


#16
Отправлено 25 Февраль 2012 - 14:57

#17
Отправлено 25 Февраль 2012 - 15:44
Сообщение отредактировал fant0m: 25 Февраль 2012 - 15:44
#18
Отправлено 25 Февраль 2012 - 15:54
хотя барбом пофиг, бегай да крути вихрь клинков, хотя наверн в д3 там всё это усложнят в сто раз))
#19
Отправлено 25 Февраль 2012 - 15:56

#20
Отправлено 25 Февраль 2012 - 16:13
#21 Guest_Canoneero_*
#22
Отправлено 25 Февраль 2012 - 17:01
#24
Отправлено 25 Февраль 2012 - 18:03
fant0m (25 Февраль 2012 - 17:01) писал:
#25
Отправлено 25 Февраль 2012 - 18:04
Meph (25 Февраль 2012 - 17:33) писал:

Ну вообще многие считают, что пвп - это удел каких-то непонятных личностей, мол в жизни они не реализовались, вот хотят всех ногибать хотя бы в игре. Я всё таки считаю, что это просто часть игры, и в нём скрыт весь сакраментальный смысл стремления собрать уникальный шмот. Ну т.е. какой смысл собирать шмот ради шмота, чтобы собрать шмот, для того, чтобы собрать шмот ещё лучше? А вот собрать, найти, в общем достать шмот, прокачаться, чтобы показать себя в соревновательном моменте - ака пвп, уже действительно имеет смысл. И мне кажется в D3 это можно всё реализовать, кроме одного момента сбалансировать все скилы. Этот момент тоже можно сделать, но это очень и очень долго, возможно со временем и с патчами они к этому придут. Да и честно сказать, я ниодной игры не видел, чтобы на релизе существовал баланс в пвп, все всегда начинает править уже постфактум. Но определенно нужен мотив ака бонус за победах на арене, ачивок и званий как-то не достаточно.
Сообщение отредактировал fant0m: 25 Февраль 2012 - 18:06
#26
Отправлено 25 Февраль 2012 - 18:06
Trupen (25 Февраль 2012 - 18:03) писал:
Я в разрезе дотаподобных игр говорил, т.е. шмот и голда фармится только на раунд. Потом они естественно пропадают.
Сообщение отредактировал fant0m: 25 Февраль 2012 - 18:06
#27
Отправлено 25 Февраль 2012 - 18:44
я думаю вообще с патчами будут добавлять шмота всё-таки, не дожидаясь аддонов
хотелось бы побольше эпик эвентов типа убердиаблы или чего-нибудь такого)))
конечно правильно, что теперь убрали чармы, все будут более равно, но могли бы оставить парочку закреплённых ячеек для них)
#28
Отправлено 25 Февраль 2012 - 19:31
Цитата
В этом просто не будет смысла в имбаланс-pvp фо фан.
#29
Отправлено 25 Февраль 2012 - 20:31
Если бы реализовали все виды что в 12 посте было бы очень круто (не к релизу конечно) ну или хотябы GameType2 PvP - Diablo III , GameType4 PvP - Arena, GameType5 PvP - Team Deathmatch Для разнообразия.
#30
Отправлено 25 Февраль 2012 - 20:37
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных