Разделы форума по Diablo 3
#31
Отправлено 23 Март 2012 - 15:56
#32
Отправлено 23 Март 2012 - 16:04
Gecko (23 Март 2012 - 15:44) писал:
Если про крафт еще можно согласиться, то аукцион точно никакого отношения к МЕХАНИКЕ не имеет. :/
Можно с таким же успехом сделать раздел "Добыча шмота" и ему три подраздела "Фарм", "Крафт" и "Аук". Еще "Черный рынок" можно и "Подарки".
Имхо, чем мудрить с этими подразделами, проще их разграничить. Вот насчет того, нужен ли отдельный раздел по ауку - не знаю. У аука есть свои особенности, свои фишки, опять же, всякие технические и финансовые вопросы наверняка будут возникать по ходу игры.
Gecko (23 Март 2012 - 15:53) писал:
Скажи честно, это ты так пошутил, да? 8)
kaellar, РП - RP, roleplay, отыгрыш. Это типа "я злобный варвар щас я вам всем покажу кузькину мать" и громко заорать в Скайп "ААААААААААРРРРРЫЫЫЫЫЫ". Вот так Gecko собирается играть в Diablo 3.
#33
Отправлено 23 Март 2012 - 16:11
Сообщение отредактировал kaellar: 23 Март 2012 - 16:13
#34
Отправлено 23 Март 2012 - 16:14
Цитата
Да ладно? Аукцион - это встроенный в игру механизм для обмена предметами между игроками. Для меня он - игровая механика
Цитата
Бла-бла-бла. Я нигде не писал, что собираюсь так играть в D3.
Цитата
Там даже смайлик есть, если че
Ну ладно, придумывайте дальше то, чего я не писал и не говорил, товарищи балаболы.
#35
Отправлено 23 Март 2012 - 16:18
#36
Отправлено 23 Март 2012 - 16:23
Цитата
Цитата
#37
Отправлено 23 Март 2012 - 16:38
Gecko (23 Март 2012 - 16:14) писал:
Окна логина и настроек - тоже механика игры? Механика игры в моем понимании это как варвар дубиной бьет моба или по каким правилам выпадают шмотки из боссов, а аукцион это довольно абстрагированная от игры среда именно для обмена шмотом, но это уже не сама игра, по сути.
#38
Отправлено 23 Март 2012 - 16:54
Считаем, что последних трехсот сообщений не было,
вернемся к начальному вопросу.
Может нет пока смысла усложнять то, что не обросло мясом?
Что-то простенькое, типа (только структура, названия конечно должны быть нормальными)
Общий - Классы Танки Мы из Шао-Линя НекроЗоофилы Сделать хотел утюг - слон получился вдруг Пулеметчик Ремесла Кузнец, Ювелир, Стоматолог и Проктолог Торговля - Место встречи - Тристрам, у сундука - приглашения, объявления о наборе в партию и т.п.
Нет смысла делать ПВЕ/ПВП - ибо нет пока ПВП, сделают - добавим. И игровая механика - собственно либо классовая, - в классы, либо общая - в общий.
Выделять отдельную тему для обсоса заноса абстрактной дубины над абстрактным черепом - перебор, не?
#39
Отправлено 23 Март 2012 - 16:55
Хотя... объясню, чем мне нравится идея с Торговой плющадью... В городе мы ничем не машем и никакой механимки там нету, там есть крафт, вендоры и нпс. Решение Близзов сделать аукцион вне игры скорее всего иммеет какой-то смысл (возможно связанный с Нефалемовской Доблестью, может еще что-то, но это есть), по сути это часть процесса одевания персонажа / крафта вещей (может я маты хочу купить, а потом из них что-то скрафтить). Как я понимаю, есть 2-а варианта, это:
1. Отдельный Пункт: Аукцион.
2. Аукцион вместе с Крафтом в каком-нибудь общем пункте, например Торговая плющадь, название интересное и свежее. Сразу встает перед глазами площадь из Д3...
Мне больше нравится идея 2, но как говорится, на вкус и цвет, все фломастеры разные...
Итого, предлагаю выбрать болванку из уже предложенных (может еще кто-то что-то запилит) и с небольшими изменениями реализовать.
#40
Отправлено 24 Март 2012 - 18:56
Сообщение отредактировал DanzeL: 25 Март 2012 - 14:31
#41
Отправлено 25 Март 2012 - 07:43
А по поводу, невостребованных пока разделов (PvP, Гадалка и т.п.) - никто же не запрещает нам общаться на эти темы, обсуждать будущие новости и т.п.
#43
Отправлено 26 Март 2012 - 10:13
Также есть идея переименовать "Классы" в "Классы и игровая механика" и перенести в этот форум все темы по игровой механике.
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных