←  Бета-тест Diablo III

Форум Warcry.ru

»

Всякие разности от Кархарота

 фотография kapxapot 27 сен 2011

Интерфейс обмена между персонажами в игре:



Вызывается этот интерфейс несколько не интуитивно. Нужно, чтобы персонажи были рядом друг с другом, и чтобы у них не были открыты другие окна интерфейса (индикатором этого факта являются песочные часы над головой персонажа). Жмем левой кнопкой мыши на портрете персонажа в левом верхнем углу, выбираем Trade.

Кстати, вы видите сделку века. Я передаю брату ценнейший ресурс для крафта редкой (желтой) вещи. Вот только потратили мы ресурсы впустую, потому что крафт получился отстойным. wink.gif
Ответить

 фотография kapxapot 27 сен 2011

В Новом Тристраме есть паромщик, с помощью которого мы, скорее всего, отправимся во второй Акт:



Отправимся мы в какой-то Wortham.
Ответить

 фотография kapxapot 27 сен 2011

А вот вам небольшая задачка. Два храмовника болтают друг с другом. Как мне удалось это сделать? smile.gif

Ответить

Guest_Gortalion_* 27 сен 2011

1) В д2 трейд вызывался просто кликом по персонажу и тоже требовал, что бы никаких окон открыто не было. А в ВоВе трейд вызывается так же через контекстное меню портрета персонажа. "Эволюция, Феликс".
3) Что то мне кажется, что это ты болтаешь с храмовником, а не другой храмовник.
Ответить

 фотография kapxapot 27 сен 2011

Вот-вот, в Д2 трейд проще вызывался. Но с другой стороны, нередко случайно кликаешь там по персонажу, а игра думает, что ты хочешь с ним взаимодействовать.

"Зло прячется при виде одного храмовника. Два поставят его на колени".

Их двое и они болтают вместе. wink.gif

Кстати, написал отчет по бете. Осталось скриншоты подобрать и подготовить.
Ответить

 фотография Gecko 27 сен 2011

Паромщик меня тоже навел на мысли о том, что именно он нас отправит в следующий акт.

Цитата
Как мне удалось это сделать?


Баг может какой то? Или повторное прохождение беты уже "раскачанным" персом... если так можно конечно.
Ответить

 фотография kapxapot 27 сен 2011

QUOTE(Gecko @ 27.09.2011 13:53) Просмотр сообщения
Или повторное прохождение беты уже "раскачанным" персом... если так можно конечно.

Именно. smile.gif
Порадовало также, что храмовник комментирует различные моменты в тех местах, которые до того, как ты его присоединяешь к себе в игре.
Ответить

Guest_Gortalion_* 27 сен 2011

Главное, что бы не было, как в "Трое в лодке не считая собаки":
- Мама, мы что, заблудились?
- Конечно нет, с чего ты взял сынок?!
- Мы мимо это булочки уже два раза проходили.

З.Ы.: А вдруг это просто фраза из серии: "Сколько надо храмовников, что бы победить зло?" smile.gif
Сообщение отредактировал Gortalion: 27 Сентябрь 2011 - 15:12
Ответить

 фотография kapxapot 27 сен 2011

Лог посмотри, перед этим идет фраза другого темплара, а потом барба моего. Если бы темплар был только один, то последней реплики не было бы.

Забейте, в общем. smile.gif
Зануды!
Ответить

 фотография Pen. 28 сен 2011

Убило, что в статье не thumbnails, а два десятка охрененно здоровых оригиналов скринов в разрешении 1600 с чем-то на 1000 с чем-то по 500 килобайт каждый, просто сжатых в размере через width/height.
Ну а вообще так нового ничего не узнал, что впрочем неудивительно... бета уже вдоль и поперек изучена.
Ответить

 фотография kapxapot 28 сен 2011

Ага, я все ждал, когда это заметят. -_-
Движок не позволяет нормально сделать ссылки на такие скрины... Точнее, иллюстрации обычно я так и сую, просто они по размеру намного меньше.

Я даже сделал thumbnail'ы, но если сделать с ними, то при клике они же и открываются... короче, надо движок допиливать.
Ответить

 фотография kapxapot 28 сен 2011

Запостил отчет на оф. форуме. Пока что только негативные отзывы спесивых каких-то. Похоже, они там совсем уже спеклись в ожидании инвайтов... sad.gif
Ответить

 фотография Gecko 28 сен 2011

Да это раковые какие то отписались там.
Хотя в целом их понять можно. Обзоров тьма и все они, в основном, одинаковые. Правда иначе и быть не может: бета то одна на всех.
Ответить

 фотография patnicco 28 сен 2011

Да все это уже давно написано было) ни чего нового не узнаЛ)
Ответить