Gatherer, наверное, имеется в виду?
Только он никакой не энчантерский
0
mining
Автор OrviN, 26 май 2005 06:26
Сообщений в теме: 17
#17
Отправлено 25 Июнь 2010 - 06:10
Офф сайт мода Gatherer
Базу для мода можно взять оттуда же, либо базу вовхеда
Модификация позволяет в режиме он-лайн мониторить все сундуки, жилы и т.п. А так же их параметры, на примере сундуков это процент получения породы того или иного типа, а так же драгаценных камней или каменной породы. Спецзнаки ставятся на карте, миникарте, а так же создаётся дополнительный элемент HUD, на манер карты в diablo2. В настройках модификации есть такие пункты как отображение в HUD или той или иной карте, отображение тех или иных элементов (показывать только жилы, или всё кроме сундуков), размер спецзнаков на картах или HUD, прозрачность спецзнаков. Так же в базе записывается кто из клана нашёл новую жилу (обычно там написанно имя базы данных) и сколько раз использовалась такая жила/сундкук/цветок.
Импорт базы данных.
На собственном опыте проверенно, что после копирования модификаций в директорию \Interface\Addons мы будем иметь следующее:
- база данных Gatherer мода пуста;
- база данных (вовхеда, родную не проверял) как модификация не загрузлась;
- по этому в настройках Gatherer мода отсудствует строка ImportBase.
Для того что бы импортировать стороннюю базу данных в базу модификации необходимо просто включить поддержку устаревших модов. После этого и появляется строка ImportBase в настройках мода.
Have fun, граждане.
Базу для мода можно взять оттуда же, либо базу вовхеда
Модификация позволяет в режиме он-лайн мониторить все сундуки, жилы и т.п. А так же их параметры, на примере сундуков это процент получения породы того или иного типа, а так же драгаценных камней или каменной породы. Спецзнаки ставятся на карте, миникарте, а так же создаётся дополнительный элемент HUD, на манер карты в diablo2. В настройках модификации есть такие пункты как отображение в HUD или той или иной карте, отображение тех или иных элементов (показывать только жилы, или всё кроме сундуков), размер спецзнаков на картах или HUD, прозрачность спецзнаков. Так же в базе записывается кто из клана нашёл новую жилу (обычно там написанно имя базы данных) и сколько раз использовалась такая жила/сундкук/цветок.
Импорт базы данных.
На собственном опыте проверенно, что после копирования модификаций в директорию \Interface\Addons мы будем иметь следующее:
- база данных Gatherer мода пуста;
- база данных (вовхеда, родную не проверял) как модификация не загрузлась;
- по этому в настройках Gatherer мода отсудствует строка ImportBase.
Для того что бы импортировать стороннюю базу данных в базу модификации необходимо просто включить поддержку устаревших модов. После этого и появляется строка ImportBase в настройках мода.
Have fun, граждане.
Количество пользователей, читающих эту тему: 2
0 пользователей, 2 гостей, 0 анонимных