Статья о PvP-маге
#16
Отправлено 14 Апрель 2005 - 14:59
Основные идеи пока такие:
1. Аркейн Пауэр из-за большого кулдауна это плохой ультимэйт-спелл. Большая ситуативность. Отказать.
2. Импровед аркейн миссайл не нужен. Т.к. в инстах все равно ты далеко от моба (если ты рядом с мобом, то агрить его дальше миссалйами не стоит. лучше стоять тихонько), а ПвП слабо применимо ибо часто надо бегать.
3. С учетом вынутых из аркейна поинтов не хватает на Аркейн инстабилити так что его тоже не берем. Это не очень страшно, т.к. по плану засчет этих очков мы поднимем дэмэдж файровых спеллов, которые у нас чуть ли не каждый первый.
Итого ветка аркейн выглядит так:
Arcane Focus (5/5) -- не очень осмысленно в ПвП. но надо же что-то брать из первых талантов. По крайне мере более осмысленен чем другие.
Arcane Concentration (5/5) -- малый мана расход.
Evocation (1/1) -- на нас напали, а маны нет -- овца и "отпились" или на случай затяжных групповых комбатов.
Improved Arcane Explosion (5/5) -- ходить в инсты за шмотом.
Improved Counterspell (2/2) -- клевый ПвП буфф для бесполезного без этого заклинания.
Improved Mana Shield (2/2) -- самый спорный момент. Не очень это нужно на самом деле. Но что лучше пока не придумал.
Presence of Mind (1/1) -- с Пиробластом лучшая добивалка убегающих. А с прокаченным каунтером хорошая засада для пристов и паладинов.
Arcane Total: 21
Что у нас тогда с огнем получается:
Improved Fireball (5/5) -- ради пиробласта.
Ignite (5/5) -- клевый буфф при крите (а он у нас раскачен)
Improved Fire Blast (5/5) -- ну, это понятно.
Incinerate (2/2) -- туда же.
Pyroblast (1/1) -- добивалка или начальный спелл в 1x1 после овцы.
Improved Flamestrike (3/3) -- ради Бласт Вэйв.
Critical Mass (3/3) -- дальше поднимаем криты.
Blast Wave (1/1) -- фактически "правильная" вторая нова. Как в ПвП так и в ПвЕ.
Fire Power (5/5) -- подняли дмдж.
Fire Total: 30
Чего хотелось, но не взялось (т.к. талантов больше нету ):
Flame Throwing
Improved Scorch (мы скорч используем, см. ниже)
+ некоторые начальные таланты из холода.
Теперь тактика:
ПвЕ: грустно пинаем ТОЛЬКО аркейн миссайлом издаля. В АоЕ моменты просим шилд и бежим бить Аркейн экспложеном. На боссах при половине-трети оставшейся жизни добивам пиробластами и файрбластами. Ситуативно используем нову, полиморф и кон оф колд.
ПвП (1 на 1) против мили (роги/варриоры) -- халява. Вначале нова+овца (если рога сразу в стелсе то несколько АоЕ чтобы его проявить (на всякий пожарный из под шилда)). Далее долгий пиробласт. Далее файрбласт + скорч пока бежит к вам. Как он близко то кон оф колд (или бласт вэйв) и блинк. И дальше бегаем от него (не забываем держать его под эффектом кон оф колда) и пинаем бластами и скорчами. Проще не придумаешь.
ПвП (1 на 1) против пристов -- самое сложное. Если он шэдоу то попробуйте сразу каунтер, овцу, перекастовывать пока с него шилд не спадет, дальше долгий пиробласт и фарбласт чередуем со скорчем. Если он дисциплин-холи то шансов очень мало. Не знаю что и сказать. Пробуйте правильно попадать каунтером и бластвейвом
ПвП (1 на 1) против других кастеров. Похоже на битву с шэдоу-пристом. Тактика таже. Паладины пытайтесь тоже что и холи-дисциплин присты.
ПвП (в туссове) если партия занялась их пристом полиморфайте секондари-хилера. Если партия тупит, то их приста. Дальше быстренько разбирайтесь с их магами и секондари хилером. Ну и нючте...
#17
Отправлено 14 Апрель 2005 - 15:08
Какие шмотки брать.
Вам нужны шмотки +стамина/+дмдж/+% крита. Интеллект это приятно но не более того. Лучше какой-нибудь ванд хороший найдите и пинайте им если мана закончилась. + спирит скорее всего не нужен (за исключением аццких рейдов на аццких боссов).
#18
Отправлено 14 Апрель 2005 - 16:28
3 минуты кулдауна - те же что и в presence of mind и с ним же получается хорошая комба.
#19
Отправлено 14 Апрель 2005 - 17:05
#20
Отправлено 14 Апрель 2005 - 18:16
3 минуты кулдауна - те же что и в presence of mind и с ним же получается хорошая комба.
не совсем так.
Во-первых пиробласт на самом деле применим не только из-под пресенса. Из-под пресенса он добивающий если пресенс в кулдауне, то пиробласт используем как начальный после овцы.
Во-вторых после юзания любой абилки есть микро-задержка. Поэтому аркейн-пауэр-пресенс-пиро по скорости тоже самое что пресен-пиро-файрбласт. Заметим, что при втором варианте дмдж больше. И если мы добиваем пиробластом то финальные секунды действия пауэра нам не нужны. Если не добиваем, то все равно все тоже самое (плюсы первого варианта суммарно не сильно больше чем во втором).
Так что прессенс сомнительный скилл. Вот если бы он например дополнительную ману бы не жрал, тогда можно было бы думать... а так достаточно бесполезно (имхо).
#21
Отправлено 14 Апрель 2005 - 18:58
#22
Отправлено 14 Апрель 2005 - 20:13
Что такое колд-билд. Это укрученный краунд контроль для борьбы с милишниками. Честно говоря крауда тут и так хватает (нова + вэйв, кон оф колд).
Ацкие резисты при походе на ониксию? Ну да. У мэйн танка. Не очень частый противник. Отмечу также, что синие сеты про которые идет речь, они как-бы не дают больших резистов к фаеру. А боятся шаманов-паладинов -- в лес не ходить. К тому же врядли они будут врубать именно анти-файровый тотем или ауру. Возможно что в груповом пвп для них есть более важные ауры (тотемы).
В заключении напомню, что холод наносит меньше дпс за еденицу маны, так что если ты не можешь уколбасить N жизни огнем, то не сможешь это сделать холодом тем более.
#23
Отправлено 14 Апрель 2005 - 20:15
Во-первых пиробласт на самом деле применим не только из-под пресенса. Из-под пресенса он добивающий если пресенс в кулдауне, то пиробласт используем как начальный после овцы.
Во-вторых после юзания любой абилки есть микро-задержка. Поэтому аркейн-пауэр-пресенс-пиро по скорости тоже самое что пресен-пиро-файрбласт. Заметим, что при втором варианте дмдж больше. И если мы добиваем пиробластом то финальные секунды действия пауэра нам не нужны. Если не добиваем, то все равно все тоже самое (плюсы первого варианта суммарно не сильно больше чем во втором).
Так что прессенс сомнительный скилл. Вот если бы он например дополнительную ману бы не жрал, тогда можно было бы думать... а так достаточно бесполезно (имхо).
гммм... тя кажись плющит пресенс ману не жрет ты его с аркейн пауэром спутал
ты говоришь только о первых секундах с аркейн пауэром, а я предлагаю расписать все 15 сек.
Пресенс-аркейнпауэр-файрбласт-пиробласт-миссайл(можно и не его)-файрбласт(даже без таланта к этому времени кулдаун снимается)
#24
Отправлено 14 Апрель 2005 - 20:50
#25
Отправлено 14 Апрель 2005 - 21:49
Так, задвинем пока вопрос с колд-магом. Рассмотрим эти билды (старый -- который сейчас на сайте и новый -- этот). Новый именно что надежней т.к. крауда больше из-за появляющегося вэйва. Это раз.
А я нигде не задвигал аркейн миссайл. Я задвигал таланты на него. Т.к. они не нужны.
В ПвЕ не нужны ибо в упомянутых тобой рейдах если маг сагрил боса, то это смерть с первой боссовой атаки. И никакой непрерывающийся каст миссайла не спасет отца русской демокртаии.
В ПвП использовать миссайлы плохо (а следовательно и талант на них не нужен). Плохо во-первых из-за длительного стояния на месте и во-вторых из-за того что бласт "цепляется" за миссайл (кулдаун бласта меньше чем 5-секундный миссайл, соотв при желании аццкого дпс приходится прерывать миссайл на 3 ракете).
Не уверен. Во всех гайдах на ониксию пишут что у МТ должен быть резист в районне 300. Даже с учетом тотемов/аур + потионов это все равно означает одежку в резисты.
PS: пошел считать математику для федорова.
#26
Отправлено 14 Апрель 2005 - 23:13
Угу. Давай считать.
Первый случай (старый билд): аркейн-пауэр (инст), пресенс (инст), пиробласт (инст), файрбласт (инст), миссайл (5 сек), файрбласт (инст), миссайл (5 сек).
Итого: 10 сек + время на 5 инстов. 2 миссайла, 1 пиробласт, 2 файрбласта.
Второй случай (новый билд): файрбласт (инст), пресенс (инст), пиробласт (инст), скорч (1.5 сек), файрбласт (инст), скорч (1.5 сек), скорч (1.5 сек), файрбласт (инст), скорч (1.5 сек), скорч (1.5 сек), файрбласт (инст), скорч (1.5 сек).
Итого: 9 сек + время на 6 инстов (примерно тоже самое что и в 1 случае). 6 скорчей, 1 пиробласт, 4 файрбласта.
Теперь подсчитаем дмдж и расходы маны:
Изначально:
Пиробласт: 1100 вреда (с учетом горения) -- 440 маны
Файрбласт: 460 вреда -- 340 маны
Скорч: 250 вреда -- 150 маны
Миссайл: 960 вреда -- 600 маны
Первый случай:
+25% к вреду от аркейн-пауэр
+3% к вреду от аркейн инстабилити
+25% мана расход
Суммарный дмдж (без критикалов): 1920 (2 миссайла) + 1100 (1 пиробласт) + 920 (2 файрбласта с учетом инсинирэйта) + 28% (за инстабилити и пауэр) = 3940 + 28% = 5040 вреда (без критикалов).
Критикал на миссайл (3% за инстабилити): 2 миссайла = 10 ракет. 30% что одна из ракет ударит критикалом. С учетом инстабилити и пауэра это +40 дмдж за рассматриваемый промежуток.
Критикал на пиробласт (те же 3%). С учетом инстабилити, пауэра и игнита это еще +40 дмдж в среднем за рассматриваемый промежуток.
Критикал на файрбласт (7%). Даст +80 вреда в среднем.
ИТОГО: 5040+40+40+80=5200 вреда
Суммарная мана: 1200 (2 миссайла) + 440 (1 пиробласт) + 680 (2 файрбласта) + 25% (доплата за пауэр)= 1320 + 25% (за пауэр) = 1320 + 330 = 1650 маны.
ИТОГО: 1650 маны.
Второй случай:
+10% к вреду от файр пауэр
Суммарный дмдж: 1100 (1 пиробласт) + 1500 (6 скорчей ) + 1840 (4 файрбласта с учетом инсинирэйта) + 10% (за пауэр) = 4440 + 10% = 4885 вреда.
Средние криты считаем:
Пиробласт (6% за критикал масс): +65 вреда
Файрбласт (10% за масс + инсинирэйт): +185 вреда
Скорч (10%): +150 вреда
ИТОГО: 4885+65+185+150=5300 вреда
Суммарная мана: 440 (1 пиробласт) + 1360 (4 файр бласта) + 900 (6 скорчей) = 2700 маны
Уфф.... Впроде все. Два раза проверил, вроде нигде не ошибся (хотя время позднее -- кто знает).
Что из этого можно заключить:
1. Новый билд имеет небольшой прирост в наносимом вреде. С учетом того что такой вред производится всегда, а не эпизодически (как в первом билде) это хорошо. (плюс)
2. Новый билд отжирает СИЛЬНО больше маны (хотя с другой стороны всякие клеар-кастинги будут работать больше т.к. спеллов говорим больше). (минус)
3. Новый билд немного чаще резистят (конечно не каждый 3-й спелл как писали тут некоторые , но тем не менее). (минус)
4. Новый билд более подвижен. Не надо 5 секунд стоять на одном месте и ждать пока тебе насуют. (плюс)
5. Новый билд обладает новыми полезными спеллами (бласт вэйв) которые хороши как в ПвП так и в ПвЕ. (плюс)
Итого 3 плюса против 2 минусов. Перекидывать или нет таланты решайте сами.
#27
Отправлено 15 Апрель 2005 - 06:04
Вообще, это уже офтопик получается, но честное слово, как человек уже 1,5 мес фармящий мс, могу сказать, что 300 резиста невозможно, нет такого шмота, по крайней мере мне он неизвестен. Может, мы мучаемся зря и шмот действительно есть такой? Если можно ссылки, как получить резист 300, да еще желательно не потерять в стамине, да еще чтоб шмот весь плейт был, потому как гиганты и аннигиляторы еще очень приличный физич дмг бьют
Рипер, а насчет огненного мага, считать конечно хорошо и секунды и дмг, но на практике, поверь мне, когда побегаешь 60 лвл 2 мес - огонь действительно сильно резистят уже, и будут резистить еще больше, т.к. многие эпик уже имеют резисты к огню. Тем более вспомни кол-во паладинов и шаманов, а один на один они всяко поставят ауру или тотем Огненных магов буквально еденицы, еще меньше даже чем холи пристов Думаю, что к этому спору стоит вернуться позднее
#28
Отправлено 15 Апрель 2005 - 11:16
#29
Отправлено 15 Апрель 2005 - 15:42
Набрал на http://wow.allakhazam.com за 5 минут. Возможно и получше я думаю.
(chest) http://wow.allakhazam.com/item.html?witem=11604 -- 19
(bracers) http://wow.allakhazam.com/item.html?witem=17014 -- 18
(legs) http://wow.allakhazam.com/item.html?witem=17013 -- 30
(gauntlets) http://wow.allakhazam.com/item.html?witem=12631 -- 10
(belt) http://wow.allakhazam.com/item.html?witem=16864 -- 11
(helm) http://wow.allakhazam.com/item.html?witem=12612 -- 13
(boots) http://wow.allakhazam.com/item.html?witem=13527 -- 20
(shoulders) http://wow.allakhazam.com/item.html?witem=12610 -- 10
(back) http://wow.allakhazam.com/item.html?witem=3475 -- 15 (+5 ench)
(ring 1) http://wow.allakhazam.com/item.html?witem=18399 -- 15
(ring 2) http://wow.allakhazam.com/item.html?witem=12344 -- 10
(trinket 1) http://wow.allakhazam.com/item.html?witem=2802 -- 65
(trinket 2) http://wow.allakhazam.com/item.html?witem=18406 -- 15
(neck) http://wow.allakhazam.com/item.html?witem=16309 -- 15
(shield) http://wow.allakhazam.com/item.html?witem=12602 -- 10
(sword) http://wow.allakhazam.com/item.html?witem=17015 -- 6
итого 290 без пузырей и аур/тотемов.
С аурой, тотемами и поршнями за 300, понятное дело. Поэтому берем чуть поменьше чтоб сделать побольше стамину. Получим как раз в районе 300 со всеми накрутками.
#30
Отправлено 15 Апрель 2005 - 15:43
Ты помнишь о том что мы сравниваем два файр-аркейн билда? или опять о чем-то своем?
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных