Перейти к содержимому


- - - - -

Таланты рыцаря смерти в MoP


Сообщений в теме: 10

#1 Lukoil

    Офицер

  • Друзья сайта
  • PipPipPip
  • 676 сообщений

Отправлено 17 Февраль 2012 - 16:28

Рыцарь смерти

15-ый уровень
Прикрепленное изображениеМутная кровь (Roiling Blood)
Вскипание крови также вызывает Мор на цели если она заражена.

Прикрепленное изображениеМерзкое извержение (Vile Spew)
Взрывает вурдалака, нанося 249 урона от сил тьмы всем врагам в радиусе 40 ярдов и заражая их Кровавой чумой и Ознобом
Требует 30 рунической энергии.

Прикрепленное изображениеНечестивая порча (Unholy Blight)
Рой злобных насекомых окружает Рыцаря смерти в течении 10 секунд, который кусает врагов радиусе 10 ярдов каждую секунду заражая их Кровавой чумой и Ознобом.
Время восстановления 90 секунд.


30-ый уровень
Прикрепленное изображениеПерерождение (Lichborne)
Вы впитываете нечестивую энергию и на 10 сек. становитесь нежитью. В этом состоянии вы невосприимчивы к подчинению, устрашению и усыплению.

Прикрепленное изображениеЗона антимагии (Anti-Magic Zone)
Ограждает от магии большую зону, в которой урон от заклинаний, наносимый участникам группы или рейда, снижается на 75%. Зона антимагии действует в течение 10 сек. или до тех пор, пока не поглотит 10106 ед. урона от заклинаний.

Прикрепленное изображениеЛедяной захват (Icy Grip)
Снижает время восстановления Хватки смерти на 15 секунд. Помимо этого Хватки смерти снижает скорость передвижение противника на 50% на 6 секунд


45-ый уровень
Прикрепленное изображениеПоступь смерти (Death's Advance)
Ваша скорость передвижения не может упасть ниже 75% от нормальной скорости

Прикрепленное изображениеВечная мерзлота (Chilblains)
Жертвы Озноба окоченевают, скорость их передвижения снижается на 50% на 10 сек., а заклинание Ледяные оковы обездвиживает противников на 3 сек.

Прикрепленное изображениеАсфиксия (Asphyxiate)
Поднимает врага над землей и сдавливает глотку темной энергией, оглушая его на 5 секунд. Противник онемеет если он имеет иммунитет к оглушению.
Заменяет способность Удушение
Стоит 1 руну крови
Время восстановления 60 секунд.


60-ый уровень
Прикрепленное изображениеСмертельный союз (Death Pact)
Рыцарь смерти жертвует 50%-ами максимального запаса здоровья прислужника, чтобы восстановить 50% своего максимального запаса здоровья.
Время восстановления 120 секунд.

Прикрепленное изображениеСмертельная перекачка (Death Siphon)
Наносит противнику 2920 урона от сил тьмы, вылечивая Рыцаря Смерти на 75% от нанесенного урона.

Прикрепленное изображениеКровь вампира (Vampiric Blood)
Максимальный запас здоровья временно увеличивается на 15%. Количество здоровья, восстанавливаемого рыцарю смерти заклинаниями и эффектами, увеличивается на 25% на 10 сек. По истечении действия эффекта дополнительное здоровье теряется.


75-ый уровень
Прикрепленное изображениеКровоотвод (Blood Tap)
Нанеся урон с помощью способностей Рунический удар, Ледяной удар, Лик смерти, Рыцарь Смерти получает заряд Крови, вплоть до максимума в 6 зарядов. Кровоотвод поглощает три заряда Крови и активирует случайно выбранную полностью исчерпанную руну в виде руны смерти.

Прикрепленное изображениеРуническое усиление (Runic Empowerment)
Нанеся урон с помощью способностей Рунический удар, Ледяной удар, Лик смерти, вы с вероятностью 45% можете активировать одну случайно выбранную полностью исчерпанную руну.

Прикрепленное изображениеРуническая порча (Runic Corruption)
Нанеся урон с помощью способностей Рунический удар, Ледяной удар, Лик смерти, вы с 45%-ым шансом можете активировать эффект "Рунической порчи", который увеличивает скорость регенерации рун на 100% на 3 секунды.


90-ый уровень
Прикрепленное изображениеХватка кровавого изверга (Gorefiend's Grasp)
Темные щупальца обвиваются вокруг противников в радиусе 20 ярдов от цели заклинания (дружественной или враждебной), нанося 2324 урона от сил тьмы и притягивая их к цели заклинания.
Время восстановления 60 секунд.

Прикрепленное изображениеБеспощадная зима (Remorseless Winter)
Окружает Рыцаря Смерти вихрем из леденящего воздуха, нанося 364 ед. ледяного урона врагам в радиусе 8 ярдов каждую секунду в течении 8 секунд. Каждый раз когда беспощадная зима наносит урон, она снижает скорость передвижения противника на 15%. Эффект суммирует до 5 раз. При получении урона в 6-ой раз противник оглушается на 6 секунд.
Время восстановления 60 секунд.

Прикрепленное изображениеОскверненная земля (Desecrated Ground)
Оскверняет землю в радиусе 8 ярдов от Рыцаря Смерти, нанося 1125 урона от сил тьмы каждую секунду в течении 10 секунд. Пока рыцарь смерти находится в оскверненной зоне, он имеет иммунитет к эффектам контроля толпы.
Время восстановления 120 секунд.

Прикрепленные файлы

  • Прикрепленный файл  dk18.png   4,12К   0 Количество загрузок:
  • Прикрепленный файл  dk17.png   4,03К   0 Количество загрузок:
  • Прикрепленный файл  dk16.png   4,02К   0 Количество загрузок:
  • Прикрепленный файл  dk15.png   3,59К   0 Количество загрузок:
  • Прикрепленный файл  dk14.png   3,75К   0 Количество загрузок:
  • Прикрепленный файл  dk13.png   3,8К   0 Количество загрузок:
  • Прикрепленный файл  dk12.png   3,2К   0 Количество загрузок:
  • Прикрепленный файл  dk11.png   3,88К   0 Количество загрузок:
  • Прикрепленный файл  dk10.png   3,86К   0 Количество загрузок:
  • Прикрепленный файл  dk9.png   4,06К   0 Количество загрузок:
  • Прикрепленный файл  dk8.png   3,21К   0 Количество загрузок:
  • Прикрепленный файл  dk7.png   3,83К   0 Количество загрузок:
  • Прикрепленный файл  dk6.png   3,82К   0 Количество загрузок:
  • Прикрепленный файл  dk5.png   3,76К   0 Количество загрузок:
  • Прикрепленный файл  dk4.png   3,57К   0 Количество загрузок:
  • Прикрепленный файл  dk3.png   3,99К   0 Количество загрузок:
  • Прикрепленный файл  dk2.png   3,96К   0 Количество загрузок:
  • Прикрепленный файл  dk1.png   3,86К   0 Количество загрузок:

Сообщение отредактировал Lukoil: 18 Февраль 2012 - 18:47


#2 Razuel

    Сержант

  • Посетители
  • PipPip
  • 100 сообщений

Отправлено 22 Февраль 2012 - 15:32

Чтот судя по талам ДК станут мега ПВПшерами. =) Рад за свой класс B)

#3 Gecko

    Маршал

  • Друзья сайта
  • PipPipPipPipPip
  • 7 171 сообщений
  • Gecko#2330

Отправлено 22 Февраль 2012 - 17:33

Как станут, так и перестанут - да будет нерф! ))

#4 _pahan_

    Новобранец

  • Посетители
  • Pip
  • 49 сообщений

Отправлено 22 Февраль 2012 - 18:43

Я уверен, что все таланты еще 10 раз поменяют как с выходом котэклизма было

#5 Razuel

    Сержант

  • Посетители
  • PipPip
  • 100 сообщений

Отправлено 23 Февраль 2012 - 07:35

Эх.. ну надеюсь хоть станы оставят :) а то как то без них не интересно :)

#6 Razuel

    Сержант

  • Посетители
  • PipPip
  • 100 сообщений

Отправлено 23 Февраль 2012 - 07:38

Хватка кровавого изверга (Gorefiend's Grasp)
Темные щупальца обвиваются вокруг противников в радиусе 20 ярдов от цели заклинания (дружественной или враждебной), нанося 2324 урона от сил тьмы и притягивая их к цели заклинания.
Время восстановления 60 секунд.

Звучит эпично =) интересно как будет на деле. :D

Асфиксия (Asphyxiate)
Поднимает врага над землей и сдавливает глотку темной энергией, оглушая его на 5 секунд. Противник онемеет если он имеет иммунитет к оглушению.

Ну прям темный джедай какой то :D

Сообщение отредактировал Razuel: 23 Февраль 2012 - 07:39


#7 Gecko

    Маршал

  • Друзья сайта
  • PipPipPipPipPip
  • 7 171 сообщений
  • Gecko#2330

Отправлено 23 Февраль 2012 - 10:04

Цитата

Ну прям темный джедай какой то :D

Аха, Дарт Вейдер )))

#8 Babar

    Сержант

  • Посетители
  • PipPip
  • 150 сообщений

Отправлено 29 Февраль 2012 - 01:41

 Razuel (23 Февраль 2012 - 07:38) писал:

Хватка кровавого изверга (Gorefiend's Grasp)
Темные щупальца обвиваются вокруг противников в радиусе 20 ярдов от цели заклинания (дружественной или враждебной), нанося 2324 урона от сил тьмы и притягивая их к цели заклинания.
Время восстановления 60 секунд.

Звучит эпично =) интересно как будет на деле. :D

Асфиксия (Asphyxiate)
Поднимает врага над землей и сдавливает глотку темной энергией, оглушая его на 5 секунд. Противник онемеет если он имеет иммунитет к оглушению.

Ну прям темный джедай какой то :D

Аааа! Теперь мой танк сможет душить силой нерадивых ДДшеров лезущих вперед Батьки. Стоп... Только на врагов? :( Хнык...
"THERE IS NO JUSTICE, THERE IS ONLY ME!" - Death, Discworld, Terry Pratchett

#9 Derise

    Рядовой

  • Посетители
  • Pip
  • 56 сообщений

Отправлено 02 Март 2012 - 16:57

Судя по талантам, нельзя сказать что ДК будут очень сильны в PvP. У всех классов таланты очень интересны, и они сделают игру сложнее и интереснее. Как я вижу, Blizzard постарались сделать не просто способности для каждого класса, а такие, чтобы они могли отлично работать в паре со способностями другого класса. Тот же тотем шаманов, который не позволял выйти из него и зайти (почему его убрали, я так и не понял): Ставишь этот тотем, и все, если с тобой на арене играет дк и хант, то дк запускает аое, хант стреляет глейвами, и если глейвы попадают по 2 целям, кд откатывается, потом стан от дк на 6 секунд.. Связки будут просто ужасными, а что уж говорить о смене заклинаниями у друида. Будет очень интересно =)

#10 Dezmonic

    Новобранец

  • Посетители
  • Pip
  • 27 сообщений

Отправлено 13 Март 2012 - 19:12

Очень рад,что своим пве танком смогу юзать купол,который сейчас у анхоликов. Если оставят костяной щит и прочие сейв абилки,имеющиеся сейчас,то будет вообще замечательно)

#11 Dante2722

    Новобранец

  • Посетители
  • Pip
  • 27 сообщений

Отправлено 05 Июнь 2012 - 20:43

жалко что талант ненасытную стужу убрали надеюсь в релизе ее добавят





Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных