Дневник Кархарота
Gecko 02 сен 2013
Цитата
- Прокачка героев = базовые карты (2 карты каждые 2 уровня до 10 включительно, потом по 1 золотой карте (?) каждые 10 уровней)
Получил 20 уровень магом. Дальше золотая карта дается на 22 уровне.
Lukoil 02 сен 2013
Gecko (02 Сентябрь 2013 - 15:49) писал:
Получил 20 уровень магом. Дальше золотая карта дается на 22 уровне.
http://warcry.ru/for...?showtopic=8022
kapxapot 03 сен 2013
Какие виды дейликов вы встречали в игре?
Перечислю известные мне:
Тип 1: победные
- 2 победы против других игроков за определенный класс = 40 золота
- 3 победы против других игроков за любой класс = 40 золота
- 5 побед против других игроков за определенный класс = 60 золота
- 7 побед в любых режимах = 100 золота
Тип 2: фарм
- Нанести 100 урона вражеским героям = 40 золота
- Убить 40 миньонов = 40 золота
- Выставить 40 миньонов, которые стоят 2 или меньше маны = ?
- Выставить 20 миньонов, которые стоят 5 или больше маны = 40 золота
Я разбил их на два типа, потому что первые требуют от вас крутой колоды и умения играть за соответствующий класс, в то время как последние два не требуют от вас побеждать, но для выполнения их придется сыграть 4+ игры, то есть, это у вас займет больше времени, даже если вы будете каждый раз побеждать.
Конечно, идеальна ситуация, когда у вас есть квест как первого типа, так и второго, потому что только их можно выполнять параллельно.
Еще интересно то, что даже если вы собрали неплохую колоду и уже умеете играть за класс (впрочем, "уметь играть" и "собрать хорошую колоду" - почти одно и то же), вам может не повезти с картами в игре, и вы продуете. Например, мне за всю игру за воина ни разу не выпала карта Execute (убить раненого миньона за 1 маны), хотя в колоде у меня их две.
Еще надо бы мне видео поснимать, вроде неплохо уже играть научился, да и ситуации бывают интересные. Стрим вести мне смысла нет, ибо играю в 5-6 утра по Москве. 8)
Кстати, всем известные ребята, любители близзов и нагибать, Kripparian и Kungen тоже вовсю рубятся в бету HS.
Перечислю известные мне:
Тип 1: победные
- 2 победы против других игроков за определенный класс = 40 золота
- 3 победы против других игроков за любой класс = 40 золота
- 5 побед против других игроков за определенный класс = 60 золота
- 7 побед в любых режимах = 100 золота
Тип 2: фарм
- Нанести 100 урона вражеским героям = 40 золота
- Убить 40 миньонов = 40 золота
- Выставить 40 миньонов, которые стоят 2 или меньше маны = ?
- Выставить 20 миньонов, которые стоят 5 или больше маны = 40 золота
Я разбил их на два типа, потому что первые требуют от вас крутой колоды и умения играть за соответствующий класс, в то время как последние два не требуют от вас побеждать, но для выполнения их придется сыграть 4+ игры, то есть, это у вас займет больше времени, даже если вы будете каждый раз побеждать.
Конечно, идеальна ситуация, когда у вас есть квест как первого типа, так и второго, потому что только их можно выполнять параллельно.
Еще интересно то, что даже если вы собрали неплохую колоду и уже умеете играть за класс (впрочем, "уметь играть" и "собрать хорошую колоду" - почти одно и то же), вам может не повезти с картами в игре, и вы продуете. Например, мне за всю игру за воина ни разу не выпала карта Execute (убить раненого миньона за 1 маны), хотя в колоде у меня их две.
Еще надо бы мне видео поснимать, вроде неплохо уже играть научился, да и ситуации бывают интересные. Стрим вести мне смысла нет, ибо играю в 5-6 утра по Москве. 8)
Кстати, всем известные ребята, любители близзов и нагибать, Kripparian и Kungen тоже вовсю рубятся в бету HS.
Gecko 03 сен 2013
Никаких других дейликов я не встречал.
Что ты имеешь ввиду про урон от миньонов? Весь урон вражескому герою от твоих карт и призванных существ должен засчитываться. А вот если герой сам себя атакует или будет получать дебаф от недостатка карт, то это уже не пойдет в счет 100 урона.
Цитата
- Нанести 100 урона вражеским героям (урон от миньонов не считается, по-моему) = 40 золота
Что ты имеешь ввиду про урон от миньонов? Весь урон вражескому герою от твоих карт и призванных существ должен засчитываться. А вот если герой сам себя атакует или будет получать дебаф от недостатка карт, то это уже не пойдет в счет 100 урона.
kapxapot 03 сен 2013
А, вот оно что. Ну, просто я, например, побеждал героя, а мне в квест записывалось меньше 30. Но я не подумал, что это мог быть, например, варлок, который сам себя бьет и т. п.
Gecko 03 сен 2013
Угу, я один раз так обломался, когда на вражеском присте 21 урона от дебафа натикало >.<
Роман Попов 05 сен 2013
Будем надеяться, что квестов на выходе будет еще больше
Сообщение отредактировал Роман Попов: 05 Сентябрь 2013 - 05:36
Сообщение отредактировал Роман Попов: 05 Сентябрь 2013 - 05:36
kapxapot 05 сен 2013
Открываем в евро-бете все с начала...
Первым квестом, кстати, дается вот такой. Нужно победить другого игрока. Мне его дали после того, как я разблокировал третий класс.
Игре не хватает полноценного PvE-режима. Дейлики все PvP. 8)
Первым квестом, кстати, дается вот такой. Нужно победить другого игрока. Мне его дали после того, как я разблокировал третий класс.
Роман Попов (05 Сентябрь 2013 - 05:34) писал:
Будем надеяться, что квестов на выходе будет еще больше
Игре не хватает полноценного PvE-режима. Дейлики все PvP. 8)
Роман Попов 05 сен 2013
Ну так игра и рассчитана на PVP, это как играть в настольную карточную игру с собакой, только тут оппонент наделен искусственным мозгом. Смысл в более разнообразных дейлика, для заработка голды, так как люди будут больше всего играть на арене, ну и не мешало бы создать какие-то особые арены, где будет взнос допустим 500г. регистрация длится допустим час, потом играют первый тур БОЕ 1, потом 2ой БОЕ 2 и финалы до БОЕ 3, награды уже можно додумать. Там чемпион арены и тд. и тп., можно какой-нить переходящий титул, ну и естественно победившему голда или пыль или бустеры.
Как в вов лучший игрок недели, большее количество побед или непобедимый, при условии что игрок в день играл не меньше 3-5 игр, Турнир ежедневный, еженедельный,
Сообщение отредактировал Роман Попов: 05 Сентябрь 2013 - 09:02
Как в вов лучший игрок недели, большее количество побед или непобедимый, при условии что игрок в день играл не меньше 3-5 игр, Турнир ежедневный, еженедельный,
Сообщение отредактировал Роман Попов: 05 Сентябрь 2013 - 09:02
kapxapot 05 сен 2013
Турниры самостоятельно можно проводить уже сейчас, но не на Арене, а в обычном режиме. Только организовывать их нужно самостоятельно, в игре нет для этого средств.
Наверняка, близзы будут потом смотреть, можно ли будет ввести в игре такой функционал, но к релизу этого точно не будет.
Рейтинги-то наверняка будут... И таблицы рейтингов тоже.
Что касается PvE, то в самом начале игры нужно выиграть именно несколько таких боев, после чего уже пускают в свободное плавание. Противники там особенные, они есть только в этом режиме. Вот можно было бы ввести противников посложнее и ввести бои против них с определенными наградами (например, получение определенной карты).
Наверняка, близзы будут потом смотреть, можно ли будет ввести в игре такой функционал, но к релизу этого точно не будет.
Рейтинги-то наверняка будут... И таблицы рейтингов тоже.
Что касается PvE, то в самом начале игры нужно выиграть именно несколько таких боев, после чего уже пускают в свободное плавание. Противники там особенные, они есть только в этом режиме. Вот можно было бы ввести противников посложнее и ввести бои против них с определенными наградами (например, получение определенной карты).
Роман Попов 05 сен 2013
Типо рейдовых босов согласен, можно по онологии с рождеством-хэлоуином в вов ввести эвенты, с получением редких карт, этих самых эвентов, было бы интересно.
Gecko 05 сен 2013
Цитата
Турниры самостоятельно можно проводить уже сейчас, но не на Арене, а в обычном режиме. Только организовывать их нужно самостоятельно, в игре нет для этого средств.
А какие еще нужны средства, кроме как возможность пригласить на дуэль?