Перейти к содержимому


- - - - -

Начало игры сделали вдвое сложнее

Diablo 3 баланс монстры

Сообщений в теме: 41

#1 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPip
  • 19 687 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 06 Март 2012 - 02:10

Если быть точнее, то монстры 1-13 уровней (что примерно соответствует контенту беты) будут теперь бить вдвое сильнее, о чем сообщил Джей Уилсон в своем твиттере:

Джей Уилсон
Увеличили вдвое урон от монстров 1-13 уровней (постепенно спадающий до 20 уровня). По ощущениям очень хорошо! Надеемся, так и оставим.

Верное решение, по-моему, ибо в результате последних изменений баланса и систем в бете совсем сложно стало умереть. Это изменение должно прибавить остроты геймплею и удовлетворить тех игроков, которые не перестают жаловаться на излишнюю легкость игры.

Возможно, эти изменения успеют попасть в бету. Но, вполне вероятно, что это мы увидим только в релизе. Дата которого все еще... ну, вы знаете. ;)

#2 Ximus

    Лейтенант

  • Посетители
  • PipPip
  • 413 сообщений

Отправлено 06 Март 2012 - 02:27

Пока до беты точно не докатилось =(

#3 Gecko

    Маршал

  • Друзья сайта
  • PipPipPipPipPip
  • 7 171 сообщений
  • Gecko#2330

Отправлено 06 Март 2012 - 02:30

Твоя правда.

#4 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPip
  • 19 687 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 06 Март 2012 - 02:38

Не думаю, что без обновления (патча) будут вносить такие изменения. А о новом патче уже бы на всех углах кричали. Если дело идет к релизу, вполне вероятно, что в бете больше обновлений вообще не будет.

#5 Archonis

    Рядовой

  • Посетители
  • Pip
  • 66 сообщений

Отправлено 06 Март 2012 - 03:00

Языки же обещали еще добавить в бету? Могут с языками усложнить. Отзывы для них важны, по ним же и усложнили.

#6 Stheno

    Новобранец

  • Посетители
  • Pip
  • 32 сообщений

Отправлено 06 Март 2012 - 05:42

Просмотр сообщенияkapxapot (06 Март 2012 - 02:38) писал:

Не думаю, что без обновления (патча) будут вносить такие изменения. А о новом патче уже бы на всех углах кричали. Если дело идет к релизу, вполне вероятно, что в бете больше обновлений вообще не будет.

Jay Wilson
I believe it will be in the next Beta patch, but please don't ask me when it's getting released, I don't know. :)

Видимо все таки еще будет. Это как раз таки его ответ на вопрос будут ли усиленные мобы в бете

Сообщение отредактировал Stheno: 06 Март 2012 - 05:44

Don't hate a player, hate a play.
Stheno#2921

#7 Pall

    Лейтенант

  • Посетители
  • PipPip
  • 454 сообщений

Отправлено 06 Март 2012 - 06:17

Отлично, а то судя по стримам, люди как уже только не поиздевались над мобами.
Мне тоже кажется, что за предрелизное время должны еще выйти патчи.

#8 XEHOKC

    Новобранец

  • Посетители
  • Pip
  • 40 сообщений

Отправлено 06 Март 2012 - 12:07

Главное что бы не переборщили. И новички будут кричать что вообще играть невозможно :-) Лёгкий уровень он на то и лёгкий что бы быстро и без напряга пройти :-)

#9 khilya

    Лейтенант

  • Посетители
  • PipPip
  • 232 сообщений
  • khilya#2948

Отправлено 06 Март 2012 - 12:30

Да, пусть добавляют....в любой случае, мобам навешаем люлей!!!

#10 kaellar

    Лейтенант

  • Посетители
  • PipPip
  • 312 сообщений

Отправлено 06 Март 2012 - 14:50

правильное решение. пробежал бету уже трижды, лишь в первый раз за привычного милишника - варвара. сложностей ни разу не возникло. так будет всяко веселее))
Заказ бронебойной техники: Kaellar#2472

#11 Antonius

    Сержант

  • Посетители
  • PipPip
  • 159 сообщений

Отправлено 06 Март 2012 - 16:10

Мне кажется усиление мобов это правильно. В бетку еще не играл, но судя по Д2, умереть в начале игры было просто невозможно. При прокачке нового персонажа было просто скучно в самом начале игры.

#12 Trupen

    Лейтенант

  • Посетители
  • PipPip
  • 210 сообщений

Отправлено 06 Март 2012 - 17:35

Зачем они делают это? Пробежали на нормале, а уже на следующих уровнях и мобов помощнее и гимора поболее.

#13 ElectToRN

    Сержант

  • Посетители
  • PipPip
  • 122 сообщений

Отправлено 06 Март 2012 - 18:25

Тут со слабыми не поиграть:( А они уже усложняют. Но радует, пусть ещё что интересное "прикрутят". Опробуем в релизе.
Изображение
ElectToRN#2724

#14 Radagor

    Рядовой

  • Посетители
  • Pip
  • 95 сообщений

Отправлено 06 Март 2012 - 18:26

Жизнь игроку подняли в 2.5 раза (было 4 хп за выносливость стало 10) поднятие урона мобов логичный шаг.

#15 ForWarD

    Новобранец

  • Посетители
  • Pip
  • 28 сообщений

Отправлено 06 Март 2012 - 19:00

:D интересно на инферно тоже поднимут урон начальным мобам, боюсь без фулл легендари начальных мобов там не убить...

Сообщение отредактировал ForWarD: 06 Март 2012 - 19:00






Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных