Мне вот подумалось тут, на правах бреда, у нас есть детали паззла:
1. Команда разработчиков SC2 уже завершает заключительную часть трилогии. Расставаться с ними жалко, так как в отличие от команды D3, эти ребята знают свою работу и нареканий ни у кого не вызвали. Но если их не увольнять, то что же дать разрабатывать людям, съевшим собаку на разработке RTS...
2. У близов кроме StarCraft имеется ещё одна серия RTS, четвертую часть которой люди ждут. Проблема только в том, что она пересекается с ММО, но это можно решить...
3. Близзкончик в этом году тухловатый, нужно нечто, нужен анонс, о котором будут говорить, который оправдает само существование близкона.
Если сложить всё вместе, то получается, что нас ждёт анонс WarCraft 4. Но не просто анонс четвертой части RTS, но и увязка её в сюжетном плане с WoW. То есть в RTS смотрим на события с точки зрения полководца, а потом участвуем в этих же событиях рядовым воином ММО, например. Звучит сложно, но близы вполне могут это осилить. Любители WoW могут купить RTS ради интереса и альтернативной точки зрения (и вдруг им понравится?), а любители RTS могут ради любопытства хотя бы ненадолго проплатить подписку WoW (а может и подсядут, кто знает).
Рейды в пещерах времени пользовались огромной популярностью, потому что позволяли поучавствовать в эпических событиях мира WarCraft. Тут будет нечто подобное, только не в виде отдельных рейдов, но целая цепочка повествования.
Перспективы такого подхода отличные: в итоге постоянно клепаются дополнения уже не только к WoW, но и к W4, а сюжет один, хоть и с разных точек зрения (или даже сторон), то есть меньше работы сценаристам.
Вот так вот мне привиделось...