Итак, Hearthstone перешел в фазу бета-тестирования и наконец появилась возможность его пощупать. И пока другие бета-тестеры с более толстыми интернет каналами уже вовсю стримят и заливают видео на YouTube, я буду действовать по старинке — писать дневник бета-тестера.
Должен сказать, что я никогда не играл в TCG и всегда обходил их стороной, вся культура сложившаяся вокруг них казалась мне чуждой и странной. Когда Blizzard анонсировала Hearthstone, у меня появилась мысль, что эта игра может стать дверью для меня и многих других в мир карточных игр. Разумеется на компьютере я в подобные игры тоже не играл (и не уверен даже существуют ли они) и специально не следил за разработкой Hearthstone, чтобы получить максимум свежих эмоций и впечатлений. Получилось ли? Пока не знаю.
В этом дневнике я буду рассказывать о том как происходит мое погружение в новый для меня мир (как бы пафосно это не звучало) и приглашаю вас присоединиться ко мне.
Часть I. Добро пожаловать в таверну!
Запустив игру я почти сразу оказался в пылу боя (даже подготовиться морально не дали). Под моим командованием оказалась Джайна Праудмур,а по другую сторону стола оказался великий и ужасный Хоггер (Дробитель). Тут было самое время поискать кнопку "Сдаться", потому что все знают, что с Хоггером шутки плохи, но мы ведь не из пугливых.
Да, кстати, забыл упомянуть, что в учебных боях я делал скриншоты не на каждом ходу, поэтому пока ограничусь общим описанием боя
Нехитрое обучение подсказывало, что я должен использовать своих подручных, чтобы победить Хоггера, звучит не сложно. Все и в правду было очень просто, выбора чем ходить у меня пока нет, поэтому хожу чем дают. В этом бою я выяснил, что оказавшаяся на столе карта может ходить лишь со следующего хода, если к тому времени ее не уничтожит противник.
Слева бой с Дробителем, справа Millhouse Manastorm
Следующим противником стал гном-маг Millhouse Manastorm, очередная подсказка советовала мне аккуратнее растрачивать ману. Спасибо, очень полезная подсказка, а то сам я не догадаюсь следить за маной. Гном хоть и не чурался использовать магию тоже погиб очень скоро. Персонажи между ходами очень любят перекинуться парой фраз, что создает определенную атмосферу, стало интересно для всех ли персонажей записаны такие реплики.
Хранитель истории Чо из Пандарии стал моим следующим противником и первым, кто меня одолел. Уж не помню, что пошло не так (и скриншотов как назло нет), но в какой-то момент перед одиноким мурлоком 2\1 с моей стороны, выросла армада из 3 пандаренов и кого-то еще, а сам хранитель истории использовал свою способность прятаться. Ему невозможно было нанести урон пока не уничтожены все его миньоны. Помучившись еще пару ходов я потерпел первое свое поражение. Благо, что со второго раза хранитель истории все-таки пал.
Этого мурлока никогда не забудут (уж до следующего боя точно)
Следующим моим противником стала горилла Мукла. В этом бою впервые появились карточки с таунтом. Они отличаются от обычных обрамлением в виде щита. Пока жив миньон с таунтом противник не может атаковать другх миньонов и босса. Крайне полезно, как мне показалось. Но бой с Муклой был интересен и по другой причине где-то в середине боя со стороны Муклы появилась карточка "Большой брат Муклы" с хар-ками 10\10 (10 урон\10 хп), она занимала пол экрана и всем своим видом внушала опасение, что снова придется все переигрывать. Я решил, что сражаться с этим перекачанным гориллой убийцей бесполезно с моим набором карточек и направил все силы на продамаживание самого Муклы, благо, что на поле у меня было несколько миньонов с таунтом, которые отвлекли гориллу от основного войска. "Тактика" оказалось верной и я одержал победу, а в награду получил карточку полиморф (ах, как жаль, что только сейчас, как приятно было бы превратить эту гориллу 10\10 в овцу 1\1).
Предпоследним в обучающей серии поединков был старина Хеминг Эрнестуэй, который кончено же перекинулся с Джайной парой фраз. О бое ничего особенного сказать не могу. Хеминг в основном использовал пойманных на охоте животных и скоро проиграл.
Последним противником обучения стал Иллидан. Между ним и Джайной приключился забавный обмен фразачками
— "Вы не готовы!"
— "О, конечно я не готова, это ведь всего лишь 5 мой бой"
Подсказка перед боем гласила: "Это вопиюще неравный поединок. Вините во всем ужасных разработчиков" — оптимистично, ничего не скажешь. Где-то во время этого поединка я почему-то решил, что не буду писать про обучение в дневнике и перестал делать скриншоты, дурак я. Но один все-таки сделал, предпобедный, где мой одинокий гоблин на последнем издыхании собирается добить Иллидана, хорошо все-таки, что для победы не нужно уничтожать все войско. Вот так я победил Иллидана, а мы еще что-то рассуждаем о том как живут и погибают злодеи в Warcraft
Эта ситуация от ситуации с мурлоком разительно отличается тем, что у Иллидана осталось всего 1 очко здоровья
На этом обучение закончилось. Я конечно сыграл еще несколько игр с компьютером и даже с настоящими людьми (проиграл), но об этом в следующий раз. А пока оставлю небольшое тестовое видео, которое я записал, чтобы проверить как все работает. В нем вы увидите прекрасный момент с раскрытием новой колоды карт.