2nuOHEP
>Макросы... используйте интерфейс моды.
Можно подробнее что за "интерфейс моды"?
1
Макросы и моды интерфейса
Автор Falc, 22 ноя 2004 13:53
Сообщений в теме: 24
#16
Отправлено 23 Ноябрь 2004 - 12:22
#17
Отправлено 23 Ноябрь 2004 - 12:34
Интерфейс моды - это приблуды к стандартному интерфейсу WoW... Пишутся на XML (визуальная часть) и Lua (программная часть).
Как раз благодаря использованию Lua можно достичь довольно неплохих результатов. Ограничивает только набор функций, доступный скриптам. Но он довольно большой.
Полноценного бота конечно врят ли получится сделать (хотя чем черт не шутит, я еще мало смотрел). Но вот намутить сто-нибудь полезнее чем макросы - сполпинка.
Самый большой мод на сегодняшний день - Cosmos
Там есть такая фишка, допустим, как Totem Stomper. Очень полезен шаманам. Позволяет одной кнопкой выбрасывать сразу несколько тотемов (через определнные промежутки времени).
Мод автоматического переодевание при смене стоек/форм для Воинов/Друидов.
Много еще чего.
зы. Самый нестандартный (и функциональный) интерфейс ВоВки, который я когда либо видел -> http://www.nurfed.com/uploads/wow/wow14.jpg. Впрочем, сам клан Nurfed довольно нестандартный. Один Indalamar ам тока чего стоит.
Как раз благодаря использованию Lua можно достичь довольно неплохих результатов. Ограничивает только набор функций, доступный скриптам. Но он довольно большой.
Полноценного бота конечно врят ли получится сделать (хотя чем черт не шутит, я еще мало смотрел). Но вот намутить сто-нибудь полезнее чем макросы - сполпинка.
Самый большой мод на сегодняшний день - Cosmos
Там есть такая фишка, допустим, как Totem Stomper. Очень полезен шаманам. Позволяет одной кнопкой выбрасывать сразу несколько тотемов (через определнные промежутки времени).
Мод автоматического переодевание при смене стоек/форм для Воинов/Друидов.
Много еще чего.
зы. Самый нестандартный (и функциональный) интерфейс ВоВки, который я когда либо видел -> http://www.nurfed.com/uploads/wow/wow14.jpg. Впрочем, сам клан Nurfed довольно нестандартный. Один Indalamar ам тока чего стоит.
#18
Отправлено 23 Ноябрь 2004 - 12:39
Кулдаун это уже интересный вопрос.
Вот инфа на официальном сайте: http://www.worldofwarcraft.com/info/basics/macros.html
Что-то не нашел там ничего про кулдауны. Похоже, сложные макросы в игре писать нельзя.
Но у модов интерфейса действительно больше возможностей, правда кроме Cosmos'а я не пользовался никакими.
Falc, мод интерфейса - надстройка, изменяющая и дополняющая интерфейс. Устанавливается дополнительно к WoW'у и встраивается в него.
Вот инфа на официальном сайте: http://www.worldofwarcraft.com/info/basics/macros.html
Что-то не нашел там ничего про кулдауны. Похоже, сложные макросы в игре писать нельзя.
Но у модов интерфейса действительно больше возможностей, правда кроме Cosmos'а я не пользовался никакими.
Falc, мод интерфейса - надстройка, изменяющая и дополняющая интерфейс. Устанавливается дополнительно к WoW'у и встраивается в него.
#19
Отправлено 23 Ноябрь 2004 - 12:44
Сенк, более менее понятно.
А можно ссылки на каки-нибудь еще моды?
А можно ссылки на каки-нибудь еще моды?
#21
Отправлено 23 Ноябрь 2004 - 14:32
CT mod
http://wow.warcraftstrategy.com/ctmod/
ИМХО не очень удобный...
Единственная интересная фишка (лично для меня) - сумки
GipsyMod
http://gypsymod.the-mad.net/?id=about
Мне понравился... Не такой навороченый как Cosmos, о как выглядет! Как раз его и использует этот чел из Nurfed.
У меня будет стоять стопудово (ну плюс еще свои приблуды и несколько доп модов)
http://wow.warcraftstrategy.com/ctmod/
ИМХО не очень удобный...
Единственная интересная фишка (лично для меня) - сумки
GipsyMod
http://gypsymod.the-mad.net/?id=about
Мне понравился... Не такой навороченый как Cosmos, о как выглядет! Как раз его и использует этот чел из Nurfed.
У меня будет стоять стопудово (ну плюс еще свои приблуды и несколько доп модов)
#23
Отправлено 23 Ноябрь 2004 - 16:10
Ну программить интерфейс я только начал =)
Заново.
Начал еще давно, когда альфа была. Тогда было удобнее. Потому как папочка Interface содержала весь близзовский интерфейс. Оттуда много нахватал.
А вот сейчас папочка пуста =(. Весь интерфейс лежит в MPQ файле. Но его тоже можно открыть =)
Потом сами моды помогают. Особенно Космос. Там очень много всего накручено.
Вообще, самое главное - знать функции, доступные из скриптов. Дальше, если знаешь Lua, все довольно просто. Ну и еще XML... Но тут уж можно рвать прям из других модов, тока функции свои прописывать.
А также есть несколько мини таториалов по изменению интерфейса. Щас постараюсь ссылки нарыть (они все практически тут были)
Если кому то хоца Interface.rar, могу выслать на мыло...
Вот ссылочка с несколькими туториалами -> http://forums2.warcry.com/forum.phtml?f=619
Тут практически все сколь либо значащие туториалы, которые когда-либо писались. В большинстве своем, взяты они с "убитого" бета форума ВоВ.
А вот самый полный (на сегодняшний день) список функций, переменных и т.п., доступных скриптам -> http://www.cosmosui.org/texts/BlizzardCommands.xml
Заново.
Начал еще давно, когда альфа была. Тогда было удобнее. Потому как папочка Interface содержала весь близзовский интерфейс. Оттуда много нахватал.
А вот сейчас папочка пуста =(. Весь интерфейс лежит в MPQ файле. Но его тоже можно открыть =)
Потом сами моды помогают. Особенно Космос. Там очень много всего накручено.
Вообще, самое главное - знать функции, доступные из скриптов. Дальше, если знаешь Lua, все довольно просто. Ну и еще XML... Но тут уж можно рвать прям из других модов, тока функции свои прописывать.
А также есть несколько мини таториалов по изменению интерфейса. Щас постараюсь ссылки нарыть (они все практически тут были)
Если кому то хоца Interface.rar, могу выслать на мыло...
Вот ссылочка с несколькими туториалами -> http://forums2.warcry.com/forum.phtml?f=619
Тут практически все сколь либо значащие туториалы, которые когда-либо писались. В большинстве своем, взяты они с "убитого" бета форума ВоВ.
А вот самый полный (на сегодняшний день) список функций, переменных и т.п., доступных скриптам -> http://www.cosmosui.org/texts/BlizzardCommands.xml
#24
Отправлено 23 Ноябрь 2004 - 21:58
2nuOHEP
К сожалению у меня с английским туго, не мог бы ты привести простейший пример скрипта и описать как его подключить к игре.
К сожалению у меня с английским туго, не мог бы ты привести простейший пример скрипта и описать как его подключить к игре.
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных