Перейти к содержимому


- - - - -

PVP составляющая.

pvp diablo3

Сообщений в теме: 103

#76 fant0m

    Офицер

  • Посетители
  • PipPipPip
  • 612 сообщений

Отправлено 29 Февраль 2012 - 10:05

У меня появилось очень четкое чувство, что многие кто сейчас пишут про ПвП - сравнивают ПвП в D3, с концепцией пвп в мморпг играх. Openworld PvP, PK, RvR систем не будет в D3, всё по той же самой причине - D3 не ММО. А то речи зашли уже про споты, пвп шмот, тактику, ещё не хватает желания увидеть в D3 осад :)))

#77 Koperfildik

    Лейтенант

  • Посетители
  • PipPip
  • 215 сообщений

Отправлено 29 Февраль 2012 - 10:12

то что скиловые игроки будут иметь несколько комплектов шмоток у меня вообще сомнений нет :) как минимум сет для выбивания крутых шмоток и боевой

#78 truman

    Лейтенант

  • Посетители
  • PipPip
  • 229 сообщений
  • Truman#2897

Отправлено 29 Февраль 2012 - 10:18

Просмотр сообщенияKoperfildik (29 Февраль 2012 - 10:12) писал:

то что скиловые игроки будут иметь несколько комплектов шмоток у меня вообще сомнений нет :) как минимум сет для выбивания крутых шмоток и боевой
а что далеко ходить за примером, в д2 были комплекты на резисты.
Truman#2897

#79 Pall

    Лейтенант

  • Посетители
  • PipPip
  • 454 сообщений

Отправлено 29 Февраль 2012 - 10:54

Просмотр сообщенияKoperfildik (29 Февраль 2012 - 10:12) писал:

то что скиловые игроки будут иметь несколько комплектов шмоток у меня вообще сомнений нет :) как минимум сет для выбивания крутых шмоток и боевой
При этом необходимо учитывать, что данные наборы скорее всего будут для каждого класса и, вполне возможно, для каждого билда в пределах класса.
Сам например планирую освоить как минимум 3 различных билда для визарда - для каждого потребуется собирать свой шмот.
Итог - шикарная реиграбельность! :)

#80 Meph

    Лейтенант

  • Посетители
  • PipPip
  • 435 сообщений

Отправлено 29 Февраль 2012 - 11:27

в диабло 2 пвп не было слишком развито, но нравилось же всё, именно поэтому мы и ждём третью часть, что считали д2 идеалом... в д3 стало всё равно занятнее, судя по роликам, значит и д3 нам очень понравится с таким пвп, который в ней есть
мой wich doctor завоюет ладдер)

#81 Koperfildik

    Лейтенант

  • Посетители
  • PipPip
  • 215 сообщений

Отправлено 29 Февраль 2012 - 12:01

да :) шмот на реген маны (причем пассивный ускорения регены маны или востановление маны от кила монтров - более эффективно в масс аое замесах) для визарда, на макс дамаг и сбалансированный с повышенной живучестью для пвп. в общем много всяких идей и поля для реализации уже не терпится получить бету и попробовать всё самому :) хотя бы на 13 уровне :))))) видел ролик визарда толкового он лайтингом аоешил :))))) буквально 1-2 клика и толпы по 30+ мобов ложатся супер аое ... одно из самый для серий килов делать :) осталось только толпы побольше найти :)

#82 Meph

    Лейтенант

  • Посетители
  • PipPip
  • 435 сообщений

Отправлено 29 Февраль 2012 - 12:59

молния вообще убойная штука всегда была, самая быстрая и массовая, не считая фройзен орб в д2, вот только на пути часто встречаются иммуны, но в д3 я так понимаю сделали, что этой проблемы не будет, т.к. навыков полно на выбор и можно развиться минимум в 2 направлениях\стихиях свободно, раз теперь нет синерджи)
мой wich doctor завоюет ладдер)

#83 Koperfildik

    Лейтенант

  • Посетители
  • PipPip
  • 215 сообщений

Отправлено 29 Февраль 2012 - 13:04

на самый крайний случай можно отбежать перекинуть умения и обратно в бой, хотя всегда в запасе иметь хотя бы 1 абилку другой школы по мне по-любому надо.

заметил интересный факт монстры с щитами блокируют атаки в лоб - аое по зоне работает, не в лоб, и у них щиты не работают ... видел картинку когда воин раза 2 в лоб на блок напоролся, а потом просто волну пустил и волна после того как под монстром прошла сразу ему урон нанесла, магам вообще халява в этом плане, хотя мне понравилось что и войну дали способности на расстоянии достаточно серьёзные :)))) дорогие по ярости но эффективные

#84 Meph

    Лейтенант

  • Посетители
  • PipPip
  • 435 сообщений

Отправлено 29 Февраль 2012 - 13:09

да, очень нетерпится попробовать кинуть секиру мясника в толпу падших, чтобы рикошетом ещё все отхватили)
мой wich doctor завоюет ладдер)

#85 Koperfildik

    Лейтенант

  • Посетители
  • PipPip
  • 215 сообщений

Отправлено 29 Февраль 2012 - 14:39

а как вам люстры падающие на головы монстрам :)))) вообще шикарная штука :) так за это ещё бонусы дают :) буду стараться под люстры подводить :)))))

да и здоровяки пузаты при взрыве наносят повреждения и остальным врагам кто рядом инфа 100%, пересматривал несколько раз, они сами же взрывают других монстров, а серия достаётся вам :)

#86 Pall

    Лейтенант

  • Посетители
  • PipPip
  • 454 сообщений

Отправлено 29 Февраль 2012 - 15:11

ИМХО все эти ачивки на масс убийство предметами интерьера прокатят только на Нормале. На найтмаре+ щекотать себе нервы сбивая ХП у толпы мобов под ласт-хит люстрой - занятие не для слабонервных :)
Мне больше понравился скилл Fros Nova с первой руной - при убийстве моба этим скиллом есть 50% шанс повторного вызова скилла. Как же не хватало мне этого скилла в Джунглях Кураста :)

#87 Meph

    Лейтенант

  • Посетители
  • PipPip
  • 435 сообщений

Отправлено 29 Февраль 2012 - 15:16

Просмотр сообщенияKoperfildik (29 Февраль 2012 - 14:39) писал:

а как вам люстры падающие на головы монстрам :)))) вообще шикарная штука :) так за это ещё бонусы дают :) буду стараться под люстры подводить :)))))

да и здоровяки пузаты при взрыве наносят повреждения и остальным врагам кто рядом инфа 100%, пересматривал несколько раз, они сами же взрывают других монстров, а серия достаётся вам :)
ага на пекле особенно у тебя будет время об этом подумать)) хотя и люстры там должны быть побольше и острее))
мой wich doctor завоюет ладдер)

#88 Koperfildik

    Лейтенант

  • Посетители
  • PipPip
  • 215 сообщений

Отправлено 29 Февраль 2012 - 15:17

такую ачивку получить в более сложном режиме интереснее :)))) я буду всегда пытаться так делать :) исключения когда реально не выполнимая задача :)
тем более достижения отличаются в том режиме котором ты её получил ... + за кого ! за какого персанажа ... после убийства Леорика дают достижение убит войном, если всё правильно прочитал и перевёл :) то оно так и есть , то бишь пройдя за каждого персонажа игру - лишние достижения получите

#89 Meph

    Лейтенант

  • Посетители
  • PipPip
  • 435 сообщений

Отправлено 29 Февраль 2012 - 15:23

Леорику кстати очень повезло, ведь он потерял свой меч, и теперь найдя себе новую булаву получил так же возможность перераспределить скиллы, sword mastery на mace mastery, он же был варваром в жизни)

Сообщение отредактировал Meph: 29 Февраль 2012 - 15:23

мой wich doctor завоюет ладдер)

#90 Pall

    Лейтенант

  • Посетители
  • PipPip
  • 454 сообщений

Отправлено 29 Февраль 2012 - 15:38

Просмотр сообщенияKoperfildik (29 Февраль 2012 - 15:17) писал:

такую ачивку получить в более сложном режиме интереснее :)))) я буду всегда пытаться так делать :) исключения когда реально не выполнимая задача :)
тем более достижения отличаются в том режиме котором ты её получил ...
Ты имеешь ввиду режим сложности игры (Normal/Nightmare/Hell/Inferno) или же режим прохождения игры (Solo/Co)? Если первое, то я не припомню, чтобы в каком-то патче вносились изменения на этот счет. Насколько мне известно, все ачивки выполняются один раз для аккаунта вне зависимости от уровня сложности игры.





Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных