малого уровня не очень выгодно, потому что качество лута зависит от уровня персонажа. По крайней мере, так было в бете раньше. Не знаю, как сейчас.

#3 zodchiy

    Лейтенант

  • Посетители
  • 456 сообщений
  • zodchiy#2528

Отправлено 22 Февраль 2012 - 10:26

Можно одного старшего закинуть на середину акта и по идее, он протащит группу очень быстро, а народ будет только шмот собирать и все остальное соотв уровню. :ph34r:

И еще момент, экспа... хотя и ее могут синдексировать

Вообще я мало тем встречал по ээтому поводу, много чего проверить хотелось бы.
Изображение

#4 BadPapa

    Рядовой

  • Посетители
  • 84 сообщений

Отправлено 22 Февраль 2012 - 10:37

Взять в группу нубов и портануть к Леорику и сейчас можно (судя по стримам).
Толку от этого вообще ни какого, самому с самого начала можно добежать 13 лвл к нему, или 11. По дороге выполняя квесты, собирая шмот, деньги. Толк только в одном случае, если это мульты, для фарма шмоток.
BattleTag - BadPapa#2448

#5 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • 19 687 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 22 Февраль 2012 - 10:45

BadPapa (22 Февраль 2012 - 10:37) писал:

Взять в группу нубов и портануть к Леорику и сейчас можно (судя по стримам).
Толку от этого вообще ни какого, самому с самого начала можно добежать 13 лвл к нему, или 11. По дороге выполняя квесты, собирая шмот, деньги. Толк только в одном случае, если это мульты, для фарма шмоток.

В бете к Леорику прибегаешь примерно 7-8 уровня, если не зачищать все, что движется, а спокойно идти, не особенно отклоняясь от курса. Действительно, пока в этом толку почти никакого нет, но в игре ведь портануть смогут и куда-нибудь подальше, в 4 акт, например. В этом уже точно будет смысл.

#6 Aculan

    Новобранец

  • Посетители
  • 16 сообщений

Отправлено 22 Февраль 2012 - 11:38

Насчет паравозинга,вроде гдето было сказано,что эта фишка уже неполучится,ведь мобы будут нападать на самого слабого,если не ошибаюсь,и этот метод как-бы исключает из пати самое слобое звено.

#7 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • 19 687 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 22 Февраль 2012 - 11:43

Aculan (22 Февраль 2012 - 11:38) писал:

Насчет паравозинга,вроде гдето было сказано,что эта фишка уже неполучится,ведь мобы будут нападать на самого слабого,если не ошибаюсь,и этот метод как-бы исключает из пати самое слобое звено.

Насчет нападения на самого слабого слышу впервые. Впрочем, даже если и так, то опыт и лут даются на расстоянии полтора экрана, так что нуб просто может стоять в сторонке.

#8 Gecko

    Маршал

  • Друзья сайта
  • 7 171 сообщений
  • Gecko#2330

Отправлено 22 Февраль 2012 - 11:45

Паровозинг нуба на лоу-лвл локациях я приемлю. А вот нуб на хайлвл локах - нет. Надеюсь такого не будет.

#9 Meph

    Лейтенант

  • Посетители
  • 435 сообщений

Отправлено 22 Февраль 2012 - 12:12

да уж уверен в том, что это исключат вообще, ведь теперь создав одного персонажа, ему можно будет изменить всё, даже ошибившись, значит всё новой и новой прокачки теперь не требуется, разве что для наград за квесты, к примеру, с мулами для рунных квестов в кузнице 4-го акта, как это было в d2... кстати не в курсе куда в таком случае делись руны, если теперь их убрали из игры вообще? или они уничтожились все за 20 лет по сценарию мира?)
мой wich doctor завоюет ладдер)

#10 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • 19 687 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 22 Февраль 2012 - 12:18

Meph (22 Февраль 2012 - 12:12) писал:

кстати не в курсе куда в таком случае делись руны, если теперь их убрали из игры вообще? или они уничтожились все за 20 лет по сценарию мира?)

Все руны потырили и утащили паладин, волшебница, некромант и прочие герои, которых нет в D3. ;)

#11 zodchiy

    Лейтенант

  • Посетители
  • 456 сообщений
  • zodchiy#2528

Отправлено 22 Февраль 2012 - 12:25

Общий сундук - очень даже аргумент паровозить персонажей.Играю допустим за Монаха, выпала мне на 40 лвл офигенная шмотка на ДХ, а ДХ у мну простите 13-й, так посмотрел немного и забросил, а тут захотелось имба-вещицу опробывать. Вот и встает вопрос быстрого подъема ДХ по левелу. Сундук-то на акк в реалме общий ;)
Изображение

#12 ega

    Новобранец

  • Посетители
  • 9 сообщений

Отправлено 22 Февраль 2012 - 13:58

А возможна ли ситуация когда в группе участвуют два персонажа с одинаковыми именами?
Или у всех персонажей в регионе будут уникальные имена?

Сообщение отредактировал ega: 22 Февраль 2012 - 13:58


#13 fant0m

    Офицер

  • Посетители
  • 612 сообщений

Отправлено 22 Февраль 2012 - 14:06

Одинаковых имен думаю не будет, чисто из технических соображений.
Меня вот интересует на сколько вообще группа будет необходима? И будут ли места/моменты/что-нибудь в игре, где без группы вообще пройти будет нельзя?

#14 Gecko

    Маршал

  • Друзья сайта
  • 7 171 сообщений
  • Gecko#2330

Отправлено 22 Февраль 2012 - 14:10

Одинаковые имена? Вполне допустимо, как мне кажется.

#15 GrooveRat

    Новобранец

  • Посетители
  • 33 сообщений

Отправлено 22 Февраль 2012 - 14:12

fant0m (22 Февраль 2012 - 14:06) писал:

Одинаковых имен думаю не будет, чисто из технических соображений.
есть инфа что будет.ведь нету смысла сидеть и ник оригинальный придумывать для одиночной игры верно?

Сообщение отредактировал GrooveRat: 22 Февраль 2012 - 14:14






Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных