Перейти к содержимому


- - - - -

Выиграйте доступ в бету Legion! Конкурс №2

WoW Legion бета

Сообщений в теме: 390

#301 Ononoki

    Новобранец

  • Сами мы не местные
  • Pip
  • 1 сообщений

Отправлено 16 Май 2016 - 18:25

Сюжет Легиона. Орда с Альянсом начинают полномасштабную войну между друг другом. Легион начинает побеждать. Волджин в мире духов связывается со своим союзником(скорее всего какие нибудь тролли) и вернувшись пытается вразумить враждующие стороны, что враг один и надо объединиться. В этот момент выясняется что стычка между Ордой и Альянсом была спровоцирована Легионом и Черным Принцем. В последнем рейде будет возможность набирать людей из разных фракций. Мы начинаем теснить легион, но тут выползают наги и начинают свою компанию. Скорее всего Легион будет отброшен и мы столкнемся с происками Азшары и Нзота (как раз появился его арт и переделали шп под Древних Богов), в своих путешествиях на Аргус Велен, понимает что Легион не такое уж сильное зло как Войд Лорды, просто у него неправильные методы. В Итоге мы вместе с Саргерасом будем воевать против Войд Лордов.

#302 Slander

    Новобранец

  • Сами мы не местные
  • Pip
  • 1 сообщений

Отправлено 16 Май 2016 - 18:43

Развитие сюжета в Legion.

Из уже имеющейся информации, а также основываясь на более ранних фактах, предлагаю следующие варианты развития событий.

1. Новые территории:
- Кул-Тирас
С некоторой вероятностью этот легендарный остров может увидеть свет именно в этом дополнении. Джайна Праудмур покидает столицу Альянса вскоре после событий на Расколотом берегу. Вполне возможно, что она вернется на свою родину, чтобы собрать собственное войско и отомстить Орде и Легиону. Также, нам известно (из интервью с разработчиками), что Кул-Тирас мог изменить свое местоположение после Катаклизма, и на данный момент может находиться неподалеку от Расколотых Островов. В заключении можно упомянуть ещё один факт - на побережье Азуны были замечены плененные нагами моряки Кул-Тираса...

-Тал-Дранат
Официально подтвержденная локация, которая должна появиться в одном из будущих обновлений. Многие факты указывают на то, что именно здесь может находиться тюрьма четвертого Старого Бога - Н'зота. Тема древних четко прослеживается с самого начала дополнения - наги, осквернение изумрудного сна, артефакты жрецов тьмы и воинов оружия. Вполне логично ожидать дальнейшего развития этой линии. Спящий город Ни'алота поднимется с морского дна. Легион является серьезной угрозой не только для героев Азерота, но и для Н'зота, поэтому он явно не будет стоять в стороне.

2. Персонажи:
Иллидан
Иллидан Ярость Бури является одним из ключевых персонажей дополнения. Его тело похитит Гул'дан из Склепа Стражей, а позже могущественный чернокнижник совершит ритуал отделения души Иллидана от его тела. Но с какой целью? Вполне вероятно, что именно тело Иллидана послужит сосудом для души Саргераса. Известно, что героям предстоит штурмовать Крепость Ночи - главную твердыню Сурамара. Именно в ней будет скрываться Гул'дан, и, скорей всего, именно там он начнет претворять свой ужасный план в реальность. Но в решающий момент великие герои Азерота вместе с верховным магом Кадгаром и Майев Песнь Теней ворвутся в покои чернокнижника и прервут его кощунственный ритуал. Возможно, что после этих событий Иллидан вернется в мир живых и встанет на нашу сторону.

3. Финал:
Как нам уже известно, Гробница Саргераса является огромным порталом в родной мир дренеев - Аргус. С помощью Столпов Творения герои запечатают гробницу, но этого окажется не достаточным для того, чтобы окончательно покончить с Легионом. Финалом может стать отчаянный рывок в логово скверны. Мы вряд ли станем вскрывать печати портала, который собственноручно закрыли, возможно силы Легиона смогут сломить защиту и вновь открыть дверь измерений. Но более интересен другой вариант - герои первыми нанесут удар. Уже известно, что Экзодар готов к полету, да и Пророк Велен более не желает скрываться и начинает готовить свой народ к возвращению на родину. Кроме того, Крепость Бурь и её модули также могли быть отремонтированы за это время, а это значит, что для каждой фракции найдется свой корабль. Также, у охотников на демонов должен быть ключ-камень, похищенный с Мардума. С помощью него мы сумеем отыскать путь на Аргус. Мы атакуем дворец Кил'Джедена, чтобы окончательно покончить с лидером вторжения и его приспешниками. Полностью победить Легион вряд ли получиться и наша миссия будет по сути самоубийственной, но победив здесь, мы нанесем огромный ущерб армии Саргераса. Что касается самого Падшего Титана - мы ещё встретимся с ним, но уже в другом дополнении.

*(2901 знаков)

Сообщение отредактировал Slander: 16 Май 2016 - 18:46


#303 Kordan

    Новобранец

  • Авторы
  • Pip
  • 5 сообщений

Отправлено 16 Май 2016 - 18:57

Окей, поехали.

Во-первых, я был очень разочарован тем фактом, что Мэв (Майев, если Вам так хочется:) сама выпустила охотников на демонов.

Я могу признать это уместным.. но все же такой поступок несколько... странен и идет против всего, чем была Мэв раньше. Кроме того, у нашей девочки в книге Волчье сердце совсем поехала крыша, и хотелось бы увидеть последствия такой поездки. Куда интереснее было бы, если бы охотников выпустила одна из соратников Мэв, а последней все это очень не понравилось бы.

Как бы то ни было, имеем то, что имеем, но.. мне хотелось бы сохранить ту, старую непредсказуемую Мэв, в сюжете... поэтому расклад такой:

Иллидан нужен Гулдану в качестве тела-сосуда для Саргераса. Только он может удержать столько мощное создание воплоти, раскрыв потенциал великого демона. Мэв, Кадгар и другие Охотники работают вместе, дабы узнать, для чего именно Гулдан похитил тело. Ритуал можно остановить с помощью Столпов созидания, а это означает штурм Гробницы Саргераса благо каждый из классовых оплотов успел обзавестись могущественными силами такими как, например, Повелители стихий у Шаманов и новая 4ка всадников у Рыцарей Смерти.

Есть только одна проблема.

Один из столпов был украден предателем-магом (кампания классового оплота магов). Мэв бесится и пропадает. Злодей утащил наш артефакт или даже парочку не куда-нибудь, а в логово самой Азшары. Та все еще желает стать супругой Титана Мрака, а уж если у него будет тело Иллидана.. мммм.. вкуснятина. А самое веселое в этом - то, что с помощью Столпа можно освободить Н'зота из его темницы. Практически любовный треугольник, но.. давайте вспомним про Изумрудный кошмар и упавшую с Архимонда красную хреновину, за которую нам дали маунта-лося. Похоже, Н'зот заодно с Легионом.

Мы штурмуем Ниалоту в 7.2. Сражаемся с Азшарой, которая уничтожает Столп созидания, лишая нас возможности прервать ритуал в Гробнице. Перед этим Королева освобождает Древнего Бога, и он убирается восвояси, возможно, получив от нас хорошего рейдового пинка.

Появляется Вандел, охотник на демонов из книги "Иллидан", оставшийся в Запределье, когда другие охотники отправились в Мардум. Эти годы он провел в борьбе со своим внутренним демоном. Он многому научился и предлагает безумный план - изменить ритуал так, чтобы сосудом для Саргераса стало менее стабильное тело. Его тело. Он понимает, что это самоубийство, но считает, что ему удастся сдержать Саргераса столько, сколько будет нужно для того, чтобы самого Вандела успели уничтожить. В 7.4 мы штурмуем Гробницу. Ничего не получается, Саргерас завладевает Иллиданом и многими другими Охотниками.

В игру вступает освобожденный Н'зот, которому Саргерас и Легион нужны были лишь для того, чтобы разбить оковы Титанов. В тоже время, Древние боги вовсе не хотели уничтожения Азерота. Гибель всего живого - для них это роскошное пиршество, но что потом? В заварушке мы вырубаем Илью и утаскиваем с собой в Фиолетовую цитадель в Даларане. Он еще не так силен, чтобы дать нам отпор. Гробница уничтожена, но нашествие Легиона не остановлено.

Возможно, здесь нам потребуется консультация Медива. Мэв сносит крышу и она пытается убить рогатого. Её сажают в тюрьму. Так мы узнаем, что убить Иллидана физически не получится (только в огне роковой горы :D): Саргерас не дурак и учится на прошлых ошибках. Лишь изнутри возможна борьба с Ним, и герои решают призвать дух Иллидана из Пустоты. После призыва мы узнаем о работе Ильи в Черном Храме..

Следующее дополнение.. Аргус?;)

#304 Mark Zinon

    Новобранец

  • Сами мы не местные
  • Pip
  • 1 сообщений

Отправлено 16 Май 2016 - 18:58

Развитие сюжета в Legion
В начале дополнения, как мы все уже знаем, погибнут Вол'джин и Ринн...Ринн при высадке на острова, а вот Вол'джин собирался добраться до старого друга, что он сделал, но то что он успел узнать, до нас так и не дошло (думаю он встретился с кем то из зандаларов). Далее начинается наступление на гробницу Саргераса, но перед тем, как до нее дойти, мы узнаем, что изумрудный сон осквернен Ксавием (настоящее это или прошлое, нам предстоит узнать), и нам придется в нем убить Изеру, но дух ее останется охранят изумрудный сон и Кенария. Изера нам подскажет как пробиться к гробнице и мы по ее совету так и сделаем, ну что же, Гулдан мертв, порталы закрыты, наступление Легиона закончилось...но не тут то было, до нас добирается "старый друг" Вол'джина и рассказывает нам о его смерти и о том, что видел...древний бог пробудился, Н'Зот больше не спит...и как на зло все это происходит рядом с гробницей Саргераса, магия Гулдана пробудила древнего бога и теперь нам стоит сразиться с ним...Озумат и Нептулон тоже там будут, второго мы спасем...и вот в жестокой схватке Н'Зот повержен, армии Орды и Альянса празднуют победу.
Н'Зот, Йог Сарон, Ишарадж, К'Тун...повержены...и это ощущает Пространствус, Лорд Бездны...и надвигается на Азерот...Саргерас снова остался не у дел и уже сам направляется к Азероту...сможем ли мы противопоставить что-нибудь или же Азерот ждем неминуемая гибель...это все увидим в следующем дополнении.

#305 Avel

    Новобранец

  • Сами мы не местные
  • Pip
  • 1 сообщений

Отправлено 16 Май 2016 - 19:03

Улица королевского двора тянулась от дворцовой площади к большому рынку. Здания с синей черепицей, и обители столь давно хранящие знания были сожжены в пламени натиска легиона.
Высокий крепкого сложения человек в сопровождении стройной эльфийской лучницы быстро шагал по уличной брусчатке, сжимая в руках последние остатки благословения, данного ему светом. Мы узнали этих героев, Туралион и Аллерия ветрокрылая, таг давно Азерот не чувствовал их шагов на своей земле. Едва поравнявшись с замком, некогда чествовавшим уже ныне павшего в бою короля Вариана Ринна, они остановились дабы осмотреть, пришедшую в абсолютную негодность постройку. Улицы были пустынны.
Туралион некоторое время стоял неподвижно, а потом, подойдя к высокому стелажу на котором томно пылился затёртый дневник.
Дневник таил в себе записи о событиях минувших дней, может быть даже месяцев. О том, как пылающий легион пробил брешь в обороне Штормграда, и как жителям пришлось отступить, покидая свои дома. По словам разведчиков, из пучин водоворота поднялся остров, столь древний, что даже предположить его возраст было бы глупо. Флот Гул’Дана отправился туда, и уже многие недели о нём ничего не слышно. Записи обрываются на пятне крови и неразборчивом подчерке очевидно писавшего его человека.
Туралион и Аллерия переглянулись, они прекрасно знали, что это за остров. Гробница в которой покоились останки, побеждённого в бою с Магной Эгвин, демонического титана Саргераса. Скорее всего Гул’Дану не выбраться из гробницы живым, подумали они, но ничего хорошего это не означало. Скрытое тысячелетиями открылось, и это означает лишь то, что главное сражения оставшихся в живых героев ещё впереди.

#306 Vastor

    Новобранец

  • Посетители
  • Pip
  • 6 сообщений

Отправлено 16 Май 2016 - 19:16

Мне были бы интересны два способа развития событий в и после легиона:

(Первый): Герои и воины азерота благодаря мощи своего оружия и помощи сильным мира Азерота сумели разгромить Легион и защитить свой мир.Казалось бы, можно наконец вздохнуть спокойно, и начать восстанавливать свой мир, изрядно потрепанный войной.
Но тут над азеротом нависает новая, невиданная ранее опасность: древние боги пробудились..

(Второй): Несмотря на все попытки и успехи в небольших сражениях, Легион одерживает верх над Войсками азерота. Все противоречия между ордой и альянсом забыты, ведь становится ясно, что это конец нашего мира.
Тут в дело вмешиваются аспекты, которые решают спасти жителей азерота ценой своих жизней: аспекты из последних сил сдерживают силы легиона, а по всему миру бронзовые драконы открывают пространственно-временные аномалии, вроде той, через которую прошел Гаррош. Население азерота проходит через портал и оказывается в старом мире (например, Азерот докатаклизмовских времен) в реальности, в которой легион (и Саргерас) никогда не покушался на азерот, но в котором есть свои тайны, загадки и злодеи.

#307 Mastikus

    Новобранец

  • Сами мы не местные
  • Pip
  • 1 сообщений

Отправлено 16 Май 2016 - 19:26

Думаю мы так или иначе проиграем в новом адоне. Это может обновить лор и подлатать в нем нестыковки. Не зря же нам показал Килрог нашу смерть! Когда Йог-Сарон проделал подобное, это оказалось правдой.

#308 Wiechnyj

    Новобранец

  • Сами мы не местные
  • Pip
  • 1 сообщений

Отправлено 16 Май 2016 - 19:28

Армия Пылающего Легиона готова уничтожить весь Азерот. Альянс во главе с Варианом Ринном и Орда во главе с Вол’джином отправляются к Расколотым Берегам, но наших сил оказывается недостаточно. Мы теряем прежних правителей и нуждаемся в передышке с поражения, но Легион не дает нам такого блага и мы переживаем нападение на Штормград и Оргриммар.



На Расколотых островах перед нами стоит нелегкая задача: мы должны найти Столпы Созидания и навеки запечатать Гробницу Саргераса. Однако наш враг не собирается отставать от нас, и чтобы в полной мере противостоять ему, нам необходимо наблюдать за всем Азеротом. Мы отправляемся в самые опасные его уголки для добычи могущественного артефактного оружия с не менее великой историей, и именно оно придаст нам мощи в борьбе.

Алунет, Апокалипсис, Скипетр Приливов, Ветвь Древа-матери – все они смогут послужить нам. Но поскольку Легион не собирается отставать и также претендует на право владеть артефактом, героям предстоит доказать, что только они достойны владеть им и что сила его принесет только благо этому миру.

Дальше же история разворачивается у всех так: перед нами стоит выбор, в какие земли предстоит отправиться. Все они очень опасны и кишат неприятелями, но именно здесь мы вести кампанию на Расколотых Островах и по мере продвижения на них мы усилим наши артефакты.

Мы заполучаем все Столпы и зачищаем все подземелья и рейды. Казалось бы, Гробница Саргераса – последняя наша цель и тогда мы спасем Азерот. Но Легион оказался куда хитрее, чем мы рассчитывали. По всем материкам были возведены массивные шпили, защищающие Гробницу и не позволяющие героям продвинуться к ней. Если мы не хотим давать фору врагу, мы должны как можно быстрее разрушить их.

В шпилях виден определенный потенциал, и когда мы захватываем их, мы используем Столпы Созидания и берем эти сооружения под свой контроль, разрушив защиту Расколотых берегов. Но Гробница все никак не запечатывается, и мы осознаем, что Саргерас как следует подготовился и не собирается останавливаться. Тогда мы опускаемся в брешь, ведущую нас в иное измерение. Оно наполнено темной энергией, питающую каждую демоническую тварь. Демоны сразу же узнают о нашем присутствии и не готовы терпеть его в их же мире. Это место кишит разрушенными планетами и пустотой. Здесь нам встречаются последние из врагов Азерота. Мы уничтожаем их и становимся близки к победе.

Последняя наша преграда – Иллидан, которого некогда похитили у стражей. Он томится в кристаллической темнице и полностью наполнен скверной. Мы видим, что в нем идет борьба за владение собственным телом и разумом. Затем понимаем, что Саргерас собирается вселиться в него, и тогда ничто не остановит его в продвижении на Азерот.

Битва с последним боссом будет проходить с участием величайших героев Азерота: как нас, так и ключевых персонажей истории. Наше бесстрашное войско обрушит всю свою силу на освобождение Ярости Бури. По ходу боя мы слышим о том, насколько ничтожны были все те, с кем когда-либо сражался Саргерас, но это не останавливает нас. В наших руках вся мощь Азерота.



Победив темную сущность в Иллидане, мы как можно скорее покидаем измерение демонов и возвращаемся в Азерот, где задействуем шпили и навечно запечатываем брешь между нашим миром и миром пустоты. Сильвана, Джайна, Тиранда, Андуин – все они и мы в лице героев освобождаем наш мир от демонической угрозы раз и навсегда.

:lol: :lol: :lol:


Сообщение отредактировал Wiechnyj: 16 Май 2016 - 19:56


#309 Grapid

    Новобранец

  • Сами мы не местные
  • Pip
  • 1 сообщений

Отправлено 16 Май 2016 - 19:34

В конце адонна получим людей от свиты саргероса, или от него самого. Будем вынуждены покинуть азерот. Как уже известно многие погибнут.

#310 Tihonoff

    Новобранец

  • Посетители
  • Pip
  • 7 сообщений

Отправлено 16 Май 2016 - 19:51

В заявленное количество символов не уложился т.к. меня внезапно накрыл приступ графомании, но надеюсь администрация ресурса отнесется ко мне с пониманием. Рассказик без пафосных рассуждений о сюжете и судьбе мира, в которых я понимаю не больше героев повествования, а о том, как они видят свалившиеся на Азерот несчастья:

Элвинский лес, таверна "Гордость льва". Первый вечер после возвращения рейда на Подгород.

В таверне было душно, отблески факелов метались по стенам и отдавались болью в гудящей голове Рыжего Джонни, болели обожженные ледяной стрелой ребра и жутко ныла нога, из которой обезумевший отрекшийся умудрился вырвать зубами кусок мяса. И чего не сиделось работником на ферме? Место теплое, деньги неплохие, а скука дело поправимое – столица же рядом. Но нет же – потянула нелегкая на приключения и золото, которые обещал вербовщик, собравший добровольцев в набег. А теперь ни золота, ни добычи и даже непонятно на какие деньги лечиться.

Все пошло не так с самого начала. Инженерная рота, в которую за неопытностью зачислили Джонни, нарвалась на орков ровно в тот момент, когда занималась маскировкой промежуточной стоянки в Западных чумных землях. Разведывательный отряд из Оргриммарcкого экспедиционного корпуса смел немногочисленную охрану, понадеявшуюся на скрытность и устроил форменный погром среди неопытных саперов. Оставшихся в живых спасло только то, что задерживаться орки явно не собирались, а обнаружив и потрепав незваных гостей исчезли так же внезапно, как и появились. Жизнь Джонни спасла висевшая на боку кожаная фляга с водой, которая и приняла в себя основную энергию заклинания, которым его приложил несшийся на огромном волке маг.

Казалось бы все – поход закончился толком не начавшись, но видимо у богов на сей счет было другое мнение. Перед возвращением назад, провалявшись весь штурм в госпитале, Джонни получил обещанные деньги и премию за ранение, которая должна была покрыть стоимость окончательного лечения. Плакали, конечно, все мечты о богатой добыче, которую в ухватили штурмовые группы дворфов, переломившие ход боя и ворвавшиеся в мертвый город, но хоть сам живой остался. И ведь черт дернул оправиться в путь не с основными силами, а с какими-то мутными маркитантами, предложившими двинуть с ними и заехать по пути «порешать вопросы» с торговцем в Болотине: мол ничего делать не надо, просто с мечом рядом постоишь и получишь немного золотишка.

Правда до «вопросов» дело не дошло – на горном перевале, возле Нагорья Арати, раздались звуки дворфийских горнов и прямо на караван вылетела толпа отрекшихся. Как выяснилось позже – это одна из штурмовых групп решила идти не в Стальгорн, а на юг в Тернистую долину и по пути проверяла предполагаемые места, где пряталась нежить. В результате побоища выжил только Джонни. Его, находящегося в бессознательном состоянии, дворфы извлекли из под повозки, куда он забился пытаясь вырваться из лап догорающего от выброса лавы мертвяка. Так их и вытащили: Джонни и вцепившегося ему зубами в ногу обгоревшего до костей отрекшегося. Стараниями шамана дворфов, который явно был пироманьяком, от имущества остался один пепел: жуткого вида дворф, с огромной дымящейся бородой, жег все без разбору. Очнулся парень только на следующий день на пути в Штормград, привязанный к седлу боевого барана.

Последний удар судьба нанесла уже в таверне Златоземья, куда незадачливого искателя приключений утром сгрузили дворфы. Вся округа гудела от новостей: в результате высадки на Расколотые острова погиб Король. Для простого деревенского парня Вариан Ринн казался столпом, на котором держится этот безумный мир. И теперь сидя в углу таверны, где он грыз кусок хлеба с мясом, на который ушли последние деньги, Джонни пытался понять, как жить дальше. Денег нет, дорога на ферму, где от работников не было отбою, закрыта навсегда и непонятно что теперь будет с самим королевством.

От этих тоскливых мыслей парня отвлекла зверская, перечёркнутая жутким шрамом, рожа одного из доставивших его сюда дворфов, которая возникла из кухонного помещения:
- Малец, ты чего тут расселся? – без приветствий заявил дворф.
- Некуда мне больше идти - только и смог промямлить Джонни. – Сирота я, работу бросил ради похода, все нажитое на перевале осталось.
Дворф вытаращил на парня свой единственный глаз, дыхнул ядерной смесью пива и чеснока, а потом выдал:
- Давай тогда, собирайся, поможешь тюки погрузить на баранов. А потом со мной двигай - мы тут недалеко, в таверне Сумеречного леса остановились.
- Зачем я вам? – тихо спросил окончательно утративший веру в жизнь парень.
- Затем, что мы в ответе за тех, кого приручаем! – заявил дворф и оглушительно заржал, до полусмерти напугав задремавшего за соседним столом эльфа. – И меня Даран Кривобород зовут, если ты не в курсе.

Решив, что других вариантов на горизонте не просматривается Джонни схватил тюк и прихрамывая потащил его к выходу. И только погрузив груз и забираясь на барана парень понял, что причина странной походки дворфа, которая не давала ему покоя на протяжении всей погрузки, заключается в том, что у Кривоборода вместо ноги был протез.

- Вас, господин Кривобород, жизнь наверное тоже потрепала? – неуверенно поинтересовался Джонни, как только они отъехали от таверны.
- Ха, ну ты скажешь, малец! – опять расхохотался дворф – Тоже потрепала!!! Тебя, салага, она еще и не начала трепать. Так, куснула пару раз за задницу.
- А что теперь с нами всеми будет? – неуверенно поинтересовался Джонни. – На расколотых островах чертовщина какая, Король погиб. Куда теперь податься, чего делать? И теперь эти, эльфы раскрашенные, со страшными глазами везде шныряют.
- Эти да, гнусь эльфийская – внезапно стал серьезным дворф. – Один такой уродец мне ногу и отчекрыжил. Давно это было, в аккурат на ихней Тренировочной площадке в Черном храме - одним своим мечом по шлему, а другим по ноге. Только это ему не сильно помогло - башку гаденышу свернуть я успел. Знать бы откуда они снова повылезли? Я, как такого в Златоземье увидал, так сразу решил его на голову укоротить, но стража оттащила и заявила, что этот урод теперь наш союзник.
- Ну и дела – выдавил из себя ошарашенный тем, что находится в компании такого ветерана Джонни. – И что ж теперь? Тут в таверне болтали, что и Иллидан то ли воскрес, то ли уцелел тогда и теперь за нас будет.
- Уцелел – это вряд ли. – злобно ощерившись заявил дворф. – А вот оживить его какая-нибудь гнусь могла. А если и за нас, то добром это не кончится – предатель, он и в Пандарии предатель. Да не трясись ты, малец, прорвемся.
- Вы то, господин Кривобород, прорветесь, а нам, людям, что без Короля делать? Принц Андуин молодой совсем, мой ровесник. А может и мне туда, на Острова податься? Кому я тут теперь нужен?
- Ты за принца не переживай и на возраст не смотри. Мой племяш был с ними в Нефритовом лесу. Рассказывал, что парень весь в папашу пошел – резкий как удар топором, и жесткий, как удар молотом. А сам не суетись – успеешь еще. Я таких компаний не одну повидал и на своей шкуре понял, что это всегда надолго, а гибнут там в основном салаги вроде тебя. Пойдешь пока с нами – мы тут решили пару кораблей арендовать и корсарский патент прикупили. Орда же тоже к Островам ломанулась и побережье у них не прикрыто. Так что, малец, не суетись – у мертвых героев нет второго шанса, а с нами опыту и ума наберешься, а потом хоть на Острова, хоть куда. И пусть о судьбах мира у командиров голова болит, а наше дело маленькое – махай топором, грабь награбленное да пропивай жалование.

Так слово за слово они доехали до таверны. Привязав баранов дворф втолкнул Джонни в полумрак помещения и гаркнул:
- Принимайте подкрепление!
- Подкрепление? – опешил парень. – Где?
- Ты и есть подкрепление! – заржал дворф.

Сообщение отредактировал Tihonoff: 16 Май 2016 - 20:11


#311 Этoвсёдру

    Новобранец

  • Сами мы не местные
  • Pip
  • 1 сообщений

Отправлено 16 Май 2016 - 19:54

Многие герои погибли...Мир на грани уничтожения...Отчаянные войны, закалённые в бою множествами сражений, победив приспешников Саргераса в Дворце Сурамара и творение Титанов в Изумрудном Кошмаре предстают перед Кил'джеденом. В Колодце дворца Сурамара собрались все защитники Азерота, сплочённый союз Орды и Альянса. Но что они видят? О нет!!!!! Кил'джеден завершил воскрешение Саргераса, при этом пожертвовав своей жизнью(игроки подумали:"Чёрт,лучше бы Килджедена победить,хоть тактон с бк знаем"). Саргерас поднимается... У всех на лице ужас, отчаяние,ведь перед ними Титан, уничтоживший своих собратьев, создавших Азерот и всех этих великих войнов. Но Саргерас не спешит убивать войска и разрушать эту планету. Он понял, что уже поздно уничтожать Древних Богов,ведь именно из-за них он стал истреблять цивилизации, сжигать планеты.Небо разверзлось и из портала появилась ужасная фигура с чудовищной зловещей аурой. Саргерас с помощью магии телепатии передал всем защитникам Азерота в голову такое послание: "Это Лорд Хаос, уже слишком поздно уничтожать Древних Богов... Герои!Помогите мне, помогите всей вселенной выжить!" Саргерас дарует воинам силу.
Начинается бой.
Герои атакуют изо всех сил, они поражены тем, что с ними сражается их враг - Саргерас Предводитель Легиона, но пора отбросить сомнения, ведь на кону целая вселенная, всё живое! Битва происходит на континенте Азерота, находящемся южнее от восточной части Нордскола. От силы Лорда Хаоса всё вокруг взрывается и искажается,он слишком силён как для смертных, так и для Титана. Тут случилось чудовищное, левиафан, просящий ему помочь с убийством Лорда Хаоса погибает! Защитники Азерота впадают в отчаяние, Лорд Хаос смеётся таким смехом, что падают вершины гор. Казалось ничто не поможет этому миру, но в небе появляется огромный кристалл!!! Что это?- кричит предводитель Орды Сильвана. Это наше спасение, наш шанс!- кричат на ломаном всеобщем дренеи. Действительно, теперь все видят, что это никакой не кристалл, а корабль, на котором находятся высокие фигуры. Из этого летающего судна происходит мощнейший выстрел, который ранит Лорда Хаоса.Пророк Велен и его жрецы пожертвовали своими волшебными и жизненными силами,чтобы сделать этот выстрел. На втором дыхании воины Азерота начали вновь атаковать это чудовище.
И тут в битву вмешивается полчище плети, герои азерота пугаются, ходячие мертвецы атакуют не их, а Лорда Хаоса. Все воодушевлены таким могучим союзником, управляемым легендарной личностью- Болваром Фордрагоном. Это могучее войско невиданных размеров с огромным трудом побеждает Лорда Хаоса.

#312 SoCold

    Новобранец

  • Сами мы не местные
  • Pip
  • 1 сообщений

Отправлено 16 Май 2016 - 19:54

<p style="margin-left: 40px;"><strong>И</strong> так, каким же я вижу развитие сюжета в Legion..</p>
<p>Орды демонов Пылающего Легиона никак не могут понять, что им здесь не рады.</p>
<p>Гул&#39;дан хочет подарить свой череп Иллидану во-второй раз. </p>
<p>От нас скрывают, что на самом деле эпичность Кадгара расколола острова.</p>
<p>Скандалы, интриги, расследования... ну вы поняли..)</p>
<p style="margin-left: 40px;"> </p>
<p style="margin-left: 40px;"><strong>Н</strong>у а теперь чуть серьезнее.. Гул&#39;дан сумел открыть портал в Азероте и орды демонов хлынули на просторы нашей родины. Команда быстрого реагирования, во главе с Кадгаром, ринулись эту напасть изничтожать.</p>
<p>С приходом Легиона, на островах воцарился сущий хаос, народы, жившие прежде в мире и согласии, начали вгрызаться друг другу в глотки, надежде заполучить артефакты титанов и обрести желаемое могущество.</p>
<p>А мы будем в первых рядах. Кадгар скажет, что без артефактов мы ему такие не нужны и, дескать, идите ка фармить инсты, собирайте 300 этих фрагментов, 150 тех и горстку воооон тех... А после уже поговорим. Бравые </p>
<p>герои перестали спать, сутками фармят. А тем временем, доблестные ноунеймНПЦ отражают атаки демонов, умирают, респятся и снова в бой... Но это скорее рутина.</p>
<p>Что же касается Иллидана... встаньте на его место... После поражения(а возможно и смерти) от рук какой-то горстки героев, дренея-ктулху и этой вероломной Майев, в какой-то тюрьме вас будит орк, череп которого вы совсем недавно теребили в своей руке... И вы понимаете, что реплика о том, как вы &quot;отсидели 10000 лет&quot; коту под хвост. Я был бы невероятно зол. Но к Гул&#39;дану бы не примкнул. Тренировал бы охотников на демонов, отправлял бы их за артефактами титанов для себя любимого, обновил бы статус на фэйсбуке, начал бы искать новую девушку, а то с Тирандой - дохлый номер. Ну так вот, Гул&#39;дан, огорченный таким развитием событий, продолжил бы строить свои планы вторжения. </p>
<p>В общем, сократим всю эту санта-барбару до пары строк..</p>
<p>Иллидан - норм парень, но неудачник по жизни, будет делать всё по-своему и скорее всего опять умрет)</p>
<p>Гул&#39;дан - успеет поднасрать всем, но опять проиграет эпичности Кадгара. Наверняка выживет и на этот раз его закинут куда-нибудь в Челябинскую область.</p>
<p>Саргерас - Суперзлодея побеждать нельзя, это будет провал.. Скорее всего в портал пролезет его нога, которую мы будем всем рейдом заталкивать назад, вплоть до следующего аддона.</p>
<p>Сильвана - возможно замутит с Иллиданом.</p>
<p>Андуин - с начала пандарии надеюсь, что его кто-то шлепнет.</p>
<p>Кадгар - и Чак Норрис - одно лицо.</p>
<p>Вы - апнете 110 лвл, получите легендарное оружие и оденетесь в эпики. PROFIT!</p>
<p> </p>
<p>Подытожим..Азерот будет спасен, иначе никак! Подробнее не скажу, и так много спойлеров)</p>
<p> </p>
<p>З.Ы.: Если бы мне кто-нибудь сказал, что найдется человек, который дочитает эту ересь до конца - я бы рассмеялся ему в лицо!)) И всё же я благодарен Вам за впустую потраченное время)</p>


#313 Dimon67

    Новобранец

  • Сами мы не местные
  • Pip
  • 2 сообщений

Отправлено 16 Май 2016 - 19:58

Каким я вижу развитие сюжета в Legion

1. Седогрив снимает маскировку, и это оказывается Вариматасом, настоящий Седогрив пропал в начале вторжения на Расколотые острова.
2. Битва перемещается в Подгород, получаются параллели с событиями Врат Гнева и Сильвана жертвует собой, и использует последнюю Валькиру что-бы воскресить игрока и Кадгара, которые убиты бесом(!?) (ВИДЕНИЕ КИЛРОГГА)
3. Выясняется что сильвана заключила сделку с Хелией: Сильвана будет спасена если она пожертвует собой, для спасения игрока и Кадгара, что является актом искупления.
4. Сильвана воскрешена Хелией.
5. Сильвана теперь понимает что Вариматас хотел разрушить отношения Орды и Альянса, что бы Легион победил, она отправляется в Штормград, встретить Андуина и прекратить вражду между фракциями.
6. Альянс и Орда объединяются в последнем штурме Гробницы Саргераса.
7. Порталы в Гробнице Саргераса разрывают Азерот, во время рейда игроков
8. Кил'Джеден появляется и прокладывает путь в Азерот через огромный портал в Гробнице.
9. Старые Боги и Наги начинают атаку на гробницу ближе к концу рейда, и они более успешны чем силы Альянса и Орды (Игроков) в остановке демонов.
10. Силы игроков терпели поражения перед появлением наг и древних.
11. Древние закрывают порталы и поглощают их огромную силу и энергию
12. Продвижение Легиона почти полностью остановлено нагами и древними.
13. Портал Кил'Джедена и и возможно сам Кил'Джеден поглощены гигантской безликой тварью.
14. Орда и Альянс в ловушке в центре противостояния и враг намного превосходит их числом.
15. Игроки должны покинуть разрушающуюся гробницу, как Майев в Варкрафте 3, жертвуя силой их артефактов напротяжении побега, что-бы кормить древних или отвлекать их (Не имеет действия на геймплей, это для обьяснения того что артефакты уйдут с следующим дополнением)
16. Н'зот поглотил достаточно энергии, сьев Л'горека в Катаклизме(Древний, похожий на Неспиру), поглощая энергию с Изумрудного Сна через Кошмар, и сейчас поглощая демонов и их невероятно богатые энергией порталы. Этой энергии хватило что бы вырваться из тюрьмы.
17. Легион остановлен снова, но Н'зот всех переиграл(МНО-ГО-ХО-ДО-ВОЧКА!). Подразумевается что Н'зот мог предсказывать будущее через Дорнозму, и использовал Кайроза, что-бы привести Гул'Дана в Азерот, для обеспечения необходимым количеством энергии для своего освобождения.

Сообщение отредактировал Dimon67: 16 Май 2016 - 20:02


#314 Onil

    Новобранец

  • Сами мы не местные
  • Pip
  • 1 сообщений

Отправлено 16 Май 2016 - 19:58

Таким я вижу развития сюжета в Легионе

Вторжение Пылающего Легиона.

Присаживайся поближе, бери кружку теплого молока, я расскажу тебе интересную историю, она полна как побед так и поражений, гибель близких и настоящей дружбы.
Все началось на Дреноре, после осквернения тех дивных и красивых мест Скверной. Вожди орочьих кланов были повержены, только хитрому и подлому Гул'дану удалось бежать, не кто не знал куда он бежал, и это только наводило ужас. Оказалось он бежал на расколотые острова что бы найти гробницу Саргераса и начать свои ужасные планы по захвату всего Азерота с помошью той мощи что хранилась там. Король Вариан Ринн и Вождь Орды Вол'джин отправились на расколотые острова со своими лучшими войнами, что бы противостоять новой волне Легиона и остановить их. После высотки на островах Орда и Альянс заметили друг друга, но не стали в ступать встычки так как они приследовали одну цель и она была не их вражда, а Легион. Планы Альянса и Орды были полностью разрушены, они не до оцении всю мощь нынешнего Легиона. Когда они встретились с Гул'даном у гробницы, он вызвал орды демонов. Отряд Вариана Ринна был в самом пекле сражения, отряд Вол'джина обошел армию Гул'дана с фланга и готовился нанести удар, но им помешали. Пришлось действоать быстро и не медлить они присоединились к Вариану и начали бить плечо к плечу. Когда был ранен Вол'джин, Сильвана Ветрокрылая приняла решение отступать, что бы сохранить оставшиеся войска от полного поражения В туже минуту Вариан был убит одним из Дрейлордов. Джайна была в гневе, что Орда начала отступать, но тоже приняла такое решение и телепортировала войска в безопасную зону с телом Вариана.
После похорон Ринна и Вол'джина бразды правления приняли на себя Андуин и Сильвана. Помощники из Иллидари подсказали каждому из правителей что можно найти или создать Артефакты которые помогут им справится с Легионом. Каждый из лучших начал поиски этого оружия. После повторной подготовки к Легиону, войска были готовы ко всему. На помощь войскам пришли охотники на демонов они как не кто знают как уничтожать демонов. Повторная высотка оказалась куда лучше. После разбития не больших лагерей. Героям нужно было попасть с Изумрудный Кошмар и спасти Кенария и победить Ксавия. Такие союзники как Кенарий очень помогут в дальнейших сражениях с Легионом. Многие герои так и не вернулись из Кошмара, кто то был там убит, а кто то погряз в своих собственных кошмарах и пропал там на всегда, но Кенарий был спасен. Следующим шагом было найти самого Гул'дана, что бы помешать его планам. находился он во Дворце Сураман, что находится в середине островов. Колдараи заключили сделку с Легионом, что бы Гулдан мог воспользоватся Столбом Тровения для создания Ночного Колодца, этого нельзя было допустить иначе может случится все что угодно. Во дворце он сражались со многими из Колдарай и Ужасными демонами и наконец они дошли до Гул'Дана который уже практически завершил ритуал. Уже ничего не погло его остановить, только Герои который потом и крови пробили сюда путь. В Чудовищном сражении с Гул'даном которое унесло много жертв, победили Герои. В последние секунды жизни Гул'дану удается завершить ритуал. Дворец начитается рушится, герои пытаются спастись, но им на помощь приходит Кадгар и телепортирует их в Даларан. В городе он рассказывает что произошло, что Колодец активировался и может произойти ужасное.... призыв Кил'джидена. Что бы не допустить этого нужно самим пройти через образовавшийся Разлом в мир демонов и убить его слуг и самого Его там же. Герои переводя дух опять отправляются в Сурамар точнее то что от него осталось. И в ходят в портал и с боем прорываются через толпы демонов. Находят там Кил'джидена его пока не набравший сил появится на Расколотых островах и дают ему бой на его территории на помощь Героям приходят Кенарий, Малурион и Тиранда в не равном бою побеждают Герои с большими потерями. Гул'дан до своей смерти успел освободить Иллидана. Пока Армии орды и альясна приходи в себя от Кил'джедена, Иллидан пробирается к Гробнице Саргераса что бы получить его мощь. Ему это удается, он так же безумен и опасен. Мулфарион и Тиранда ходят его на этот раз спасти и они все вмести отправляются в гробницу Саргероса, что бы найти Иллидана и покончить уже со всем этим. Тем временем с Иллиданом связывается дух Саргероса и говорит что еще только все начинается....

#315 wazzup4ik

    Новобранец

  • Сами мы не местные
  • Pip
  • 1 сообщений

Отправлено 16 Май 2016 - 20:04

Первую часть контента мы будем отбивать масштабную атаку Легиона, в заключении убьем Гулдана, что временно остановит наступление Легиона. Далее о себе напомнят древние боги, в роли главгада выступит Н'Зот. На его стороне будут сведенные с ума "шепетом" наги, во главе с Азшарой. В конце концом мы отправим Н'Зота обратно в темницу. Не последнюю роль сыграет Нептулон. В заключительной части дополнения мы встретимся снова с Легионом, на этот раз во главе с аватарой Саргераса. На помощь героям придет Болвар в лице Короля-лича, но существенной роли не сыграет, скорее всего героически погибнет. Ключевую роль в победе над аватарой Саргераса сыграют Сильвана и Андуин Ринн, Возможно вмешательство титанов. Следующий аддон будет посвящен подготовке и атаке на Аргус.





Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных