1
Необходимая скорость соединения с интернетом?
Автор realboy82, 10 июн 2005 11:36
Сообщений в теме: 17
#1
Отправлено 10 Июнь 2005 - 11:36
Подскажите какая скорость соединения нужна для комфортной игры? Компьютер у меня слабый P3 600, 512Мb, GF FX5900 и я думаю что канал мне нужен "широкий". Собираюсь подключатся в "Корпорация ЕХЕ", там есть возможность подключится на скорости до 256Кбит, до 512Кбит и до 1024Кбит. Сами понимаете деньги на "лишние" килобиты тратить не хочется.
Спасибо за помощь!
Спасибо за помощь!
#2
Отправлено 10 Июнь 2005 - 13:02
Мне 256 вполне хватает.
#3
Отправлено 10 Июнь 2005 - 15:26
Ширина канала практически роли не играет, главное чтобы лаг был мелкий.
У меня на 256kbit DSL до US серверов в среднем 300мсек
У меня на 256kbit DSL до US серверов в среднем 300мсек
#4
Отправлено 10 Июнь 2005 - 15:33
Я в этом деле новичёк и WoW будет для меня первой онлайн игрой. И я всегда считал что лаг зависит от скорости твоего соединения (т.е. чем быстрее скорость тем быстрее на твой комп приходит инфорация об изменении мира). Если не от этого тогда от чего зависит велечина лага, я могу предположить только загруженность сервера.
Объясните пожалуйста, и подскажите как его снизить? И какая величина считается приемлимой, комфортной, лучшей?
Объясните пожалуйста, и подскажите как его снизить? И какая величина считается приемлимой, комфортной, лучшей?
#5
Отправлено 10 Июнь 2005 - 16:17
Понятие "скорость" соединения как мне кажтеся некорректно.
Есть понятие "ширина канала", т.е. какое кол-во данных ты можешь передавать одновременно.. (не уверен что правильно сформулировал ну ладно )
Лаг зависит не от ширины канала(и не от "скорости"), а от физических параметров соединения.
У меня допустим физ. канал до АТС 7.5Мбит, а до 256кбит канал сужает уже провайдер.
Пинг до ya.ru - 16мсек в среднем, тогда же как у друга у которого физически канал зажат на 160кбит - 100мсек.
Так что если у твоего провайдера голова и руки при делах, то 256 кбит тебе хватит с головой.
Есть понятие "ширина канала", т.е. какое кол-во данных ты можешь передавать одновременно.. (не уверен что правильно сформулировал ну ладно )
Лаг зависит не от ширины канала(и не от "скорости"), а от физических параметров соединения.
У меня допустим физ. канал до АТС 7.5Мбит, а до 256кбит канал сужает уже провайдер.
Пинг до ya.ru - 16мсек в среднем, тогда же как у друга у которого физически канал зажат на 160кбит - 100мсек.
Так что если у твоего провайдера голова и руки при делах, то 256 кбит тебе хватит с головой.
#6
Отправлено 11 Июнь 2005 - 00:50
Я довольно комфортно играл и на модеме при соединении 48к.
Burn the mutant! Kill the heretic! Purge the unclean!
#7
Отправлено 11 Июнь 2005 - 04:05
Цитата(Marvel @ 11.06.2005 00:50)
Я довольно комфортно играл и на модеме при соединении 48к.
Ой, я бы посмотрел как это выглядело на Ворсонге.... лаги баги рок-н-рол...
я вот какой... (EU) \Warsong \ Dedmen\ Undead \(mage) .
#8
Отправлено 12 Июнь 2005 - 07:55
Я тоже играл на модеме, когда был далеко от дома и должен сказать(я играл на варсонге), что играть было достаточно неплохо.
#9
Отправлено 12 Июнь 2005 - 14:38
а можно играть с 30 кб\с или лучше купить адсл
#10
Отправлено 12 Июнь 2005 - 18:08
Не играл, но точно нельзя
Лучше купи адсл .
Лучше купи адсл .
#11
Отправлено 13 Июнь 2005 - 01:16
Цитата(Marvel @ 11.06.2005 00:50)
Я довольно комфортно играл и на модеме при соединении 48к.
и в огримаре лагов не было?
#12
Отправлено 13 Июнь 2005 - 05:09
Какие лаги, изображение наверно просто висло:)
Вот у мня адсл 8мб\с -из них погрешность лини - 3мб +загруженность линии это еще - 3 мб и того= 2мб\с из восьми , и время отклика от близзардов не поднемалась выше 400-500.
Вот у мня адсл 8мб\с -из них погрешность лини - 3мб +загруженность линии это еще - 3 мб и того= 2мб\с из восьми , и время отклика от близзардов не поднемалась выше 400-500.
я вот какой... (EU) \Warsong \ Dedmen\ Undead \(mage) .
#13
Отправлено 13 Июнь 2005 - 10:44
Цитата(Rayne @ 13.06.2005 05:09)
Какие лаги, изображение наверно просто висло:)
Вот у мня адсл 8мб\с -из них погрешность лини - 3мб +загруженность линии это еще - 3 мб и того= 2мб\с из восьми , и время отклика от близзардов не поднемалась выше 400-500.
Вот у мня адсл 8мб\с -из них погрешность лини - 3мб +загруженность линии это еще - 3 мб и того= 2мб\с из восьми , и время отклика от близзардов не поднемалась выше 400-500.
Изображение не висло, но я просто играл на мощном компе, наверное из-за этого(там вроде 2x1024 ОЗУ). Утром вообще без лагов в огри было, но к вечеру конечно появлялась некоторая неудобность. Я не утверждаю, что на модеме хорошо играть - я говорю, что это возможно
#14
Отправлено 16 Июнь 2005 - 23:07
Наконец подключили по выделенной, на скорости 512Мбит/сек. Завтра доберусь до "тела" и держись Ворсонг ещё один неучь, с самомнением великого героя натренированный оффлайн рпг идёт.
P.S. Поздравлений не надо, цветы в машину
P.P.S. Понимаю что флуд но так и подмывало с кемнибудь поделится этой радостью.
P.S. Поздравлений не надо, цветы в машину
P.P.S. Понимаю что флуд но так и подмывало с кемнибудь поделится этой радостью.
#15
Отправлено 17 Июнь 2005 - 08:58
Вот еще почтайте, все посчитано:
http://warcry.ru/forum/index.php?showtopic...indpost&p=12304
Сам играю на Стриме НЕО+ 160 килобит/сек, все устраивает.. 256 смысла ставить не вижу.
http://warcry.ru/forum/index.php?showtopic...indpost&p=12304
Сам играю на Стриме НЕО+ 160 килобит/сек, все устраивает.. 256 смысла ставить не вижу.
my profile Dohtur
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных