Перейти к содержимому


- - - - -

Таланты рыцаря смерти в MoP


Сообщений в теме: 10

#1 Lukoil

    Офицер

  • Друзья сайта
  • PipPipPip
  • 676 сообщений

Отправлено 17 Февраль 2012 - 16:28

Рыцарь смерти

15-ый уровень
Прикрепленное изображение: dk1.pngМутная кровь (Roiling Blood)
Вскипание крови также вызывает Мор на цели если она заражена.

Прикрепленное изображение: dk2.pngМерзкое извержение (Vile Spew)
Взрывает вурдалака, нанося 249 урона от сил тьмы всем врагам в радиусе 40 ярдов и заражая их Кровавой чумой и Ознобом
Требует 30 рунической энергии.

Прикрепленное изображение: dk3.pngНечестивая порча (Unholy Blight)
Рой злобных насекомых окружает Рыцаря смерти в течении 10 секунд, который кусает врагов радиусе 10 ярдов каждую секунду заражая их Кровавой чумой и Ознобом.
Время восстановления 90 секунд.


30-ый уровень
Прикрепленное изображение: dk4.pngПерерождение (Lichborne)
Вы впитываете нечестивую энергию и на 10 сек. становитесь нежитью. В этом состоянии вы невосприимчивы к подчинению, устрашению и усыплению.

Прикрепленное изображение: dk5.pngЗона антимагии (Anti-Magic Zone)
Ограждает от магии большую зону, в которой урон от заклинаний, наносимый участникам группы или рейда, снижается на 75%. Зона антимагии действует в течение 10 сек. или до тех пор, пока не поглотит 10106 ед. урона от заклинаний.

Прикрепленное изображение: dk6.pngЛедяной захват (Icy Grip)
Снижает время восстановления Хватки смерти на 15 секунд. Помимо этого Хватки смерти снижает скорость передвижение противника на 50% на 6 секунд


45-ый уровень
Прикрепленное изображение: dk7.pngПоступь смерти (Death's Advance)
Ваша скорость передвижения не может упасть ниже 75% от нормальной скорости

Прикрепленное изображение: dk8.pngВечная мерзлота (Chilblains)
Жертвы Озноба окоченевают, скорость их передвижения снижается на 50% на 10 сек., а заклинание Ледяные оковы обездвиживает противников на 3 сек.

Прикрепленное изображение: dk9.pngАсфиксия (Asphyxiate)
Поднимает врага над землей и сдавливает глотку темной энергией, оглушая его на 5 секунд. Противник онемеет если он имеет иммунитет к оглушению.
Заменяет способность Удушение
Стоит 1 руну крови
Время восстановления 60 секунд.


60-ый уровень
Прикрепленное изображение: dk10.pngСмертельный союз (Death Pact)
Рыцарь смерти жертвует 50%-ами максимального запаса здоровья прислужника, чтобы восстановить 50% своего максимального запаса здоровья.
Время восстановления 120 секунд.

Прикрепленное изображение: dk11.pngСмертельная перекачка (Death Siphon)
Наносит противнику 2920 урона от сил тьмы, вылечивая Рыцаря Смерти на 75% от нанесенного урона.

Прикрепленное изображение: dk12.pngКровь вампира (Vampiric Blood)
Максимальный запас здоровья временно увеличивается на 15%. Количество здоровья, восстанавливаемого рыцарю смерти заклинаниями и эффектами, увеличивается на 25% на 10 сек. По истечении действия эффекта дополнительное здоровье теряется.


75-ый уровень
Прикрепленное изображение: dk13.pngКровоотвод (Blood Tap)
Нанеся урон с помощью способностей Рунический удар, Ледяной удар, Лик смерти, Рыцарь Смерти получает заряд Крови, вплоть до максимума в 6 зарядов. Кровоотвод поглощает три заряда Крови и активирует случайно выбранную полностью исчерпанную руну в виде руны смерти.

Прикрепленное изображение: dk14.pngРуническое усиление (Runic Empowerment)
Нанеся урон с помощью способностей Рунический удар, Ледяной удар, Лик смерти, вы с вероятностью 45% можете активировать одну случайно выбранную полностью исчерпанную руну.

Прикрепленное изображение: dk15.pngРуническая порча (Runic Corruption)
Нанеся урон с помощью способностей Рунический удар, Ледяной удар, Лик смерти, вы с 45%-ым шансом можете активировать эффект "Рунической порчи", который увеличивает скорость регенерации рун на 100% на 3 секунды.


90-ый уровень
Прикрепленное изображение: dk16.pngХватка кровавого изверга (Gorefiend's Grasp)
Темные щупальца обвиваются вокруг противников в радиусе 20 ярдов от цели заклинания (дружественной или враждебной), нанося 2324 урона от сил тьмы и притягивая их к цели заклинания.
Время восстановления 60 секунд.

Прикрепленное изображение: dk17.pngБеспощадная зима (Remorseless Winter)
Окружает Рыцаря Смерти вихрем из леденящего воздуха, нанося 364 ед. ледяного урона врагам в радиусе 8 ярдов каждую секунду в течении 8 секунд. Каждый раз когда беспощадная зима наносит урон, она снижает скорость передвижения противника на 15%. Эффект суммирует до 5 раз. При получении урона в 6-ой раз противник оглушается на 6 секунд.
Время восстановления 60 секунд.

Прикрепленное изображение: dk18.pngОскверненная земля (Desecrated Ground)
Оскверняет землю в радиусе 8 ярдов от Рыцаря Смерти, нанося 1125 урона от сил тьмы каждую секунду в течении 10 секунд. Пока рыцарь смерти находится в оскверненной зоне, он имеет иммунитет к эффектам контроля толпы.
Время восстановления 120 секунд.

Прикрепленные файлы

  • Прикрепленный файл  dk18.png   4,12К   0 Количество загрузок:
  • Прикрепленный файл  dk17.png   4,03К   0 Количество загрузок:
  • Прикрепленный файл  dk16.png   4,02К   0 Количество загрузок:
  • Прикрепленный файл  dk15.png   3,59К   0 Количество загрузок:
  • Прикрепленный файл  dk14.png   3,75К   0 Количество загрузок:
  • Прикрепленный файл  dk13.png   3,8К   0 Количество загрузок:
  • Прикрепленный файл  dk12.png   3,2К   0 Количество загрузок:
  • Прикрепленный файл  dk11.png   3,88К   0 Количество загрузок:
  • Прикрепленный файл  dk10.png   3,86К   0 Количество загрузок:
  • Прикрепленный файл  dk9.png   4,06К   0 Количество загрузок:
  • Прикрепленный файл  dk8.png   3,21К   0 Количество загрузок:
  • Прикрепленный файл  dk7.png   3,83К   0 Количество загрузок:
  • Прикрепленный файл  dk6.png   3,82К   0 Количество загрузок:
  • Прикрепленный файл  dk5.png   3,76К   0 Количество загрузок:
  • Прикрепленный файл  dk4.png   3,57К   0 Количество загрузок:
  • Прикрепленный файл  dk3.png   3,99К   0 Количество загрузок:
  • Прикрепленный файл  dk2.png   3,96К   0 Количество загрузок:
  • Прикрепленный файл  dk1.png   3,86К   0 Количество загрузок:

Сообщение отредактировал Lukoil: 18 Февраль 2012 - 18:47


#2 Razuel

    Сержант

  • Посетители
  • PipPip
  • 100 сообщений

Отправлено 22 Февраль 2012 - 15:32

Чтот судя по талам ДК станут мега ПВПшерами. =) Рад за свой класс B)

#3 Gecko

    Маршал

  • Друзья сайта
  • PipPipPipPipPip
  • 7 171 сообщений
  • Gecko#2330

Отправлено 22 Февраль 2012 - 17:33

Как станут, так и перестанут - да будет нерф! ))

#4 _pahan_

    Новобранец

  • Посетители
  • Pip
  • 49 сообщений

Отправлено 22 Февраль 2012 - 18:43

Я уверен, что все таланты еще 10 раз поменяют как с выходом котэклизма было

#5 Razuel

    Сержант

  • Посетители
  • PipPip
  • 100 сообщений

Отправлено 23 Февраль 2012 - 07:35

Эх.. ну надеюсь хоть станы оставят :) а то как то без них не интересно :)

#6 Razuel

    Сержант

  • Посетители
  • PipPip
  • 100 сообщений

Отправлено 23 Февраль 2012 - 07:38

Хватка кровавого изверга (Gorefiend's Grasp)
Темные щупальца обвиваются вокруг противников в радиусе 20 ярдов от цели заклинания (дружественной или враждебной), нанося 2324 урона от сил тьмы и притягивая их к цели заклинания.
Время восстановления 60 секунд.

Звучит эпично =) интересно как будет на деле. :D

Асфиксия (Asphyxiate)
Поднимает врага над землей и сдавливает глотку темной энергией, оглушая его на 5 секунд. Противник онемеет если он имеет иммунитет к оглушению.

Ну прям темный джедай какой то :D

Сообщение отредактировал Razuel: 23 Февраль 2012 - 07:39


#7 Gecko

    Маршал

  • Друзья сайта
  • PipPipPipPipPip
  • 7 171 сообщений
  • Gecko#2330

Отправлено 23 Февраль 2012 - 10:04

Цитата

Ну прям темный джедай какой то :D

Аха, Дарт Вейдер )))

#8 Babar

    Сержант

  • Посетители
  • PipPip
  • 150 сообщений

Отправлено 29 Февраль 2012 - 01:41

Просмотр сообщенияRazuel (23 Февраль 2012 - 07:38) писал:

Хватка кровавого изверга (Gorefiend's Grasp)
Темные щупальца обвиваются вокруг противников в радиусе 20 ярдов от цели заклинания (дружественной или враждебной), нанося 2324 урона от сил тьмы и притягивая их к цели заклинания.
Время восстановления 60 секунд.

Звучит эпично =) интересно как будет на деле. :D

Асфиксия (Asphyxiate)
Поднимает врага над землей и сдавливает глотку темной энергией, оглушая его на 5 секунд. Противник онемеет если он имеет иммунитет к оглушению.

Ну прям темный джедай какой то :D

Аааа! Теперь мой танк сможет душить силой нерадивых ДДшеров лезущих вперед Батьки. Стоп... Только на врагов? :( Хнык...
"THERE IS NO JUSTICE, THERE IS ONLY ME!" - Death, Discworld, Terry Pratchett

#9 Derise

    Рядовой

  • Посетители
  • Pip
  • 56 сообщений

Отправлено 02 Март 2012 - 16:57

Судя по талантам, нельзя сказать что ДК будут очень сильны в PvP. У всех классов таланты очень интересны, и они сделают игру сложнее и интереснее. Как я вижу, Blizzard постарались сделать не просто способности для каждого класса, а такие, чтобы они могли отлично работать в паре со способностями другого класса. Тот же тотем шаманов, который не позволял выйти из него и зайти (почему его убрали, я так и не понял): Ставишь этот тотем, и все, если с тобой на арене играет дк и хант, то дк запускает аое, хант стреляет глейвами, и если глейвы попадают по 2 целям, кд откатывается, потом стан от дк на 6 секунд.. Связки будут просто ужасными, а что уж говорить о смене заклинаниями у друида. Будет очень интересно =)

#10 Dezmonic

    Новобранец

  • Посетители
  • Pip
  • 27 сообщений

Отправлено 13 Март 2012 - 19:12

Очень рад,что своим пве танком смогу юзать купол,который сейчас у анхоликов. Если оставят костяной щит и прочие сейв абилки,имеющиеся сейчас,то будет вообще замечательно)

#11 Dante2722

    Новобранец

  • Посетители
  • Pip
  • 27 сообщений

Отправлено 05 Июнь 2012 - 20:43

жалко что талант ненасытную стужу убрали надеюсь в релизе ее добавят





Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных