Бонусы за предзаказ Diablo III для консолей
Gecko 11 июн 2013
На официальном сайте Diablo III появилась информация о подарках и бонусах за предзаказ игры на Xbox 360 и PS3.
Blizzard
Готовьте диван, взбивайте подушки. Можете на всякий случай шумоизолировать стены. 3 сентября у вас дома разверзнутся врата Преисподней: состоится выход Diablo® III в версии для приставок — PlayStation® 3 и Xbox 360®! Встречать нашествие демонов лучше во всеоружии. Поэтому оформите заранее предзаказ на версию для PS3™ или Xbox 360, и вы получите особые бонусы и подарки.
Blizzard
Бонусные предметы за предзаказ игры для Xbox 360® и PS3™
В версию Diablo® III для Xbox 360 и PS3™, если вы оформили предзаказ, войдет несколько дьявольски интересных вещиц. Они придутся по вкусу всем пяти смертным героям Санктуария: колдуну, варвару, чародею, охотнику на демонов и монаху. (Кстати, если вы следите за новостями о консольной версии, то заметите, что подарков теперь планируется больше, чем мы объявляли раньше.)
Эксклюзивные внутриигровые предметы для PS3™
Владельцы PS3™ получат вместе с Diablo® III набор из пяти уникальных внутриигровых предметов, разработанных специально для этой приставки.
Учтите, что все бонусы предоставляются только в рамках одной консольной системы: либо Xbox LIVE®, либо PlayStation®, — и чтобы их получить, требуется Интернет-соединение с выбранной системой.
Судьба Санктуария в ваших руках! До выхода Diablo® III на приставках осталось меньше трех месяцев, так что не затягивайте с предзаказом. (В списке магазинов на сайте пока преимущественно европейские адреса, но очень скоро будут добавлены координаты магазинов в России и СНГ.)
А пока игра не вышла, тренируйтесь, развивайте реакцию и разминайте большие пальцы: когда придет время биться с демонами, все это вам очень пригодится!
В версию Diablo® III для Xbox 360 и PS3™, если вы оформили предзаказ, войдет несколько дьявольски интересных вещиц. Они придутся по вкусу всем пяти смертным героям Санктуария: колдуну, варвару, чародею, охотнику на демонов и монаху. (Кстати, если вы следите за новостями о консольной версии, то заметите, что подарков теперь планируется больше, чем мы объявляли раньше.)
- «Шлем Преисподней». Этот эксклюзивный шлем предлагается только на приставках. Его можно носить уже с первого уровня, и он увеличивает количество получаемого опыта, — так что ваши консольные персонажи очень скоро будут на высоте.
- «Ангельские крылья». Пара прекрасных ангельских крыльев у вас за спиной — демонам что красная тряпка перед быком!
- «Облачная краска». Окрасьте свои доспехи в облачно-белый цвет.
- «Дымчатая краска». Эта зловещая краска, напротив, сделает ваши доспехи дымчато-черными.
Эксклюзивные внутриигровые предметы для PS3™
Владельцы PS3™ получат вместе с Diablo® III набор из пяти уникальных внутриигровых предметов, разработанных специально для этой приставки.
- «Героическое путешествие» — легендарные наплечники с шарфом в стиле «Journey».
- «Амулет Дрейка» — легендарный амулет, точная копия кольца, которое носил на шее Дрейк из «Uncharted».
- «Латные рукавицы Леорика» — с помощью этих легендарных перчаток вы сможете призвать скелета, который будет сражаться на вашей стороне.
- «Алые ангельские крылья» — этот предмет наделяет вас парой красивых красных крыльев.
- «Кольцо Лии» — легендарное кольцо, которое Декард Каин когда-то подарил Лии. Им можно пользоваться начиная с 60-го уровня. Кольцо дает бонус к поиску магических предметов, поиску золота, скорости передвижения и защите.
Учтите, что все бонусы предоставляются только в рамках одной консольной системы: либо Xbox LIVE®, либо PlayStation®, — и чтобы их получить, требуется Интернет-соединение с выбранной системой.
Судьба Санктуария в ваших руках! До выхода Diablo® III на приставках осталось меньше трех месяцев, так что не затягивайте с предзаказом. (В списке магазинов на сайте пока преимущественно европейские адреса, но очень скоро будут добавлены координаты магазинов в России и СНГ.)
А пока игра не вышла, тренируйтесь, развивайте реакцию и разминайте большие пальцы: когда придет время биться с демонами, все это вам очень пригодится!
Sind 11 июн 2013
Что за фигня - меня не интересует особо диабло3 как игра, но я хочу красные крылья >_<
Без лишних эмоций, пожалуйста.
Без лишних эмоций, пожалуйста.
Progresso 12 июн 2013
Sugino 12 июн 2013
NALMAN 13 июн 2013
А в MK на PS3 Кратос есть
Мне вот интересно насколько оглушительным будет провал D3 на консолях.
Или потом скажут: "Да мы изначально на 1 млн. проданных копий рассчитывали... "
Мне вот интересно насколько оглушительным будет провал D3 на консолях.
Или потом скажут: "Да мы изначально на 1 млн. проданных копий рассчитывали... "
Gecko 13 июн 2013
Учитывая, что это действительно начало долгосрочного сотрудничества, думаю, что D3 на консолях, что-то типа пилотного проекта, и Blizzard рассматривает возможность низких продаж.
kapxapot 17 июн 2013
NALMAN (13 Июнь 2013 - 04:11) писал:
Мне вот интересно насколько оглушительным будет провал D3 на консолях.
Или потом скажут: "Да мы изначально на 1 млн. проданных копий рассчитывали... "
Или потом скажут: "Да мы изначально на 1 млн. проданных копий рассчитывали... "
1 млн - успех, а не провал. Учитывя, что игру никто не делал с нуля, ее просто портировали, то это более чем успех будет.
А вот бонусов что-то уж слишком много навалили. О_О
NALMAN 17 июн 2013
Цитата
1 млн - успех, а не провал.
Но имидж пострадает: "blizzard впервые за долгое время вышла на рынок консолей и собрала сущие крохи по сравнению с продажами на PC" - после такого инвесторы зарубят все последующие адаптации игр blizzard на любые консоли.
Просто дело в том, что 1 млн. проданных копий сегодня считается маленькой цифрой в индустрии.
kapxapot 17 июн 2013
К общим продажам D3 прибавится еще 1 млн, какой имидж от этого пострадает? Вот не понимаю в упор.
На портирование по-любому потратили на пару порядков меньше денег, чем на разработку. А весь маркетинг и продвижение я пока вижу в показе игры на паре выставок и выступлении Метцена на представлении PS4. Об игре и так все прекрасно знают, и многие для себя заранее знают, купят они ее на консоли или нет.
На портирование по-любому потратили на пару порядков меньше денег, чем на разработку. А весь маркетинг и продвижение я пока вижу в показе игры на паре выставок и выступлении Метцена на представлении PS4. Об игре и так все прекрасно знают, и многие для себя заранее знают, купят они ее на консоли или нет.