Перейти к содержимому


Публикации kaellar

309 публикаций создано kaellar (учитываются публикации только с 27-Апрель 23)



#82688 Умения и билды варвара

Отправлено от kaellar в 08 Июнь 2012 - 22:54 in Варвар

вайпнулся-вайпнулся, на стриме заголовок "died".



#82675 Умения и билды варвара

Отправлено от kaellar в 08 Июнь 2012 - 16:32 in Варвар

У тебя дпс по аое на видео ничуть не больше танкобилда. блин, да френзи + спам ревенжа в толпе - и тот эффективнее той беготни, которой ты занимаешься. под берсерком так тем более.



#82669 Умения и билды варвара

Отправлено от kaellar в 08 Июнь 2012 - 15:42 in Варвар

Vintikov, извини, но то, чем ты занимаешься на видео - дебилизм. С твоими статами можно обычным танкобилдом в разы эффективнее жарить элиток. А не нарезать вокруг них круги, чуть не сдыхая от каждого второго тычка.



#82655 Впечатления от игры

Отправлено от kaellar в 08 Июнь 2012 - 14:18 in Общий

Просмотр сообщенияGecko (08 Июнь 2012 - 12:54) писал:

А ты уверен, что и на стороне серверов было все готово по части русской локализации?
а что, на серверной стороне хранится вся озвучка? на серверной стороне все обозначения звуковых файлов, текстовых описаний/названий и т.д. хранятся в виде общих для всех языковых пакетов идентификаторов. если бы что-то в самом языковом пакете поменялось - это бы отдельно выкачалось, нет?

Просмотр сообщенияGecko (08 Июнь 2012 - 12:54) писал:

Лор на английской языке ты видимо пропускал — там ровно тоже.
лор в оригинале звучит голосом какого-то простака - очевидно, так и задумывалось. звучит вполне в кассу и атмосфере не вредит. лор в русской версии звучит настолько празднично и жизнерадостно, что это просто ни в какие ворота.



#82645 Впечатления от игры

Отправлено от kaellar в 08 Июнь 2012 - 12:23 in Общий

Просмотр сообщенияkhilya (08 Июнь 2012 - 11:42) писал:

Русский вариант игры вышел позже всех остальных, мол Близард делает свои игры качественно, бла..бла..бла..и тут на те...Не эпично...ОЗВУЧКА РУССКОЙ ЛОКАЛИЗАЦИИ НЕ СООТВЕТСТВУЕТ СТИЛЮ ИГРЫ ДИАБЛО!!!
так, для справочки: ру-пак для евро-клиента был готов уже к 15-му. это быстро устранили, но кто успел - то качнул и даже начальные синематики на русском глянул (как я, например). когда к 7-му разблокировали ру-пак для евро - он не докачивал из лаунчера ВООБЩЕ НИЧЕГО. закинул 3 метра патча 1.02b - и всё. т.е. был уже готов. полностью.

з.ы. по поводу качества локализации: всего и не перечислить. совершенно убогая озвучка вд и Лии, carrion bats, переведенные как "нетопыри", лор, озвученный как сказочка для трёхлетних деток (с соответствующими интонациями).. последней каплей была "sable of massacre", переведенная как "сабля жестокого убийства".. при том, что даже относительно дословные варианты перевода - резня, бойня - лучше в 100 раз.. вобщем, меня хватило ровно до Леорика (начал за ВД играть с нуля, думал лор поизучать).



#82643 Изменения в геймплее Diablo III

Отправлено от kaellar в 08 Июнь 2012 - 12:11 in Diablo

Просмотр сообщенияNALMAN (08 Июнь 2012 - 02:44) писал:

Ни при каких раскладах я не стану фармить гоблинов ибо это... неинтересно. Разве фармить элиток с друзьями, настакивая баф нефалемской доблести не интереснее?
И как бы... Вам игра не нравится, но Вы упорно продолжаете в неё играть? Никаких противоречий нет?
Я нигде не говорил, что игра мне прям не нравится. Она мне поднадоела в силу своих обьективных недостатков, но из-за того, что у меня сейчас такой жизненный отрезок, что вечера проводить не с кем, а д3 всё равно куплена (единственная, к слову, игра, в которую я играл за последние лет 6) - то в неё и играю. Это раз.
Вы ни при каких обстоятельствах не будете фармить гоблина? Вы такой наивный.. :) Шмот, актуальный для нужного вам акта, падает ТОЛЬКО в этом акте. Это факт. Вы можете чистить элиток первого акта под нефалемкой хоть до потери пульса, но одеться так для второго акта вы не сможете, с вероятностью, стремящейся к 100%. А бить этих же элиток во втором акте вам не дадут ваши же шмотки. Давайте вы уже перестанете теоретизировать на тему инферно, раз уж вы его в глаза не видели. Это два.
з.ы. по поводу шмоток: занятно, не замечал. разница конечно всё равно не критичная, и рарки лучше пока что, но будем иметь ввиду.



#82624 Изменения в геймплее Diablo III

Отправлено от kaellar в 08 Июнь 2012 - 02:38 in Diablo

Так вы рассуждаете об игре, даже в неё толком не играв ещё? Браво, чо :)
По поводу прохождения инферно: я, например, сегодня варваром прошел второй акт. теперь меня ждёт 3-4 дня долгого и нудного фарма гоблина, дабы выбить себе рарок получше, чем мои, ибо при переходе со второго акта в третий, равно как и из первого во второй, мобы резко становятся мощнее. и без фарма их не взять. другое дело, что приодевшись, третий акт дастся мне точно так же без особых проблем, как и второй, ибо в пределах всего акта сложность линейна. Собственно, да - я могу утверждать, что Инферно - это сложно, но сложно не в том смысле, в котором вы думаете. Ибо сложно заставить себя фармить себе безликий рарочный шмот, с теми же статами, что у меня, только лучше. Это скучно, но без этого дальше не двинуться. Собственно, судя по вашим постам, до инферно вы ещё не добрались. Так вот, поверьте. Инферно - это не чэллендж и не адские сложности непосредственно в схватках с мобами. Инферно - это тягомотный фарм гоблинов или голда для покупок на ауке между актами. Ибо без этого вам придется умирать буквально от каждой мухи.

Это я всё к тому, что уверен в том, что говорю. Может, конечно, вам всё вышеперечисленное будет дико интересно (в чём я сильно сомневаюсь, у скольких знакомых, дошедших до пекла, спрашивал - всем уже надоело фармить. вряд ли вы будете исключением, хоть сейчас и думаете иначе). Может, вам даже и будет интересно фармить себе сет тал раши. Дай бог, чтоб вы взялись его фармить ПОСЛЕ того, как близзы бафнут легендарки. Я даже не обижусь, что вы в таком случае будете бить себя пяткой в грудь и говорить "я ж говорил!! сет крутой, а kaellar не шарит!!". Ибо я сам при таком раскладе буду фармить крутые легендарки :P

з.ы. вы не могли видеть легендарок со статами выше указанных на сайте. вы видели легендарки с рандомными свойствами, близкими к своим максимальным значениям. только и всего.



#82588 Изменения в геймплее Diablo III

Отправлено от kaellar в 07 Июнь 2012 - 14:56 in Diablo

NALMAN, а вам, извиняюсь, без того, чтобы пройти инферно всеми классами, тяжело взять характеристики сетовых и легендарных предметов (описания есть на сайте, вместо рандомов подставьте максимальные значения наиболее нужных классовых статов, равное 200-210 - получите то, чего вы от этой шмотки добьётесь в идеале (т.е. никогда)) и сравнить с теми рарками, что выпадают лично вам, и что есть на аукционе? Если да, то вы правы - дальнейший спор смысла не имеет. И никакая ваша стена текста не будет аргументированна, так что не утруждайтесь.
з.ы. фотку шлема выложу часов через 10, когда буду дома у игрового компа. навскидку, на нём +200 инты, +120(или 130) виты, +50 все резисты, +4% шанс крита. и ещё какая-то менее значимая плюшка. при нынешней боевой механике тал-рашевый мегашлем, которому вы якобы не можете (не хотите?) найти достойного оппонента для сравнения, и вполовину не так хорош будет для кастера, как мой уже имеющийся шлем.
а вообще, наш спор уже теряет смысл, т.к. близзы обещаются баффнуть легендарки в ближайших патчах и это хорошо. а ваши нападки на меня - беспочвенны :) мир вам.

з.з.ы: шлем, как и заказывали:
Изображение



#82394 Умения и билды варвара

Отправлено от kaellar в 05 Июнь 2012 - 14:33 in Варвар

Просмотр сообщенияGecko (05 Июнь 2012 - 13:07) писал:

Стримы Кунгена не могу смотреть только по причине его хари с вебки -_- Ну и, да, Кунген жестко донатит =)
они все донатят априори :) да и рожа у криппа не сказать, чтоб симпатичнее)) оба стрёмные какие-то



#82393 Умения и билды варвара

Отправлено от kaellar в 05 Июнь 2012 - 14:32 in Варвар

а тем временем, крипп грохнул белиала на инферно хц и пока что нумеро уно в мире, вроде как :)
з.ы. кунген из-за дисконнекта потерял своего 60лвл монка. сказать, что парню не везет = предательски промолчать вообще..)



#82362 Умения и билды варвара

Отправлено от kaellar в 05 Июнь 2012 - 12:56 in Варвар

Просмотр сообщенияkapxapot (05 Июнь 2012 - 11:08) писал:

Если есть барбы лучше - давай их стримы и каналы с видео. Изучим тоже. ;)

Ну да, ну да, "чтобы знать, как работают абилки, достаточно заюзать их в ситуациях, где они проявляют свои незадокументированные возможности". Вот только что делать тем, кто их не использует, не зная о их пользе? На эксперименты не все горазды. :)

был у Кунгена крутейший барб хц, убил он его в первом акте инферно по чистой случайности - думал, что нажал esc, и свернул окошко, после чего его просто забили летучие мыши. сказался недосып, чел играет часов по 20 в сутки. теперь вкачивает монка. но скилл у парня выше в разы. крипп 2 или 3 раза уже сливал хц барбов, именно по собственным косякам и нехватке скилла.
з.ы. и да, про незадокументированные возможности - в точку))



#82361 Изменения в геймплее Diablo III

Отправлено от kaellar в 05 Июнь 2012 - 12:44 in Diablo

в данном случае четверо барбов будут держать боссов в перманентном стане, как итог - никого не будут ваншотить раз в секунду.



#82347 Впечатления от игры

Отправлено от kaellar в 05 Июнь 2012 - 11:19 in Общий

.

Просмотр сообщенияtruman (05 Июнь 2012 - 09:34) писал:

Просто жесть какае-то, я первый акт инферно уже фармлю 4й день, бутчера убиваю уже чуть ли не стоя в огне а во втором акте меня фармит практически любой состав чемпионов.
резисты 537
армор 3619
хп 41730
дпс 10800

статы без бафов
а класс-то какой? в зависимости от класса - либо очень мало армора, либо очень мало дпс.



#82340 Умения и билды варвара

Отправлено от kaellar в 05 Июнь 2012 - 11:01 in Варвар

Просмотр сообщенияkapxapot (05 Июнь 2012 - 09:30) писал:

Еще одно видео от Kripparian'а - лучшего барба в мире на данный момент.

На этот раз он рассказывает об умениях и рунах, о своем билде на Инферно и его вариациях.



Есть интересные моменты. Например, узнал оттуда, что Wrath of the Berserker снимает крауд контроль, а также дает от него иммунитет. А Threatening Shout с руной Demoralize таунтит не только милишных мобов, но и стрелков, заставляя их атаковать в мили!
вот уж не знаю насчёт лучшего, но спорить не будем.
то, что берсерк = иммун к крауд-контролю, я узнал уже на второй день. достаточно его заюзать в пачке чемпионов с джейлом или найтмаришем - и сразу всё понятно :)



#82339 Изменения в геймплее Diablo III

Отправлено от kaellar в 05 Июнь 2012 - 10:55 in Diablo

Просмотр сообщенияGortalion (05 Июнь 2012 - 10:18) писал:

Её решение я пока вижу только в кооперативе.
угу, 4 барба с граунд стомпом (стан) и башем с руной на стан. только так, имхо.



#82336 Изменения в геймплее Diablo III

Отправлено от kaellar в 05 Июнь 2012 - 10:11 in Diablo

Просмотр сообщенияGortalion (05 Июнь 2012 - 09:53) писал:

Оффтопик:


Убить на Хелле боссов голым - изимод? :)

хах) слона-то я и не заметил) занятная ачива, правда не факт, что вообще осуществимая. для сольных милишников по крайней мере.



#82327 Изменения в геймплее Diablo III

Отправлено от kaellar в 05 Июнь 2012 - 09:16 in Diablo

Просмотр сообщенияNALMAN (03 Июнь 2012 - 03:41) писал:

То есть проблема в том, что сейчас нет лут-таблиц? Или вы уже отбегали на инферно месяца 4 и знаете, что точно ничего не упадёт?
Лут-таблиц в привычном смысле и не будет, разработчики сами сказали, что любая вещь может выпать из любого монстра, сундука, кувшина. С поправкой на шанс выпадения, конечно. Речь не о том, знаю я или нет, что где упадёт, и проблема вообще не в том, что я не знаю, КОГО мне фармить. Изначально система подразумевает, что фармить под нефалемкой надо всех подряд рарников/чампов/боссов. Проблема заключается вообще в другом, и я не понимаю как можно было сделать выводы, которые сделали вы. Вы как будто через слово мой пост читали. Ладно, попробуем по-другому:

Просмотр сообщенияNALMAN (03 Июнь 2012 - 03:41) писал:

У меня есть. Буду себе тал-рашевский сет собирать. И фармить все ачивки.
Этот самый тал-рашевский сет в д3 просто унылое, простите за нецензурщину, говнище. Другого слова не подобрать. С учётом шансов выпадения, вы себя в сотни раз быстрее оденете в гораздо более крутые по статам рарки. Это факт. И в этом вся ущербность и заключается.
Для чего вам сет тал-раши? Вам нравятся статы, которые он даёт? Не верю, ибо даже в максимальных значениях имеющиеся статы - полная херня. Я уже сейчас мага одел в гораздо более сильные по статам рарки, причем далеко не все они, к слову, 60-го лвла. А тал-раша сет даже в случае идеальнейшего выпадения рандомных аффиксов даже на первом акте инферно жить не даст, уж поверьте.
з.ы. ачивки сделать тоже на 95% не проблема. Единственный чаллендж - пройти всеми классами хардкор. Это да. Но не с нынешней технической реализацией, когда даже при минимальном пинге иногда лагает будь здоров, а большую часть времени пинг выше раза в 3-4 + вечно проблемы какие-то.



#82314 Легендарный дроп

Отправлено от kaellar в 05 Июнь 2012 - 03:26 in Общий

выбивал ещё в самые первые сутки с азмодана на нормале вот такой фист: http://eu.battle.net.../item/fleshrake
с тех пор - болт. да и судя по увиденному на ауке, 99% всех легендарок - печаль печальная. есть всего штук пять с ништяковыми бонусами (поясок например с -19% melee damage). а всё остальное - только цветом надписи да внешним видом и выделяется.



#82205 Изменения в геймплее Diablo III

Отправлено от kaellar в 03 Июнь 2012 - 03:12 in Diablo

drauglin, я в целом не берусь делить игроков на категории, ибо к отделу стратегических метелочных планирований отношения не имею :)
за себя могу сказать, что прошел инферно 1й акт варваром, монком и визард сейчас на подходе. хотя по сути я "д2-шный старпёр", по вашей классификации, и должен сидеть ещё в р-не кошмара) всё вышесказанное - основано на собственном опыте. Опыте игры на инферно в частности :)
На данный момент фарм интересен лишь потому, что без него не пройти дальше. Инферно - адски тяжёлый режим (сложность правда сделана очень тупо - просто без ума ввалили мобам хп и урон, ну и более ядрёные связки аффиксов сделали, но речь не об этом). И инферно - единственная вещь, вызывающая спортивный интерес. А добывать шмот - СКУ ЧНО, просто до одури. ты либо под нефалемкой бегаешь выбиваешь скучные рарки себе с чемпионов, либо (на хц) бегаешь на руины в начале 1 акта в подвал к гоблину в мф-шмоте, либо вообще одеваешь гф-шмот и часами долбишь кувшины перед леориком, дабы потом купить нужный шмот за много денег на АХе. И ты делаешь это всё, повторюсь, не для того, чтоб выбить имба-легендарку (коих в игре ещё никто не видел), а просто чтоб получше приодеться в скучные рарки с +прайм +вита и +аллрез.
И это провал, я считаю. Как только народ массово пройдёт Инферно (а через пару месяцев этого не сделает только ленивый), 99% игроков в игре делать будет просто нечего. И это печально.



#82198 Изменения в геймплее Diablo III

Отправлено от kaellar в 03 Июнь 2012 - 00:03 in Diablo

Просмотр сообщенияNALMAN (31 Май 2012 - 02:24) писал:

Мне лично масштаб трагедии не понятен.
масштаб трагедии огромен. заключается он в отсутствии логики. легендарные шмотки, которые, при прочих равных (ilvl, +mf на персонаже и т.д.), в тысячи раз сложнее выбить, чем рарки, НЕ обладают заведомо лучшими в сравнении с этими самыми рарками параметрами. в д2 уники были действительно достойным предметом для охоты. ты мог 1000 раз бегать к пиндлу, зная, что с него может упасть, например, нужная тебе броня ik. и у этой брони статы были на 90% неизменны. ты знал, что уникальный/сетовый предмет тебе даст, это и подстегивало интерес. да за одно ощущение того, что тебе наконец дропнулась зеленая/золотая шмотка, в игру и играли месяцами.
в д3 просто не за чем бегать месяцами. вам будет интересно в долгосрочной перспективе бегать фармить непонятно что (рарки с параметрами, чуть лучше чем у тебя уже есть)? мне надоело меньше, чем за неделю. у игроков нет конкретной цели для фарма. Близзы сами зарезали её, сделав легендарки непойми какими по статам, да ещё и с кучей рандома, зачастую окончательно делающего из шмотки хлам. Зато они сказали "так и было задумано", и 6млн хомяков дружно защебетали в ответ, мол супер, так и надо было :angry:



#82196 Вопрос-ответ: Blizzard о Diablo III

Отправлено от kaellar в 02 Июнь 2012 - 23:36 in Diablo

Просмотр сообщенияGecko (01 Июнь 2012 - 16:47) писал:

Хороший способ — это заходить в игру перед уходом на работу, логиниться, а играть уже вечером :D Я так делал в первую неделю.
зачастую не вариант. уж если сервера ложатся, то как правило, не только сервера аутентификации, но и игровые тупить начинают. а вообще - я 95% всего того "насущного", на что они отвечают, даже не замечаю, ибо мелочи. но видимо они для них важнее, чем вопросы вроде "когда наконец игроки вечерами после работы будут играть, а не вспоминать добрым словом ваших родителей?"



#81287 Умения и билды варвара

Отправлено от kaellar в 25 Май 2012 - 21:51 in Варвар

Просмотр сообщенияkapxapot (23 Май 2012 - 09:11) писал:

Сегодня мой барб отдыхал в стойле, потому что утром зарядили профилактику серверов до 11 часов. Немного побегал за визку в Америке.

Нашел билд барба, в котором он может жить на Инферно: http://us.battle.net...PTVk!geb!YcZccc

Почти все в защиту, естественно. Бегает со щитом. Видимо, по-другому барбу пока никак.

Вот видео с демонстрацией этого билда:



аххах, шикарно)) надо пофармить хелл 4акт, приодеться, и в видео отлично видно, почему связка берсерк + землетряс рулит нереально :)) даже на инферно, просто я не дорос :)



#81263 Умения и билды варвара

Отправлено от kaellar в 25 Май 2012 - 16:10 in Варвар

http://eu.battle.net...kPTV!abV!cYbZbc
собственно, вот. весь хелл пролетел этим билдом. френзи - сингл-цель, ww - отличный аое. ревендж - и так понятно. для рарников - связка берсерк+землетряс, если сначала активируешь берсерка, а после него землетряс, ни одна пачка рарников на хелле не живет дольше 10 секунд.
статики - на макс. дефенс. статик на пузыри здоровья - самый полезный. пул в 30к хп восстанавливается с одного пузыря почти полностью. в жарких замесах спасало не раз.
з.ы. на инферно всё гораздо жёстче, берсерк с землетрясом не особо катят, т.к. хп у мобов просто нереально дохрена. зато тебя сносят в 2 тычка. пока экспериментирую, надо больше дефенса, ну и сейф-абилка лишняя не помешает. наверно добавлю вместо берсерка и землетряса ground stomp для контроля + наверно игнор пейн. помогает.
з.ы. найтмар прошёл с метанием топора))) офигенская тема на невысокой сложности, эдакий полурейндж получается, не надо бегать за всякими убегающими тварями)



#81216 Впечатления от игры

Отправлено от kaellar в 25 Май 2012 - 04:44 in Общий

игра надоела за неделю, отписал о причинах вчера в теме про улучшения игры.
весьма прискорбно, учитвая что после игры в бету д3 стала единственной игрой, в которую захотелось позадротить, за последние лет 5. даже комп обновил по случаю. эхх.. :(



#81185 Душа Дракона глазами гильдии Method

Отправлено от kaellar в 24 Май 2012 - 16:38 in Warcraft

8:55 :o