Перейти к содержимому


BlizzCon, день 1: Diablo


Сообщений в теме: 10

#1 Progresso

    Офицер

  • Друзья сайта
  • 783 сообщений
  • Progresso#2749

Отправлено 05 Ноябрь 2016 - 18:05

Игровая серия Diablo перед BlizzCon 2016 оказалась в непростом положении: проект друг за другом покидали ключевые сотрудники, и уже начали ходить слухи о том, что активная разработка Diablo III прекращена, но поклонники серии не сдавались и верили, что в юбилейный для серии год Blizzard чем-нибудь их порадует, и компания выкатила целый ряд анонсов, о которых мы расскажем ниже.


Юбилейное событие

В обновлении Diablo III 2.4.3 игроков ждет праздник: серия Diablo отмечает 20-летие, и по этому поводу игрокам предстоит вернуться в прошлое и вновь защитить Тристрам от первого вторжения демонов в Санктуарий. «Падение Тристрама» — именно так называется событие — начнется в январе и станет ежегодным. Разработчики всеми силами стараются воссоздать ощущения от первой части игры на современном движке Diablo III, делая анимацию более топорной, а модельки попроще. Те, кому не терпится, смогут опробовать событие уже на следующей неделе на PTR-сервере.

Юбилейное событие будет доступно бесплатно всем владельцам Reaper of Souls.

Новый класс: некромант

Во второй половине следующего года в Diablo III появится новый герой — некромант (Necromancer). Некромант, как и в Diablo II, сможет призывать на свою сторону мертвецов, высасывать из врагов жизнь и, конечно же, взрывать трупы! Разработчики потратили немало времени, чтобы объяснить, чем же некромант будет отличаться от колдуна, и пока складывается впечатление, что отличия очень несущественные и, в основном, художественные. Однако до релиза некроманта еще далеко, и делать какие-то выводы пока рано.

Некромант выйдет в составе платного обновления, цена на которое пока не установлена.

Подробности о некроманте читайте на официальном сайте.

Оружейная и новые карты

В 2017 году в игре появятся две новые карты, о которых пока ничего неизвестно, а также появится Оружейная (The Armory). С помощью нее можно будет сохранить до 5 полных комплектов снаряжения и способностей, чтобы быстро переключаться между ними. Более подробно об Оружейной расскажут позже.

Изображение



#2 NALMAN

    Ефрейтор Печенюшкин

  • Посетители
  • 1 609 сообщений

Отправлено 10 Ноябрь 2016 - 11:38

Аааа, что вы сделали с сайтом??? :o
Нет, всё нормально, красиво, современно, но не хватает кнопки рядом с новостью, чтобы по ней перейти сразу к теме этой новости на форуме. Или я её не нашёл.

А по теме, просто переиздали бы Diablo 1 на старом движке и всё. Нет, блин, на движке третьей части. Зачем? Кому это нужно? Там ведь вся соль в движке, дверных проёмах, книгах магии, закликивании врагов, по настоящему случайно генерируемых локациях...
На движке третьей части это будет неудобоваримое нечто, что позволит лишний раз неоперившейся школоте сказать: "Ну и говно же была эта первая Diablo."
Изображение

#3 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • 19 687 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 14 Ноябрь 2016 - 07:38

Кнопка там есть внизу новости. ;) На комменты жми и попадешь сюда.

"Просто переиздать", видимо, на порядок труднее, чем забахать новое подземелье в существующей игре.
Ну и никто не мешает в оригинальную игру играть и так.

#4 NALMAN

    Ефрейтор Печенюшкин

  • Посетители
  • 1 609 сообщений

Отправлено 14 Ноябрь 2016 - 07:54

Да, я уже нашёл :)

Наверное труднее, да и играть на современных системах можно. Но сложно, начиная с win7 в таких древних приложениях иногда случайно инвертируются цвета, просто режим совместимости не помогает. Это как-то побеждается, как - уже не помню, но всё равно мешает.
Изображение

#5 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • 19 687 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 15 Ноябрь 2016 - 08:23

Ну и Blizzard, наверное, хочет, чтобы мы не мытьем, так катанием, но играли именно в Diablo III, а не в первую/вторую часть в любом виде.

Ну и обрати внимание, что это подземелье требует Reaper of Souls, т.е. дополнительный стимул его купить.

#6 NALMAN

    Ефрейтор Печенюшкин

  • Посетители
  • 1 609 сообщений

Отправлено 16 Ноябрь 2016 - 05:30

Своего они добились, когда это подземелье выйдет, в игру я обязательно зайду, хотя бы чтобы посмотреть как там оно выглядит. Но после его прохождения, D3 я опять заброшу на долгие года.

Вообще с диабло-клонами в последнее время всё плохо, второй торчлайт был последним, который вызывал интерес, но проходить его заново не хочется совсем. Зато начал/продолжил играть в PoE, и сейчас игра просто шедевр, её доделали, отполировали и продолжают совершенствовать (+ локализация). Играешь и хочется кричать "такой должна была быть diablo 3!". Интересно надолго ли хватит.

А из свежего ничего нет и не планируется.

upd Вспомнил, Grim Dawn вроде недавно вышел, надо будет в него ещё поиграть.

Сообщение отредактировал NALMAN: 16 Ноябрь 2016 - 05:35

Изображение

#7 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • 19 687 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 16 Ноябрь 2016 - 08:05

В Grim Dawn обязательно поиграй. ;)

#8 NALMAN

    Ефрейтор Печенюшкин

  • Посетители
  • 1 609 сообщений

Отправлено 17 Ноябрь 2016 - 05:53

Да, кстати, спасибо за её локализацию ;)
Изображение

#9 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • 19 687 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 17 Ноябрь 2016 - 08:00

NALMAN (17 Ноябрь 2016 - 05:53) писал:

Да, кстати, спасибо за её локализацию ;)

Пожалуйста! Правда, я там сбоку припеку, давно не участвую в переводе, но кашу заварил в свое время я. :D

#10 NALMAN

    Ефрейтор Печенюшкин

  • Посетители
  • 1 609 сообщений

Отправлено 11 Январь 2017 - 04:36

Собственно, прошёл эту недопародию на первый диабло.
Музыка в городе не из первого диабло, а из второго, сам Тристрам поленились и просто перенесли из третьей части, а не воссоздали из первой. От пиксельного фильтра через полчаса болят глаза. В монастыре бродят козлоногие... в оригинале они появляются только в катакомбах. Монстры перенесены прямиком из D3 вообще без изменений, кроме четырёх боссов. Анимация персонажа будто он может двигаться только в восьми направлениях, по факту двигается куда угодно. Уровни монастыря в целом ok, катакомбы... ну сойдёт, но пещеры и ад - халтура: ну не могут обычные шахтёрские пещеры с вагонетками и оставленным оборудованием сойти за пещеры с лавой первого диабло, а замок Леорика - не ад, вот совсем. Музыка при битве с Лазаром должна быть монастырская, а не адская.

По итогу: спасибо за переделанные модельки четырёх боссов из первого Диабло, за тот самый лут (тесак мясника, кольцо правды... эх), за подземелье слепых с иллюзионистами, за музыку. Всё остальное настолько халтурно и бездарно сделано, что лучше бы не делали вовсе. И это "подарок" к 25-ти летию серии...

Так что я включил старую добрую первую диаблу v1.09 и наслаждаюсь.
Вспомнил как побеждаются инвертированные цвета - поставить все галки совместимости, после запуска свернуть игру и убить через диспетчер задач explorer.exe

P. S. Понятно почему не выпускают ни ремастер, ни ремейк - в ролике-анонсе этого недоразумения разработчики жаловались, что техническая документация утеряна и воссоздавали монстров они по фанатским энциклопедиям.
То есть в коде посмотреть видимо никак, значит он утерян. :(
Изображение

#11 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • 19 687 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 12 Январь 2017 - 10:23

Грусть-печаль. Спасибо за отзыв, не буду жалеть, что не поиграл и не поиграю в это.





Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных