Перейти к содержимому


Wasteland 2

Wasteland 2 fallout fallout 2 Brian Fargo

Сообщений в теме: 215

#76 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPip
  • 19 687 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 11 Январь 2013 - 19:09

Просмотр сообщенияNALMAN (10 Декабрь 2012 - 05:51) писал:

P.P.S. Тебе надо как-то объединять свои проекты, а то там чуть-чуть написал, здесь чуть-чуть написал, в первом месте уже и забыли, во втором ещё не узнали, а ты уже пишешь для третьего... :lol:
kapxapot.ru

ПО ВАШИМ ЗАЯВКАМ!!! 8)))

#77 Marek

    Лейтенант

  • Посетители
  • PipPip
  • 348 сообщений

Отправлено 08 Апрель 2013 - 15:09

Ибо мировое сообщество должно знать, куда пошли инвестиции :)
Внимание! На видео часть геймплея, вы предупреждены!

Сообщение отредактировал Marek: 08 Апрель 2013 - 15:47


#78 Gecko

    Маршал

  • Друзья сайта
  • PipPipPipPipPip
  • 7 171 сообщений
  • Gecko#2330

Отправлено 08 Апрель 2013 - 15:30

Нет, не должно. Увидим в релизе, что будет, а на это я пока смотреть отказываюсь.

#79 Marek

    Лейтенант

  • Посетители
  • PipPip
  • 348 сообщений

Отправлено 08 Апрель 2013 - 15:50

ага. Я повесил предупреждение.
Важных сюжетных спойлеров там нет, интерфейс и геймплей маленького боя.
Однако да, чтобы случайно не нажать - предупредить стоило.

#80 Gecko

    Маршал

  • Друзья сайта
  • PipPipPipPipPip
  • 7 171 сообщений
  • Gecko#2330

Отправлено 08 Апрель 2013 - 20:50

Да нет, я ЭТО смотрел еще в первый же день выхода. Жутко не понравились звуки, анимация и интерфейс.

#81 NALMAN

    Ефрейтор Печенюшкин

  • Посетители
  • PipPipPip
  • 1 609 сообщений

Отправлено 09 Апрель 2013 - 02:07

Мне тоже не понравилось.
Особенно то, что камеру можно (и нужно!) вращать.
ИМХО в возрожденной олдскульной RPG такого не должно быть по определению.
Изображение

#82 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPip
  • 19 687 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 09 Апрель 2013 - 04:33

А мне понравилось. Игра корявая и сырая, но в ней уже есть АТМОСФЕРА.

Претензии к повороту камеры вообще звучат как-то глупо.

#83 NALMAN

    Ефрейтор Печенюшкин

  • Посетители
  • PipPipPip
  • 1 609 сообщений

Отправлено 09 Апрель 2013 - 07:06

Да, это мой личный бзик. Просто когда в Baldur's Gate разрешили вращать камеру получилась NWN, игра бесспорно выдающаяся, но до BG ей жутко далеко.
Ещё у меня топографический кретинизм, и когда камеру вращают в пространстве, я не могу сориентироваться, кружится голова и из носа идёт кровь :unsure:

Атмосферы не заметил. Система диалогов УГ. Ну и что, что из первой части её взяли, как дань традициям. Взяли бы тогда уж пиксельную графику ещё, чего уж мелочиться.
К интерфейсу кстати у меня претензий нет.

Будем надеяться конечно, что в итоге нам сделают конфетку, но пока...
Изображение

#84 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPip
  • 19 687 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 09 Апрель 2013 - 07:25

Просмотр сообщенияNALMAN (09 Апрель 2013 - 07:06) писал:

Будем надеяться конечно, что в итоге нам сделают конфетку, но пока...

Если вам не понравилось то, что вы увидели сейчас, то я вам гарантирую на 100%, что конечный результат для вас тоже не будет конфетой. Не надо тешить себя иллюзиями. :)

#85 NALMAN

    Ефрейтор Печенюшкин

  • Посетители
  • PipPipPip
  • 1 609 сообщений

Отправлено 09 Апрель 2013 - 07:59

Да, мне будет физически неприятно играть в игру с вращающейся камерой, это уже факт.
Но отнимет ли это у игры возможную глубину геймплея или ту самую "атмосферу"? Не думаю.
Изображение

#86 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPip
  • 19 687 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 09 Апрель 2013 - 08:08

Ну можешь не вращать камеру, если тебе это не надо. Не думаю, что это помешает пройти игру.

Но ведь это же мизерная проблема, те же диалоги или боевая система - намного важнее.

#87 NALMAN

    Ефрейтор Печенюшкин

  • Посетители
  • PipPipPip
  • 1 609 сообщений

Отправлено 09 Апрель 2013 - 08:40

Не буду вращать камеру - не увижу дверь - не смогу пройти игру. В ролике ясно видно, что вращать камеру необходимо, это и расстраивает.
А вот диалоги да... остается надеяться на боёвку и проработанность игрового мира.

Если бы мне сразу этот ролик показали, я бы 100 баксов не вложил бы. Максимум 25.
Изображение

#88 Marek

    Лейтенант

  • Посетители
  • PipPip
  • 348 сообщений

Отправлено 09 Апрель 2013 - 09:15

я надежды на "счастливый финал", в смысле классную игрулю, после просмотра ролика не потерял.
Но и особого восторга нет, и вот почему: ребята сознательно отказались от пути "делаем свой движок, с учетом последнего железа и технологий, натягиваем модели/тексты/озвучку на сценарий" в пользу "используем готовый unity, занимаемся только контентом". Сэкономили дофига времени и средств. Смысла демонстрировать вращение камеры и передвижение элементов интерфейса я не уловил, я конечно могу порадоваться, что им не нужно париться с этими вещами, не нужно свой рендер для множественных источников света писать, но я все это могу посмотреть в демонстрациях unity - я ожидал все же ролик о том, что собственно команда wasteland 2 сделала, а не разработчики и комьюнити unity. Если вычленить из увиденного то, что нужно приписать команде - очень здорово, что двигаемся, но реально мало. Жду новых роликов :)

#89 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPip
  • 19 687 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 09 Апрель 2013 - 09:20

Просмотр сообщенияNALMAN (09 Апрель 2013 - 08:40) писал:

Если бы мне сразу этот ролик показали, я бы 100 баксов не вложил бы. Максимум 25.

Ты вложил 100 баксов? С ума сошел!
Я вложил больше 25 пока что только в 2 игры - в новый Torment $34 и в Grim Dawn $50 (но там уже на тот момент было геймплейное видео).

Marek, думаю, если бы они делали свой движок, то стоимость игры была бы на порядок больше $3-4 млн. К тому же, далеко не каждая студия вообще способна сделать свой движок. Более того, с каждым новым движком, который можно использовать в играх бесплатно, разработка своего движка становится все менее осмысленной и оправданной.

#90 NALMAN

    Ефрейтор Печенюшкин

  • Посетители
  • PipPipPip
  • 1 609 сообщений

Отправлено 09 Апрель 2013 - 09:39

Просмотр сообщенияkapxapot (09 Апрель 2013 - 09:20) писал:

Ты вложил 100 баксов? С ума сошел!
115, да ты как бы в курсе :lol: http://warcry.ru/for...indpost&p=77491

Во что я только не вложился уже... Carmageddon: Reincarnation, Knock-knock, Project Eternity, War for the Overworld, Divinity: Original Sin... Но везде понемножку, а в W2 по крупному.
Изображение





Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных