Прист в PvP .
Evil 14 сен 2005
Шадоу прист с этой задачей справляется прекрасно, во всех инстансах до МС.
Crash 14 сен 2005
На 60 присту придется таки перебилится в холи вот тогды наступают критические дни!
Evil 14 сен 2005
Цитата(Crash @ 14.09.2005 16:17)
На 60 присту придется таки перебилится в холи вот тогды наступают критические дни!
/cry
Evil 15 сен 2005
Многие недопонимают роли приста в рейде. Хотелось бы поделиться с вами «правдой жизни»:
- Лидер рейда, по умолчанию, прист. Если вам отказали в этой малости - найдете другой рейд. Запомните, ждут вас, а не вы.
- Прист в рейде - знак престижа рейда. Пройдут инст или нет, никого не волнует. Если в рейде не было приста он считается проваленным вне зави-симости от итогов.
- Лечить - дело паладинов. Вовремя кинуть руну на приста (вывести из боя). Бафить и снимать доты – думаю нет нужды расставлять приоритеты. Прист обслуживается вне очереди. Пал берется в рейд для того, чтобы присту было на кого орать и обзываться. Знает ли пал, что такое «Лерой» никого не интересует.)
- Прист идет в рейд: обновить гардероб, полюбоваться подземельем, покрасоваться перед другими классами, но никак не сидеть на грязном полу и пить маговскую (бур..) воду - после хелов.
- Вары в рейде нужны для снятия агро с приста. Слюна капающяя на ботинки и мобы пачкающие сет – раздражают.
-Хантера берут для жертвоприношения пета в нужный момент, во имя высокой цели – жизни приста, а чаще поднятия настроения присту, если тот заскучает.
- Рогу берут для умерщвления. Прист должен минимум 5 раз за рейд и дополнительно после каждой обновки оценить - как он смотрится при касте резуректа. Заодно можно поорать на пала который не полечил вовремя. Его отмазы на тему «сами велели» – игнорируются.
- Варлок – обязателен в любом рейде. Без соулстона на присте, рейд не имеет права продолжать движение вперед. Если был вайп, по вине паладина (а иначе и быть не может), стоит подождать - пока перезарядится камень. За это время можно пару раз убить пета хантера или рогу.
-Долгое время не мог понять, зачем берут в рейд магов. После второй бутылки пепси озарило - все просто. Маг - ледяной заслон на пути мобов к присту. Огненые маги должны вымереть как подвид. Маг снабжает водой другие классы, занятые в обустройстве комфорта приста. Маг наносит большой демаг - будет снимать агро на одиночных срывах. Мага можно весело кикнуть из рейда, если он сролит итемсы с пристовского сета Магистр.
- Лидер рейда, по умолчанию, прист. Если вам отказали в этой малости - найдете другой рейд. Запомните, ждут вас, а не вы.
- Прист в рейде - знак престижа рейда. Пройдут инст или нет, никого не волнует. Если в рейде не было приста он считается проваленным вне зави-симости от итогов.
- Лечить - дело паладинов. Вовремя кинуть руну на приста (вывести из боя). Бафить и снимать доты – думаю нет нужды расставлять приоритеты. Прист обслуживается вне очереди. Пал берется в рейд для того, чтобы присту было на кого орать и обзываться. Знает ли пал, что такое «Лерой» никого не интересует.)
- Прист идет в рейд: обновить гардероб, полюбоваться подземельем, покрасоваться перед другими классами, но никак не сидеть на грязном полу и пить маговскую (бур..) воду - после хелов.
- Вары в рейде нужны для снятия агро с приста. Слюна капающяя на ботинки и мобы пачкающие сет – раздражают.
-Хантера берут для жертвоприношения пета в нужный момент, во имя высокой цели – жизни приста, а чаще поднятия настроения присту, если тот заскучает.
- Рогу берут для умерщвления. Прист должен минимум 5 раз за рейд и дополнительно после каждой обновки оценить - как он смотрится при касте резуректа. Заодно можно поорать на пала который не полечил вовремя. Его отмазы на тему «сами велели» – игнорируются.
- Варлок – обязателен в любом рейде. Без соулстона на присте, рейд не имеет права продолжать движение вперед. Если был вайп, по вине паладина (а иначе и быть не может), стоит подождать - пока перезарядится камень. За это время можно пару раз убить пета хантера или рогу.
-Долгое время не мог понять, зачем берут в рейд магов. После второй бутылки пепси озарило - все просто. Маг - ледяной заслон на пути мобов к присту. Огненые маги должны вымереть как подвид. Маг снабжает водой другие классы, занятые в обустройстве комфорта приста. Маг наносит большой демаг - будет снимать агро на одиночных срывах. Мага можно весело кикнуть из рейда, если он сролит итемсы с пристовского сета Магистр.
NERZAL13 15 сен 2005
Я это уже видел и про мага растроило ( да так что я ровно день ненавидел пристов ) . Скажу честно роль воскресителя может сыграть прекрасно и паладин поэтому если найдется два паладина Holly прист может и не понадобится . Проваленым рейд считается если в нем хотябы 80 % игроков 1 класса ( даже если все они рогу ) . Паладин хорошо играет роль ударника ( магия у него не очень впечатляет ) и иногда танка и являетсся незаменимым в группе . Вариоры подходят только на роль танков и неболее ( видел как 35 уровень вариор долго дубасил по тигру 32 ) . Хантер бесполезен в группах , только если его взверушка составит компанию танку ( а так он будет глупо размахивать ружьем ) . Всегда вижу по традиции в рейдах рогу несущегося 1 в атаку ( вам не кажется это странным ) да и если в группе 2 таких смельчака даже с пристом она погибнет . У варлока отличные проклятия также есть зверушки которые могут составить роль танка ( да и нетолько ) . У магов есть полиморф ( кол-во врагов значительно сократится ) есть фрост нова ( если надо убежать то всегда поможет ) есть фростбол( далеко моб не убежит чтобы позвать напарника ) , также прокачанные массовые заклятия хорошо сослужат в инстах .
kapxapot 15 сен 2005
Нерзал, какие занимательные факты.
И откуда ты столько много знаешь?
А вообще, пиши еще.
Твои посты - залог хорошего настроения
И откуда ты столько много знаешь?
А вообще, пиши еще.
Твои посты - залог хорошего настроения
NERZAL13 15 сен 2005
Всегда слышу от людей : " давайте возьмем рогу " . В конце концов если таковой находится то всегда группе обеспечен провал . Я проходи на низших уровнях с паладинами такие инсты как Мертвые шахты ( Dadmines ) и Катакомбы ( Stokade ) также наполовину проходил гномерган ( Gnomergan ) (еслибы не прист со своим заклятием страха ) . Всегда нравилось в группе с воином т.к. он единственный отвлекал от меня внимание и не кидался на других монстров ( как рогу ) . Был с хантерами и варлоками в группах скажу честно в инстах они почти бесполезны , но компанию составят хорошую ( врятли вас убьют ) . Помню как рог вместо того чтобы спасать меня от скелета
приманил еще двух ( было это на 21 уровне ) .
приманил еще двух ( было это на 21 уровне ) .
kapxapot 15 сен 2005
Нерзал, да у тебя тяжелое детство, как я погляжу.
Ключевое слово "детство".
Ключевое слово "детство".
Talkav 15 сен 2005
Цитата(Evil @ 15.09.2005 08:40)
Многие недопонимают роли приста в рейде....
Спасибо, брат, я все хотел у кого-нибудь спросить о роли классов в рейдах и кто лидер (есть ли он вообще), но не решался, так как стеснялся своего невежества.
Satyr 18 сен 2005
Цитата(NERZAL13 @ 15.09.2005 14:40)
Я это уже видел и про мага растроило ( да так что я ровно день ненавидел пристов ) . Скажу честно роль воскресителя может сыграть прекрасно и паладин поэтому если найдется два паладина Holly прист может и не понадобится . Проваленым рейд считается если в нем хотябы 80 % игроков 1 класса ( даже если все они рогу ) . Паладин хорошо играет роль ударника ( магия у него не очень впечатляет ) и иногда танка и являетсся незаменимым в группе . Вариоры подходят только на роль танков и неболее ( видел как 35 уровень вариор долго дубасил по тигру 32 ) . Хантер бесполезен в группах , только если его взверушка составит компанию танку ( а так он будет глупо размахивать ружьем ) . Всегда вижу по традиции в рейдах рогу несущегося 1 в атаку ( вам не кажется это странным ) да и если в группе 2 таких смельчака даже с пристом она погибнет . У варлока отличные проклятия также есть зверушки которые могут составить роль танка ( да и нетолько ) . У магов есть полиморф ( кол-во врагов значительно сократится ) есть фрост нова ( если надо убежать то всегда поможет ) есть фростбол( далеко моб не убежит чтобы позвать напарника ) , также прокачанные массовые заклятия хорошо сослужат в инстах .
Мда, человек, чье представление о классах в игре основано лишь на трех детских инстах (The Deadmines, Stockades и Gnomeregan), учит людей как им играть. Тебе самому не смешно, деточка?
Как тут уже писали знающие люди (которые докачивали пристов до левелкапа), shadow (какой-такой «темный»?) прист в состоянии справиться с лечением во всех инстах вплоть до высокоуровнего контента (МК, БВЛ и так далее).
Что касается ПвП, у меня сейчас 47 shadow прист (в холи ничего нет, и особого желания туда что-либо вкладывать пока не наблюдается). Это мне не машало вытягивать из «могилы» 60-го шамана, который дрался с двумя противниками примерно его же уровня (черепами для меня). Простой спам флэшками (то, что алики тупили и не вырубили меня двумя-тремя ударами — их проблемы). Не мешал мне мой билд спасать партию от вайпа, когда она откровенно тупила и набирала слишком много аггро — прекрытие танка щитом, prayer of healing и опять спам флэшками.
Решают тут головы (в том числе и знание класса) и руки, а не билды. Давай ты прекратишь уже нести чушь в топиках этого форума?