#61
Отправлено 08 Март 2012 - 14:00
Жду релиза, а потом сразу при первом же лаге в магаз за проциком и "мамкой".
ElectToRN#2724
#62
Отправлено 08 Март 2012 - 15:35
ElectToRN (08 Март 2012 - 14:00) писал:
Намекает на то что АМД/Радеоны лажа и не катят
Жду релиза, а потом сразу при первом же лаге в магаз за проциком и "мамкой".
У меня правда сгорела (из-за моих ковыряний по "улучшению" в таком же состоянии "как завтра будет --- 9-го марта ")
Сейчас 5850 - ни одного лага.
Это по железу (оффтоп), теперь по игре:
Видно, что игра "вылизана" до "немогу" - все четко, графика на высоте, звуки, движения, удары, ахи-вздохи, разрыв монстров при ударе - все на уровне!.
Изначально!, хотел попробовать барбом - ну раз предложили с щитом - решил попробовать с щитом (т.е. примерно 50 на 50 решил "вкладывать" в защиту и в удар), следующий вариант - 2 топора (там направление на удар буду продвигать).
В игре не тороплюсь, читаю все, что можно (кстати, хороший вариант для изучения английского (или "вспоминания" после давно законченного института (гугловский переводчик в помощь))) .
До конца еще не прошел, даже первым барбом ))), но и не спешу, по моему мнению, игра, рассчитанная на ближайшие 10 лет, должна проходиться размеренно и неспеша, с пониманием всех принципов и нюансов, с исследованием всех примочек и возможностей, с
максимальным количеством разнообразного крафтинга и, естественно ранами на любимых босов!
А не понравилось..., хмм, "король скелетов", "рожа у него протокольная", третьим явно не будет!
P. S. Вспомнил, когда то в д2 выбил варежки с +3 или +4 ко всем навыкам - вот это круто было!
Сообщение отредактировал vdvsell: 08 Март 2012 - 17:36
#63
Отправлено 08 Март 2012 - 18:19
Плохо, что нет возможности очистить список (или хотя бы убрать какой-то лот) из Outbid. В итоге там висят все лоты, в том числе и те, которые меня уже не инетерсуют.
#64
Отправлено 08 Март 2012 - 19:32
Pall (08 Март 2012 - 18:19) писал:
А если есть желание найти более старую вещь в логе, которую купил/продал когда-то?
И опять же, в логе только название вещи, а почему бы при наведении на неё не открывалось окошко с картинкой/описанием шмотки(как это на самом ауке сделано)?
#65
Отправлено 08 Март 2012 - 21:48
#66
Отправлено 11 Март 2012 - 16:37
А также записи Магистрата Тристрама (The Hanging Tree):
ЗЫ Странно, неужели их с патчами добавляют? Сколько играл - не встречал их, а тут сразу за одну игру 2 новых текста. Обожаю такие вещи =)
Сообщение отредактировал Pall: 11 Март 2012 - 17:17
#67
Отправлено 14 Март 2012 - 05:18
#68
Отправлено 14 Март 2012 - 05:42
zodchiy (08 Март 2012 - 10:47) писал:
Привязки клиентов к серверам не должно быть в релизе. Можно будет играть любым языковым клиентом в любом регионе.
Вот тут только мне не понятно, зачем два разных клиента на английском языке.
Pall (11 Март 2012 - 16:37) писал:
А также записи Магистрата Тристрама (The Hanging Tree):
ЗЫ Странно, неужели их с патчами добавляют? Сколько играл - не встречал их, а тут сразу за одну игру 2 новых текста. Обожаю такие вещи =)
Один из этих дневников я точно видел. Просто они валяются в укромных местах и не всегда есть. И, да, это классно!
Pr9nik (14 Март 2012 - 05:18) писал:
Здорово, когда графика удовлетворяет. 8)
#69
Отправлено 14 Март 2012 - 08:03
kapxapot (14 Март 2012 - 05:42) писал:
Вот тут только мне не понятно, зачем два разных клиента на английском языке.
А если серьезно, это может быть связано с привязкой RMAH-валюты внутри клиента и контролем дистрибуции. Хотя это накладывало бы искусственные ограничения на выбор игрока (мои в частности), когда есть желание поиграть в игру на языке оригинала.
#70
Отправлено 14 Март 2012 - 09:52
#72
Отправлено 14 Март 2012 - 11:07
#73
Отправлено 14 Март 2012 - 11:09
#74
Отправлено 14 Март 2012 - 11:14
Заранее спасибо!!!
#75
Отправлено 14 Март 2012 - 11:25
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных