Перейти к содержимому


- - - - -

Началась вторая фаза бета-тестирования Overwatch

Overwatch beta

  • Вы не можете ответить в тему
В этой теме нет ответов

#1 Tergand

    Лейтенант

  • Друзья сайта
  • PipPip
  • 384 сообщений

Отправлено 09 Февраль 2016 - 20:29

Сервера Overwatch открыли свои врата во второй раз. Как мы писали ранее, в новой фазе тестирования будет доступен новый режим и карты к нему. Режим называется «контроль объекта», а происходить он будет на двух полях боя: «Башня Лицзян» и «Непал». Также участников тестирования ждут изменения в режиме «Своя игра», система прогресса игрока, игра против ИИ и многое другое.

Изображение


Особенности обновления:
  • Новый режим: контроль объекта
  • Новые карты для режима: «Башня Лицзян» и «Непал»
  • Улучшен режим «Своя игра»
  • Игра против ИИ
  • Прогресс игрока

О полном списке нововведений читайте ниже.

Blizzard
НОВОЕ В ОБНОВЛЕНИИ

Новый режим матчей: контроль объекта

В этом обновлении мы вводим совершенно новый режим матчей — контроль объекта. В этом режиме две команды сражаются за определенные зоны в серии до двух побед. Удерживая контроль над зоной, команда постепенно захватывает ее (за прогрессом можно будет следить с помощью специального индикатора). Победа в раунде достается тем, кто быстрее наберет 100%. В каждом из трех раундов командам нужно будет захватить новую зону в другой части карты.

На текущий момент для тестирования доступны две карты в режиме контроля объекта: «Башня Лицзян» и «Непал».

Новая карта для режима контроля объекта: «Башня Лицзян»

Башня Лицзян была возведена в сердце современного китайского мегаполиса, на улицах которого расположено множество магазинов, садов, ресторанов и знаменитых ночных рынков, где можно в любое время достать продукты со всего региона. В самой же башне находится офис одной из ведущих компаний Китая в области передовых космических разработок, «Лу-чэн Интерстеллар». За этой организацией закрепилась слава двигателя прогресса, и сейчас ее работники открывают новые границы в исследовании космоса.

Новая карта для режима контроля объекта: «Непал»

Много лет назад группа роботов-омников испытала то, что они назвали «духовным пробуждением». Они отреклись от своих запрограммированных жизней, чтобы основать высоко в Гималайских горах Непала монастырь, куда их единомышленники могли бы приходить и медитировать о сути бытия. Ведомые своим духовным лидером Техартой, омники заняли развалины древнего монастыря и основали на них монастырь Шамбалы. Именно туда теперь в поисках смысла жизни могут совершать паломничество как омники, так и люди.

Новый режим игры: против ИИ

Не хотите сражаться с живыми соперниками? Никаких проблем! Теперь игроки могут собираться в команды и сражаться против управляемых компьютером соперников в новом режиме — «Игра против ИИ».

Чтобы поучаствовать в таком сражении, выберите пункт меню «Играть», а затем — «Игра против ИИ». Вы можете встать в очередь в одиночку или группой, и система организует матч в формате 6 на 6: недостающие места в вашей команде будут заполнены другими игроками, и вы вместе сразитесь против героев под контролем ИИ.

Нововведение: прогресс игрока

Мы придерживаемся мнения, что игровой процесс в Overwatch должен быть увлекательным и приносить удовольствие сам по себе. Однако нам известно и то, что многие любят ориентироваться на долгосрочные цели. Исходя из этого (и в благодарность за уделенное нашему проекту время), мы добавляем в игру новую систему прогресса. Суть ее состоит в получении уровней и пополнении коллекции декоративных наград.

Теперь за участие в быстрой игре и игре против ИИ игроки будут постепенно накапливать очки опыта. Заработав достаточное количество опыта, вы переходите на новый уровень и получаете контейнер.

В контейнерах содержится случайный набор предметов, при помощи которых можно менять внешний вид героев и придавать им большую индивидуальность: особые облики, позы, эмоции, варианты реплик, граффити и т. д. Все упомянутые предметы можно не только получить из контейнеров, но и приобрести за новую внутриигровую валюту под названием «кредиты».

Всеми этими декоративными наградами можно управлять напрямую через коллекцию героев. В ней игроки смогут изменять внешний вид героев, просматривать уже полученные награды или же покупать новые за кредиты.

Blizzard
ОБЩЕЕ

Своя игра
  • Название «Своей игры» в оригинальной версии Overwatch было изменено с Private Game на Custom Game. Русскую версию названия изменения не затронули.
  • Теперь можно пригласить друга в свою игру, щелкнув на его имени правой кнопкой мыши.
  • Теперь можно менять следующие настройки своей игры:
    • Настройки карты
    • Ротация карт (случайная, заданный список, одна карта).
    • Возврат к экрану подготовки (никогда, после игры, после зеркального матча).
    • Теперь можно указывать перечень карт, доступных для «Своей игры».

Настройки героев
  • Ограничения по героям (нет, 1 на команду, 2 на команду, 1 на обе команды, 2 на обе команды).
  • Ограничения по ролям (нет, 2 на каждую команду).
  • Смена героя (разрешена, запрещена).
  • Возрождаться случайным героем (да, нет).
  • Теперь можно указывать список героев, доступных для «Своей игры».

Настройки игрового процесса
  • Теперь можно проводить «Свою игру» в режиме разминки.
  • Теперь можно задавать собственные значения для следующих параметров: здоровье, урон, исцеление, скорость заряда суперспособности, время возрождения, время восстановления способностей.
  • Теперь можно включать и выключать следующие опции: использование обликов, отображение шкалы здоровья, проигрывание повтора, отображение ленты убийств, только выстрелы в голову.

Настройки команды
  • Балансировка команд (автоматическая, отключена).
  • Время балансировки (после игры, после зеркального матча).

Улучшены настройки ИИ для «Своей игры»:
  • Теперь можно добавлять в команду дружественных героев под контролем ИИ.
  • Теперь можно выбирать героев, которыми будет управлять ИИ.
  • Теперь можно задавать сложность каждого ИИ в игре.
  • Теперь можно играть с ИИ во всех режимах матчей.

Другие изменения
  • Добавлен тестовый вариант режима тренировки под названием «учебный полигон».
  • Добавлена тестовая версия системы профилей.
  • Доступна начальная поддержка технологий AMD Crossfire и NVIDIA SLI.
  • Оптимизирован процесс изменения размера окна приложения и перехода между полноэкранным и оконным режимом.
  • Перезапущен процесс роста бороды Джеффа Каплана.






Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных