Forsaken World
Дорогой читатель сего скромного обзора, добро пожаловать в тему, посвященную китайской ММОРПГ Forsaken World!
"Forsaken World - это масштабная многопользовательская игра нового поколения от знаменитой студии разработчиков Perfect World. Сочетающая в себе лучшие черты предыдущих игр компании и новые оригинальные концепты, она не только может порадовать западного игрока своими свежестью и новизной, но и, более того, специально сделана для него. Покинутому богами, пожираемому войнами и разрушением миру Эйры как никогда нужны храбрые герои! Выбрав персонажа одной из пяти предложенных рас, игроки могут погрузиться с головой в прекрасный, богатый мифологией фэнтези мир и прорубить себе дорогу к бессмертной славе..."
Польстившись вот таким описанием, я и скачал клиент ФВ И не пожалел, хотя революционной игру назвать все же сложно. Поиграв достаточное количество времени и составив адекватное впечатление об игре, я решил написать на нее развернутый обзор, чтобы рука немного отвыкла плясать по кнопкам мыши и вспомнила азы грамотной письменной речи.
Итак, игру локализует в России компания ZZima, уже имевшая в прошлом дело с подобными проектами. Сами они, как и разработчики, позиционируют свою игру так:
- Необычная игровая механика
- Развитая система гильдий
- Уникальные расы
- Настоящая бесплатная игра
А также современная графика и детально проработанный мир.
Правда это или нет, давайте разберемся.
- Необычная игровая механика:
На первый взгляд ничего необычного в игре я не заметил. В игре есть пять рас, франгоры и гномы могут быть только Защитниками и Стрелками, у людей, эльфов и веспериан (о которых стоит рассказать отдельно) более широкий выбор, причем один и тот же класс у разных рас играется по-своему. Воин-человек и воин-эльф это, по сути, два разных класса – у них одинаковые функции, но весьма разнящиеся методы их выполнения. Что не может не радовать, так как очень разнообразит геймплей. Однако сам геймплей достаточно стандартен: выполняешь квесты, рубишь мобов, ловишь няшки. Ивэнты и данжи выполнены оригинально, но ничего революционного. Хотя лично мне нравится то, что во многие вплетены логические задачки: например, в одном из первых ивэнтов, Ярмарке Кошмаров, игрокам нужно уравновесить огромные весы, при этом гирями служат они сами, вес у каждой расы свой, и просчитывать все это нужно очень быстро. Вообще таких мелочей много, приглядевшись поближе, можно заметить, что в игре есть миллион маленьких деталей, которые разительно все меняют в лучшую сторону. Без хорошей пати ты далеко не уйдешь, а с ростом уровня квесты становятся все сложнее и интереснее. Некоторые, например, требуют участия особы противоположного пола; другие – помощи совершенно незнакомого игрока. И таких примеров куча.- Развитая система гильдий:
Вот тут разработчик не соврал, гильдиям в Форсейкене действительно уделено большое внимание. Уже сейчас игроки могут вступать в гильдии или создавать свои, причем при должном старании можно заполучить для гильдии грандиозный летающий замок, в котором будут свои торговцы, выдающие квесты нипы, уникальные маунты и возможности его украшения и прокачки. Гильдии уже сейчас могут вступать в PvP стычки друг с другом, а в будущем локализатор обещал ввести масштабные баталии с участием десятков, а то и сотен игроков, причем в этих сражениях летающие крепости будут выступать важным оружием.
- Уникальные расы:
И снова правда. Раса каменных великанов франгоров уникальна для Форсейкен Ворлда Франгоры – прирожденные танки, величественные и огромные, благородные по своей природе и надежные, как скала. Так как вступительные главы игры уникальны для каждой расы (большой плюс, с моей точки зрения), вжиться в роль могучего Защитника, последнего чемпиона потерянного навеки божества, очень легко. Однако в основном, говоря про «уникальные расы», обсуждающие игру люди имеют ввиду, конечно же, весперианов. Представительница которых красуется в шапке этого обзора Проще говоря, веспериане - это вампиры. Возможность поиграть вампиром в ММОРПГ многого стоит, особенно учитывая, с каким вкусом они тут сделаны. Веспериане красивы, смертоносны, притягательны и безбожно круты И, к счастью, превращаются не в бриллианты, а в огромных нетопырей, как и положено настоящим вампирам. Геймплей отражает их сущность, активно используя кровь и трансформацию как боевые элементы.- Настоящая бесплатна игра:
Forsaken World не только бесплатен, но и очень ненавязчив в требовании донаций. Большинство предметов, покупаемых за реальные деньги, служат только для красоты и не меняют игрового баланса в пользу тратящих деньги игроков, а те, которые меняют, можно при должном старании получить и бесплатно, как награду за выполнение квеста или случайный дроп.
Что касается современной графики, мне очень нравится эта формулировка, так как она отражает именно то, что есть. Графика в игре не шедевральная, но и не плохая, как раз такая, какую ожидаешь увидеть в ММОРПГ. Стоит однако отметить очень красивый арт-дизайн и зрелищную анимацию персонажей.
Все вышесказанное можно подытожить парой слов - игра мне очень понравилась
Если она вас заинтересовала, вы можете узнать подробности на официальном русскоязычном сайте или почитать руководство новичка.
Надеюсь, мой обзор был вам полезен
Сообщение отредактировал Ragnvald: 26 Март 2012 - 15:04