Перейти к содержимому


- - - - -

Кем же все-таки играть?



Сообщений в теме: 59

#16 Alex

    Лейтенант

  • Сами мы не местные
  • PipPip
  • 306 сообщений

Отправлено 30 Сентябрь 2004 - 07:52

Воин-это мощно не спорю. Но тока он заточен больше под партию-а мне хочется быть универсалом.(я не спорю, что воин может соло-но палыч сможет гораздо лучше)

#17 Kyrie

    Лейтенант

  • Посетители
  • PipPip
  • 441 сообщений

Отправлено 30 Сентябрь 2004 - 09:19

Кар, ну Алекс же написал в пост скриптуме "Кроме воина разумеется" .. поэтому только Хантер.
WoW / Kyrie - ex RusH tank - frozen
WoW / Amelie - ex Good Omen warlock - frozen
Ночной доЖор !!! Всем выйти из холодильника !

#18 Riper

    Генерал

  • Посетители
  • PipPipPipPip
  • 3 221 сообщений

Отправлено 30 Сентябрь 2004 - 09:20

2 Тимон: таланты ничего не изменят. Большинство талантов у всех классов это улучшение имеющихся способностей.

2 Spirit: я бы однозначно не сказал что паладин лучше в партии чем друид (в качестве саппорта). Друид лучше лечит + марк оф зэ вайлд кумулятивен с клирическим холи ворд:фортитьюд, а его постоянно вешать не надо. От лица воина скажу что такой двойной буфф хитов это очень прикольно.
Жёлудь, Друид 70, "ДК", Ru Пиратская Бухта, Орда

#19 Spirit

    Генерал

  • Сами мы не местные
  • PipPipPipPip
  • 2 298 сообщений

Отправлено 30 Сентябрь 2004 - 17:08

пф. Ауры вон вообще со всем комутативны ^^
Аура резиста и дефенза это круто.

Да и зачем тебе ТАКОЕ кол-во хитов? холи-ворд форт хватает вполне.
Ну вот у тебя и получается что друид - только баффы накладывать может (ну и лечить). Пал тоже может бафы накладывать (ауры это тоже баф), и лечить.

Друид не сможет воскресить приста если последнего загасят, а пал может, а рессурект как известно порой спасает весь пройденный участок инстанса.

Во время комбата пал все же лучше - хел у него 2.5 сек каст а у друида 3.5. И как я уже говорил он может танковать и кастить одновременно, а друиду надо для этого менять форму, что опять же тормозит.

#20 Riggil

    Новобранец

  • Сами мы не местные
  • Pip
  • 45 сообщений

Отправлено 30 Сентябрь 2004 - 18:00

Spirit, ты уж извени, но твое предвзято-хорошее отношение к палычам прёт из всех щелей!
Друид и палыч классы всё же слишком разные, что бы их сравнивать. У них направленности разные(кастер и танк соответственно). Так что спор заведомо обречён и истины не выдаст, хотя сам процесс весьма увлекателен.. smile.gif

#21 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPip
  • 19 687 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 30 Сентябрь 2004 - 18:24

Цитата(Riggil @ 30.09.2004 19:00)
Spirit, ты уж извени, но твое предвзято-хорошее отношение к палычам прёт из всех щелей!
Друид и палыч классы всё же слишком разные, что бы их сравнивать. У них направленности разные(кастер и танк соответственно). Так что спор заведомо обречён и истины не выдаст, хотя сам процесс весьма увлекателен.. smile.gif

Ни друид, ни паладин не являются четкими ни кастерами, ни танками.
К тому же, оба они являются слабыми хилерами.
Именно поэтому их можно сравнивать.

#22 Spirit

    Генерал

  • Сами мы не местные
  • PipPipPipPip
  • 2 298 сообщений

Отправлено 30 Сентябрь 2004 - 19:13

Цитата(Riggil @ 30.09.2004 15:00)
Spirit, ты уж извени, но твое предвзято-хорошее отношение к палычам прёт из всех щелей!
Друид и палыч классы всё же слишком разные, что бы их сравнивать. У них направленности разные(кастер и танк соответственно). Так что спор заведомо обречён и истины не выдаст, хотя сам процесс весьма увлекателен.. smile.gif

1. ое не хамим
2. ое может они и "прет", да вот фигня - я собираюсь в релизе играть далеко не палычем =) Интересно же почему? wink.gif Наверное потому что я большой фанат палов.
3.ье не знаешь - не лезь. Оба класса представляют гибриды других:
Паладин это гибрид воина и приста
Друид это гибрид всех классов одновременно (благодаря свои формам).
Поэтому сравнивать два класса (оба из которых способны танковать и лечить) вполне реально.

#23 Riggil

    Новобранец

  • Сами мы не местные
  • Pip
  • 45 сообщений

Отправлено 30 Сентябрь 2004 - 20:50

Ладно. Прости. Не прав.

#24 GreedyBeaver

    Рядовой

  • Сами мы не местные
  • Pip
  • 70 сообщений

Отправлено 30 Сентябрь 2004 - 20:54

Между этими классами идет разделение скорее по стилю их поведения в бою при игре в партии, а не по фактическим их способностям...

Что делает палыч: включает ауру (пусть это тот же бафф), а дальше идет танковать, отвлекаясь время от времени на лечения и используя боевые навыки... Т.е. несмотря на все его магические способности на практике его поведение все-равно больше смахивает на война...

Что же касается друида: в партии друид ИМХО вообще в ближний бой вступать не должен (если он, конечно не в медвежьей шкуре, что ИМХО сейчас не целесообразно). Бафы он как и палыч вешает заранее, но в бою он не лезет на ражон, а юзает на врагов Faerie Fire, Entangling Roots, что их очень неплохо ослабляет, плюс 2е заклинание вообще выводит моба из боя потипу сна. Атакует магией (Starfire, Moonfire, Wrath). Его отличием от палыча как хилера является наличие у него таких заклинаний как Regrowth, т.е. хил овер тайм, которые можно и нужно время от времени восстанавливать, дабы танки находились под ним постоянно. А в ближний бой друиду ИМХО стоит лезть только в соло, в партии он там будет абсолютно ни к месту, в отличии от того же палыча...

#25 Riper

    Генерал

  • Посетители
  • PipPipPipPip
  • 3 221 сообщений

Отправлено 01 Октябрь 2004 - 09:05

А, кстати, друид лучше палыча танкует. biggrin.gif Надо только правильно понимать слово "танковать". Мне кажется что вы думаете, что "танковать" это бежать к монстрам в мили. А на самом деле "танковать" это не пускать мобов к партийным нюкерам.
Воин хорошо танкует из-за таунта (аггро мобов к воину, а не к нюкаещему магу) и большого кол-ва хитов.
Паладин танкует плохо. Т.к. из замедления монстров у него только seal с длинным колдауном, а дэмэджа у него мало, поэтому монстра все равно бежит к магу.
Друид танкует лучше паладина так как опутывание есть. rolleyes.gif
Жёлудь, Друид 70, "ДК", Ru Пиратская Бухта, Орда

#26 Spirit

    Генерал

  • Сами мы не местные
  • PipPipPipPip
  • 2 298 сообщений

Отправлено 01 Октябрь 2004 - 10:17

пф. А у пала есть Hammer of Justice (у мя щас это 12секундный стан) и seal of protect который защищает перса от физических атак на 12 секунд - очень эффективно кастеров спасать - повесил на мага такую штуку в бою и моб переключается на другого.

Хотя это уже дебри. Можно например еще добавить что если в групе пал, то ее очень сложно "контролить".
Если на пала ложится sleep/charm/fear/polymorph и т.д. он включает holy shield и выходит из "ступора". Т.е. вывести пала из боя довольно сложно из-за его "защитных" абилок. Ну и instant-cast Cleanse который снимает 1 poison + 1 magic + 1 disease с цели - лечит партию от тех же эффектов.

Ну вообщем это спорный момент, не знаю на 100%, но имхо пала имеет больше плюсов для партии чем друид. (опять же напоминаю про ressurect)

#27 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPip
  • 19 687 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 01 Октябрь 2004 - 11:16

Рипер, рут друида это не танкование, а крауд-контроль.
Танкование тут ни при чем.
Оно как раз подразумевает _ближний бой_.
А то так по твоей логике к танкам можно и мага отнести с его полиморфом.

#28 Riper

    Генерал

  • Посетители
  • PipPipPipPip
  • 3 221 сообщений

Отправлено 01 Октябрь 2004 - 13:14

Да, какая разница танкование и контроль, смысл ведь один. biggrin.gif и паладин в этом смысле хуже чем друид.

Вообщем мне кажется так: если инстансе много мелочи, то лучше паладин, а если мало крутых, то друид.
Жёлудь, Друид 70, "ДК", Ru Пиратская Бухта, Орда

#29 Spirit

    Генерал

  • Сами мы не местные
  • PipPipPipPip
  • 2 298 сообщений

Отправлено 01 Октябрь 2004 - 20:25

Вот уж не видел пока инстанса где МАЛО мобов элитных =)

#30 Riper

    Генерал

  • Посетители
  • PipPipPipPip
  • 3 221 сообщений

Отправлено 26 Октябрь 2004 - 15:23

Цитата(Spirit @ 01.10.2004 17:25)
Вот уж не видел пока инстанса где МАЛО мобов элитных =)

Не тупим.
Бывает что монстра стоит туссовками и по одному их на партию не подтянешь, но монстра при этом слабенькая. А бывает что монстра стоит по одному, но она крутая. Вот это вот и имелось ввиду.
Жёлудь, Друид 70, "ДК", Ru Пиратская Бухта, Орда





Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных