- Форум Warcry.ru
- → Публикации Nakamura
Публикации Nakamura
8 публикаций создано Nakamura (учитываются публикации только с 24-Апрель 23)
#2334 Кланы, гильдии, примочки к ним
Отправлено от Nakamura в 03 Сентябрь 2004 - 09:31 in Кланы и гильдии
Хорошо, тогда должны же быть какие то отличия у кланов или только в никнейме приставка в скобках: Nakamura [*******]?
И как обстаит дело с домами?
#2314 Кланы, гильдии, примочки к ним
Отправлено от Nakamura в 02 Сентябрь 2004 - 17:15 in Кланы и гильдии
Если есть, то смогли бы вы ответить в этой теме, в WOW'е встречу отблагодарю...
Заранее спасибо!
#1791 Гильдии или чем их закусывают
Отправлено от Nakamura в 25 Август 2004 - 14:30 in Кланы и гильдии
Вот допустим есть такая гильда RED STAR вроде как за орду они будут играть, может подскажете, что это за гильдаи стоит ли в нее вступать?
#669 Охотник?
Отправлено от Nakamura в 31 Июль 2004 - 17:04 in World of Warcraft
#659 Охотник?
Отправлено от Nakamura в 31 Июль 2004 - 15:44 in World of Warcraft
При каждом оживлении, он остается со всеми умениями и именем тем что вы ему дали Так что небоитесь, пет вечный и уровни после смерти не теряет!
#658 Mage
Отправлено от Nakamura в 31 Июль 2004 - 15:22 in World of Warcraft
надо полиморв увлеичить по времени действия, Riper сколько тот полиморф на тебе висел примерно???
#634 Вопрос(ы) по Бета-тесту
Отправлено от Nakamura в 30 Июль 2004 - 22:08 in Бета-тест World of Warcraft
Тогда я, если вы непротив продолжу
1) Если вещи не исчезают, как их из игры выводят ГМы? Я понимаю вы повышаете свой уровень и на старые вещи не смотрете! И все таки, есть опасность, что будет перенасыщен рынок и цены будут падать
2) Трупы монстров через какое время пропадают?
3) В команде опыт получается одинаковым за одного монстра или опыт распределён на всю команду?
4) Над игроком с принадлежащим Орде какого цвета надпись?
С Уважением, Накамура
#629 Вопрос(ы) по Бета-тесту
Отправлено от Nakamura в 30 Июль 2004 - 20:23 in Бета-тест World of Warcraft
Я так понял, бета-тестеры уровни быстро набирают, что бы как раз и потестить игру (нибудут же они год играть и тестить?)... Имхо это специально разработчиками и сделано, в релизе намного медленее будем набирать экспу и квестов больше будет.
У меня вопросы к тестерам:
1) Вот вы когда умираете ваше вещи не исчезают же?
2) Откуда спрос на аукционах, если вещи неисчезают при смерти?
3) Можно ли три навыка учить? например алхимия, гербализм и кулинария?
4) Как выы с игроками - орками пересекаетесь, если они на другом острове?
5) Были ли лаги из-за множества других игроков в одной локации или из-за множества монстров, или из-за навороченного географического ландшафта?
6) Предмет если выкинуть с сумки, можно ли его поднять или другому игроку передать таким путем, например: вы от ящика почтового далеко, а предмет с монстра взяли и решили другу по партии отдать!
Заранее спасибо, у меня пока все
- Форум Warcry.ru
- → Публикации Nakamura
- Правила форума