PAX East: Интервью от PlayersCut
Tergand 10 мар 2015
Корейский портал PlayersCut взял интервью про Overwatch у Джеффа Каплана (Jeff Kaplan) во время PAX East 2015. Предлагаем вам ознакомиться с новой информацией, которая появилась из этой беседы.
- Не планируется добавление индикатора сложности игры за каждого героя.
- Одной из целью дизайна Overwatch является создание героев разных национальностей.
- Корейской девушки-защитника не будет.
- DPS героев дальнего боя не будет сильно отличаться от DPS героев ближнего боя.
- Длительность матча будет зависеть от задачи на карте.
- В Blizzard есть разработчик по имени Джесси Маккри (Jesse McCree).
- Способность Зари «Дистанционный барьер» будет отличаться от «Защитного купола» Уинстона и «Щита» Райнхардта.