Красногорье — часть 2
Подготовка к бою
Итак, команда, которая должна победить орочью угрозу в сборе и отправляется на противоположный берег озера Безмолвия на лодке без вёсел.
Нам нужно было собрать стандартный полевой набор прежде, чем отправиться в бой. Набор состоял из: хлороформа и камуфляжа (из листьев и лисичьих какашек).
Во время сбора... ингредиентов выяснились две неприятные особенности. Во-первых, в лагере удерживаются заложники, а значит просто взорвать его не получится. Во-вторых, лагерь патрулируют самые настоящие драконы, что несколько осложнит нашу задачу.
Миссия невыполнима
Итак, моя задача:
1. Незаметно пробраться в лагерь орков
2. Украсть ключ от клеток с заложниками, хранящийся в охраняемой пещере
3. Освободить заложников
4. Заложить взрывчатку в двух точках
5. Отойти на безопасное расстояние
6. Нажать красную кнопку
Моё снаряжение — полевой набор, состоящий из:
1. Маскировки
2. Мешочка с камнями, чтобы отвлекать врагов
3. Хлороформ, чтобы усыплять врагов
4. Очень много взрывчатки
На этом задании хотелось бы остановиться подробнее т.к. это примерно половина всех заданий второй части, но рассказывать особо нечего. Задание интересное, своеобразный Thieve, Hitman или Splinter Cell в упрощённом виде. Мы пробираемся между десятками врагов усыпляя и отвлекая самых мешающихся.
Безумство!
Выполнив 4 цели и отойдя в горы в новый лагерь Кеешана я нажал ту саму самую красную кнопку. Последствия превзошли все мои ожидания.
Теперь, когда от орков остался лишь пепел всё наше внимание было приковано к гноллам и башне Илгалара в которой скрывается человек, контролирующий гноллов. Башня была защищена мощным магическим барьером, а ключ, позволяющий в неё войти, находился у генерала Фангора, которого мне и предстояло убить.
Генерала Фангора, как и Изувоя, когда-то уже убивали, правда тогда он был ещё лейтенантом. Как он выжил остаётся загадкой. Сам он находился недалеко от башни в пещере и как предполагалось носил с собой магический ключ.
Пока я искал Фангора, Кеешан выяснил, кто скрывается в башне. Злодеем оказался маг Доан, сотрудничающий с орками.
Это интересно: квесты связанные с этой башней существовали с классика. По их сюжету в ней скрывался маг Моргант, который враждовал с Теокритом из башни Азоры и орками Чёрной горы. Маг Доан ходит с той же моделькой, что и Моргант и даже с тем же ID.
Магический барьер рассеялся, когда я подошёл к башне. Внутри было тихо. Единственным жителем этой башни оказался сам маг Доан. К сожалению убить его не удалось, он вовремя телепортировался.
Я вернулся в лагерь как раз вовремя. Прямо на наших глазах на парашюте спускался самый настоящий паровой танк. Следующее задание можно описать так: "Самое безумное задание с использованием парового танка" - называется оно "AHHHHHHHHHHHH! AHHHHHHHHH!!". Цель проста — убить 200 орков. Игрок выступает в роли водителя, а Кеешан в это время стреляет из пулемёта.
Почему я назвал его безумным? А вы посмотрите на выкрики пулемётчика.
Последний бой
Нам предстояло выдержать последний бой. Бой за Крепость каменной стражи, именно там скрывалось ставка орков.
Гат'Илзогг и Тарил'Зун, этих двух орков мы убили в тот день, но последняя битва этим не закончилась.
Передатчик громко пищал, из него послышался голос Тротмена. "Это ловушка уходите от..." - всё, что мы услышали перед тем как вой дракона заглушил все другие звуки...
Как бы намекая на продолжение в Приозерье нам говорят, что тело Кеешана в озере не найдено.
Вот так закончилось моё приключение в Красногорье, пришло время идти дальше в Сумеречный лес...
Послесловие
Скорее-всего это последний крупный рассказ о локации. В будущем я буду рассказывать только об отдельных заданиях и элементах геймплея. Вызвано это несколькими вещами:
1. В бете я уже больше месяца и до сих пор сижу в Красногорье Хочется посмотреть, что дальше.
2. Времени стало меньше. Некогда писать развёрнутые рассказы. С Красногорьем и в первой и второй части спешил.
3. Начинает падать качество, я это чувствую. Во многом из-за п.2
Новые ролики обязательно будут.