1
Макросы и моды интерфейса
Автор Falc, 22 ноя 2004 13:53
Сообщений в теме: 24
#1
Отправлено 22 Ноябрь 2004 - 13:53
Хотелось бы узнать от разобравшихся людей, какую функциональность представляют макросы, есть там условные опереторы, wait'ы, циклы и прочее?
Насколько я понял чтобы вводить команнды нужно знать их названия, никто не знает где взять перечень всех комманд? А также интересует любая доступная по макросам информация.
Насколько я понял чтобы вводить команнды нужно знать их названия, никто не знает где взять перечень всех комманд? А также интересует любая доступная по макросам информация.
#2
Отправлено 22 Ноябрь 2004 - 20:01
Пауз и циклов ессесно нет. А то слишком легко было бы бота сделать.
#3
Отправлено 22 Ноябрь 2004 - 22:43
Если нету паузы, это значит что нельзя даже сделать несколько заклинаний подряд, т.к. на каст нужно время. Тогда не понятно длячего они вообще нужны?
А бота и так можно сделать, если не внутреними, то внешними средствами
А бота и так можно сделать, если не внутреними, то внешними средствами
#5
Отправлено 23 Ноябрь 2004 - 10:25
2kapxapot
Понятное дело что под ботов разаботчики макросы не будут затачивать, и без них умельцы найдутся.
Но как на счет последовательности действий? Если нет паузы то такое не возможно, т.к. большенство действий имеет время исполнения.
Понятное дело что под ботов разаботчики макросы не будут затачивать, и без них умельцы найдутся.
Но как на счет последовательности действий? Если нет паузы то такое не возможно, т.к. большенство действий имеет время исполнения.
#7
Отправлено 23 Ноябрь 2004 - 11:21
>А почему бы следующему действию не начаться после завершения предыдущего?
Если нету никаких пауз то как сделать задержку до окончания деействия?
Если нету никаких пауз то как сделать задержку до окончания деействия?
#9
Отправлено 23 Ноябрь 2004 - 11:33
2kapxapot
т.е. ты считаешь, что в ВоВ'овских макрасах. каждая комманда включает в себя и время на ее выполнение? Если это так, то это хорошо. Единственная проблема если нужно выполнять несколько действий одновременно.
И как на счет того где взять список доступных комманд?
т.е. ты считаешь, что в ВоВ'овских макрасах. каждая комманда включает в себя и время на ее выполнение? Если это так, то это хорошо. Единственная проблема если нужно выполнять несколько действий одновременно.
И как на счет того где взять список доступных комманд?
#10
Отправлено 23 Ноябрь 2004 - 11:45
воспрос вот в чем:
нпример я хочу сделать макрос из 2-х спелов. бласт, а потом скорч.
проблема в том что после бласта есть кулдаун около секунды на все сеплы. за эту секунду я могу нажать на скорч, но он мне напишет, что хрен и что сейчас кулдаун. задача в том чтобы подождать нужное кремя прежде чем вызывать скорч на исполнение.
нпример я хочу сделать макрос из 2-х спелов. бласт, а потом скорч.
проблема в том что после бласта есть кулдаун около секунды на все сеплы. за эту секунду я могу нажать на скорч, но он мне напишет, что хрен и что сейчас кулдаун. задача в том чтобы подождать нужное кремя прежде чем вызывать скорч на исполнение.
Жёлудь, Друид 70, "ДК", Ru Пиратская Бухта, Орда
#11
Отправлено 23 Ноябрь 2004 - 12:00
2Riper
А если мне просто надо 2 файрбола, то проблемы нету? я просто пишу 2 каста файр бола подряд и он ждет пока выполнится первый, а потом кастит второй?
А если мне просто надо 2 файрбола, то проблемы нету? я просто пишу 2 каста файр бола подряд и он ждет пока выполнится первый, а потом кастит второй?
#12
Отправлено 23 Ноябрь 2004 - 12:08
Цитата(Falc @ 23.11.2004 09:00)
А если мне просто надо 2 файрбола, то проблемы нету? я просто пишу 2 каста файр бола подряд и он ждет пока выполнится первый, а потом кастит второй?
вроде бы да. но зачем тебе 2 файрбола подряд?
Жёлудь, Друид 70, "ДК", Ru Пиратская Бухта, Орда
#13
Отправлено 23 Ноябрь 2004 - 12:14
2Riper
Файрболы это я так для примера привел.
Т.е. если действия имеют некоторое время исполнения и не имеют кулдаун. то с ними проблем не возникает, это уже хоршо
Файрболы это я так для примера привел.
Т.е. если действия имеют некоторое время исполнения и не имеют кулдаун. то с ними проблем не возникает, это уже хоршо
#14
Отправлено 23 Ноябрь 2004 - 12:16
Например можно сделать файрбол + файрбласт на одной кнопке, что уже хорошо.
#15
Отправлено 23 Ноябрь 2004 - 12:20
Макросы... используйте интерфейс моды.
Вон у шаманов есть "тотем стомпер". Такую же фигню можно замутить для любого класса.
А макросы... не знаю, я их использовал только для эмоций и прочей дребедени.
Вон у шаманов есть "тотем стомпер". Такую же фигню можно замутить для любого класса.
А макросы... не знаю, я их использовал только для эмоций и прочей дребедени.
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных