И вот он Оргриммар!
Начав премейдом я оказался у главных ворот в Оргри. Тут можно сразу взять квест и отправиться в Вайшир, но я решил с начало осмотреть город, который сильно изменился. Город не слабо переделали. Дизайн совсем другой…более суровый. Зал вождя теперь на месте банка, а банк передвинули. Ещё в городе можно встретить районы гоблинов, троллей и тауренов. Дирижабли кстати, теперь, тоже прямо в городе. Ну, вобщем немного полетав над городом, я таки отправился в Вайшир. Плывя на корабле мы посмотрим не большую скриптованную постановку, где наш корабль топит кракен и дальше мы окажемся на затонувшем корабле.
Vashj`ir. Kelp Forest.
Тут 90% локаций находится под водой, поэтому важно сделать первый квест. Нам дадут бафф, который позволит дышать под водой и плавать с 60% скоростью под водой. Ну и начинаются стандартные квесты пойди, принеси, убей. Правда, подводные пейзажи мне понравились. По мне это было чем-то новым. После 5 лет игры в WoW то. Здесь меня поражают цифры и возможности. Насколько же халявно теперь делать квесты. А уж цифры: 4340 экспы за моба (с рестед бонусом), криты с файрбола на 8-9к, криты с пиро 12-13к, статы на шмотах 100+. Может для кого-то это уже не ново, но не для меня. Ещё тут сразу идет «фазирование». Собрав топоры, шлемы и доспехи отряд орков снова в доспехах. И следующим квестом будет совместная защита вместе с этим отрядом. Ничего такого интересно, только в конце нас за шкирку потаскает какое то время нага. Дальше снова простые квесты во время одного из них я увидел китовую акулу!